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Metal Slug: Super Vehicle-001

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Metal Slug: Super Vehicle-001
Metal Slug
MetalSlugcover.jpg Género Saga Otros datos
Licencia Edad
Licencia comercial
Desarrolladores Etiquetas
Sistemas
Consola Virtual, Neo Geo, Xbox 360, Game Boy Advance, Wii, Neo Geo CD, PlayStation, Arcade, Saturn
Lanzamientos y distribuidores
Banderaestadosunidos.svg
26/05/2008
 (EAJE (online))
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24/05/1996
 (NGH-201)
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24/07/2003
 (SLPS-91516) PSOne Books
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05/07/1996
 (NGCD - 201)
Banderajapon.svg
22/04/2008
 (EAJJ (online))
Banderajapon.svg
19/04/1996
 
Banderaestadosunidos.svg
05/07/1996
 (NGCD - 201E)
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18/04/1996
 
Banderajapon.svg
04/04/1997
 (T-3111G)
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09/05/2008
 (EAJP (online))
Banderajapon.svg
07/08/1997
 (SLPS-00950)
Banderajapon.svg
04/04/1997
 (T-3114G) w/1MB RAM Cart
Banderajapon.svg
09/09/1999
 (SLPM-86315) SNK Collection
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24/05/1996
 (201)
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Metal Slug o Metal Slug: Super Vehicle-001 es un videojuego de la consola Neo-Geo creado por Nazca, posteriormente adquirido por SNK. Fue creado en 1996 para la plataforma MVS. Este juego es conocido por su sentido del humor, por sus entretenidos gráficos, y su posibilidad para dos jugadores simultáneos.

Historia Editar

Al inicio del siglo 21, dos grupos militares conocidos como "The Regular Army" (La armada regular) y "The Rebellion" (La Rebelión) están en guerra. La Armada Regular es una fuerza militar-gubernamental usada para varias tareas como mantener la paz y combatir el terrorismo. La Rebelion es un grupo formado por personas las cuales sueñan con cambiar el gobierno mundial en uno controlado por los militares.

En el año 2026, el ejército de La Rebelión lanzo un ataque que empujo a las fueras de La Armada Regular al borde de la destrucción. Nadie esperaba esto excepto por los Rebeldes quienes pensaron en esos planes. La culpa estuvo mayoritariamente en las manos de los oficiales comandantes de La Armada Regular, quienes fallaron en valorar la información que el departamento de inteligencia de La Armada Regular había proveído.

Con un número superior de tropas y armas, los Rebeldes superaron a La Armada Regular en todos los aspectos. Al darse cuenta de su desventaja para poder lanzar ataques directos contra La Rebelión, La Armada Regular decidió lanzar numerosas operaciones especiales y crear ciertos vehículos para acompañar a sus comandos. No mucho tiempo después, un nuevo tanque diseñado, con nombre código "Metal Slug", fue forzado a producción masiva. La guerra se alargo otros dos años.

Durante esos dos años, La Armada Regular ha mantenido los tanques Metal Slug resguardados en sus bases secretas con esperanzas de lanzar un ataque masivo contra los Rebeldes y terminar la guerra. Las cosas iban bien... Hasta el 2028. Las fuerzas de La Rebelion encontraron y capturaron la mayoría de las bases secretas junto con gran parte de los tanques dentro intactos. Sin esos tanques La Armada Regular no podía siquiera contar con algo de esperanza para ganar. Y con esos tanques bajo el control Rebelde, era solo cuestión de tiempo su derrota.

Con el gobierno y la milicia en la cuerda floja, el Leuteniente Rossi reorganiza a la mayoría de las tropas de La Armada Regular perdidas en quienes podía confiar para lanzar un contraataque desesperado. El objetivo de su misión: Recapturar los vehículos robados y usarlos contra la oposición. Si los vehículos no pueden ser capturados, entonces destruir cada uno de ellos.

Gameplay Editar

En Metal Slug, el jugador debe disparar constantemente contra hordas de enemigos continuas en orden para lograr llegar al final del nivel. Al final de cada nivel, el jugador debe confrontar un "Jefe" que es usualmente considerablemente más grande que los enemigos comunes y toma demasiados disparos para ser derrotado. En el camino en el nivel, el jugador obtendrá mejoras en su armamento y tanques "Metal Slug" que pueden usarse tanto para atacar como para defenderse.

Los protagonistas usan ataques cuerpo-a-cuerpo usando cuchillos o pateando. El jugador no muere simplemente al tener contacto con la mayoría de los enemigos, lo cual para ello, gran parte de las tropas enemigas tienen ataques cuerpo-a-cuerpo también. Gran parte de los escenarios del juego pueden ser afectados por la acción del juego mismo, se puede destruir prácticamente todo un nivel a disparos y explosiones de granadas. Algunas veces esto revela items, o mejoras de las armas extras, aunque la mayoría del tiempo sólo es daño colateral.

Durante el avance de cada nivel, el jugador encuentra varios POWs (Que se da por iniciales de: "Prissioners Of War" -Prisioneros de Guerra-). Si los POWs son liberados, el jugador puede recibir bonuses en la forma de items al azar o armas. El jugador recibe un bonus extra en su puntacion por liberar POWs a lo largo del nivel; al final de este, el juego muestra el nombre y rango de cada POW liberado. Si el jugador muere antes de terminar el nivel, la cuenta de los POW liberados hasta ese punto es borrada.

En Metal Slug: Super Vehicle-001 hay un total de seis niveles, con temas como bosques, montañas de nieve, bases militares y ciudades destrozadas.

Enemigos

La gran mayoría de los enemigos encontrados en Metal Slug son usualmente soldados, quienes tienen cierto armamento para un rol en especifico. También hay un sinfín de enemigos mecanizados: Tanques, artillería móvil, aérea, transportadores armados de milicia entre otros. Mucho del humor del juego viene de las expresiones de los enemigos en si. El jugador los encontrará en diversas ocasiones en diversas situaciones: Tomando baños de sol, rostizando comida en una fogata, o conversando con otros soldados.

Personajes Editar

Curiosidades Editar

En Metal Slug 4 se reemplaza Tarma Roving y Eri Kasamoto por Nadia Cassel y Trevor Spacey, posteriormente en los siguientes lanzamientos de Metal Slug vuelven los personajes clásicos.

En Metal Slug 6 se agregan dos personajes que son Ralf Jones y Clark Steel (ya conocidos en la series the king of fighters), con un total de 6 personajes en la selección de personajes.

En Metal Slug Advance aparecen dos nuevos personajes, Walter y Tyra.

Véase también Editar


Enlaces externos Editar

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