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Ubisoft ha​ ​anunciado​ ​en​ ​la gamescom​ ​el​ ​desarrollo​ ​de​ ​Anno​1800,​ ​una​ ​nueva​ ​entrega​ ​de​ ​la​ ​famosa​ ​serie​ ​de videojuegos​ ​que​ ​tendrá​ ​lugar​ ​en​ ​el​ ​siglo​ ​XIX.​ ​Anno ​1800 ​tiene​ ​previsto​ ​su​ ​lanzamiento en​ ​invierno​ ​de​ ​2018​ ​para​ ​Windows​ ​PC.

Anno ​1800, ​desarrollado​ ​por​ ​Ubisoft​ ​Blue​ ​Byte,​ ​Studio​ ​Mainz,​ ​lleva​ ​a​ ​los​ ​jugadores​ ​a los​ ​albores​ ​de​ ​la​ ​era​ ​industrial,​ ​una​ ​época​ ​de​ ​industrialización,​ ​diplomacia​ ​y descubrimientos.​ ​Los​ ​jugadores​ ​tendrán​ ​la​ ​oportunidad​ ​de​ ​demostrar​ ​sus​ ​dotes​ ​como dirigentes​ ​creando​ ​enormes​ ​metrópolis,​ ​planificando​ ​redes​ ​logísticas,​ ​explorando​ ​y asentándose​ ​en​ ​nuevas​ ​tierras,​ ​y​ ​dominando​ ​a​ ​sus​ ​oponentes​ ​mediante​ ​la​ ​diplomacia,​ ​el comercio​ ​o​ ​la​ ​guerra. Anno​ ​1800​ combina​ ​todo​ ​lo​ ​mejor​ ​que​ ​esta​ ​serie​ ​es​ ​capaz​ ​de​ ​ofrecer:​ ​una​ ​rica experiencia​ ​en​ ​la​ ​construcción​ ​de​ ​ciudades,​ ​incluyendo​ ​una​ ​campaña​ ​con​ ​historia,​ ​un modo​ ​"sandbox"​ ​tremendamente​ ​personalizable​ ​y​ ​toda​ ​la​ ​jugabilidad​ ​clásica propia​ ​del modo​ ​multijugador​ ​de​ ​la​ ​serie​ ​Anno.

Anno 1800 - Official Tráiler anuncio - Gamescom 2017

Anno 1800 - Official Tráiler anuncio - Gamescom 2017

"Con​ ​Anno 1800​ ​queríamos​ ​entusiasmar​ ​a​ ​nuestros​ ​seguidores,​ ​darles​ ​las características​ ​más​ ​populares​ ​de​ ​la​ ​serie,​ ​las​ ​que​ ​tanto​ ​les​ ​gustan,​ ​y​ ​combinarlas​ ​al tiempo​ ​con​ ​un​ ​innovador​ ​estilo​ ​de​ ​juego​ ​y​ ​un​ ​escenario​ ​de​ ​juego​ ​totalmente inolvidable", ha​ ​dicho​ ​Benedikt​ ​Grindel,​ ​director​ ​del​ ​estudio​ ​Blue​ ​Byte,​ ​un​ ​estudio​ ​de​ ​Ubisoft. "Estamos deseando​ ​poder​ ​compartir​ ​más​ ​contenido​ ​con​ ​nuestros​ ​jugadores​ ​en​ ​los​ ​próximos meses".

Blue​ ​Byte,​ ​un​ ​estudio​ ​de​ ​Ubisoft,​ ​ofrece​ ​también​ ​a​ ​los​ ​jugadores​ ​la​ ​oportunidad​ ​de colaborar​ ​activamente​ ​con​ ​el​ ​equipo​ ​de​ ​desarrollo​ ​de​ ​Anno 1800 ​con​ ​Anno ​Union. Esta​ ​novedosa​ ​iniciativa​ ​proporcionará​ ​las​ ​últimas​ ​noticias​ ​y​ ​contenido​ ​exclusivo​ ​sobre los​ ​procesos​ ​de​ ​desarrollo​ ​del​ ​juego,​ ​o​ ​sobre​ ​cómo​ ​se​ ​crean​ ​determinados​ ​aspectos, además​ ​de​ ​la​ ​oportunidad​ ​de​ ​poder​ ​jugarlo​ ​con​ ​mucha​ ​anticipación. Los​ ​jugadores​ ​tendrán​ ​por​ ​tanto​ ​la​ ​oportunidad​ ​de​ ​ayudar​ ​al​ ​estudio​ ​a​ ​dar​ ​forma​ ​al futuro​ ​de​ ​la​ ​serie,​ ​porque​ ​serán​ ​invitados​ ​con​ ​frecuencia​ ​a​ ​compartir​ ​sus​ ​impresiones,​ ​a votar​ ​acerca​ ​de​ ​determinadas​ ​características​ ​del​ ​juego,​ ​crear​ ​contenido​ ​y​ ​a​ ​participar​ ​en las​ ​fases​ ​de​ ​prueba​ ​del​ ​juego​ ​durante​ ​el​ ​desarrollo.


Aerys III Targaryen

Sergio EQUIPO DE CONTENIDO - DIVISIÓN EDITORIAL

Sergio es un editor de FANDOM desde julio de 2017. Le gusta el fútbol, los videojuegos, la música y las series de tv. Lo puedes encontrar editando en Wiki Tokyo Ghoul o en Darling in the Franxx Wiki.