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Super Castlevania IV

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Banderajapon.svg Akumajou Dracula (悪魔城ドラキュラ)
Banderaestadosunidos.svg Bandera unioneuropea.svg Super Castlevania IV
Devil's Castle Dracula
Existe una wiki dedicada dónde se puede encontrar más información:

Super Castlevania IV (Castlevania Wiki)

Super Castlevania IV portada.jpg Género Saga Otros datos
Licencia Edad
Licencia comercial
Desarrolladores Etiquetas
Sistemas
Super Nintendo, Wii
Lanzamientos y distribuidores
Banderajapon.svg
2/12/2006
 
Banderaestadosunidos.svg
25/12/2006
 
Bandera unioneuropea.svg
29/12/2006
 
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Super Castlevania IV es un videojuego de acción-aventura de la serie de Castlevania de Konami para Super Nintendo, fue lanzado a la venta en 1991 en Japón, y en 1992 en Norteamérica y Europa. En el año 2006 fue relanzado para la Consola Virtual de Wii.

Fue el primero de la saga Castlevania en lanzarse para la consola de 16 bits de Nintendo, donde el jugador adoptaba el papel de Simon Belmont, perteneciente a una familia de cazavampiros, cuya misión era destruir al temible Drácula con la ayuda de su látigo y diversos objetos que iba encontrando por el camino, como cruces, agua bendita, etc.

La familia Belmont, a través de generaciones (en anteriores entregas de la serie lanzadas por ejemplo para Nintendo, o MSX) había destruido a Drácula cada vez que volvía a campar sobre la faz de la Tierra. En esta ocasión el vampiro reaparecía ayudado por un ejército de seres infernales y clásicos a la vez, que incluía a una suerte de monstruo de Frankenstein, la Momia, e incluso un familiar lejano de la mitológica Medusa.

A través de doce fases, el jugador iba adentrándose en los dominios de Drácula, desde los muros exteriores hasta las estancias más elevadas de su castillo, siguiendo el clásico desarrollo de los juegos de plataformas de la época: Saltos de una superficie a otra, combate con enemigos hasta llegar al "malo" de final de fase, avance habitual de izquierda a derecha.

Considerado una obra maestra del género (fue premio al mejor juego del año en Estados Unidos), Super Castlevania IV marcó una época en la historia de la franquicia de Konami, así como en la propia de los videojuegos. Diversos elementos hicieron posible dicha consideración:

  • Una banda sonora de gran calidad muy por encima de lo realizado antes en un videojuego.
  • Mucha jugabilidad, debido a la combinación de fases fáciles y difíciles.
  • Utilización de las capacidades de la consola para crear efectos visuales sorprendentes así como pantallas gráficamente atractivas.

Super Castlevania IV tuvo una continuación en Super Nintendo llamada Castlevania Dracula X (Conocida en Europa como Castlevania Vampire's Kiss), lanzada en 1995.

ArgumentoEditar

MecánicaEditar

Otros datosEditar

CuriosidadesEditar

ReferenciasEditar


Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Super Castlevania IV de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.


Véase tambiénEditar

Enlaces externosEditar

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