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Ubisoft

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Ubisoft
Ubisoft logo.jpg Sucursales Sede Fundador Tipo
Montreuil-sous-Bois, Francia Yves Guillemot
(+ 4 hermanos)
Sitio web Fundación Cierre
1986


Ubisoft Entertainment es un empresa francesa de videojuegos creada en 1986 siendo una de las firmas más poderosas a nivel europeo y polémicas por el uso de una protección anticopia llamada StarForce. Su sede central se encuentra en Montreuil-sous-Bois (Francia).

Es la responsable de creaciones como las sagas Tom Clancy's Splinter Cell, Far Cry, Rayman, Ghost Recon, Red Steel Rainbow Six, Brothers in Arms, los juegos de CSI, Prince of Persia, Heroes of Might and Magic V, Red Steel, Assassin's Creed, etc. Red Steel está realizados en exclusiva para Wii y emula mediante el mando el uso de armas. Actualmente también dispone de los derechos del juego Driver, un juego creado por Atari.

La compañía tiene sedes en los cinco continentes y estudios de programación en nueve países diferentes, entre los que figuran China, Canadá, Marruecos, España y Rumania. Ubisoft distribuye juegos en 55 países diferentes gracias a sus oficinas instaladas en 21 países.

Historia Editar

Los cinco hermanos de la familia de Guillemot fundaron Ubisoft como un editor de juegos de computadora en 1986 en Francia. Yves Guillemot hizo los tratos con Electronic Arts, Sierra On-Line, y Microprose de distribuir pronto sus juegos en Francia. Al final de la década, Ubisoft empezó a expandirse a otros mercados, incluyendo los Estados Unidos, el Reino Unido, y Alemania. A comienzos de 1990, Ubisoft inició su programa de desarrollo de videojuegos en la empresa que resultó en la inauguración de un estudio en Montreal, Francia en 1994, que se hizo sus oficinas centrales después. Ese mismo año, Michel Ancel creó el personaje de Rayman, un personaje que todavía protagoniza nuevos videojuegos desde el 2004. Ubisoft se hizo una sociedad cotizada en bolsa en 1996 y continuó expandiéndose a oficinas alrededor del mundo, abriendo ubicaciones en Shangai y Montreal. En el 2000, Ubisoft adquirió US-based Red Storm Entertainment, el estudio de desarrollo del juego fundado por techno-spy Tom Clancy, ya famoso por su propio derecho para juegos sobre la base de los libros de Clancy. En el 2001, la compañía compró Blue Byte Software, conocido para la serie de Settlers. Antes del 2003, Ubisoft informó sobre las operaciones en 22 países, nueve de aquellos que contenían la producción o oficinas de diseño. Ubisoft tenía varios juegos prósperos y ganadores de premios ese año, incluyendo Tom Clancy's Splinter Cell,Tom Clancy's H.A.W.X. Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Rayman 3, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield y Beyond Good and Evil. El ingreso entre 2002-2003 de Ubisoft era 453 millones de euros; por el año 2003-2004 fiscal, este creció a 508 millones de euros. Desde el 2004, Ubisoft da trabajo a más de 2,350 personas. Yves Guillemot, un hermano de fundación, es el presidente. A fines de 1990 y a comienzos del 2000, Ubisoft se comprometió a juegos en línea detrás de Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online, y European and Chinese operation of EverQuest. El editor estableció ubi.com como su división en línea. Pero en febrero de 2004, Ubisoft canceló la parte en línea de Uru y se echó atrás en el trato editorial sobre la cuestión en línea directa. A pesar de todo, solamente una semana después la compañía anunció su adquisición de estudios de Wolfpack, desarrolladores del MMORPG Shadowbane, y en julio de 2004, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow era lanzado para el Xbox y el PlayStation 2 lo que algunos consideraron un especial de multiplayer en línea revolucionario.

Enlaces externos Editar

Sitios oficiales:

Enlaces de interés
Artículos de interés

Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Ubisoft (versión original) de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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