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Videojuego de plataformas con vista lateral

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Un videojuego de plataformas con vista lateral, llamado simplemente videojuego de plataformas de forma común, es un género de videojuegos que se caracterizan por tener que correr y saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados en un escenario hasta alcanzar una meta o realizar una serie de acciones en el escenario. A su vez, en dicho escenario puede que haya enemigos, objetos, trampas u otras cosas que faciliten o dificulten la misión.

Tipos de juegos de plataformas con vista lateralEditar

El género de plataformas lateral se pueden dividir en varios subtipos dependiendo del desarrollo, la forma de jugar o como se divide el juego.

Videojuegos de plataformas lateral de pantalla fijaEditar

En este tipo juegos los distintos escenarios son muy pequeños, ocupando normalmente solo el tamaño de la pantalla (Bubble Bobble), aunque les hay más con pantallas un poco mas grandes (Super Burger Time) e incluso con scroll infinito repetitivo (City Connection). Normalmente el objetivo de este tipo de juegos para pasar de fase pueden consistir en en:

  • Eliminar a todos los enemigos del escenario (Snow Bros.)
  • Recoger uno o varios objetos que haya (Bomb Jack)
  • Raramente consiste llegar a un punto de salida sin tener que hacer nada más (Donkey Kong), siendo lo más común es que esto haya que hacerlo tras cumplir alguno de los objetivos anteriores (Lode Runner).

Alguno juegos de este corte puede que tengan algún tipo de escenarios especiales de bonus o incluso con jefes finales, ya sea cada cierto número de pantallas o por algún evento (Tumblepop).

Como en otros mucho tipos de juegos, también es bastante común que los escenarios tengan tiempo límite (además de poder usarse para otorgar bonus). Aunque curiosamente al llegar a cero también es corriente que, en vez de morir al protagonista directamente, aparezca un enemigo nuevo (normalmente invulnerable) o se produzca un evento que permita al jugador cumplir su misión todavía.

Videojuegos de plataformas lateral de desplazamientoEditar

En este tipo de juegos, los escenarios son más grandes, usando una técnica de scroll (Super Mario Bros.) o dividiendo "pantalla a pantalla" el escenario (en algunos juegos en versiones para sistemas menos potentes). Normalmente el objetivo suele ser llegar hasta un punto del escenario sin tener que cumplir otros objetivos obligatoriamente.

Al principio este tipo de juegos si usaban la técnica del scroll, los escenarios eran horizontales (Super Mario Bros.) o verticales (Rainbow Island), debído a las limitaciones del hardware; pero es muy común que se combinen ambos tipos de desplazamientos. Además puede que haya caminos alternativos al principal o que lleven a otros escenarios secretos/alternativos.

Videojuegos de plataformas lateral de exploraciónEditar

Este tipo de juegos se centra más en la exploración de grandes áreas en las que para avanzar hay que realizar acciones concretas para abrir lugares. Tampoco suelen dividir en escenarios o fases, sino que se hace en sectores interconectados por los que seguramente haya que pasar más de una vez.

Este típo de juegos, suele coger elementos de los juegos tipo RPG como la subida de niveles de personaje, mejorar armas, etc. en mayor o menor grado (Castlevania: Aria of Sorrow, Metroid (juego))

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