Game Boy[]
Créditos[]
- Código escrito por
- Stephen Hey (Yorkshire
- England)
- Gráficos por
- Chris Edwards
- Paul J. McKee
- Pruebas por
- John Farmer
- Peter Willoughby
- Efectos de sonido por
- Barry Leitch
- Producido por
- Darren Melbourne (Enigma Variations)
- Dirigido por
- Colin Gordon (Ocean Software)
NES[]
Créditos[]
- La Familia Addams fue escrita por
- Joe Booth (Yorkshire England)
- Gráficos por
- Chris Edwards (of Enigma Variations Ltd.)
- Paul J. McKee (of Enigma Variations Ltd.)
- Música por
- Barry Leitch (of Ocean Software Ltd.)
- Efectos de sonido por
- Barry Leitch (of Ocean Software Ltd.)
- Pruebas por
- Peter Willoughby
- Jonathan Farmer (Jon Farmer)
- Darren Townend
- Jason Booth
- Dirigido por
- Darren Melbourne (of Enigma Variations Ltd.)
- Mark Greenshields (of Enigma Variations Ltd.)
- Producido por
- Colin Gordon (of Ocean Software Ltd.)
Créditos[]
- Programado por
- James Higgins
- Artistas de fondos
- Warren Lancashire
- Jack Wikeley
- Artista de sprites
- John Palmer
- Animación del personaje principal
- Simon Butler
- Programación de la música por
- Jonathan Dunn
- Composición de la música
- Jonathan Dunn
- Efectos de música por
- Jonathan Dunn
- Pruebas del producto por
- Gareth Betts
- Gregory Johnson
- Timothy Welch
- Kane Valentine
- Lee Edmondson
- Anthony Barlow
- Jane Long
- Julian Hicks
- Mecanografía
- Lorraine Broxton
- Herramientas de edición
- Mark Rogers
- Pen
- Asistente a el asistente del asistente
- Paul Owens
- Machacado de la EPROM
- Rob Arnold
- Soporte moral
- Allan Shortt
- Renderizado
- Stephen Wahid
- Inspiración y conversación
- Brian J. Flanagan
- Puntuación y corrección ortográfica
- Mick West
- Don. For Just Being There. Likewise
- Paul Street
- Jennifer Gillespie
- Irritación diaria por
- Andrew Cross
- Proyecto gestionado por
- Gary Bracey