FANDOM


Speedball 2100 es un videojuego de deportes ficticios que fue desarrollado por The Bitmap Brothers y publicado exclusivamente para la consola PlayStation en Europa y Estados Unidos en el año 2000 y en Japón en el año 2002.[1] Es la continuación directa del título Speedball 2: Brutal Deluxe que había sido lanzado originalmente en 1990 para Atari ST y Amiga.[2]

Speedball 2100 título

Pantalla de título del juego.

Información general Editar

Speedball 2100 captura6

En Speedball 2 se enfrentan dos equipos de nueve jugadores en un estadio rodeado de paredes metálicas.

Speedball 2100 representa al violento deporte futurista conocido como Speedball 2, de bases similares al handball, pero con formas alternativas de anotar puntos y con agresión totalmente permitida. Speedball 2100 resulta extremadamente similar a su antecesor, el videojuego Speedball 2: Brutal Deluxe, a tal punto que se asemeja más a una remake con nuevos gráficos que a una continuación. Se repiten todas las reglas, modos de juego y hasta incluye los mismos menús y opciones, presentando únicamente cambios menores en la jugabilidad y la dinámica de los personajes.

Los gráficos son la principal innovación de Speedball 2100 con respecto a su predecesor, presentando modelos tridimensionales poligonales para representar a los deportistas y el campo de juego. También incluye un video de presentación hecho con animación CG. El estilo visual se ha vuelto más oscuro, usando una interfaz con fondos negros y estadios con poca iluminación. No todo fue mejorado, los menús resultan casi idénticos a los de la versión Amiga, de hecho, el menú de administración del equipo es exactamente igual al viejo, manteniendo una interfaz anticuada y repleta de botones ininteligibles. Otro detalle que se mantuvo de Brutal Deluxe es que los deportistas son todos exactamente iguales, aunque esta vez se le dio un color de uniforme distinto a cada equipo.

En el apartado sonoro, se han agregado algunas músicas para los menús, mientras que en los partidos se utilizan sonidos de ambiente de tribunas reales más las voces de los deportistas y efectos de sonido con calidad de CD.

Speedball 2100 captura5

La jugabilidad ofrece escasas mejoras con respecto a Speedball 2: Brutal Deluxe, como una función para saltar con la bola.

La forma de juego sigue siendo totalmente igual a la de Speedball 2, las reglas de juego y formas de anotación, al igual que los ítems y las maneras de mejorar al equipo no han tenido ningún tipo de cambio. Las principales diferencias en la jugabilidad son el agregado de una función para saltar y atacar mientras el jugador lleva la bola que hace mucho más sencillo abrirse paso entre los rivales. Además se ha eliminado el movimiento para ejecutar tiros combados, que resultaba útil para hacer goles con facilidad. Otro cambio significativo es la dinámica de los deportistas, que ahora resultan algo mas grandes y pesados, pero se pueden ir volviendo muy ligeros al comprar mejoras.

Un agregado notable es la opción para personalizar al equipo. Aunque no produce ningún cambio en el rendimiento de los deportistas, si permite al jugador cambiar el nombre del equipo y de los deportistas a su antojo y también el color de los uniformes.

El juego incluye modo para dos jugadores competitivo y posibilidad de guardar el progreso con tarjeta de memoria usando un solo bloque. Además incluye compatibilidad con controles analógicos y función de vibración. La versión europea del juego incluye posibilidad de escoger el idioma, incluyendo el español.

Juego principal Editar

ArgumentoEditar

Es el año 2100, las súper corporaciones dominan despiadadamente a las masas sumisas. En un mundo donde no hay crímenes ni guerras, la violencia se ha convertido en deporte. Un juego sin reglas en donde el más apto sobrevive.[3]

Speedball es un juego de deportes futurista con una forma de jugar similar al handball. El jugador toma el mando del equipo Brutal Deluxe y su misión es llevarlo a la victoria en los distintos campeonatos y entrenar al equipo de manera de ir fortaleciéndolo tras cada partido.

Mecánica Editar

Speedball 2100 captura1

Tras activar las luces de las puertas, los puntos recibidos se duplicarán.

La acción se desarrolla en un enorme campo de juego con vista cenital, dos equipos se enfrentan en un partido de aproximadamente 3 minutos de duración. Cada equipo está integrado por nueve jugadores, distribuidos tácticamente en dos defensores, tres volantes, tres delanteros y un guardameta. El jugador controla el personaje que está en posesión de la bola o que está mas cerca de esta. El resto de los personajes se moverán automáticamente ayudando al jugador. El campo de juego está totalmente rodeado por paredes altas de manera que la bola nunca se va afuera.

