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Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U

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Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U
Super Smash Bros. 4
Smash.jpg Género Saga Otros datos
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ESRB: RP
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Nintendo 3DS, Wii U
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Super Smash Bros. (大乱闘スマッシュブラザーズ; Dairantō Sumasshu Burazāzu) for Wii U/Nintendo 3DS (título probablemente provisional) será un videojuego de lucha que está siendo desarrollado por Sora Ltd. y Namco Bandai Games y será publicado por Nintendo. Fue anunciado por primera vez en el Electronic Entertainment Expo 2011. Será desarrollado para tanto Wii U como Nintendo 3DS, y los dos juegos tendrán una forma de conectividad entre ambas plataformas. Fue mostrado en movimiento por primera vez en la E3 del 2013.[1]

Desarrollo Editar

De acuerdo al diseñador principal del juego Masahiro Sakurai, cuando se anunció el juego, el desarrollo del mismo no había comenzado, y no comenzaría hasta la conclusión del desarrollo del otro juego de Sakurai, Kid Icarus: Uprising.[2] El desarrollo del juego será conjunto, entre Sora Ltd. y Namco Bandai con Yoshito Higuchi como director.[3][4]

Para la versión de 3DS, Sakurai quería una experiencia más «individual» y «personalizable» donde, hipotéticamente, el jugador podría utilizar un personaje personalizado y tener la opción de subirlo a la versión de Wii U.[5][6]

Sakurai habló sobre la posibilidad de incluir algún personaje de Capcom en esta entrega de la serie, comentando que no es totalmente imposible que algún personaje pudiera aparecer en la siguiente entrega. El problema viene cuando se trata de unir personajes de universos muy distintos a los personajes de Nintendo en un juego de lucha, ya en el E3 2013 se anuncio la entrada del personaje Megaman en su versión para la consola NES, lo cual nos hace pensar que Sakurai tenia razón. [7]

En septiembre de 2011, una foto de un documento filtrado sugirió que el nombre del juego sería Super Smash Bros. Universe.[8] Sin embargo, Sakurai lo desmintió afirmando que seguía trabajando en Kid Icarus: Uprising, y que el trabajo en el nuevo Super Smash Bros. no comenzaría hasta que dicho juego estuviera completado.[9] Kid Icarus: Uprising fue posteriormente lanzado en marzo de 2012.

En febrero de 2012, Sakurai comentó que, pensando en ideas para el juego, había echado un vistazo a la información de Smash Bros. Dojo (la web oficial de la serie Smash Bros.) y se encontraba reflexionando sobre el desarrollo del anterior juego.[10] Comentó posteriormente que el juego "cambiaría direcciones", y haría un fuerte énfasis entre los juegos de ambos sistemas.[11] En junio de 2012, Sakurai confirmó que el desarrollo del juego estaba dando sus primeros pasos, y que intentaría llevar antiguos personajes de Nintendo al mismo.[12]

En agosto de 2012, Sakurai declaró que si bien la inclusión de personajes third-party fue un llamamiento a los aficionados y amplió la audiencia de la serie Smash Bros., reconoció la necesidad de reducir la inclusión de dichos personajes ya que al añadir personajes no-Nintendo sería «de cualquier manera» perder el enfoque del juego. También señaló que la producción del sistema de juego había concluido. Al sentir que la serie había encontrado su público objetivo y que la introducción de trucos más que ayudar estorbaría, Sakurai explicó que estaba pensando en formas de introducir una experiencia diferente y nueva manteniendo la jugabilidad frenética de las entregas anteriores y se han estado formando rumores de nuevos personajes los cuales Sakurai desmintió totalmente porque son personajes third-party y no de Nintendo.

En el reciente Nintendo Direct del E3 se mostraron los personajes de Mario, Link, Samus Aran, Donkey Kong, Kirby, Pikachu, Fox y los nuevos luchadores que se unen al plantel: aldeano de Animal Crossing y Mega Man. Un tercer personaje nuevo, la entrenadora del juego Wii Fit, fue desvelada poco después del Nintendo Direct del 11 de junio de 2013, en la sesión de demos de Nintendo del E3, proyectando unas imágenes del que parece ser el movimiento definitivo de este personaje.

Gameplay Editar

Ambas versiones del juego se mantendrán en una misma línea en cuanto al gameplay. No habrá modificaciones ni experimentos en el gameplay de la versión de 3DS como muchos fanáticos de la saga se temían. No hay un gran avance de gameplay con respecto a las versiones anteriores, por lo que parece que Nintendo se mantendrá ortodoxa con algún cambio.

Personajes Editar

Sakurai mencionó en la sesión de demos del E3 que ambas versiones tendrán el mismo plantel de personajes sin embargo, los escenarios si variarán depende la versión.

Personajes Veteranos Confirmados Editar

Nuevos personajes Editar

Conectividad entre ambas versiones (Wii U/Nintendo 3DS) Editar

Sakurai ha mencionado varias veces que el equipo desarrollador está trabajando en conectividad entre las dos versiones del juego, que se sabe, será lanzado tanto para Wii U como Nintendo 3DS Sakurai dice que le gustaría poder personalizar personajes en el 3DS y poder pasarlos a Wii U, también que ambas versiones tengan Cross-Play y un usuario de 3DS puede luchar contra uno de Wii U y viceversa, además de que les gustaría hacer que ambas versiones se pasen personajes, escenarios, música entre otras cosas, para así variar y aumentar la experiencia de juego. Incluso que la 3DS funcione como 'Gamepad' para la versión de Wii U. Serán dos versiones distintas entre sí, según Namco Bandai, actual desarrollador del juego. Lo que es seguro del plantel, es que estarán los personajes principales de la saga en ambas versiones.

Referencias Editar

  1. Makuch, Eddie. E3 2011: New Super Smash Bros. game in development. Gamespot (7 de junio de 2012). Consultado el día 8 de junio de 2012.
  2. Gantayat, Anoop. Smash Bros. U & 3DS development appears to be very early. Andriasang (8 de junio de 2012). Consultado el día 9 de junio de 2012.
  3. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada ProjectSora
  4. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada namcobandai
  5. Gantayat, Anoop. Iwata Asks About Smash Bros.. Andriasang (9 de junio de 2012). Consultado el día 10 de junio de 2012.
  6. . First details about the next Super Smash Bros. games from an Iwata Asks interview. IGN (8 de junio de 2012). Consultado el día 9 de junio de 2012.
  7. Shea, Cam. E3 2011: Super Smash Bros. Was "A Miracle". IGN (08-06-2011). Consultado el día 18-07-2011.
  8. Pereira, Chris. Is the Next Super Smash Bros. Game Called Universe?. 1UP (20-09-2011). Consultado el día 21-09-2011.
  9. Gantayat, Anoop. Sakurai: No Progress on New Smash Bros. Until Kid Icarus is Complete. Andriasang (21-09-2011). Consultado el día 22-09-2011.
  10. Gantayat, Anoop. Sakurai Finally Making Moves on Next Smash Bros.. Andriasang (21 de febrero de 2012). Consultado el día 22 de febrero de 2012.
  11. George, Richard. Change Coming to Super Smash Bros. Wii U, 3DS. IGN (25 de abril de 2012). Consultado el día 26 de abril de 2012.
  12. Riley, Adam. Sakurai-san Talks Kid Icarus: Uprising (Nintendo 3DS). Cubed3 (19 de junio de 2012). Consultado el día 20 de junio de 2012.

Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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