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Virtua Fighter (juego)

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Virtua Fighter
Virtua Fighter - volante publicitario.jpg Género Saga Otros datos

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Licencia Edad
Licencia comercial
Desarrolladores Etiquetas
Sistemas
Sega 32X, Arcade, Saturn, PC
Lanzamientos y distribuidores
Banderaestadosunidos.svg
1993
 
Banderajapon.svg
22/11/1994
 (GS-9001)
Banderaestadosunidos.svg
1995
 (84701)
Bandera unioneuropea.svg
1995
 (MK81005-50)
Banderaestadosunidos.svg
05/1995
 (81005)
Banderajapon.svg
20/10/1995
 (GM-4013)
Bandera unioneuropea.svg
30/11/1995
 (MK84701-50)
Banderaestadosunidos.svg
31/08/1996
 
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Virtua Fighter es un videojuego de peleas (lucha de un personaje contra otro) de 1993 desarrollado por el estudio de SEGA AM2 dirigido por Yu Suzuki. Es uno de los pioneros en materia de polígonos. El equipo AM2 también desarrolló alrededor de la misma época el Virtua Racing, videojuego de carreras con gráficos totalmente poligonales. De haber patentado AM2 la tecnología por la cual uno puede cambiar las cámaras dentro del juego, ahora prácticamente todas las compañías desarrolladoras deberían pagarle derechos de autoría.

La jugabilidad era bastante sencilla, con una palanca de dirección y 3 botones: uno de puñetazo, otro de patada y otro de bloqueo. Con combinaciones de los mismos era posible realizar golpes especiales y llaves, pero ninguna del tipo ficción de juegos como Street Fighter II. Cada personaje poseía un estilo de arte marcial real y único. Por ejemplo, el personaje Wolf era experto en lucha libre americana, Jacky y su hermana Sarah dominaban el Jeet Kune Do, Kage-Maru el JiuJitsu, etc. Lo único exagerado en este juego era la altura a la que podían saltar los personajes.

El juego de recreativa fue trasladado a la consola doméstica Saturn para su salida al mercado, siendo muy fiel a ésta. Tuvo un símil de secuela, "Virtua fighter Remix", con texturas en los polígonos y otras mejoras de tipo gráfico. También fue trasladado a la consola "add-on" Megadrive 32X, con excelentes resultados técnicos, pero no tanto en ventas.

El gran éxito de este concepto le ha proporcionado a Sega sustanciosos beneficios a lo largo de los años, así como una serie de imitadores que han gozado de igual fama, como Tekken, Dead or alive, y otros desarrollados por la propia Sega como Fighting vipers o Last bronx. Ha tenido varias secuelas en arcade, que aunque en principio se veían destinadas a viajar a las consolas de Sega en exclusividad, a partir del 2001 se han visto repartidas en otras plataformas.

También existe una serie de animación japonesa sobre Virtua fighter (concretamente, sobre Virtua fighter 2). En esta serie los personajes aparecen caracterizados bastante más jóvenes que en los juegos, con sus roles ligeramente o completamente alterados y mostrando un golpe o ataque característico del juego en cada episodio.


Personajes (con su estilo de lucha) Editar

  • Akira Yuuki (Japón) - Hakkyoku-Ken (Bajiquan)
  • Jacky Bryant (EEUU) - Jeet Kune Do
  • Sarah Bryant (EEUU) - Jeet Kune Do
  • Wolf Hawkfield - Lucha libre americana
  • Jeffry McWild - Pancratium
  • Kage Maru (Japón) - Ninjitsu
  • Pai Chan (China) - Ensei-Ken
  • Lau Chan - Koen-Ken (Tiger-Swallow Fist)
  • Leon Kennedy (China) - Kung Fu Mantis (Tourou-Ken)
  • Shun Di - Kung Fu Borracho
  • Aoi Umenokouji (Japón) - Aikido y Judo (Aiki Ju-Jutsu)
  • Taka Arashi (Japón) - Sumo
  • Vanessa Lewis (Brasil) - Vale Tudo
  • Lei Fei - Shaolin-Ken
  • Brad Burns - Muay Thay
  • Goh Hinogami - Judo
  • Eileen - Kung Fu Mono
  • El Blaze (México) - Lucha libre
  • Dural (Creación del J6) - Mezcla de todos los estilos jugables

Enlaces externos Editar


Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Virtua Fighter (juego) de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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