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Melbourne House

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Melbourne House
Melbourne House (Publishers) Ltd. (1978-1980); Beam Software Pty., Ltd. (desarrolladora); Beam International Ltd. (central); Infogrames Melbourne House Pty Ltd. (1999-2003); Atari Melbourne House Pty Ltd. (2003-2006); Krome Studios Melbourne (2006-2010);
MelbourneHouse logo.PNG Sucursales Sede Fundador Tipo
Melbourne, Australia Reino Unido. Alfred Milgrom, Naomi Besen.
Sitio web Fundación Cierre
http://www.beam.com.au/ (Cerrado) 1978 15 de octubre de 2010

Melbourne House fue una compañía publicadora de videojuegos, fundada en 1978 en el Reino Unido, que a partir de 1980 creó una sede en Melbourne, Australia; dedicada al desarrollo de videojuegos, denominada Beam Software. Esta desarrolladora fue una pionera en Australia, con notable éxito en sus primeros años. Tanto Beam Software como Melbourne House eran divisiones de la compañía multimedia Beam International Limited,[1] hasta que en 1999 Melbourne House se separó cuando fue adquirida por Infogrames y renombrada Infogrames Melbourne House. En el año 2006 pasó a manos de la compañía australiana Krome Studios y se la rebautizó como Krome Studios Melbourne. El estudio fue cerrado finalmente en octubre del año 2010.

Beam Software logo.png

Logotipo de Beam Software.

Historia Editar

1980sEditar

The Hobbit - portada.jpg

The Hobbit para ZX Spectrum (1982, Beam Software - Melbourne House).

La compañía Melbourne House (Publishers) Ltd. fue fundada en 1978 en Reino Unido por Alfred Milgrom y Naomi Besen, iniciando sus actividades como una compañía publicadora de software para ordenadores. En el año 1980, la compañía comenzó a publicar videojuegos y libros de computación originarios de Estados Unidos. Ese mismo año fue lanzado el ordenador Sinclair ZX80 en Reino Unido, para el cual Alfred Milgrom escribió uno de los primeros libros, que fue distribuido por Melbourne House. A finales de ese mismo año, Milgrom y Besen regresaron a Melbourne, Australia en donde establecieron la compañía subsidiaria Beam Software, dedicada al desarrollo de libros y juegos para computadora, fue la primera de su tipo en Australia. La cabeza de ambos estudios era la compañía multimedia Beam International Limited.

Beam Software alcanzó gran éxito tempranamente con el videojuego The Hobbit de 1982, una innovadora aventura conversacional que vendió mas de un millón de unidades. En 1983, el estudió publico el videojuego Penetrator para TRS-80 y además inauguró una división dedicada a desarrollar juegos de nombre Studio B Ltd.. También tuvo gran recepción The Way of the Exploding Fist de 1985, un juego de lucha que ayudó a definir el género en las computadoras. La recepción de sus juegos fue tan positiva que eventualmente Beam dejó de desarrollar otros tipos de software y libros y se concentró únicamente en desarrollar juegos para ordenadores Spectrum.

A pesar del éxito de ventas de sus juegos, para el año 1986 Beam International Limited se encontraba con problemas financieros. En el año 1987, debió vender su compañía publicadora a la empresa Mastertronic, que posteriormente se integró con Virgin Games y se llevó los derechos del nombre "Melbourne House".[2] Beam Software, en cambio, se independizó y debió recurrir, para sus siguientes lanzamientos, a diversas compañías publicadoras como Telecomsofts Firebird, GO! y Gremlin Graphics. [3]

1990sEditar

Bad Street Brawler - portada.jpg

Bad Street Brawler para NES (1991, Beam Software - Laser Beam Interactive).

A partir de 1987, Nintendo le concedió a Beam Software una licencia de desarrollador, la compañía comenzaría a crear juegos para la consola NES, que fueron distribuidos por publicadoras estadounidenses y japonesas. Sus primeros juegos de esta consola fueron Aussie Rules Footy e International Cricket, apuntados al público australiano y recibidos con notable éxito. En 1991 fundó la subsidiaria LaserBeam Entertainment, dedicada a publicar los juegos para Nintendo.

A principios de 1990, Beam además comenzó a desarrollar juegos para el mercado japonés, con títulos para las consolas NEC PC-9801 y NEC PC-Engine.

