Los enemigos comunes aparecen en grandes cantidades a lo largo de los niveles y tienen la misión de eliminar a Tiki, normalmente le lanzan proyectiles para derrotarlo, aunque los enemigos espinosos pueden matar a Tiki cuando lo tocan. Todos los enemigos pueden ser destruidos con un disparo de Tiki.
Enemigo
Modo de ataque
Shell
Avanza caminando, dispara bolas espinosas que ruedan por el suelo.
Crab
Avanza caminando, dispara balas hacia delante.
Cannon Frog
Enemigo saltarín, cuando Tiki se acerca este enemigo se autodestruye y muchas espinas dañinas salen disparadas a su alrededor.
Prickly
Enemigo que puede caminar y saltar, se dedica a perseguir a Tiki para dañarlo con sus espinas, en ocasiones puede escupir y enviar a un enemigo idéntico. Algunos van montados en globos para perseguir a Tiki por los aires.
Clown
Es inofensivo por si solo, pero utiliza sus poderes para crear y enviar a enemigos en contra de Tiki. A veces aparece volando en un Zeppelin y hay que darle varios golpes para destruirlo.
Sparkle
Un diminuto enemigo con la habilidad de multiplicarse rápidamente, mientras va formando una fila de varios Sparkles. Elimina a Tiki al contacto.
Boomerang Man
Avanza por el suelo, para atacar arroja su búmeran hacia delante que luego regresa a sus manos.
Sheep
Este enemigo avanza por el suelo cargando un cañón que dispara balas hacia arriba, al chocar con el techo las balas se fragmentan y se dispersan peligrosamente.
Pumpkin
Un raro enemigo inofensivo que tiene el hábito de colgarse de los globos de Tiki para hacerlo mas pesado. Hay que atacarle varias veces para eliminarlo.
Flying Cat
Vuela de un lado a otro, solo causa daño cuando se detiene a arañar. Desaparece misteriosamente al cabo de un tiempo.
Bat
Un molesto murciélago que avanza por el aire y deja caer una roca puntiaguda cuando pasa sobre la cabeza de Tiki.
Bomber
Este enemigo volador persigue a Tiki desde arriba y le arroja bombas.
Little Pig
Aparece siempre volando en un globo osito. Dispara flechas hacia delante cuando tiene a Tiki en la mira.
Fancy Pig
Aparece siempre volando en un globo multicolor. Dispara flechas hacia delante cuando tiene a Tiki en la mira.
Penguin
Aparece siempre volando en un globo pato. Arroja rocas directamente hacia Tiki.
Spear Guy
Aparece siempre en volando un globo osito. Arroja lanzas hacia arriba que luego vuelven a caer en la misma dirección.
Kitty Robot
Aparece siempre volando en un globo metálico. Arroja hachas directamente hacia Tiki.
Porcupine
Uno de los enemigos mas listos, aparece siempre colgado en un globo común y vuela tratando de posicionarse sobre Tiki para aterrizarle encima. Elimina a Tiki al contacto.
Rat 20
Aparece siempre volando en un globo espinoso. Utiliza su globo como arma para tratar de golpear a Tiki con las bolas espinosas que acarrea.
Tortoise
Aparece siempre montado en un globo común, dispara bolas de fuego hacia delante.
Sea-Anemone
Enemigo acuático inmóvil, si Tiki se acerca mucho a su cabeza, extiende sus tentáculos y se almuerza al pobre kiwi.
Sea Urchin Ball
Enemigo acuático espinoso que se mueve pagado al suelo sin causar mucho inconveniente, elimina a Tiki al contacto.
Tentacle Urchin
Enemigo espinoso inmóvil, tiene un extenso tentáculo que se mueve de un lado a otro. Extrañamente su tentáculo no daña a Tiki al tocarlo, en cambio hace que el enemigo se destruya enviando espinas dañinas en todas direcciones. En algunas conversiones del juego el tentáculo si es mortal.
