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Speedball 2: Brutal Deluxe/Versiones

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Versión Atari ST (original)Editar

Esta versión fue desarrollada originalmente por The Bitmap Brothers en el año 1990.

  • La versión original de Speedball 2: Brutal Deluxe presenta gráficos en 16-bits sumamente detallados y con animación rápida y fluida. Presenta un diseño gótico con muchos tonos grises para representar el metal. Su único defecto es que todos los equipos tienen exactamente el mismo color (azul para el jugador y rojo para el rival) y aspecto.
  • La música principal del juego fue compuesta por el grupo Nation 12, teniendo un ritmo muy moderno para su época, esta se escucha en la pantalla de título solamente, en el resto del juego no hay otras músicas. Los efectos de sonido del juego son bips muy genéricos y no se destacan demasiado, no hay música de fondo y solo se oyen exclamaciones de la tribuna.
  • Incluye modo para dos jugadores competitivo y requiere del joystick de Atari ST para poder jugar.
  • El juego permite salvar el progreso usando un diskette para grabar, también se pueden grabar las repeticiones de los goles.
  • Incluye los modos de juego Knockout, League, Demo Manager, 2P Versus, Cup y Practice.
  • La dificultad del juego es muy alta.

Versión AmigaEditar

Esta versión fue desarrollada por The Bitmap Brothers en el año 1990 a pocos meses después que la original.

  • La versión de Amiga presenta gráficos con una calidad casi igual a los de Atari ST, aunque se han realizado varias mejoras estáticas en la interfaz. El principal cambio gráfico es el diseño del suelo del estadio, que ahora presenta grandes dibujos simétricos que hacen más fácil al jugador ubicarse dentro del campo del juego.
  • El juego tiene una calidad de sonido muy superior, presenta el mismo tema principal y agrega una música de victoria. Los efectos de sonido se han mejorado y son mas realistas, también se han agregado voces de las exclamaciones de los jugadores y sonidos memorables como la música al tocar una estrella y el grito de "Ice Cream!".
  • Incluye modo para dos jugadores competitivo y requiere del joystick de Amiga para poder jugar.
  • El juego permite salvar el progreso usando un diskette para grabar, también se pueden grabar las repeticiones de los goles.
  • Incluye los mismos modos de juego que el original.
  • La dificultad del juego se mantiene igual.

Versión PCEditar

La versión para PC, compatible con DOS fue desarrollada por The Bitmap Brothers en el año 1992.

  • Esta conversión presenta gráficos casi idénticos a la versión Amiga, se diferencia en que los colores tienen tonos más claros.
  • El juego tiene una calidad de sonido algo inferior a la versión Amiga. Los efectos de sonido son simples bips, se han perdido las voces de los jugadores y de la tribuna, aunque se conservaron las voces del relator y el grito de "Ice Cream!". Presenta las mismas dos músicas que la versión Amiga, al no haber ruidos de tribuna el juego queda con un fondo muy silencioso.
  • Incluye modo para dos jugadores competitivo y se puede jugar con teclado o joystick.
  • El juego permite salvar el progreso usando un diskette para grabar, también se pueden grabar las repeticiones de los goles.
  • Incluye los mismos modos de juego que el original.
  • La velocidad del juego es relativamente más lenta que en el original y de este modo, ya no resulta tan dificil como en las versiones previas.

Versión Commodore 64Editar

La versión para Commodore 64, fue desarrollada por The Bitmap Brothers en el año 1991.

  • Los gráficos han sido degradados para adaptarlos a los 8-bits del sistema. Esta versión se destaca porque los jugadores son muy diminutos en comparación con las versiones previas, pero el campo de juego es igual de grande, para compensar se ha hecho que corran y lancen más rápido. El juego se destaca por ser el primero en dar un color distinto a cada equipo. También se ha agregado una pantalla negra que interrumpe el juego y anuncia el medio tiempo o los goles. La forma de juego resultante se asemeja mucho a Speedball 1.
  • Se ha eliminado la escena de presentación del juego y se inicia directamente desde el menú principal.
  • El juego tiene sonidos bien característicos de la Commodore 64, no presenta voces ni música.
  • Incluye modo para dos jugadores competitivo y se puede jugar con teclado o joystick.
  • El juego permite salvar el progreso.
  • Incluye los mismos modos de juego que el original.
  • La dificultad del juego es alta.

Versión Mega DriveEditar

Esta versión fue desarrollada por The Bitmap Brothers en el año 1991.

  • Los gráficos son muy similares a los de la versión Atari ST. Presenta el mismo campo de juego con suelo cuadriculado.
  • El juego tiene una calidad de sonido algo inferior a la versión Amiga. Presenta las músicas originales y los mismos efectos de sonido. Se eliminaron las voces de los jugadores y el grito de de "Ice Cream!", aunque se mantuvo la voz del relator y el sonido de la tribuna.
  • Incluye modo para dos jugadores competitivo.
  • El juego permite salvar el progreso usando password.
  • Incluye los mismos modos de juego que el original.
  • La dificultad del juego se mantiene igual.

