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The Legend of Zelda: Majora's Mask

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The Legend of Zelda: Majora's Mask
Zelda no Densetsu: Majora no Kamen
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The Legend of Zelda: Majora's Mask[1] (en español: La leyenda de Zelda: La máscara de Majora), es un videojuego de acción-aventura desarrollado por la división Entertainment Analysis and Development de Nintendo para la videoconsola Nintendo 64. Fue lanzado el 27 de abril de 2000 en Japón; el 26 de octubre de 2000 en Norteamérica; y el 17 de noviembre de 2000 en Europa.[2] El título vendió aproximadamente 314.000 copias en Japón durante su primera semana,[3] y ha vendido tres millones de copias en todo el mundo.[4] El juego fue relanzado para la Nintendo GameCube como parte del recopilatorio The Legend of Zelda: Collector's Edition y en el servicio Virtual Console de Wii el 3 de abril de 2009 en la región PAL, el 7 de abril en Japón y eñ 18 de mayo de 2009 en Norteamérica.[5]

Majora's Mask es el sexto juego de la serie The Legend of Zelda y el segundo en usar gráficos en 3D, siendo el primero su predecesor The Legend of Zelda: Ocarina of Time. El juego tiene lugar en Termina, una versión alternativa del emplazamiento habitual de la serie Hyrule, en donde Skull Kid (lit. chico esqueleto) ha robado la «Máscara de Majora» (Majora's Mask), un poderoso y antiguo artefacto. Bajo su influencia, Skull Kid provoca que la luna caiga lentamente hacia Termina, con la cual chocará al cabo de tres días. El protagonista principal Link viaja repetidamente hacia atrás en el tiempo al inicio de los tres días para evitar la catástrofe.

El modo de juego se centra en repetir una y otra vez el ciclo de tres días y en el empleo de varias máscaras, algunas de ellas permiten a Link transformarse en distintos seres. Link aprende a tocar varias melodías con su ocarina, que tiene una variedad de efectos como controlar el paso del tiempo o abrir pasajes hacia los cuatro templos, que contienen retos que Link debe superar. A diferencia de Ocarina of Time, Majora's Mask requiere el Expansion Pak, que proporciona memoria adicional para lograr gráficos mejorados y un mayor número de personajes en la pantalla. Majora's Mask fue bien recibido por parte de la crítica, que destacaron la mejora en los gráficos y la mayor profundidad de la historia en comparación con Ocarina of Time.

Sinopsis Editar sección

Escenario y personajes Editar sección

El juego transcurre en Termina (タルミナ), versión alternativa de Hyrule.[6][7] La mayor parte de los personajes de Ocarina of Time son reutilizados en este título, con algunas alteraciones. Por ejemplo las versiones jóvenes y adultas de Malon de Ocarina of Time aparecen como unas hermanas llamadas Romani y Cremia. Otros personajes reutilizados son el vagabundo, que adminsitra el banco de Clock Town; Dampé, encargado del cementerio en ambos juegos; tres Ingos hermanos, dos de los cuales regentan un rancho y uno es el jefe de un circo ambulante; los carpinteros, que trabajan también como consejeros de la ciudad; las brujas gemelas Birova, que en este título no son enemigas y aparecen como dueñas de una tienda de pociones, el músico del molino, el cartero que en OoT nos retaba a una carrera por la campiña de Hyrule, la dama de los cuccos que ahora se llama Anju y protagoniza una enternecedora sub-historia de amor, etc. El juego presenta por primera vez a Tingle, un afeminado y extravagante personaje que cree ser un hada del bosque, que se gana la vida dibujando y vendiendo mapas para ayudar a su padre, el jefe del embarcadero turístico del Pantano.

Argumento Editar sección

Majora's Mask comienza con Link cabalgando a su caballo, Epona, a través de Lost Woods después de los eventos ocurridos en Ocarina of Time. Él está en búsqueda de su hada Navi cuando repentinamente, un enmascarado Skull Kid junto a sus amigos hadas, los hermanos Taya y Tael, roban a Epona y la Ocarina del tiempo a Link y corren a una cueva oscura. Link los sigue, y cae por un profundo agujero siendo esto un claro guiño a la obra literaria de Lewis Carroll "Alicia en el País de las Maravillas". Al final del agujero, se vuelve a encontrar con Skull Kid, que convierte a Link en un Deku Scrub, huyendo junto con Tael, pero dejando a Taya atrás. Enfadada por la traición, Taya acuerda ayudar a Link.

Link sigue al Skull Kid por la oscura cueva hasta Clock Tower(Torre del reloj en castellano) en Termina. Ahí conoce a un Vendedor de Máscaras Felices, que dice que puede ayudar a Link si este recupera la Ocarina del tiempo y la Majora's Mask que Skull kid le robó a él. El Vendedor le aclara que se irá del pueblo en 3 días, por lo que Link debe recuperar la máscara antes de ese tiempo. Link y Taya salen de la Clock Tower en el centro de Clock Town(Ciudad Reloj en castellano).

Es entonces cuando Link vé que Términa es una especie de tierra paralela a Hyrule en la que todos los habitantes de dicho mundo tienen un homónimo en éste, con diferentes estilos de vida y personalidades. Además, se entera de varios eventos que curiosamente coinciden con el límite de tres días: unos novios que están a punto de casarse, y un festival que se celebra en todo el pueblo. Sospechosamente, varios personajes también reportan que la Luna parece estar cada vez más cerca.

