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PlayStation Vita, también conocida como PS Vita, es una videoconsola portátil creada por Sony Computer Entertainment, es la sucesora de PlayStation Portable y es parte de la familia PlayStation de videoconsolas. Fue presentada el 27 de enero de 2011 y ha sido puesta a la venta el día 17 de diciembre del mismo año en Japón. La llegada a Europa y toda América fue el 22 de febrero de 2012. Es la competidora directa de la consola Nintendo 3DS que también es una portátil de la octava generación.

Historia Editar

Kazuo Hirai with Playstation Vita

Kazuo Hirai mostrando la PS Vita.

El sistema fue anunciado el 27 de enero de 2011 en el "Playstation meeting" en Japón por el presidente de Sony Computer Entertainment, Kazuo Hirai. La última vez que se hizo una "Playstation meeting" fue para coordinar los planes de lanzamiento de la Playstation 3, en el año 2005. Además MCV dice que Sony le dijo a las distribuidoras que el sistema seria "tan poderoso como la PS3", también dicen que los juegos del sistema se distribuirán tanto en formato físico como digital.

En el Game Developer Conference de 2011, Sony reveló algunos detalles de la Tarjeta NGV durante su panel sobre la Next Generation Portable. Además se anunció otra unidad de almacenamiento para la NGP, llamada "Removable Memory". Sony también dijo que está implementando una "sumisión única para ambos formatos" para facilitar la adquisición de juegos aprobados para ambos formatos de tarjetas y lanzamientos descargables.

Además se anunció que sólo tres de los cuatro núcleos de la unidad central de procesamiento simétrica estarán disponibles para las aplicaciones y que las dos cámaras tendrán detección de cara, de cabeza y seguimiento de cabeza.

Jack Tretton, presidente de Sony Computer Entertainment America, ha anunciado que los últimos terremotos en Japón pueden conducir a un retraso en la puesta en marcha del sistema.

"No vemos que el terremoto tenga impacto sobre nuestro plan de lanzamientos", comentaba un representante de la firma en The Wall Street Journal. En su opinión, las palabras de Jack Tretton "estaban equivocadas", por lo que el lanzamiento de la consola portátil sigue previsto en todo el mundo para este mismo año. Los últimos rumores apuntan que NGP podría llegar a las tiendas el próximo mes de noviembre. El día 7 de junio, en la Electronic Entertainment Expo 2011, Sony confirmó que el nombre definitivo del sistema sería Playstation Vita. Dijeron escoger ese nombre porque vita significa "vida" en latín. La portátil combina realidad aumentada, videojuegos, y conectividad social, junto a servicios como "Near" y "Party", exclusivos de la consola.[1]

El día 14 de septiembre se anunció su lanzamiento en la Tokio Game Show así planificando su salida para el 17 de diciembre en Japón.

Especificaciones técnicas Editar

Las siguientes especificaciones fueron mostradas en el sitio web de Playstation:[2][3][4]


CPU 4-core ARM Cortex-A9 MPCore 1,5GHz
GPU SGX543MP4+ (4 núcleos; 197 millones de polígonos) ~300 MHz
RAM Cuenta con 512 MB de memoria RAM principal y 128 MB de VRAM
Dimensiones 182 mm de ancho, 83,5 mm de alto, 2 cm de grosor
Resolución 960 x 544 píxeles a 220 ppp
Pantalla 5 pulgadas (16:9) 11.07cm x 6.22cm , 16 millones de colores, OLED (tipo capacitivo)
Touchpad trasero Pad multitáctil (tipo capacitivo)
Cámaras Frontal (640×480 @ 0,3 megapíxels) y trasera (640×480 @ 0,3 megapíxels; 60fps)
Sonido Altavoces estéreo incluidos (micrófono incluido)
Detección de movimiento Sistema de sensores SixAxis (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes)
Detección de posición GPS
Botones D-Pad, 2 × sticks analógicos, Triángulo, Círculo, Cruz, Cuadrado, L, R, Start, Select, Home, Volumen ±, Encendido
Conectividad inalámbrica Conectividad a redes móviles 3G (según el modelo de la consola), conectividad Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) tanto en modo infraestructura como ad-hoc, Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

El sistema de nombre PlayStation Vita, comúnmente llamado PSVita, es una consola portátil desarrollada por Sony Computer Entertainment como sucesora del Playstation Portátil (PSP), así como parte de la familia de sistemas de juego Playstation. El 6 de junio, en el E3, fue anunciado de forma oficial el precio de 249€ para Europa, 249$ para América del Norte y 24.900 yenes para Japón para el modelo sólo WiFi, y de 299€, 299$ y 29.900 yenes para el modelo con WiFi y 3G. El sistema incluye dos sticks analógicos, pantalla de 5 pulgadas, 3G, Bluetooth y soporte Wi-Fi. Internamente el sistema tiene un ARM® Cortex™- A9 core (4 núcleos) y una unidad de procesamiento gráfico SGX543MP4+, además de la llamada LiveArea, que será la interfaz entre el usuario y la consola; esta interfaz es la sucesora de la XrossMediaBar de la primera PSP.