El objetivo del juego es usar la bola de metal para anotar más puntos que el rival. El jugador puede correr con la bola en todas direcciones y lanzarla al presionar el botón de acción, si mantiene presionado el botón además puede hacer un pase alto. Si un rival tiene la bola, el jugador debe tratar de derribarlo y quitarle el balón con el botón de acción. Como en el juego no existen las infracciones, el jugador puede abusar de las embestidas, incluso con el arquero rival.

Hay muchas maneras de anotar puntos, la más efectiva es hacer un gol en la meta rival, que suma 10 puntos. También se pueden obtener 2 puntos adicionales al arrojar la bola contra los paneles con forma de estrella en las paredes del estadio y también arrojando la pelota contra los domos rebotadores ubicados dentro del campo de juego. En ambos lados, a la mitad del estadio existen multiplicadores especiales con forma de puerta en donde el jugador debe arrojar la bola verticalmente para activar una luz. Si el jugador logra prender esta luz, todos los puntos que consiga en adelante se multiplicarán por 1.5, y si logra encender dos luces todos sus puntos se duplicarán. También existe la posibilidad de lesionar a un rival para ganar 10 puntos, aunque esto requiere que el jugador incremente mucho la fuerza de su equipo.

Speedball 2100 captura2

Encender cada estrella suma dos puntos, encenderlas todas brinda un adicional de diez puntos.

Durante el partido además se pueden usar varias trampas e ítems para obtener ventajas. Entre las trampas se encuentran domos negros especiales ubicados en las paredes, si el jugador golpea este domo con la bola, obtendrá un esférico electrificado que al ser lanzado derriba a cualquier oponente a su paso, incluyendo al guardameta. También existen huecos en las paredes que teletransportan la bola al lado opuesto. Los ítems son objetos que aparecen aleatoriamente en cualquier lugar de la arena y al tocarlos otorgan grandes beneficios temporales al equipo. Algunos de los efectos que se pueden conseguir de los ítems son: velocidad máxima, congelar a todos los contrarios, ser invulnerable a los golpes y robar la bola automáticamente. Los ítems más importantes son las monedas, debido a que estas sirven para aumentar el dinero del jugador. El dinero puede usarse antes de cada partido para comprar mejoras al equipo y hacerlo mas poderoso.

La inteligencia artificial del adversario está muy elaborada y este tratará de usar todas las tácticas mencionadas en contra del jugador, incluyendo las maneras alternativas de sumar puntos, multiplicar puntos, agresión brutal y uso de ítems.

Administración del equipo Editar

Speedball 2100 captura3

En la opción GYM se puede usar el dinero para mejorar a los jugadores según la preferencia del jugador.

Brutal Deluxe es un equipo sumamente débil y que tiene muchas desventajas a nivel físico y de habilidad con los demás grupos de la liga. Para conseguir el éxito en los partidos, el jugador deberá ocuparse de mejorar los atributos de su equipo tras cada partido usando el dinero conseguido de las monedas.

El modo gimnasio (GYM) se presenta como una opción antes de cada partido. Aquí el jugador puede invertir su dinero para comprar todo tipo de mejoras, pero debe hacerlo estratégicamente teniendo en cuenta que el dinero es muy limitado, por esto es mejor decidir a que deportistas conviene más mejorar antes que el resto.

Las mejoras se pueden comprar por separado o todas juntas, incluyen atributos como la energía, la fuerza, la inteligencia y el poder de disparo. Del mismo modo, el jugador puede comprar las mejoras para un solo jugador, para un grupo o para todo el equipo.

En los modos League y Cup se presenta además la opción de transferencia (TRA), que permite al jugador comprar un jugador estrella con todos los atributos muy elevados. En este caso resulta más conveniente ahorrar dinero para comprarse deportistas poderosos en lugar de ir aumentando lentamente los atributos de cada jugador.

Modos de juego Editar

Existen distintos modos de juego, en todos ellos el jugador siempre controla a Brutal Deluxe.

Knockout Editar

El modo Knockout es un desafío en donde Brutal Deluxe se enfrenta uno tras otro a cada uno de los equipos del juego, estos aparecen ordenados por dificultad ascendente. Ganar un partido permite avanzar, mientras que una derrota elimina directamente al jugador. Antes de cada partido se puede acceder al gimnasio para aumentar los atributos de los jugadores.

