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RuneScape

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RuneScape
RuneScape Nostálgico; RuneScape Clásico
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Argumento Editar

RuneScape esta enmarcado en un mundo medieval fantástico, donde el personaje del jugador es una representación de sí mismo. A diferencia de otros juegos de rol masivos en línea (MMORPG), RuneScape no tiene un objetivo principal o final del juego, ni posee clases. Los jugadores exploran el mundo, forman Clanes, ganan dinero, realizan Tareas opcionales, a partir de Habilidades (Skills), que poseen la opción de ser "mejoradas" a través del entrenamiento (uso repetitivo de estas Habilidades). Algunas de estas Habilidades son Pesca, Minería, Cocina, Construcción, Artesanía, Magia...

Además, los jugadores pueden completar Misiones (Quests) para obtener recompensas y aumentar el nivel de sus Habilidades; o participar en juegos internos menores o Minijuegos (Minigames).

Historia Editar

RuneScape fue creado por el británico Andrew Gower en 1999, en su versión Clásica. Ésta era un juego bastante rudimentario, con pocas características, construido con RuneTek 1 (en base JavaScript) y que usaba gráficas 2D isométricas. En el 2002, agregaron una versión de pago y expandieron el área de juego.

El juego estuvo vigente hasta Octubre del 2004, cuando fue realizado RuneScape 2. Esta versión del juego traía como novedad una nueva gráfica en 3D con dos niveles de gráficos: "Low Detail" y "High Detail" (que incluía efectos visuales y de sonido, la mejora de los gráficos de las áreas gratuitas, y nuevas áreas para jugadores de pago).

Para enfrentar el creciente mercado ilegal con objetos de la vida real (Real World Trading), el uso de Bots y el Gold Farming, en Julio del 2007 el área Jugador-vs-Jugador conocida como "Wilderness" se convirtió en un área no atacable, y se agregó una restricción en el intercambio de objetos. Ésto significó un gran golpe a la popularidad del juego, y la pérdida de confianza de los jugadores hacia Jagex.

En Julio del 2008, una nueva versión del juego sustituyó a RuneScape 2; ésta fue conocida como RuneScape HD para diferenciarla de la segunda versión. RuneScape High Detail Incluye, entre otras novedades:

  • Por primera vez, permitió jugar en pantalla completa (Fullscreen).
  • Permitió el uso de tres modos de API: el modo DirectX, el modo OpenGL, y el modo Seguro.
  • Se mejoraron las texturas, y la vista del agua se volvió transparente.
  • Se agregó un efecto de niebla para ocultar los bordes del horizonte, y el color del cielo.
  • Fueron introducidos efectos de luz y sombras dinámicas que varían según el momento del día y el lugar.
  • Las animaciones, sonidos, personajes, interfaces y escenas de Misiones fueron mejoradas gráficamente.

Además, con el desarrollo de RuneTek 5 en Septiembre del 2009 (una versión de software mejorada de RuneTek 1 (RS Clásico), 2 (RS2 Standar Detail), 3 (RS2 High Detail) y 4(RS HD)), se agregaron los efectos de: Particles, Bloom, wikipedia:Skybox y reflexión en el agua.

En Junio del 2012, RuneScape creó un servidor de pago para la versión Beta del nuevo sistema de combate: Evolución del Combate. Éste entró en vigencia en el juego principal en Diciembre del 2012, e incluía entre sus novedades:

  • La sustitución de los Ataques Especiales de ciertas armas de pago por un conjunto de Destrezas ("Abilities") disponibles para todos los jugadores.
  • La adición de una Barra de Adrenalina, muy similar a otros multijugadores masivos; dejando el sistema clásico de auto-ataque como método secundario.

Aunque el nuevo sistema no fue del agrado de algunos jugadores, permitió al juego evolucionar en sus mecánicas de juego. Este nuevo sistema de combate viene acompañado con una nueva versión del juego, RuneScape 3, que saldrá entre Julio y Agosto del 2013, y que incluirá:

  • Uso de HTML5. El juego sustituirá su software, de base Java, a la nueva versión del HTML, dejando así de un lado el puesto de Jagex como el principal programador de juegos en JavaScript.
  • Efecto de profundidad. Se podrá ver más allá del horizonte, así como las secciones inferiores y superiores de los calabozos, cuevas y mazmorras.
  • Ampliación de la paleta de colores, y adición de un efecto más brillante a los objetos.
  • Interfaz completamente personalizable.

Jugabilidad Editar

Los jugadores deben registrarse en la página principal de runescape y crear un avatar personalizable. Una vez creado el jugador deberá pasar un tutorial que le servirá para aprender los comandos más básicos en runescape. Después de esta "introducción al mundo de runescape, el jugador podrá moverse libremente por el universo runescape. Empezando por Lumbridge que es el pueblo de inicio tras el tutorial donde estan situados los instructores que darán información detalladas acerca de las diferentes habilidades del personaje.