Botones y conexiones[5] Editar

PlayStation Vita Layout

Software Editar

A diferencia de PSP y PlayStation 3, PlayStation Vita no utiliza la interfaz XrossMediaBar. En su lugar utiliza una interfaz de usuario basada en pantalla táctil llamado LiveArea, permitiendo el uso de las aplicaciones atraves de control táctil de forma sencilla. En el lanzamiento de la PlayStation Vita navegador no soporta Flash. Sin embargo, HTML5, las cookies y Javascript están disponibles.

Hardware Editar

El sistema presenta una forma ovalada similar al diseño de la primera PSP y es la primera en tener dos joysticks, con una pantalla de cinco pulgadas OLED capacitiva localizada en el centro del sistema. Tiene dos palancas analógicas (una a cada lado de la pantalla), un pad, los cuatro botones clásicos de la PlayStation (Botón PSX A, Botón PSX O, Botón PSX X y Botón PSX C), dos botones L y R, un botón Playstation (Home), los botones Start y Select, Volumen +, Volumen - y Power. Por dentro el sistema presenta un procesador ARM Cortex-A9 MPCore de cuatro núcleos y un procesador gráfico SGX543MP4+.[6]

El sistema también trae un touchpad trasero, una cámara frontal, otra trasera, altavoces estéreo, micrófono, sistema sensor de movimiento SixAxis (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes), brújula electrónica de tres ejes, GPS, Wi-Fi, 3G, y Bluetooth v2.1+EDR. [7]

Las dos cámaras presentan las capacidades de detección de rostro, detección de cabeza y seguimiento de cabeza. También permite personalizar el sistema.

PlayStation Vita se encuentra disponible en dos versiones: una con WiFi y soporte para 3G, y una versión más barata con WiFi pero sin 3G. La versión 3G incluye aplicaciones precargadas en la consola, las cuales utilizan 3G y otros como la realidad aumentada.

AlmacenamientoEditar

Playstation vita card illustration

PlayStation Vita Game Card.

Playstation vita memory card illustration

PlayStation Vita Memory Card.

El software para la consola se distribuye en una tarjeta de memoria propia de Sony de tipo flash llamada PlayStation Vita Game card, en lugar de los discos UMD de la PSP. En tamaño y forma la PSVita Card es muy similar a una tarjeta SD. Ciertas aplicaciones de media y juegos requerirán para su funcionamiento, que tanto la PSVita card como la PSVita memoy card estén conectadas al sistema. Entre un 5 y un 10% del espacio se reserva para guardar datos, parches, etc.

La PSVita memory card se ofrece en tamaños que van desde los 4 GB hasta los 32GB. Otras tarjetas de memoria que no tengan la marca PlayStation Vita memory card no serán compatibles.

Videojuegos [8]Editar

Véase también su artículo principal: Anexo:Juegos de PlayStation Vita.

A diferencia de PlayStation Portable (PSP) y PlayStation 3, Vita no usa la interfaz XrossMediaBar. En su lugar, usa una interfaz diseñada para su pantalla táctil llamada "LiveArea", que incluirá varias características de redes sociales que se utilizarán a través de la PlayStation Network.

Durante el E3 de 2011 se dio a conocer un conjunto de videojuegos disponibles para la videoconsola, entre ellos Uncharted: El Abismo de Oro, Hustle Kings, Hot Shots Golf Next, Wipeout 2048, además de continuaciones de juegos como: Killzone, Resistance, Little Big Planet, y Call of Duty.

El sistema es compatible con los juegos descargables de la primera PSP. Muchos desarrolladores han mostrado como juegos de PlayStation 3, son traspasados hacia el nuevo sistema, y luego renderizados. Algunos ejemplos mostrados fueron: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Yakuza 4, Lost Planet 2 y Ultimate Marvel Vs. Capcom 3. También se mostró Monster Hunter Portable 3rd para demostrar que la consola era compatible con los videojuegos descargables de la PSP, lo que además demostró que son compatibles con el stick analógico extra de la nueva PSP.

Vita es además compatible con los videojuegos clásicos de PSP y con videos e historietas de PlayStation Store. Aún no se demuestra su compatibilidad con los juegos clásicos de PS One o TurboGrafx-16.

VentasEditar

El día 17 de diciembre del 2011 fue el lanzamiento oficial de la consola en Japón, vendiendo 325.000 unidades los primeros días. Durante su segunda semana en el mercado japonés, las ventas cayeron un 78%, totalizando 74.000 unidades vendidas hasta el 25 de diciembre, no superando a su rival directo, la Nintendo 3DS.

Después de su lanzamiento global el 28 de febrero del 2012, Sony anunció que las ventas de PSVita alcanzaban las 1.2 millones de unidades vendidas a nivel mundial.

Véase también Editar

Referencias Editar

  1. http://www.destructoid.com/e3-sony-confirms-playstation-vita-249-299-pricetag-203067.phtml
  2. http://www.playstation.com/psmeeting2011/spec.html
  3. http://mx.playstation.com/psvita/tech-specs/index.htm
  4. http://es.playstation.com/psvitasystem/#select-tab-specifications
  5. http://mx.playstation.com/psvita/design/index.htm
  6. http://mx.playstation.com/psvita/tech-specs/index.htm
  7. http://michanforo.net/ps-vita-t4554.html
  8. http://es.playstation.com/psvita/games/

Wikipedialogo El texto de esta página es una obra derivada del artículo PlayStation Vita de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

Enlaces externos Editar

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