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Tekken 2

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Tekken 2
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Género Saga Otros datos
Licencia Edad
Licencia comercial
Desarrolladores N° de jugadores
Sistemas
Arcade, Celular, PlayStation
Lanzamientos y distribuidores
Banderaestadosunidos.svg
04/12/2008
 ((online))
Banderajapon.svg
29/03/1996
 (SLPS-00300)
Banderaestadosunidos.svg
25/08/1996
 (SLUS-00213)
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10/1996
 (SCES-00255)
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1997
 (SLUS-00213) Greatest Hits
Banderajapon.svg
12/03/1998
 (SLPS-91055) Playstation the Best
Bandera unioneuropea.svg
04/1998
 (SCES-00255/P) Platinum
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Tekken 2 es la segunda instalación en la popular serie de juegos de lucha Tekken. Tekken 2 estará disponible para bajar en la PlayStation 3 [1].

Argumento del juegoEditar

En la conclusión del primer King of Iron Fist Tournament, Kazuya Mishima derrota a su padre Heihachi Mishima; como venganza, Kazuya lanza el cuerpo de Heihachi al mismo acantilado al que este último lo había arrojado cuando era niño. El padre de Kazuya dramáticamente sube la montaña en la secuencia lluviosa de la apertura de este juego con una tormenta atronadora del fondo. Kazuya entonces toma control sobre el Mishima Zaibatsu.

Al oír rumores que Heihachi todavía está vivo, Kazuya decide a anunciar al segundo King of Iron Fist Tournament, dos años después del primer torneo.

En la batalla final de este torneo, Heihachi derrota Kazuya; sin embargo, Heihachi pensó que su hijo ya no merecía como herencia la empresa de la familia, puesto que Kazuya estaba con el Gen Diabólico, y entonces decide lanzar el cuerpo de Kazuya en un volcán.

Modo de juegoEditar

Como su predecesor, Tekken 2 no cambia cualesquiera de sus distinciones de jugabilidad únicas, sino simplemente adhiere sobre ellas. Continúa utilizando fondos pre-rendidos en sus etapas, ofrece un campo que juego infinito, y utiliza un sistema de lucha que usa cuatro botones del mando: dos para los puñetes izquierdos y derechos, y dos para los patadas izquierdas y derechas. Distintas adiciones se incluyeron a las ataques revertidos para algunos personajes, lanzamientos concatenados, y unas evasiones únicas a un carácter (Kazuya Mishima). Las tacleadas también fueron modificadas para infligir daño, si el personaje recorría una gran distancia, o sea tomando impulso. La expandida lista de personajes del juego introduce nueve combatientes nuevos.

Lista de personajesEditar

TekkenMokujin.png

Personajes que vuelven Editar

Personajes nuevos Editar

Curiosidades Editar

  • Tekken 2 fue tremendamente aceptado, lo cual benefició grandemente a Namco en los mercados de Arcade y cónsola. Aparte de ganar delirantes revisiones de los críticos, era el juego de arcade número 1 de Arcade en América por 24 semanas seguidas y en la cónsola de PlayStation, vendió 3 millones de copias por todo el mundo.
  • La versión de PlayStation fue el primer puerto de arcade que era sumamente superior en contenido a su contraparte de Arcade. Aparte de las conclusiones únicas del CGI para cada personaje, ofreció modos numerosos tales como Survival, Time Attack, Team Battle, y un Practice Mode. Todos esos modos eran los primeros para el género de lucha.

Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Tekken 2 de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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