Link se entera que la luna colapsará sobre Termina en tres días. El tiempo pasa y Link se enfrenta a Skull kid y Tael a la medianoche del tercer día en la cima de Clock Tower. Él no consigue arrebatarle la máscara a Skull Kid, pero recupera la Ocarina del Tiempo, la cual le había sido otorgada por la Princesa Zelda antes de que dejara Hyrule, entonces toca la Canción del Tiempo, la cual lo envia de regreso al momento en que llega a Termina.

El Vendedor de Máscaras le enseña a Link la Song of Healing(Canción de curación en castellano), la cual regresa a Link a su forma humana dehjando tras de sí la Deku Mask(máscara Deku). Link entonces le dice al vendedor que no ha conseguido recuperar la Majora's mask, cosa que enfurece al vendedor. Luego, El vendedor de máscasras, le cuenta a Link que Majora's Mask tiene un demoniaco poder apocalítptico dentro de ella y que fue alguna vez usado por una antigua tribu en un ritual de brujería. Los Antiguos, temiendo catástrofes causadas por su gran poder, "sellaron la máscara en las sombras para siempre" para evitar su mal uso. Esta tribu se desvaneció en el tiempo y el origen y naturaleza de la máscara se perdió. En uno de sus viajes, el Vendedor logró hacerse con ella como reliquia de colección, pero Skull Kid se la robó, y ahora manipulado por la Majora's Mask, es responsable de la Luna que amenaza con destruir Términa, asi como de otras muchas desgracias que padecen los habitantes de dicho lugar.

Link viaja a los cuatro puntos cardinales de Términa: Woodfall (El pantano, Bosque Catarata), Snowhead (Pico Nevado), the Great Bay (La Gran Bahía), y Ikana Canyon (Cañón Ikana). Se encuentra con varios conflictos a resolver en cada lugar provocados directa o indirectamente por Skull Kid, teniendo finalmente que afrontar un templo en cada lugar, derrotando a un Jefe revivido por Majora en cada uno que le otorga a Link el poder de uno de los Cuatro Gigantes que según las leyendas pueden salvar Termina. Una vez los cuatro jefes vencidos y los espíritus que sus máscaras encerraban liberados, Link llama a los Gigantes, quienes a las doce de medianoche del tercer día detienen la luna en su trayectoria hacia Termina. Derrotado Skull Kid, Majora's Mask se levanta sola y entra en la luna poseyéndola. Link sube a la luna en un espacio onírico, de ensueño, donde junto a Taya , Link sigue y derrota a Majora's Mask en sus tres formas, destruyendo así la luna.[8] Los Cuatro Gigantes regresan a su sueño y Taya se reune con Tael y el liberado Skull Kid. El vendedor de máscaras toma la Majora's Mask y declara que esta ha sido purificada de su maldad, y tras unas palabras, desaparece con ella siguiendo su viaje. Link cabalga de vuelta sobre Epona mientras la gente de Termina celebra el Carnival of Time, y el amanecer de un nuevo día. El juego termina con una escena de los créditos representando un dibujo en un muñon de árbol de Link, Taya, Tael, el Skull Kid y los Cuatro Gigantes. Cuando esto es mostrado, un pedazo de la "Saria's Song"(canción de Saria en castellano) es tocada como fondo, cerrando así la gran metáfora en torno a la amistad que durante todo el juego se ha ido tratando.

Modo de juego Editar sección

El modo de juego de Majora's Mask evoluciona a partir de Ocarina of Time; mantiene el concepto de los puzzles en las mazmorras y las canciones de ocarina e introduce además transformaciones de personajes y la restricciones del ciclo de tres días. Como en entregas anteriores, Link puede ejecutar acciones básicas como andas, correr y saltar, y debe usar objetos para luchar contra enemigos y resolver puzzles. La principal arma del juego es la espada, que puede mejorarse a lo largo del juego. Otras armas y objetos disponibles permiten a Link realizar un amplio abanico de acciones: con el escudo puede bloquear o devolver ataques, puede aturdir enemigos con las «Semillas Deku», con el arco y las flechas puede atacar a distancia, con bombas puede destruir objetos y dañar enemigo y con el «Gancho» puede agarrarse a objetos o enemigos. La barra de magia permite realizar ataques como flechas mágicas (de fuego, hielo y luz) o ataques circulares y el empleo de objetos especiales, tambien hay que tomar en cuenta la musica por exelencia y la cantidad de secretos que tiene el juego así como la dificultad que posee por contar con tan solo 3 días para completar el juego.

Referencias Editar sección

  1. Majora's Mask fue lanzado en Japón como Zeruda no Densetsu Mujura no Kamen (ゼルダの伝説 ムジュラの仮面).
  2. . The Legend of Zelda: Majora's Mask Review. IGN (25-10-2000). Consultado el día 28-10-2006.
  3. . The Legend of Zelda: Majora's Mask. N-Sider. Consultado el día 03-12-2005.
  4. . March 25, 2004. The Magic Box (25-03-2004). Archivado del original en . Consultado el día 01-12-2007.
  5. Plantilla:Cita noticia
  6. . The Great Hyrule Encyclopedia. Consultado el día 27-11-2006.
  7. . The Legend of Zelda: Majora's Mask at Nintendo.com. Nintendo. Consultado el día 25-18-2009. «Link must save the world! This time, he finds himself trapped in Termina, an alternate version of Hyrule that is doomed to destruction in just three short days.».
  8. . Walkthrough of Majora's Mask. Zelda Universe (2000). Consultado el día 15-12-2005.

Enlaces externos Editar sección


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