Super Mario Bros. 3 | |
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Imagen | Nombre | Descripción | Efecto |
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Seta roja | Mario duplica su tamaño y pasa a ser Súper Mario. Puede romper ladrillos golpeándolos por abajo y recibir un golpe sin morir. |
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Flor de fuego | Súper Mario puede lanzar bolas de fuego que van botando sobre el suelo, eliminando a los enemigos. Algunos sin embargo son inmunes a este ataque. | ||
Súper Hoja | La Súper Hoja viste a Mario con orejas y cola de Tanooki. La cola la puede utilizar para golpear a los enemigos o golpean bloques. Moviendo la cola, Mario puede reducir la velocidad de caida, e incluso volar brevemente si coge suficiente velocidad. |
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Estrella | Mario obtiene invencibilidad temporal. Es inmune a cualquier ataque o contacto con el enemigo, eliminándolo automáticamente la mayoría de las veces. Sin embargo puede morir caer en un pozo de lava o sin fondo. |
Archivo:Super Mario Bros 3 - Mario con estrella.gif | |
Traje de Rana | Mejora la capacidad de nadar de Mario, permitiendo nadar contra corriente. Sin embargo sobre tierra sus movimientos son más tosco (a no ser que lleve un caparazón) |
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Traje de Tanooki | Da las mismas habilidades que la hoja que lo viste de Tanooki y permite a Mario volar, añadiendo una nueva habilidad para convertirse en estatua, lo que proporciona inmunidad temporal. Para ello hay que presionar . Tanooki es un perro mapache en Japón, cuya mitología cuenta que tiene propiedades mágicas de transformación. |
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Traje de los hermanos Martillo | Mario con este traje puede lanzar martillos como los hermano Martillo. Mientras Mario está agachado, es invencible ante los ataques de bolas de fuego. |
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Zapato de Goomba (o Zapato de Kuribo) |
Se trata de una bota verde gigante y antes de poder usar Mario debe matar a su inquilino. Una vez vacía Mario puede saltar dentro y con ella puesta pisotear Plantas Piraña y Trampas de Fuego para destruirlas. La habilidad de saltar también mejora saltando bastante más alto. Sólo se puede conseguir en el nivel 5-3, y se pierde cuando el jugador lo termina. |
Archivo:Super Mario Bros 3 - Mario con zapato de Goomba.gif | |
P-Wing | (Sólo usable desde el inventario) Convierte a Mario en Mario Mapache, pero manteniendo siempre la barra de velocidad al máximo durante un nivel. Esto permite a Mario volar durante ese nivel sin necesidad de coger velocidad y por tanto volar infinitamente. |
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Archivo:Super Mario Bros 3 - Nube de Lakitu.gif | Nube de Lakitu (o Nube de Jugem) |
(Sólo usable desde el inventario) Usando este objeto, el icono de Mario en el mapa pasa a ser una nube, y Mario puede saltarse un nivel. |
Archivo:Super Mario Bros 3 - Mario con nube de Lakitu.gif |
Flauta Mágica | (Sólo usable desde el inventario) Usando la Flauta Mágica, Mario viaja al mundo 9 (Warp Zone), dónde podrá elegir un mundo al que transportarse. |
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Ancla | (Sólo usable desde el inventario) Cuando se pierde una vida en los barcos voladores de los hijos de Bowser, estos se desplazan a otra parte del Mundo. Usando este objeto esto no sucede quedándose el el sitio donde se encontraba. |
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Caja de música | (Sólo usable desde el inventario) Duerme a los hermanos Martillo que se desplazan por el mapa, pudiendo pasar sobre ellos sin tener que entrar en sus fases. En el el mundo 7 actúa de la misma forma con las Plantas Piraña del mapa. |
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Martillo | (Sólo usable desde el inventario) Permite romper piedras del mapa y abrir nuevos caminos. Para ello debe usarse al lado de estas. |
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Archivo:Super Mario Bros 3 - Seta amarilla.gif | Seta amarilla | Da una vida extra. | |
Moneda | Por cada 100 monedas que se recolectan se recibe una vida extra. |