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Nintendo WiFi Connection

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Conexión Wi-Fi de Nintendo (Abreviado CWF de Nintendo), es el nombre del servicio y la conexión inalámbrica gratuita a internet desarrollada por Nintendo y que se ofrece a los usuarios de las consolas Nintendo DS y Wii.

Se trata de un servicio a través del cual, cualquier persona con una consola de Nintendo compatible y un punto de conexión inalámbrica podrá acceder a partidas multijugador, intercambio de datos, descarga de extras o demos. No hay que pagar ningún tipo de cuota por su utilización.

Actualmente, por su fácil utilización y acceso es uno de los servicios más usados en el mundo con millones de usuarios conectandose cada día. Pero apártir de el juego de Nintendo 3DS Theatrhythm Final Fantasy se sustituira este sistema por la nueva imagen de la Conexión Wi-Fi de Nintendo, el Nintendo Network que llegara a los siguientes parámetros de la compañía: Nintendo 3DS y Wii U.

Historia Wii Editar

Lanzamiento e Inicio Editar

La Conexión Wi-Fi de Nintendo fue lanzada el 14 de noviembre de 2005 con el propósito de dar soporte online a los usuarios que quisieran jugar online en Nintendo DS, junto con el lanzamiento del servicio se lanzaron 35 juegos para Nintendo DS y posteriormente se anunciaron y lanzaron muchos más. Un tiempo después se inicio el servicio en Wii para poder hacer uso de los diferentes canales que este incluía y se lanzaron muchos más juegos a continuación.

Batiendo Records Editar

Halo 2 de Xbox era el juego en el que una mayor cantidad de usuarios jugaban online con un 18% de los jugadores de Halo 2 jugando en modo online, no obstante y gracias a la facilidad y gratuidad de la CWF de Nintendo, Mario Kart DS de Nintendo DS se convirtió en sólo 3 días en el nuevo referente del juego en línea. Según los últimos datos, un 45% de los 112.000 usuarios de Mario Kart DS que había el 24 de noviembre de 2005 en América ya juegan a través de internet. (Estos datos se refieren sólo a América y todavía faltan los de Europa, Oceanía y Japón.)

Actualidad Editar

la CWF de Nintendo se volvió más popular con la salida de más juegos para Wii y Nintendo DS y el lanzamiento del Nintendo DSi, las cuales incluyeron más funciones útiles que utilizaban el servicio como la Tienda Nintendo DSi, el Internet Browser, la conectividad de la DSi Camera con Facebook, etc.

Acceso al Servicio Editar

La facilidad para acceder y usar el servicio ha permitido una alta popularidad de este, para acceder solo es necesario conectar la consola a internet y para aquello solo es necesario un internet Wi-Fi y configurar el internet en la consola, lo cual en Nintendo DS se logra con solo 3 pasos perfectamente explicados. Al tener la consola conectada a internet solo es necesario acceder a la CWF de Nintendo por primera vez para recibir su ID de la Conexion Wi-Fi de Nintendo, clave de amigo y enviar sus datos a Nintendo y podrá seguir conectandose cuando quiera.

Métodos de Conexión Editar

Existen varios métodos para poder conectar las dos consolas de Nintendo a Internet.

  • Mediante un Modem Wi-Fi y una Conexión a Internet de Alta Velocidad en casa, ambas consolas se pueden configurar fácilmente a través de sus respectivos menús y por medio de algunos juegos
  • En caso de que la red del usuario no sea Wi-Fi, Nintendo vende por separado en España el "Conector USB Wi-Fi de Nintendo". El estuche en el que viene incluye un dispositivo USB, y un CD con un ejecutable y drivers. El usuario debe conectar el conector e instalar el programa informático en su ordenador, de esta manera, el conector se encargará de transformar la conexión a Internet por cable del PC en una red Wi-fi que permitirá el acceso a una DS o Wii de conectarse a Internet siempre que el PC se encuentre conectado. Las actualizaciones de los drivers pueden descargarse gratuitamente desde la web oficial de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.
  • Se puede acceder a la conexión también a través de un hotspot Wi-Fi. Estos puntos suelen estar repartidos en lugares públicos como aeropuertos, restaurantes, cafeterías, estaciones de trenes o cabinas telefónicas.

Servicios Editar

Lista de Servicios Editar

Véase también su artículo principal: Anexo:Juegos Compatibles con la Conexión Wi-Fi de Nintendo.
  • Partidas Online
    • Partidas Online
    • Descarga de Rankings
    • Participación en Torneos
    • Claves de Amigo
    • Mini-Salas de Chat
  • Servicios Especiales
    • Pay and Play de la Conexión Wi-Fi de Nintendo
    • WiiConnect24
    • Flipnote Hatena
    • PDP Headset
    • Actualización del Sistema
  • Amigos y Mensajes
    • Amigos Wii (Agenda)
    • Mensajes de texto (Con fotografías, vídeos y sonidos)
    • Chat de Voz (Canal Wii Speak)
    • Envió de Regalos
    • Swapnote (TBA)
  • Servicios de Mensajería
    • Servicio de Mensajería Wii
      • Servicio de Mensajería del Canal Nintendo
      • Servicios de Mensajería de Canales y Juegos

Pagina Oficial de la CWF de Nintendo Editar

Nintendo creó una pagina oficial de la CWF de Nintendo como un portal para los jugadores que buscan acceder al servicio, buscar información de los juegos, blogs o los que necesitan de asistencia tecnica para solucionar problemas. El la pagina se encuentran colgadas algunas estadísticas en tiempo real sobre el numero de jugadores que se conectaban diaraiamente en cada juego, los servidores, registrar las puntuaciones y verificar el estado del servicio. También permite a un usuario vincular su Nintendo DS a su cuenta de "My Nintendo". En noviembre de 2008, la pagina fue cerrada en Norteamérica y actualmente se encuentra ahora en una subsección de la sección de Juegos en Nintendo.com.

La nueva imagenEditar

Véase también su artículo principal: Nintendo Network.


El 26 de enero del 2012, Nintendo anuncio la llegada de el nuevo sistema en línea, aclarando que no es un sucesor de la Conexión WiFi de Nintendo sino que es el mismo servicio solo que con una nueva cara y nuevas funciónes ya que antes de anunciarlo el público tuvo confusión al pensar que era el sucesor; con este sistema Nintendo esta tratando de que el juego multijugador se vuelva una experiencia más confortable y de que todos los servicios estén universalmente conectados a Nintendo Network, este sistema será parte de lo atractivo de la Nintendo 3DS y Wii U ya que ahora Nintendo Network será la nueva tienda de aplicaciones y gran ayuda para los third party, cabe destacarse la inclusión de tegnología Near Field Communication

Archivo:Nintendo network logo.jpg

Véase también Editar

Enlaces externos Editar


Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Conexión Wi-Fi de Nintendo (versión original) de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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