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Metroid Prime: Hunters

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Metroid Prime: Hunters
Existe una wiki dedicada dónde se puede encontrar más información:

Metroid Prime: Hunters (Metroidover, Metroid Wiki)

Metroid Prime- Hunters.jpg Género Saga Otros datos
Licencia Edad
Licencia comercial
Desarrolladores N° de jugadores
Sistemas
Nintendo DS
Lanzamientos y distribuidores
Banderaestadosunidos.svg
20/03/2006
 (NTR-AMFE-USA)
Bandera unioneuropea.svg
05/05/2006
 (NTR-P-AMHP)
Banderaaustralia.png
23/05/2006
 (NTR-AMHP-AUS)
Banderajapon.svg
01/06/2006
 (NTR-AMHJ-JPN)
Banderacoreadelsur.png
06/12/2007
 (NTR-AMHK-KOR)
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Metroid Prime: Hunters es un videojuego de aventura en primera persona (First Person Shooter) para el Nintendo DS y cuyos acontecimientos se dan entre Metroid Prime y Metroid Prime 2: Echoes. Fue desarrollado por NST (Nintendo Software Technology), un equipo de desarrollo interno de Nintendo con base en Redmond, Washington.

El juego fue lanzado el 20 de marzo de 2006 en todo el mundo. Metroid Prime: Hunters es el quinto juego compatible con Nintendo WiFi Connection, además, dentro de la saga de Metroid Prime es el segundo con opción multiplayer y el primero con capacidad para jugar online. En la conexión WiFi es el primer juego que ofrece opción de chat de voz.

ArgumentoEditar

Samus Aran recibe un misterioso mensaje telepático proveniente del sector alímbico en la galaxia tetra. "La fuente del poder supremo se encuentra en el sector alímbico". Es un lugar que no está en los límites de control de la Federación Galáctica. Samus debe ir allí para descubrir esa fuente de poder, y, en el caso de que sea controlable, poseerla y usarla a favor de la federación, y en el caso de que no lo sea, destruirla o guardarla a buen recaudo. La complicación mayor es que otras razas de la galaxia han interceptado el mensaje y mandado a sus respectivos cazarrecompensas. Samus deberá enfrentarse a ellos para poder descifrar el misterio que envuelve el sectior alímbico.

GameplayEditar

En la pantalla de arriba se muestra la visión del jugador, así como su munición (si está usando un arma afín) y su estado de salud. En la pantalla táctil se muestra el radar y botones para habilitar distintas opciones, como convertirse en Morph Ball o cambiar de arma o visor. Usando el estilo de juego predeterminado, el pad + sirve para cambiar de dirección, el botón L para disparar y los botones B, X o Y para saltar. En la mayoría de los juegos anteriores de Metroid, donde había que encontrar muchas de las funciones del Power Suit a lo largo del juego; en MPH muchas habilidades están presentes desde el inicio, exceptuando las armas alternas.


Enlaces externos Editar


Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Metroid Prime: Hunters de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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