Versión Game BoyEditar

Esta versión fue desarrollada por Spidersoft en el año 1992.

  • Los gráficos han sido cambiados en función de las limitaciones de la consola. Los sprites son sumamente pixelados y diminutos y no se visualizan colores al usar el Super Game Boy.
  • El juego corre a un ritmo un tanto más lento que el original.
  • Se han eliminado las repeticiones de los goles.
  • Los sonidos son simples "bips", incluye la música principal de presentación y de victoria.
  • Se ha eliminado el modo para dos jugadores.
  • El juego permite salvar el progreso usando password.
  • Incluye los mismos modos de juego que el original, a excepción del multijugador.
  • La inteligencia artificial del oponente ha decaído, los rivales ahora ya no son tan listos como en las versiones previas y el juego se vuelve fácil, incluso contra los equipos más fuertes.

Versión Master SystemEditar

Esta versión fue desarrollada por The Bitmap Brothers en el año 1992.

  • Los gráficos han sido convertidos a los 8-bits de la consola, esto se nota en colores más saturados y algunos parpadeos de sprites, pero aun así resultan similares al original. Presenta el mismo campo de juego con suelo cuadriculado que la versión de Atari ST. El ritmo del juego es un tanto más lento.
  • Se ha eliminado la barra inferior de la pantalla en donde se mostraban los indicadores del partido, en su lugar se muestran indicadores dispersos a ambos lados indicando las energía y los goles.
  • La calidad de sonido ha sido degradada en función de las capacidades de la consola. Se mantuvieron las músicas originales. Se conservaron los efectos de sonido pero se perdieron todas las voces.
  • Incluye modo para dos jugadores competitivo.
  • El juego permite salvar el progreso usando password. Se ha descubierto que el sistema de password es poco confiable y muchas veces no recupera todos los datos necesarios.
  • Incluye los mismos modos de juego que el original.
  • La dificultad del juego se mantiene igual.

Versión Amiga CD32Editar

Esta versión fue desarrollada por The Bitmap Brothers en el año 1995.

  • Los gráficos son los mismos que en la versión Amiga, aunque se ha cambiado la paleta de colores, de modo que los escenarios y menús son mas coloridos y no tan grises como en el original. También se cambiaron los colores de los uniformes de los jugadores, quedando mejor diferenciados.
  • El apartado musical ha sido enormemente mejorado. Se han reemplazado las músicas originales por unas nuevas en calidad de CD y se han agregado nuevos temas de fondo para los menúes y pantallas del juego, de modo que ya no posee el característico silencio de las versiones previas. También se han agregado pistas que contienen sonidos reales de una tribuna y que se escucha como sonido de ambiente perpetuo durante los partidos. Los efectos de sonidos son los mismos que en la versión Amiga, aunque se han agregado algunas voces adicionales para los jugadores.
  • Incluye modo para dos jugadores competitivo.
  • El juego permite salvar el progreso usando Flash RAM.
  • Incluye los mismos modos de juego que el original.
  • La dificultad del juego se mantiene igual.

Versión Game Boy AdvanceEditar

Esta versión fue desarrollada por Crawfish Interactive en el año 2002.

  • Los gráficos están basados en la versión de Amiga CD32, presentando el mismo coloreado pero con la diferencia de que ahora cada equipo tiene un color de uniforme propio. Para mantener la calidad gráfica se agrandó la imagen, por lo que ahora se visualiza un sector mas reducido del campo de juego, haciendo mas difícil ubicar a compañeros y oponentes.
  • La musica y sonidos del juego fueron reelaborados. El tema principal es uno nuevo y se ha agregado música para los menúes con un sonido mas moderno. Los efectos de sonido también son distintos a los originales, aunque se conservaron las voces. Durante el partido se escucha el ruido de la tribuna como sonido de ambiente y se ha recuperado el grito de "Ice Cream!" que ahora se oye aleatoriamente durante el juego. Una extraña característica nueva es que al acercarse un jugador a la portería, se oye un ritmo de batería que aumenta el volumen cuanto más se aproxime.
  • Se han hecho cambios importantes en la jugabilidad. La bola ahora avanza sólo por el aire y al tocar el suelo se detiene casi de inmediato, también se eliminó el movimiento para hacer un tiro combado que permitía hacer goles con facilidad. El movimiento y manejo de la bola ya no es tan preciso y puede ocasionar algunos glitches, como que dos personajes se traben robándose la bola, o que un jugador atrape una bola que aparentemente está fuera de su alcance.
  • Incluye modo para dos jugadores competitivo.
  • El juego permite salvar el progreso usando batería interna.
  • Incluye los mismos modos de juego que el original, a excepción del modo Practice que fue eliminado. Se ha agregado un modo "exhibición" en donde se puede tener un partido individual con algún rival escogido.
  • La dificultad del juego es algo mayor que el original debido a los problemas mencionados.
  • Esta versión permite por primera vez escoger idiomas además del inglés, estos son: francés, holandés, italiano y español.

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