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Videojuego de carreras de karts

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Mario Kart DD.jpg

Mario Kart es un típico videojuego de carreras de Kart.

Los videojuegos de carreras de kart son una subcategoría de los videojuegos de carreras, y una variante de los videojuegos de carreras de combate, que presentan características específicas establecidas originalmente en la serie Mario Kart, tales como personajes caricaturizados, pistas fantásticas y utilización de ítems aleatorios. Debido a esto, es muy común que se los llame popularmente como videojuegos estilo Mario Kart, o de forma despectiva, clones de Mario Kart. Su nombre se debe a que la mayoría de estos videojuegos presentan a los competidores usando karts como vehículos, aunque existen numerosos juegos de este género que pueden usar otros tipos de vehículos diminutos como automóviles, motos o avioncitos. No se los debe confundir con los simuladores de karting, que son aquellos que representan de manera realista a las carreras de karts deportivas verdaderas.

Información general Editar

Super Mario Kart.jpg

Super Mario Kart para Super Nintendo, el primer juego de carreras de karts.

El primer juego de carreras de kart fue Super Mario Kart, lanzado en 1992 para Super Nintendo. Fue un juego de carreras sumamente innovador que se caracterizaba por simplificar los controles e introducir gráficos más caricaturizados y atractivos para el público no acostumbrado a este tipo de juegos. La jugabilidad estaba diseñada especialmente para competir en modo multijugador, los competidores tenían la posibilidad de enfrentarse en carreras o duelos a muerte y gracias al sistema de ítems aleatorios siempre había un factor sorpresa de modo que la suerte jugaba un rol importante, aunque siempre tenía ventaja el jugador con mas habilidad. A partir de la secuela, Mario Kart 64, los gráficos finalmente se volvieron verdaderamente tridimensionales con polígonos y la forma de juego comenzó a hacer mucho más enfasis en los ítems aleatorios que en la habilidad del jugador, de modo que un videojugador novato podía vencer a uno experimentado gracias a la utilización de los ítems. La estrategia a ganar en este tipo de juegos contradice así a los demás juegos de carreras, ya que el que triunfa es el más tramposo y sabe jugar sucio, en lugar del que sabe manejar mejor a su vehículo.

El juego tuvo un enorme éxito y se convirtió en uno de los preferidos para encuentros multijugador, pero como la serie Mario Kart era exclusiva de las consolas de Nintendo, las demás compañías pronto vieron la oportunidad de publicar juegos similares para sistemas en donde Mario Kart no se encontraba. Aunque hubieron varios lanzamientos de este tipo durante la era de los 16-bits, este género realmente se popularizó a partir de la era de los 32-bits, gobernada por la PlayStation y la Nintendo 64. La gran mayoría de las grandes compañías sacaron su propia versión de las carreras de karts, copiando siempre la fórmula de Mario Kart. Sagas reconocidas como Final Fantasy, Donkey Kong, Crash Bandicoot, Sonic, Bomberman o Megaman, entre muchas otras, han lanzado su propio spin-off de carreras de karts que ponen a competir a los personajes de dichas series. Algunas resultaban casi iguales al "Mario", mientras que otros ofrecían variedad e introducían ideas nuevas.

Sega all stars racing.jpg

Muchas sagas importantes han tenido su propio videojuego de carreras de karts.

En la actualidad sigue siendo un género de videojuego muy común debido al atractivo que tiene para todos los públicos y la competitividad en el modo multijugador. En el mercado de las consolas el más importante sigue siendo Mario Kart, que ofrece en cada nueva generación una entrega con notables mejoras y cambios, pero mantenendo el esquema básico establecido en la Super Nintendo. Distintas compañías también publican sus propios juegos de esta clase para las consolas hogareñas, las portátiles y smartphones. Son también muy comunes los juegos de carreras de karts gratuitos diseñados para jugar en línea con el navegador de internet, de los cuales se puede encontrar una amplia variedad.

Características principalesEditar

  • Personajes caricaturizados: Los personajes de este tipo de juego tienen casi siempre un aspecto cómico e infantil. Así permiten que haya un alto grado de violencia, con choques y explosiones, pero representados de forma cómica e inocua de modo que son atractivos para todas las audiencias.
  • Vehículos diminutos: En estos juegos los vehículos son casi siempre karts, aunque pueden ser otros como autos o motos. Su característica más llamativa es su tamaño diminuto, permitiendo que los personajes se puedan ver casi a cuerpo completo. A diferencia de las carreras normales en donde los competidores están dentro del vehículo o cubierto por su casco y uniforme, los personajes aquí se pueden visualizar encima del vehículo, con su diseño vistoso y colorido. El personaje resulta entonces más importante que el propio vehículo, incluso en muchos juegos los atributos como aceleración y manejo dependen del personaje y no del kart.
  • Pistas fantásticas: Los escenarios ocurren en lugares fantásticos como glaciares, volcanes, el cielo o bajo el agua. Las pistas son muy diversas y cada una tiene sus propias trampas y características, por ejemplo, en una pista de volcanes el jugador debe esquivar una zona en donde llueven rocas ardientes o en una zona de desierto debe cuidarse de arenas movedizas.
Mario y Luigi - Mario Kart DD.jpg

Los jugadores pueden tomar ítems de las pistas para hacer todo tipo de trampas.

  • Ítems aleatorios: La característica mas distintiva de estos juegos es la presencia de ítems a lo largo de la pista que, cuando un competidor lo agarra, le concede un ítem al azar. Los ítems sirven para hacer trampa y obtener importantes ventajas. Algunos permiten ganar inmunidad temporal, propulsión turbo o disparar un proyectil contra un rival. La estrategia en este tipo de juegos implica no solo manejar bien, sino también saber usar los ítems en el momento oportuno y saber defenderse de los ítems de los rivales.
  • Gráficos: La mayoría de los títulos de karts utilizan la perspectiva en tercera persona, con el corredor visto de espaldas, esta es la más común a todos los juegos de carreras en general. Los juegos más antiguos usaban gráficos de Mode 7, que permitían una entorno tridimensional pero tenían como límite que las pistas eran llanas, sin relieves ni diferencia de altura. Con las mejoras en las consolas se establecieron los gráficos en 3D con polígonos como los definitivos. Aunque son raros, también existen videojuegos de esta clase con gráficos en 2D y que utilizan perspectiva lateral o aérea.

Exponentes del género Editar

Mario Kart.png
Mario Kart (saga)
(1992, 2012 - Multiplataforma)
Super Mario Kart fue el videojuego que revolucionó los juegos de carreras, haciéndolo más accesible a los públicos que no simpatizaban con este género. El diseño general de este título se volvió una exitosa fórmula que numerosas compañías salieron a imitar, convirtiendo a los juegos de carreras de karts en prácticamente un género en si mismo. Numerosas secuelas han sido publicadas para las consolas de sobremesa y portátiles de Nintendo, siempre innovando en los conceptos y la forma de juego, que se destaca por la diversión en el modo multijugador.
Diddy Kong Racing.jpg
Diddy Kong Racing
(1997 - N64)
Uno de los títulos mas recordados de la Nintendo 64, introdujo notables mejoras como la posibilidad de seleccionar disintos vehículos como autos o aviones que se desepeñan mejor según el terreno, y un modo aventura en donde se puede explorar un mundo abierto. Otra caracterísica notable es la posibilidad de obtener versiones mejoradas de cada ítem, que se logra al conseguir dos o tres veces consecutivas un mismo ítem. Se convirtió en el videojuego que más rápido se vendio tras ser lanzado, de acuerdo con los records Guiness.
Crash Team Racing.jpg
Crash Team Racing
(1999 - PlayStation)
Fue el primer videojuego en llevar exitosamente la fórmula de Mario Kart a una consola ajena a Nintendo. Pese a que juegos anteriores de karts habían hecho lo mismo, estos pasaron sin pena ni gloria. Crash Team Racing logró sobresalir gracias a su notable calidad, ofreciendo todas las características y modos encontrados en Mario Kart, pero también mejorando muchos aspectos como el manejo, el intenso grado de acción y el alocado diseño de las pistas.
Konami Krazy Racers.png
Konami Krazy Racers
(2001 - GBA)
Un juego muy parecido en todo sentido a Super Mario Kart que resulto muy importante por ser el primer juego de esta clase en aparecer en una consola portátil, siendo publicado como un título de lanzamiento de la Game Boy Advance. Los gráficos tridimensionales con Mode 7 y sprites sumamente vistosos y coloridos fueron algo nunca antes visto en un sistema de bolsillo, y permitió dar un vistazo temprano a las impresionantes capacidades que ofrecía la nueva portátil de Nintendo. Desde entonces, los juegos de carreras de karts se han vuelto tan comunes en los sistemas portátiles como lo son en las consolas de sobremesa.
ModNation Racers.jpg
ModNation Racers
(2010 - PSP, PS3)
Título destacado por permitir a los usuarios diseñar y construir sus propios competidores, vehículos y pistas, con un alto grado de opciones de personalización. Mediante los modos en línea, pueden luego compartir sus creaciones en la red con otros competidores y poder así jugar con el contenido creado por los demás usuarios.
¡Patán, do everything!

Véase también Editar

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