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Soul Calibur III

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Soul Calibur III
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Soul Calibur III es la cuarta entrega de la saga de Soul Edge, tercera entrega de la saga de Soul Calibur. Lanzada exclusivamente para PlayStation 2 en el año 2005 por la empresa japonesa Namco.


Descripción general Editar

Luego de su lanzamiento, Soul Calibur III recibió tanto elogios como críticas de los seguidores de la saga. El juego presenta gráficos más elaboradas y mayor velocidad en las acciones, lo que de la un dinamismo distinto al de sus antecesores. En el aspecto de jugabilidad no se realizaron mayores cambios, aunque muchos seguidores notaron un debilitamiento en el Movimiento Multidireccional, además de la incapacidad de moverse mientras se realiza un Soul Charge.

Las críticas realizadas mayormente por jugadores nuevos se centran en la dificultad. La Inteligencia Artificial del Soul Calibur III le permite contrarrestar perfectamente la mayoría de los ataques del jugador, hasta el punto de que se cree la computadora puede leer los controles antes que se realicen. Afortunadamente para aquellos menos experimentados, un cierto error en la programación de la computadora la hace no contraatacar o defenderse contra ciertos ataques repetitivos. Estos ataques fueron bautizados Anti-AI Moves, aunque en versiones recientes muchos de estos fueron corregidos.

Otras críticas que se le han hecho son la falta de un modo Online, el hecho de que fue realizado solo para PlayStation 2 (hecho que molesto a los usuarios de X-Box y GameCube que compraron la entrega anterior) y su sistema de combate, catalogado por jugadores expertos como "desequilibrado".

Títulos de la saga Editar


Aviso.gif Aviso: Esta sección del artículo desvela parte de la trama del videojuego que tal vez no quieras saber.

Historia Editar

El juego transcurre inmediatamente luego del final del anterior, y no avanza mucho más que algunos meses más adelante.

Basicamente Raphael confrontó a Nightmare para poseer Soul Edge, pero se vio derrotado y a punto de morir. Con sus ultimas fuerzas Raphael logra atravesar el ojo de Soul Edge, descontrolando a Nightmare y otorgándole a la mente de Siegfried su oportunidad para restaurar su cuerpo. Siegfried logra liberarse del control de Soul Edge, y observa como con la luz Soul Calibur reaparece. Siegfried clava Soul Calibur en Soul Edge, sellando ambas espadas. Luego de arrojar la armadura de Nightmare, Siegfried parte con ambas espadas buscando una manera de sellar Soul Edge definitivamente.

Momentos después, un nigromante llamado Zasalamel encuentra la armadura, y el alma de la espada maldita que escapó antes de ser sellada dentro de la armadura. Zasalamel le otorgó un nuevo cuerpo a cambio de que lo ayudará a completar Soul Edge. Nightmare así renace y reinicia una matanza en Europa para mantener su nuevo cuerpo, buscando al mismo tiempo a Siegfried y la Soul Edge.

Personajes Editar

En Soul Calibur III se incluyeron 6 nuevos personajes regulares:

  • Zasalamel - Miembro de una tribu ahora extinta, Zasalamel posee el poder de reencarnar cada vez que muere, aunque esto conlleve un dolor inimaginable. Cansado y sin poder obtener la calma de morir, Zasalamel manipula los eventos del juego para restaurar Soul Edge y Soul Calibur pensando que su poder podría cortar su poder de reencarnar. Pelea usando una guadaña.
  • Setsuka - Huerfana que se crió en Japon no siendo japonesa de origen. El hombre que la cuidó toda su vida perdió en un duelo contra Mitsurugi que no lo dejó usar un arma nunca más y ahora que murió, Setsuka se embarca en un viaje para buscar a Mitsurugi y vengar a su maestro/padre. Usa una espada de Iaito escondida en una sombrilla.
  • Tira - Una asesina sádica y bi-polar que se convirtió en sirvienta de Nightmare. Ella busca tanto la destrucción de Soul Calibur y un nuevo cuerpo para su maestro. Usa para pelear un anillo de acero con filo (Ring Blade en el juego).
  • Olcadan - Un antiguo experto en todas las armas que fue maldito por los dioses tras asesinar un búho que era su mensajero, con una cabeza y patas de búho. Liberado de su encierro por el Evil Seed, Olcadan busca combatir con Soul Edge. Como Edge Master y Charade en el pasado, Olcadan recibe al azar cualquiera de los estilos regulares del juego.
  • Abyss - Zasalamel mutado por el poder de Soul Edge y Soul Calibur. Jefe normal del Tales of Soul y el Quick Play. Su arma es una hoz mutada.
  • Night Terror - El verdadero jefe final del juego, no seleccionable. Night Terror solo puede ser alcanzado siguiendo cierto camino y cumpliendo ciertos requisitos en el Tales of Souls. Su arma es Soul Edge completamente restaurada.

