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Metroid Prime es el primero de una saga de videojuegos desarrollados por Retro Studios para GameCube. Por primera vez, esta serie se desarrolla en un entorno poligonal en una vista en primera persona, tras las anteriores entregas basadas en el scroll lateral en 2D.

Metroid Prime hace uso de la perspectiva subjetiva, popularizada por juegos como Doom o Quake, aunque variando el desarrollo de éstos, más centrados en la acción que en la exploración. Es por ello que se considera a Metroid Prime como iniciador de un nuevo género: FPA (First Person Adventures, o aventuras en primera persona). El mapeado es muy extenso y laberíntico, con unos decorados muy bien hechos y con gran variedad de detalles. La mayoría del terreno es abrupto, y por eso se le da gran importancia a los saltos. Otra curiosidad es que realmente sólo se tiene una sola arma de fuego y bombas, pero la primera se desdobla en diferentes formas con efectos muy diferentes.

La historia se centra entre las dos primeras entregas de la saga, y nos cuenta como la cazarrecompensas espacial Samus Aran llega a un planeta llamado Tallon IV que en el pasado fue arrasado por un meteorito, y que ahora contienen una extraña fuente de energía llamada Phazon que los piratas espaciales, sus enemigos, quieren dominar. El juego ha sido un éxito tanto de crítica como de ventas, convirtiéndose en uno de los juegos mejor valorados del catálogo de GameCube, aparte de ser uno de los mejores juegos, junto con Super Metroid 1994 de la saga Metroid.

Véase tambiénEditar

  • Metroid para una descripción completa de personajes y elementos.

EnlacesEditar


Wikipedialogo El texto de esta página es una obra derivada del artículo Metroid Prime de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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