Servidores Editar

Durante las horas normales, es común ver alrededor de 100 000 personas en línea conectadas (en algunos momentos se pueden ver hasta 260 000). Hay 169 servidores internacionales (5 en idioma alemán, 2 en idioma francés, 5 en idioma portugués, y 2 en idioma español). Cada servidor puede contener un máximo de 2000 jugadores, en total un máximo posible de 342 000 jugadores en línea en cualquier momento. Estos servidores son llamados "mundos" (worlds) en RuneScape y están localizados en Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, Australia, Países Bajos, Suecia, España, Finlandia, Bélgica, México, Irlanda, Noruega, Dinamarca y Nueva Zelanda.

Runescape en otros idiomas Editar

El 14 de febrero de 2007, Jagex lanzó la versión alemana de Runescape (Beta abierta). Actualmente existen 5 servers en idioma alemán: 3 para jugadores no-miembros, y 2 para jugadores miembros. Estos servidores están localizados en Suecia y Finlandia. La versión francesa del juego apareció el 11 de diciembre del 2008. Además el día 24 de Julio del 2009 se lanzó finalmente la versión en portugués. En una entrevista con el CEO de Jagex, Geoff Iddison, indicó que "planean expandir Runescape hacia el este en los mercados asiático y de Europa del Este" y "Runescape no está hecho para Japón, pero podría funcionar bien en Malasia por ejemplo..."[1]

Durante varios años, los únicos moderadores de la comunidad hispana fueron Mod Achilles, y Mod Keildest (tras la renuncia de Mod Achilles), ademas de algunos Mods de foros y Mods jugadores, y Mod Edu (de la comunidad francesa).

El 24 de Abril de 2013 Jagex lanzó al fin la versión Español Latinoamericana del juego. Actualmente hay 2 mundos en este idioma: el 140 para miembros y el 141 para jugadores gratis. Esto pone a fin a un largo reclamo de los jugadores de habla hispana, que venían reclamando desde hace años dicha traducción. Los moderadores actuales son Mod Jules, Mod Javier, Mod Alba, Mod Arantza y Mod German.

Incorporación Editar

Al ser miembro pago se accede a una enorme cantidad de objetos nuevos, la capacidad de usar nuevas habilidades, como Jardinería o Slayer, la fabricación de flechas, arcos y ballestas, entre otros; además de poder utilizar una enorme cantidad de nuevas armas y armaduras, además de construir casas propias y acceder a muchísimas más Quest que otorgan recompensas de gran calidad, sea experiencia en skills u objetos e incluso nuevos poderes Mágicos.

El costo de una incorporación es de 7,95 dólares por mes mediante tarjeta de crédito o debito y existen diversas opciones de pago que valen 2 dólares más y sus valores bajan mediante más meses uno este jugando, dependiendo del país en el que uno resida.

Otros beneficios de ser miembro incluyen: mucho más espacio de almacenamiento en el Banco (donde se guardan los objetos y el dinero), acceso exclusivo a la mayoría de los Minijuegos, y a los nuevos contenidos introducidos al juego, gran cantidad de hechizos nuevos y el acceso a los poderosos ataques especiales de las armas exclusivas de los jugadores pagos. Cabe destacar que un jugador pago NO puede usar objetos propios de members en los servidores gratis (ya que obviamente generarían un desbalance contra los jugadores gratis).

Muchos jugadores llegan a disfrutar sin ser miembros hasta niveles bastantes altos de Combate, para luego pasar al servicio pago y ampliar enormemente su experiencia en Runescape, ya que la afiliación es un bien más en RuneScape. Por medio de ella, se gana más dinero más fácilmente, se sube niveles de Fuerza, Ataque, Defensa, etc.

Runescape en el Libro Guinnes de los récords Editar

En el 22 de agosto del 2008, Runescape entró en el Libro Guinness de los récords. El juego fue reconocido como el MMORPG más popular en el mundo, del momento y hasta la actualidad lo sigue siendo, teniendo una gran rivalidad por el puesto con el popular juego WoW (World Of Warcraft) . El 19 de Julio de 2012, RuneScape supuestamente alcanzó el logro de "200 MILLONES" (sin descartar las account bots) de cuentas creadas desde el día del lanzamiento del juego el 3 de Enero de 2001 luego del Beta "DeviousMUD" , el cual nunca fue lanzado al público y sólo unas cuantas personas pudieron presenciar el juego.

Véase también Editar

Enlaces externos Editar

  1. Matt Martin. MMO Week: Jagex's Geoff Iddison (inglés). Consultado el día 26-10-2008.

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