Junto a los nuevos personajes, otros han regresado de las entregas anteriores:

  • Originales del Soul Edge - Mitsurugi, Taki, Seung Mina, Sophitia, Voldo, Rock, Siegfried, Cervantes.
  • Originales del Soul Calibur - Kilik, Maxi, Xianghua, Nightmare, Astaroth, Ivy, Yoshimitsu, Lizardman.
  • Originales del Soul Calibur II - Cassandra, Yunsung, Talim, Raphael.

Además del elenco regular existen 17 personajes extra que representan los 17 estilos del Creador de personajes. Estos personajes son llamados "Bonus Character", y aparecen tanto en el "Relato de Almas" (Tales of Souls) como en las "Cronicas de la Espada" (Chronicles of the Sword):

Provinientes del Tales of Souls

  • Li Long - Personaje proviniente del juego original, Soul Edge. Utiliza nunchakus dobles.
  • Hwang - Personaje original del Soul Edge y el Soul Calibur. Utiliza la hoja china o Dao.
  • Amy - La hija adoptiva de Raphael. Utiliza el rapier.
  • Arthur - Personaje especial del Soul Calibur, que reemplazo a Mitsurugi en los países que prohibían referencias a samurais. Arthur utiliza la katana.
  • Revenant - Un esqueleto reanimado por Zasalamel. Utiliza espadas curvas.
  • Greed - Un ladrón que aparece en el Relato de Almas. Utiliza un par de kunais.
  • Miser - Una ladrona que aparece en el Relato de Almas. Utiliza una katana y un shuriken gigante guardado en su espalda.
  • Hualin - Dueña de la tienda de armas. Utiliza un báculo extendible.
  • Lynette - Dueña de la tienda de armaduras. Utiliza un par de tamborines.
  • Valeria - Dueña de la tienda de objetos. Utiliza un par de zapatos con hojas afiladas (Grieve Edges en el juego).

Provinientes del Chronicles of the Sword

  • Abelia - Comandante de Grandall y aliada del jugador. Utiliza una espada y escudo.
  • Girardot - Instructor de Grandall y aliado del jugador. Utiliza una lanza.
  • Luna - Soldado de Dalkia y rival del jugador. Utiliza una espada china o Jian.
  • Demuth - Rey del reino de Maletta y miembro de la Familia Real de Halteese. Utiliza un abanico de metal.
  • Aurelia - Reina del Reino de Dalkia. Utiliza una hoz encadenada.
  • Chester - "Aliado" de Demuth y manipulador de la guerra. Utiliza una daga.
  • Strife - Emperador de Grandall. Utiliza una espada de hierro.

Modos de juego Editar

El juego tiene muchos modos distintos para jugar, lo cual lo hace muy variado y le da una larga vida.

Relatos de Almas (Tales of Souls) Editar

Este modo de juego es el principal, en donde escogemos un personaje y conoceremos su historia en un principio, y luego tomamos el papel de dicho personaje para emprender un viaje y cumplir sus objetivos. Muchas veces deberás tomar decisiones que cambiarán el curso de la historia y los enemigos con los que te enfrentarás (inclusive alterando el enemigo final del modo).

El modo está presentado como un libro, muy similar al Edge Master del juego original, y posee entre 10 y 12 capítulos. Ciertos capítulos cuentan con animaciones interactivas, donde se le dara al jugador una secuencia de botones que deberá apretar para evitar un golpe sorpresivo. De no activarlo a tiempo el jugador puede iniciar el combate con poca energía, estar envenenado o cambiar el oponente a combatir.

Cuando ciertos requerimientos son cumplidos, batallas especiales pueden aparecer. Estas empiezan con un mensaje de que "estas siendo observado" y apareca la opción de aceptar o no combatir. Los oponentes en estas peleas son personajes especiales, en su mayoría no seleccionables, que poseen ventajas o habilidades. Entre estos figuran Keres, Colossus, Will'o the Wisp o Shadow Master. También aparecen algunos de los personajes Bonus como Li Long o Amy.

Al finalizar el modo se activará el final del personaje seleccionado, y una cantidad de oro de acuerdo a la cantidad de victorias y perdidas tuvo el jugador. Además, en ciertos casos armas pueden ser activadas durante el transcurso del modo.

