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Solid Snake

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Solid Snake
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Solid Snake (Metal Gear Wiki)

Solid Snake Primer juego Metal Gear Tipo Humano
Sagas Origen
Creador Rol Protagonista
Otros datos

Solid Snake ( ソリッド・スネーク ) es el protagonista de la saga de juegos Metal Gear. Es conocido como "El hombre que hace posible lo imposible" o "El ejército de un hombre". Es un soldado de élite altamente entrenado miembro de la unidad de operaciones especiales FOX-HOUND, con preferencias por el paracaidismo, buceo, rapel, carreras de lobos, escalada libre, entre otras cosas. También está versado en el uso de armas de corto y mediano alcance y técnicas de combate cuerpo a cuerpo. Solid es un ávido fumador. Se le puede ver fumando en numerosas ocasiones cuando no está bajo el control del jugador, y durante el juego utiliza el humo del cigarrillo como una estrategia para llevar a cabo su misión.

Los actores de doblaje que dan voz a Snake son, en japonés Akio Otsuka y David Hayter en inglés. Hideo Kojima basó a Solid Snake en diferentes personas y personajes, incluyendo al actor Christopher Walken, Jean-Claude Van Damme, Michael Biehn, Mel Gibson, Sean Connery(como old Big Boss) y el personaje de Snake Plisken del filme Escape de Nueva York, protagonizado por Kurt Russell.

El verdadero nombre de Snake es desconocido, dice llamarse David (Según algunas teorías se apellida Saladino). De acuerdo a la información adquirida en Metal Gear 2: Solid Snake, tiene una altura de 178 cm y pesa alrededor de 75 kg junto con un Cociente_intelectual de 160. En los datos provistos en Metal Gear Solid, mide 182 cm y tiene un CI de 180. Domina unos seis idiomas.

Este nombre hace referencia a dos personajes: David Bowman del film 2001: Odisea al Espacio y a Dave Forrest de Policenauts (también creado por Kojima). En Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Solid utiliza el alias de Iroquois Pliskin, el cual es claramente una referencia a Snake Plissken.

Metal Gear Solid 2, ambientado en el año 2009, muestra a un Snake mayor al que se muestra en Metal Gear Solid, situado históricamente en 2005. Después de una aparición en Metal Gear Solid 2 en la cual la mayor parte del juego no tenía a Snake como personaje principal, y una clara ausencia en Metal Gear Solid 3, en la próxima entrega Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, volverá a ser el personaje principal. Se nos muestra a un Snake mucho más viejo. Esto es debido a que es un clon y sufre de un envejecimiento celular acelerado al tener los genes de los tres hermanos (Les Enfants Terribles).

HistoriaEditar sección

Solidsnake2

Snake nació como resultado del experimento Les Enfants Terribles; un proyecto cuyo objetivo era crear al soldado perfecto mediante la clonación del "guerrero más grande del siglo 20", Big Boss. Las mentes detrás de este proyecto nunca desearon crear un clon idéntico, sino un fenotipo en el cual solo los genes "superiores" fueran utilizados. Bajo esta idea fueron creados Solid Snake, Liquid Snake y Solidus Snake. De este modo, Solid Snake expresa los genes recesivos, Liquid Snake los genes dominantes y Solidus Snake es un equilibrio de estos. (no es un clon exacto de Big Boss),el proyecto fue iniciado en 1972 con 8 embriones de los cuales 5 fueron abortados para estimular la supervivencia del mas fuerte, los 3 restantes se convertirían en lo que conocemos como Liquid Snake, Solid Snake y Solidus Snake.

Su fama se inició al lograr derrotar a su "padre" genético, Big Boss, en su fortaleza de "Outer Heaven" en la operación "Intruso N313" en 1995 (Metal Gear). Años después, ya retirado de FOX-HOUND, volvió a la acción al sabotear el estado-nación de Zanzibar en 1999 (un país ficticio, no la isla de África), protagonizando la operación "Intruso F014" (Metal Gear 2: Solid Snake).

Durante el incidente de Shadow Moses, en que Liquid Snake intentó repetir la experiencia de Outer Heaven, éste tenía la impresión de poseer los genes "defectuosos" mientras que su hermano, Solid Snake, había recibido los genes "superiores". Este resentimiento lo acompañó durante su enfrentamiento, creyendo que el era "basura" creado de los sobrantes que se usaron para crear a su hermano, "la leyenda" Solid Snake. Liquid Snake recibió los genes recesivos, y Solid Snake los dominantes, por eso en la conversación que mantienen cerca del final de MGS de PSX, Liquid explica que Solid era el preferido y que le daban más cuidados. En el final de MGS, Revolver Ocelot explica que el inferior había ganado la batalla, Solid Snake tenía los genes dominantes (los cuales se caracterizan por respetar los genes del padre y madre; siendo Solid Snake casi idéntico a su padre Big Boss en la voz,cabello,ojos,etc.), pero eso no significa que fuera "superior", Liquid Snake con los genes recesivos tenía el nivel mas alto en "genes de combate", pero su mala interpretación de "genes dominantes" lo llevo a tener un mal concepto de estos y a la derrota.

Solid Snake es quien peleó con Big Boss y con Liquid Snake y logró derrotarlos, probando así que los genes de uno no deciden su destino, ya que como dijo Liquid al final de MGS, Snake moriría dado que estaba supuestamente infectado con el virus Fox Die, en cambio en el 4 juego de la saga se ve a Solid Snake con un aspecto más desmejorado, con lo que no sabemos es si verdaderamente morirá por el virus o en realidad no le afectó.

Detalles de su juventud son poco menos que desconocidos. La única pista fiable es el comentario que el mismo hace en Metal Gear Solid 1: "He sido criado por muchas personas"



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