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Mortal Kombat II

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Mortal Kombat II
Mortal Kombat II: Kyuukyoku Shinken; Mortal Kombat II: Kyuukyoku Jinken
Mortal Kombat II - arcade.jpg Género Saga Otros datos
Licencia Edad
Licencia comercial
Desarrolladores Etiquetas
Sistemas
Mega Drive, Sega 32X, Master System, Commodore Amiga, Game Gear, PC, PlayStation, Game Boy, Super Nintendo, PlayStation 3, Arcade, Saturn
Lanzamientos y distribuidores
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1994
 (T-8101B)
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1994
 
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1994
 
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1994
 (MK-29029)
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1994
 (T-8101B-50)
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1994
  Sega Platinum Collection
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1994
 (T-81346)
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09/1994
 (DMG-AMKE-USA)
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09/1994
 (SNS-28)
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09/09/1994
 (T-81107)
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09/09/1994
 
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09/09/1994
 (T-8104A)
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09/09/1994
 (SNSP-28)
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27/10/1994
 
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11/11/1994
 (SHVC-28)
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11/11/1994
 (DMG-AMKJ)
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19/05/1995
 (T-8104A)
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1996
 (T-8103H-50)
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28/03/1996
 (T-8103H)
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29/03/1996
 (T-8107G)
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02/08/1996
 (SLPS-00444)
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Mortal Kombat II, usualmente también abreviado como MKII, es la secuela del videojuego del género de peleas 1 vs 1 Mortal Kombat, que apareció en el mercado el año 1993 en arcade de manos de Midway. El videojuego cuenta con doce personajes disponibles, más otros tres secretos y dos jefes finales.

El número de movimientos especiales durante las peleas aumenta para los luchadores que vuelven de la anterior versión, como por ejemplo, la patada bicicleta de Liu-Kang, o la laguna de hielo de Sub-Zero. Cuando se termina la batalla se puede optar por remates finales, pudiendo elegir entre dos movimientos Fatality (para destrozar al rival), un Stage Fatality (similar al Fatality, pero ejecutado en los escenarios de The Pit II, The Kombat Tomb y The Dead Pool), Babality (convertir en bebé al rival), y Friendship ("jugar" con el enemigo, humillándolo).

Mortal Kombat II es aún hoy considerado por una parte de los fans de la saga Mortal Kombat el mejor de toda la saga. Su equilibrada jugabilidad y sus tenebrosos escenarios y melodías hicieron de este videojuego un clásico desde el momento que apareció. Lo más difícil ya estaba hecho: crear una continuidad en una saga de videojuegos se consigue con calidad e ingenio. No pasaría mucho tiempo hasta que se empezaron a oír rumores de una continuación de Mortal Kombat II.

Objetivo Editar

El objetivo del videojuego es ir peleando contra todos los personajes de la saga, hasta llegar a los dos últimos: Kintaro y Shao Kahn.

Historia Editar

Después del fracaso de Shang Tsung en el ultimo torneo Mortal Kombat, Shao Kahn decide enmendar el error de su hechicero personalmente, organizando un nuevo torneo en su propio reino, Outworld, atrayendo a los guerreros de la Tierra hasta allí para continuar el combate. Liu Kang y sus aliados no pueden negarse a participar, ya que Outworld tiene derecho a desafiar a la Tierra en Mortal Kombat, y una negativa a participar por parte de los terrestres dejaría vía libre a Outworld para invadir la Tierra.

Para Kahn esto no es más que una diversión, ya que tiene otro plan en mente, pero sirve para poder eliminar a los guerreros de la Tierra de una manera justa: Mortal Kombat.

Personajes Editar

Nuevos personajes Editar

Personajes reiterados Editar

Jefes y sub-jefes Editar

Oponentes ocultos Editar

Curiosidades Editar

  • Actores de Mortal Kombat II:
    • Ho Sung Pak: Liu Kang
    • Richard Divizio: Baraka
    • Tony Marquez: Kung Lao
    • Phillip Ahn M.D: Shang Tsung
    • Carlos Pesina: Rayden
    • Daniel Pesina: Sub-Zero, Scorpion, Reptile, Smoke, Noob Saibot, Johnny Cage
    • John Parrish: Jax
    • Katalin Zamiar: Kitana, Mileena, Jade
    • Brian Glynn: Shao Kahn
  • John Tobias intentó convencer a Richard Divizio para que se afeitara la cabeza y así interpretar a Liu Kang representado como un monje Shaolin.
  • Como en cada nuevo Mortal Kombat, Mortal Kombat II vino acompañado de rumores sobre personajes secretos, tales como Ermac (de nuevo), Kano, Sonya, Goro, etc... Pero ninguno de ellos estuvo realmente disponible en el videojuego.
  • El personaje de Kintaro, en un principio, iba a ser un tigre con forma humanoide, el cual estaba basado en una antigua leyenda china. Del diseño inicial, se pasó a un Shokan con rayas de tigre en la espalda.
  • El nombre del personaje oculto Noob Saibot, está compuesto por los apellidos a la inversa de los creadores de Mortal Kombat, Ed Boon y John Tobias.
  • En los inicios de MK II, estaba planeado que todos los habitantes del Outworld, incluido Shao Kahn, fueran como Baraka, con sus mismos rasgos, los dientes afilados y sin pelo.
  • Antes de que saliera Mortal Kombat II, corría un fuerte rumor sobre los "nudalities", un movimiento en el que el luchador vencido aparecía sin ropa. Esto no se confirmó, y ha sido desmentido por los creadores del videojuego en varias ocasiones.
  • En el escenario "The Pit II", en el fondo se pueden ver a dos luchadores: uno de ellos pareciera ser Liu Kang y el otro, el que está cubierto de fuego, tal vez podría ser el personaje secreto de Mortal Kombat: Deadly Alliance llamado Blaze.
  • John Tobias tenía la idea de hacer un personaje en Mortal Kombat II llamado Kathy Long, basada en la luchadora de kickboxer del mismo nombre, pero por cuestiones de tiempo no fue incluida.
  • De acuerdo al co-creador de Mortal Kombat, John Tobias, en una entrevista de 1993 de la revista GamePro , la famosa frase "Toasty!" dicha por Dan Forden fue originalmente "You're Toast!". Esta se volveria eventualmente en "Toasted!", y luego, "Toasty!". Las dos primeras fueron simplemente burlas usadas por los programadores durante las sesiones de juego y no fueron realmente usadas en los videojuegos.
  • La cara de Baraka fue hecha a partir de una máscara de Nosferatu, con clavos como dientes.
  • En Mortal Kombat II, un elegante punto negro en el cinto de Baraka, que muchos confundirían con el escudo de Japón, fue removido para la versión final.
  • Se encuentran muchas voces similares para los personajes en el videojuego: Liu Kang tiene su única voz propia, Kitana y Mileena tienen la misma voz y el resto de los personajes tienen la misma voz.

Versiones disponibles Editar


Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Mortal Kombat II de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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