League Player ManagerEditar

Speedball 2100 captura4

En los modos League y Cup, el jugador puede adquirir jugadores estrella mediante la opción TRA.

El jugador ingresa en un torneo estilo liga en donde participan Brutal Deluxe más siete equipos rivales y se enfrentan todos contra todos. El jugador enfrenta a cada equipo dos veces totalizando 14 encuentros hasta terminar la liga. Al terminar cada partido se puede ver la posición de los equipos según su número de victorias y su diferencia de goles. Al terminar la temporada, si el jugador logra clasificar ingresará en la liga de mayor categoría y deberá competir en una segunda temporada con los equipos mas difíciles. El orden de los equipos es aleatorio por lo que la dificultad es muy variable. En el modo League el jugador puede acceder al gimnasio y hacer transferencia de jugadores.

League Team Manager Editar

El modo Manager es un modo que permite al jugador convertirse específicamente en el administrador del equipo, pudiendo realizar los ajustes del gimnasio y las transferencias antes de cada partido, pero sin posibilidad de controlar al equipo. En este modo, el jugador no tiene control sobre los partidos y Brutal Deluxe actúa automáticamente, si el jugador hizo los cambios correctos es mas probable llevarse la victoria.

CupEditar

Este modo presenta un típico torneo eliminatorio en donde se enfrentan ocho equipos escogidos aleatoriamente hasta que solo dos lleguen a la final. La diferencia en este modo es que cada enfrentamiento consiste en dos partidos seguidos contra el mismo equipo, y el vencedor se decide por la sumatoria de puntos de ambos resultados. En el modo Cup el jugador puede acceder al gimnasio y hacer transferencia de jugadores.

Training Editar

Este modo de juego permite a los jugadores novatos practicar y familiarizarse con los controles. Brutal Deluxe aparece completamente solo en el campo de juego, dando al jugador total libertad para experimentar con las jugadas.

Two Player Game Editar

En este modo de juego, dos personas pueden enfrentarse en un partido de SpeedBall.

Información adicional Editar

New Zealand Story DS JoystickTrucos y secretos
New Zealand Story DS JoystickControles
New Zealand Story DS JoystickCréditos
New Zealand Story DS JoystickGalería de imágenes

CuriosidadesEditar

  • En el juego hay una única jugadora mujer, Midia Walker, esta aparece como una de las estrellas adquiribles en el modo League y Cup. Pero solo su retrato la identifica como tal, dentro del juego luce exactamente igual al resto de los deportistas hombres.
  • El equipo más poderoso de la liga, Super Nashwan, toma su nombre de un famoso caballo de carreras llamado Nashwan. The Bitmap Brothers también usó este nombre para un Power-up en el juego Xenon 2: Megablast.

Continuación Editar

Speedball 2 Tournament 1

Captura del juego Speedball 2: Tournament para PC

Tras el lanzamiento de Speedball 2100, la compañía Bitmap Brothers inició el desarrollo de una nueva entrega de la serie, el nombre de este nuevo juego sería Speedball Arena, este era un ambicioso proyecto que buscaba formar una comunidad online de usuarios que podrían conectarse y competir en torneos de Speedball, estaba planeado para lanzarse en la navidad del 2002 pero acabó siendo cancelado. Sin embargo, siguieron apareciendo varias conversiones de Speedball 2: Brutal Deluxe a los sistemas nuevos que fueron surgiendo. Recién en el año 2007 aparecería una verdadera secuela, esta fue el juego Speedball 2 Tournament, para PC. El juego fue desarrollado por la compañía Kylotonn luego que The Bitmap Brothers desapareciera, esta resultó ser una nueva secuela en 3D de SpeedBall 2, con un estilo visual renovado y la incorporación de deportistas femeninos y androides a la liga. Algunas novedades son la posibilidad de crear deportistas y equipos personalizados, además de una tienda con las clásicas mejoras después de cada partido y la incorporación de modo multijugador en línea. Este juego se caracterizó por ser muy realista en cuanto al movimiento de los deportistas y los estadios se hicieron enormes.

ReferenciasEditar

Speedball 2100
  1. Información de Speedball 2100 en Gamefaqs.com
  2. Información de Speedball 2: Brutal Deluxe en Gamefaqs.com
  3. Descripción del juego incluida en el reverso de la caja de Speedball 2100

Véase tambiénEditar

Enlaces externosEditar

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar