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Sonic the Hedgehog (8-bit)

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El término Sonic the Hedgehog (8-bit) muestra este artículo, puedes consultar otros usos en: Sonic the Hedgehog (16-bit), Sonic the Hedgehog (3D).
Sonic the Hedgehog
Sonic8bits.jpg Género Saga Otros datos

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Desarrolladores Etiquetas
Sistemas
Game Gear, Master System
Lanzamientos y distribuidores
Banderaestadosunidos.svg
1991
 (671-1664)
Banderaestadosunidos.svg
1991
 (7076)
Bandera unioneuropea.svg
1991
 (7076)
Banderajapon.svg
28/12/1991
 (G-3307)
Banderaestadosunidos.svg
1993
  Classic
Banderajapon.svg
10/12/1993
 (G-3334) Meisaku Collection
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Sonic the Hedgehog es un videojuego de Sonic desarrollado por Ancient y distribuido por Sega para sus consolas Master System y Game Gear. Este título no es simplemente una conversión del original de Mega Drive, sino que se trata de una versión nueva con el mismo planteamiento así como escenarios del original y otros nuevos. El juego fue relanzado dentro de Sonic Mega Collection Plus y fue incluído como juego secreto en Sonic Adventure DX: Director's Cut.

Argumento Editar

Sonic busca las seis Esmeraldas del Caos con el objetivo de liberar al mundo de la polución causada por el Dr. Robotnik, un malvado científico loco que ha creado una base de operaciones en South Island con el fin de conquistar el mundo.

Sistema de juego Editar

Sonic01.jpg

Mapa de South Island (Game Gear).

El jugador toma el control del veloz Sonic en una perspectiva en tercera persona en scroll lateral. El control del juego es similar a su homónimo de 16-bit, pero con sutiles diferencias.

Sonic puede obtener anillos que pueden ser usados para protegerse del ataque de los enemigos. El número máximo de anillos que se puede cojer es de noventa y nueve, y cuando el anillo cien es cojido, se recompensa con una vida extra y el contador vuelve a cero. A diferencia de otros juegos de Sonic, el jugador no puede recojer los anillos que ha perdido cuando un enemigo le golpea. El jugador también puede usar otros potenciadores como el escudo, la zapatilla de velocidad, o la invulnerabilidad, tal y como sucede en la versión de 16-bit.

Las Esmeraldas del Caos se pueden encontrar en lugares secretos en cada una de las seis zonas, cada una compuesta de tres actos. Los dos primeros actos de cada zona son niveles normales, mientras que el tercero no tiene anillos y es el escenario donde hay que enfrentarse a un jefe final. Los niveles especiales son accesibles cuando Sonic toma cincuenta o más anillos y llega al final del acto con ellos en su poder. Estos niveles permiten conseguir vidas y continuaciones.

Tres de las zonas fueron creadas basadas en la versión de 16-bit. Este juego contiene dos niveles poco tradicionales en la serie: en Bridge Zone Act 2, el scroll lateral se mueve hacia la derecha, obligando al jugador a avanzar rápidamente, mientras que en Jungle Zone Act 2 se debe avanzar en vertical saltando hacia arriba en lugar de forma horizontal hacia la derecha, como resulta normalmente.

Diferencias entre versiones Editar

SMS Sonic the Hedgehog.png

Green Hill Zone (Master System).

La versión de Game Gear tiene una resolución de pantalla menor, pero una paleta de colores más amplia. El sprite de Sonic es más pequeño y el control resulta algo más suave. En la primera zona, las señales de precaución fueron incluídas cerca de los precipicios debido a que la estrecha pantalla y la velocidad del juego no daban tiempo a los jugadores de percatarse del peligro. La Jungle Zone Act 2 permite al jugador "caerse" fuera del nivel sin perder una vida, haciéndolo más fácil en la versión portátil. La Labyrinth Zone diseñada para Game Gear es diferente a la de Master System, donde el cambio más significativo es que la ubicación de la Esmeralda del Caos es totalmente distinta, y todas ellas son de color azul. Varios jefes finales, incluyendo el último, fueron modificados para la versión de Master System. Por último, los muelles ubicados en las zonas especiales tienen colores diferentes.

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