Crónicas de la Espada (Chronicles of the Sword) Editar

Juego de estrategia en tiempo real. El juego permite al jugador crear el personaje que será el principal de la historia, además de 7 personajes mas como soldados aliados. Los trabajos que se le pueden otorgar ganan mayor relevancia en este modo, ya que influirán en los atributos que aumenten con la experiencia adquirida por ganar batallas, lo cual los hace subir de nivel. Eso te ayuda a reforzar tu vitalidad y poder de ataque, muy similar a un juego de RPG.

El modo posee una historia propia, no relacionada con el universo de Soul Calibur, situada en un continente ficticio con cuatro reinos: Grandall, Dalkia, Halteese y Maletta. El jugador adopta el papel de un cadete de Grandall en medio de una guerra contra los reinos restantes. Cada una de las 20 crónicas van detallando las motivaciones de los personajes a la vez que muestran el desarrollo del personaje principal, que va descubriendo por que y por quien debería otorgar su fuerza. La historia se podría dividir en 2 partes, la primera siendo la guerra contra las fuerzas aliadas de Dalkia y Maletta (Crónicas 1 a 12) y, situada 1 año después históricamente, la confrontación contra rebeldes dentro de Grandall y la revelación del verdadero enemigo (crónica 13 a 20).

Cada capítulo o "Crónica" consiste de un mapa con caminos predeterminados, por donde el jugador ordena avanzar a sus tropas (que varían entre 3 y 5 de acuerdo a la cronica). Dispersos en el mapa se encuentran fortalezas tanto enemigas como aliadas, y una vez destruidas estas pasan al bando ganador.

Cada cronica posee un objetivo diferente, generalmente tomar la fortaleza principal enemigo, y a su vez posee diferentes condiciones para perder, generalmente la de perder a todas tus unidades.

En la mayoría de las crónicas los personajes regulares del juego aparecen como enemigos. Estos siempre están en el nivel 60 y permanecen inmobiles. El jugador puede optar por atacarlos para ganar una gran suma de oro y experiencia.

Torneo Mundial (World Tournament) Editar

Aquí el jugador puede competir contra la CPU en extensos torneos o ligas, que se ven premiadas por sumas de oro. El juego te desafía a completar 12 torneos/ligas consecutivos, pero (además de una gran suma de oro) nada es desbloqueado al completarlo.

Arena de Almas (Soul Arena) Editar

Incluye dos modos de juego.

  • Partida Rápida (Quick Play) - El "Arcade" clasico de la serie. Aquí te irás enfrentando contra enemigos, que por nivel, va subiendo su dificultad. El total a combatir es de 8 enemigos, finalizando con el jefe final Abyss. Al finalizar el modo no se activa el final, y la cantidad de oro obtenida deriva de como el jugador derroto a cada enemigo. El total, aun en la mayor dificultad, es muy inferior al obtenido en el "Relato de las Almas".
  • Misiones (Missions) - Tal como su nombre lo indica, este modo cuenta con varias misiones con distintas variedad de dificultad. Son en total 12 misiones, cada una con 3 niveles de dificultad distintos. Cada misión cuenta con un record a superar, y según que tan cerca el jugador estuvo de completarlo se le asignara una estatuilla de bronce, plata o oro. Las misiones varían desde Coin Collector (reunir monedas que vuelan tras golpear al rival), Dancing Statue (enfrentarse a una estatua gigante) o Soul Smash (golpear al rival contra los muros) entre otros.

Museo (Museum) Editar

Aquí podrás ver arte del juego, videos, promociones, perfiles de los personajes, y otros artículos que vas adquiriendo durante el juego..

Crea tu personaje (Create a Character) Editar

Aquí puedes inventar tu personaje, construyéndolo con las partes que se encuentren disponibles en tu juego. Las partes, como ropa, armaduras, joyas, etc., se van ganando a medida que vayas jugando los otros modos o comprándolos en la tienda de armaduras. Hay partes que tienes que desbloquear terminando el modo Crónicas de la espada.

Tu personaje debe tener una profesión, de la cual dependerá su alma y disciplina y a través de ella podrás usar las armas para personajes editados o las mismas técnicas de algún personaje de los ya disponibles.

Hay un total de 12 profesiones, y cada una cuenta con 3 disciplinas/armas distintas y dos "Alma de..." (Soul of...), que son los estilos de personajes regulares.

Hay un tipo de profesión que se llama sword master, que ese personaje puede manejar cualquier tipo de espada (Incluidas Soul Edge y Soul Calibur, las cuales se nesesita mucho tiempo en desbloquear).

