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Monster Hunter (juego)

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Monster Hunter
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Monster Hunter es la primera entrega de la serie de videojuegos de acción-aventura de Capcom, apareciendo por primera vez en la plataforma PlayStation 2. Cuenta la historia de las aventuras de el héroe de la aldea Kokoto, quien tiene la misión de proteger a la aldea de la amenaza de una serie de criaturas gigantes llamadas Wyverns.

El juego fue lanzado en Japón el 11 de Marzo de 2004 y luego en Norteamérica el 24 de Septiembre de 2004. El juego fue relanzado en una versión expandida exclusiva para Japón llamada Monster Hunter G y luego llevado a Norteamérica y Europa en su versión portatil bajo el nombre de Monster Hunter Freedom para la PlayStation Portable.

Aunque gran parte del juego se podía disfrutar en solitario, una característica destacable era la posibilidad de jugar en modo multijugador a través de Internet. Contaba con toda una nueva aldea disponible sólo accesible en este modo, llamada Minegarde. Presentaba misiones exclusivas que ya no son accesibles debido a que Capcom cerró el acceso a los servidores a finales de 2007.[1]

Características Editar

Monster Hunter pone al jugador en el papel de un aspirante a cazador que, auspiciado por el gremio de cazadores, debe atravesar por numerosas misiones con motivo de alcanzar fama y gloria entre sus pares. Armaduras, armas y otros artículos que lo ayudarán en su trabajo tienen que ser fabricadas usando materiales que son recolectados durante la travesía, cosechando plantas, picando grutas y extrayéndolos de los cuerpos de los monstruos derrotados. Monstruos mas poderosos contienen materiales mas raros que sirven para hacer armaduras y armas mas poderosas.

Misiones Editar

Las misiones son obtenidas a través del jefe de la Aldea Kokoto o bien directamente del gremio de cazadores, ambos poseen diferentes lineas históricas: Al obtener misiones del jefe, el cazador irá accediendo a nuevas características de la ciudad, como nuevas rutas comerciales que le permitirán obtener mejores artículos en la tienda. Las misiones del gremio de cazadores tienen la finalidad de aumentar el rango de cazador (RC), lo que le permite acceder a misiones de dificultad superior. Las misiones están clasificadas por una cantidad de estrellas, de 1 a 8. El siguiente rango se vuelve disponible al terminar todas las misiones de una categoría.

Hay diferentes tipos de misiones:

  • Misión de Caza: El cazador es enviado a derrotar uno o mas monstruos.
  • Misión de Recogida: El cazador es enviado a recolectar cierto objeto, o simplemente deambular por una zona recogiendo lo que necesite.
  • Misión de Captura: Donde el cazador deber rastrear, provocar, herir y capturar a cierto monstruo o Wyvern usando una trampa.

Mientras estuvo disponible, todas las semanas se publicaba de manera online una Misión de Evento que ofrecía objetos especiales y monstruos que no podían ser enfrentados de ninguna otra manera.

Equipamiento Editar

El equipamiento en Monster Hunter fue la base para el resto de la serie, se divide en dos grandes ramas: Maestro de Espada y Artillero, lo que marca el papel del cazador dentro de la pelea y el estilo.

La armadura de cada cazador se divide en 5 partes: Cabeza, torso, brazos, cintura y piernas. El cazador puede elegir que equipar en cada una de ellas o bien no equipar nada. Cada parte se crea exclusivamente para cada rama (si se lleva puesto un torso de Maestro de Espada no se pueden llevar cinturas de Artillero) y la única parte que, en algunos casos, se salta esta regla son la parte para la cabeza, sin embargo casi todos los sets de armaduras cuentan con un casco ad-hoc para artillero o maestro de espadas.

Referencias Editar

  1. Seth Killian. Sad News: Monster Hunter and Resident Evil: Outbreak servers shutting down. blog.capcom.com (30 de Noviembre de 2007). Consultado el día 20 de Febrero de 2009.

Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Monster Hunter (versión original) de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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