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¡Saludos wikinautas! Ayer finalizó oficialmente la gamescom 2016, y ya estamos contando los días para la siguiente cita el año que viene. De entre todas las compañías presentes, hay una que tiene especial protagonismo dentro de las third-parties, y que este año no podía faltar a la cita. Estoy hablando de Square Enix.

El catálogo de Square Enix es bastante amplio, y prácticamente estuvo todo el mismo presente en la feria. Al igual que el año pasado, cuando ya pude asistir a las presentaciones de Hitman, Deus Ex: Mankind Divided y Just Cause 3; en esta ocasión se ha vuelto a organizar una gran zona dedicada a los fans.

Empezando por el más atractivo para ellos, este fue sin duda Final Fantasy XV. Desde su anuncio, hasta que podamos disfrutar de él el próximo día 29 de noviembre; siempre ha causado un gran interés y expectación, siendo la gamescom una ocasión muy especial para ir mostrando parte de él hasta su estreno.

Como puede verse en las imágenes, se instaló un gran stand con decenas de ordenadores disponibles para que centenares (¿o incluso algunos miles?) de fans se acercaran durante los 5 días de la feria para poder probar el juego meses antes de su publicación. También hubo, al otro lado, un escenario con una pantalla gigante, que mostraba algunas imágenes ya vistas en todos los emocionantes tráilers creados para su promoción.

Y atrás no se quedó su “hermano mayor”, Final Fantasy XIV Online; que también tuvo tras él a un nutrido grupo de fans. Para terminar con la saga, Square Enix no quiso perder la oportunidad de ceder un espacio a World of Final Fantasy, a la venta a finales de octubre.

Tras los Final Fantasy, la saga Deus Ex también quiso parte del protagonismo. Y esto es evidente, ya que Mankind Divided será puesto a la venta este mismo martes; por lo que muchos jugadores aprovecharon para poder darle un primer test antes de comprarlo. Y junto al juego, también se mostró su modo Breach, y el spin-off para dispositivos móviles Deus Ex GO.

De nuevo recordando el año pasado, Hitman regresó a la feria; aprovechando su formato episódico que permite seguir mostrando nuevo contenido frente a la pasada fecha. Para la gamescom 2016, estaba disponible el recién estrenado Episodio 4; con eventos complementarios como una entrevista privada del futuro Episodio 5, y que publicaremos próximamente.

Y si hablaba de que Square Enix tenía una presencia importante en el sector de los videojuegos; el año pasado lo demostró con el aclamado Rise of the Tomb Raider. Un año después, sorprendió a todos con 20 Year Celebration, sobre el cual podéis mi leer mi entrada de blog hablando de la presentación que se hizo.

¡Aquí no acaba la cosa! Otra edición especial que Square Enix está preparando es Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, disponible en diciembre. Y en ese sentido, el usuario Unai01 quiso dejarme este comentario respecto al mismo:

Kingdom Hearts HD 2.8 es un prólogo a Kingdom Hearts III, por lo que habrá elementos que se usarán en KHIII. Me interesaría ver como va el juego con el nuevo motor. Si es fácil manejar el juego, si las físicas del juego son aceptables y no hay "efecto popping", algún aspecto destacable...ese tipo de cosas. Al utilizar un nuevo motor gráfico, no sé como va a cambiar la jugabilidad.

Bueno, como en la mayoría de los casos, la versión disponible era sólo una demo del producto final que veremos. No obstante, sirvió para analizar cómo le ha sentado el “paso del tiempo” a estos míticos títulos, y su correspondiente trabajo de remasterización.

Y, bajo mi punto de vista, ¡es excelente! Unos gráficos muy cuidados, una ambientación maravillosa, y aparentemente la jugabilidad funciona perfectamente; por lo que creo que el nuevo motor hará las delicias de todos sus usuarios. No obstante, ¡la decisión final está en los jugadores, cuando lo adquieran en las tiendas!

Como últimos nombres, pero no por ello menos importantes, falta citar la presencia de Dragon Quest Builders y The Turing Test. El primer de ellos, con varios jugadores probando este cambio en la saga, que recuerda irremediablemente al famoso Minecraft; y que les hizo pasar un buen rato con sus construcciones. The Turing Test, asimismo, supo abrirse un pequeño hueco de seguidores que se acercaron a su stand, pese a la “sana competencia” del resto de sus “hermanos” de esta compañía.

Hector Avatar
Fandom Staff
Héctor Donís participa en Fandom desde 2007. Trabaja como empleado desde 2011, y actualmente ejerce de Community Manager para el vertical de Gaming. Ama los videojuegos, la música, los deportes, el cine, la TV,... ¡y todo lo que sea divertido!

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