Versus Editar

Enfrentamientos para dos jugadores.

Existen 2 tipos diferentes de juego en este modo:

Versus Standar: Consiste en una pelea de 2 jugadores en la que las habilidades de las armas están desbloqueadas.

Versus Special: Pelea de 2 jugadores en las que las armas cumplen sus habilidades respectivas. En este modo se puede luchar en todos los escenarios, a diferencia del Versus Standar.

Tienda (Shop) Editar

Incluye 3 categorías.

  • La Tienda de Armas (Weapons Shop), donde se puede comprar las varias armas para cada personaje del juego. En total cada personaje (regular o bonus) posee 6 armas diferentes para comprar. Algunas se activan comprando, otras derrotando enemigos en Cronicas de la Espada y la última espada para los personajes principales se activa completando el entrenamiento con Olcadan.
  • La Tienda de Armaduras (Armor Shop), donde se puede comprar las diferentes piezas de ropa y armadura para crear personajes en el modo Crear tu personaje. Algunas piezas solo pueden ser conseguidas jugando las Cronicas de la Espada.
  • La Tienda de Objetos (Ítems Shop), donde se pueden comprar los varios videos, animaciones, exhibiciones de armas y demás, además de galerías, trabajos y misiones para la Arena de Misiones.

Soul Calibur III: Arcade Edition Editar

En 2006, en Japón fue lanzada una adaptación de Soul Calibur III, para jugar en los salones recreativos.

La version arcade, subtitulada Arcade Edition, posee 3 distintos modos de juego:

  • Arcade: Un total de 8 peleas seguidas contra personajes al azar. El 7mo combate es contra un renovado Inferno, mientras que el combate final se elige al azar entre Abyss, Night Terror y uno de los Personajes Legendarios (ver abajo).
  • Traning: Modo de entrenamiento. Posee todas los datos que aporta el entrenamiento de la version hogareña, y permite practicar un total de 300 segundos de un round.
  • Legend Mode: El modo más llamativo de la version arcade. El Modo Leyenda es en esencia muy similar al antiguo Conquest del arcade del Soul Calibur II. El jugador elige un personaje y un rival, y pelea contra 8 personajes distintos. Cada victoria otorga experiencia al personaje seleccionado, y con cada nivel el jugador puede elegir que atributo aumentarle. El 4to combate es contra el enemigo elegido, mientras que el combate final es contra el personaje Legendario equivalente al elegido. Si el jugador superá en experiencia al personaje Legendario, este puede reemplazarlo.

En cuanto al elenco seleccionable, todos los personajes regulares se mantuvieron con la excepción de Abyss, que es un jefe no seleccionable. Algunos, como Sophitia y Xianghua, vieron sus habilidades y fuerzas reducidas mientras que otros, como Ivy o Rock, recibieron mejoras en sus movimientos. Además del elenco original 3 de los personajes Bonus fueron retrabajados y convertidos en personajes regulares: Li Long, Hwang e Amy; y también se re-incluyó uno de los personajes que no habían aparecido en la versión casera: Inferno. Usado como sub-jefe, Inferno recibió un cambio importante, ya que en esta ocasión no puede luchar con todos los estilos, sino que pelea usando las Soul Edge originales del primer juego, con el estilo de Cervantes y reteniendo sus técnicas originales.

Hasta el momento el arcade ha recibido tres upgrades, representados con las letras "A", "B" y "C". Cada upgrade se centró en el balance de personajes y arreglo de bugs o errores en el sistema.

Error grave Editar

Existe un error grave en la programación de Soul Calibur III, dicho error borra todos los avances de la tarjeta de memoria (Memory Card) grabados del SCIII en el modo Crónicas de la espada, en otros casos todos los datos del SCII e incluso pudiendo llegar a estropear todos los datos de la tarjeta.

Se ha comprobado que dicho error sucede cuando se accede a partidas grabadas anteriormente a la creación de los archivos del SCIII. Juegos grabados anteriormente cuyos archivos aumentan de tamaño progresivamente parecen ser la causa principal de este fallo.

Este error, esta reconocido por Namco, pero no hasta la fecha no se ha corregido los errores del juego, ni aun en la segunda versión a pesar de haber editado el juego posteriormente como edición Platinum.

Las recomendaciones para prevenir este fallo son o tener 2 Memory Cards para poder hacer copias de seguridad de los datos y así no perder los avances o evitar usar archivos anteriores al uso del SCIII.

Enlaces externos Editar

  • GameFaqs Guías, estrategias, referencia a todos los personajes, armas, secretos, etc...

Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Soul Calibur III de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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