Laser UFO
Enemigo volador que se coloca frente a Tiki y le dispara un veloz rayo láser para incinerarlo.
Missile UFO
Enemigo volador que dispara misiles teledirigidos hacia Tiki.
Super Fly
Este enemigo se encuentra sólo en la versión más vieja del Arcade. Es un insecto que aparece volando en círculos en un área determinada y, sorprendentemente, los ataques le atraviesan como si fuera un fantasma por lo que es indestructible. Elimina a Tiki al tocarlo.
Time Devil
El mas temible de los enemigos, cuando el tiempo se acaba, una música de alarma suena y este demonio comienza a perseguir a Tiki hasta eliminarlo. Puede atravesar las paredes y es indestructible.
Jefes de nivel[]
Los jefes son enemigos gigantes que aparecen al final de cada nivel, a excepción del nivel 4. Pelean solos y Tiki debe golpearlos muchas veces para derrotarlos.
Enemigo
Modo de ataque
Ice Whale (Nivel 1: Auckland)
Una enorme ballena rosa cubierta de hielo, se mantiene volando volando del lado izquierdo mientras dispara copos de nieve hacia arriba que caen como lluvia hacia donde está Tiki. Debes mantenerte esquivando los copos que caen, no tiene sentido disparar al enemigo debido a que es invulnerable. Luego de un rato la ballena se acerca para comerse a Tiki, debes permitir que lo haga. La lucha continua dentro del estómago, en donde inmediatamente debes atacar a las paredes con rapidez para dañar al jefe. El estómago es un espacio muy reducido en donde caen gotas ácidas que matan a Tiki, debes prestar atención al techo para anticipar en donde van a caer las gotas y esquivarlas. Luego de dañarle lo suficiente, este enemigo es destruido y Tiki se libera.
Rock Octopus (Nivel 2: Rotorua)
Este jefe es un enorme pulpo petrificado, se mantiene volando de arriba hacia abajo en la parte izquierda de la pantalla y su ataque consiste en disparar una banda de murciélagos hacia donde está Tiki. El único punto débil del enemigo es en su boca, debes mantenerte disparándole y esquivando los murciélagos. Si eres lo suficientemente rápido para disparar, te puedes quedar parado frente a su boca, si disparas a gran velocidad destruirás a todos los murciélagos antes de que alcancen a Tiki y además dañarás al pulpo con mayor rapidez.
Automated Daruma (Nivel 3: Waitomo Caves)
El tercer jefe es una muñeca matroska robótica, bastante sencilla en relación a los otros jefes. Se mantiene volando de arriba hacia abajo en la parte izquierda de la pantalla y para atacar abre su estómago y dispara una serie de misiles hacia delante. Debes atacar a su estómago en el momento en que está abierto debido a que es su único punto débil, sin embargo pronto debes apartarte para esquivar los misiles. Usa las plataformas de la derecha para saltar rápidamente y escapar de sus misiles.
Wally (Nivel 5: Mt. Cook)
El jefe final del juego es Wally la foca leopardo, esta batalla se desarrolla en un lugar con el suelo recubierto de espinas, así que es obligatorio llegar con un vehículo para mantener a Tiki en el aire. El punto débil de este enemigo es el gran globo amarillo, al que debes atacar sin parar, pero debido a que se mueve mucho no es una tarea sencilla. Wally ataca disparando cañonazos hacia delante que luego caen al suelo, la mejor manera de evitar las balas es manteniendo a Tiki lo más alejado posible, pero como Wally eventualmente se va acercando debes esperar el momento adecuado para pasarle por arriba y cambiarte de lado o de lo contrario arrinconará a Tiki. Este enemigo tiene mucho más energía que el resto y puede tardar un buen rato en ser destruido, aunque resulta mucho más fácil si lo atacas con una pistola láser o mejor aún con una nave láser que lo derriba con mucha rapidez. Cuando Wally es derrotado, podrás rescatar a Phee-phee y el juego termina.