Durante la década de 1990, Beam Software se dedicó a desarrollar una gran cantidad de juegos de distintos géneros para PC y múltiples consolas, incluyendo la NES, Super Nintendo, Sega Saturn Y PlayStation. En este período se destacaron con una buena recepción los videojuegos Shadowrun, Krush Kill 'n' Destroy, WCW SuperBrawl Wrestling, Super Smash TV, Super International Cricket y los juegos de carreras DethKarz y GP500.

Shadowrun - portada.jpg

ShadowRun para SNES (1993, Beam Software - Data East).

En 1995 expiró la titularidad de Virgin sobre el nombre Melbourne House, y Beam International Limited aprovechó para reincorporarla como una casa subsidiaria publicadora de sus videojuegos.

En 1999, Beam International Limited se encontraba con una deuda millonaria que la forzó a vender a Melbourne House a la compañía Infogrames, tras esta venta se la renombró como Infogrames Melbourne House.

2000sEditar

En el 2000, Beam International Limited finalmente concluyó con su historia en el mundo de los videojuegos, el nombre de la compañía cambió a Blaze International Ltd. y se dedicó al desarrollo de software y servicios para telecomunicaciones, entretenimiento y aplicaciones de internet. Por otro lado, el estudio Infogrames Melbourne House continuó funcionando y desarrollando nuevos títulos.

Looney Tunes Space Race - portada.jpg

Looney Tunes: Space Race para Dreamcast (2000, Melbourne House - Infogrames).

En el 2002, Infogrames adquirió el nombre de Atari y renombró a todas sus subsidiarias, de este modo el estudio pasó a ser Atari Melbourne House Pty Ltd.. La compañía siguió proliferando, ganando reputación con sus títulos de carreras Test Drive: Le Mans y Looney Tunes: Space Race, lanzados para Dreamcast y PlayStation 2. También lanzaron el juego de disparos en 1º persona Men in Black II: Alien Escape, que tuvo una pobre recepción. En el 2004 consiguieron un gran éxito con el lanzamiento de Transformers para PlayStation 2, que llegó a la primera posición en ventas del Reino Unido.

En 2005, Atari tuvo un cambio de política y decidió vender todos sus estudios desarrolladores. Melbourne House fue entonces adquirida en el año 2006 por la compañía australiana Krome Studios y la renombró Krome Studios Melbourne.[4] Esta división de Krome Studios Melbourne finalmente fue cerrada el 15 de octubre del 2010 junto con otras subsidiarias.[5]

Productos Editar

Videojuegos destacadosEditar

The Hobbit.png
The Hobbit
Lanzado en 1982 para múltiples ordenadores, tales como ZX Spectrum, Commodore 64 y Amstrad CPC. Es una aventura conversacional que se comercializó con una copia del libro homónimo de J. R. R. Tolkien en el que está basado. Se destacó en su época por sobre los demás juegos del género debido a que su innovadora programación permitía a los jugadores escribir los comandos en formas de oraciones largas y complejas en lugar de con palabras sencillas.
Hungry Horace.png
Horace (saga)
Beam Software desarrolló en sus inicios varios títulos de un sencillo estilo Arcade con el personaje Horace como protagonista, principalmente para los ordenadores ZX spectrum. El primero de ellos, Hungry Horace, es un simple clon de Pac-Man, que consiste en comer pastillas dentro de un laberinto con enemigos rondando. Otros títulos notables son Horace Goes Skiing y Horace and the Spiders.
Penetrator.png
Penetrator
Un shoot'em up de vista lateral muy similar al juego Scramble. Fue lanzado en 1983 para ZX Spectrum. El juego se basa en navegar por niveles con una nave espacial que puede arrojar bombas y disparar hacia delante. Se destacó en su época por sus sobresalientes gráficos y sonidos que hacían un avanzado uso de las capacidades limitadas del Spectrum.
The Way of the Exploding Fist.png
The Way of the Exploding Fist
Lanzado en 1986 para Commodore 64 y luego convertido a varios sistemas. Este es un primitivo juego de lucha uno contra uno, muy influenciado por Karate Champ, en donde el jugador pelea contra un karateka a quien hay que tratar de golpear, evitando ser golpeado, para sumar más puntos que el rival y ganar. Se convirtió en un pionero de los juegos de lucha para ordenador y tuvo una recepción exitosa en crítica y ventas.
Bad Street Brawler.png
Bad Street Brawler
Uno de los primeros títulos de Beam Software para Nintendo, este es un Beat'em Up publicado en 1987 para NES. Se destacó por ser uno de los pocos títulos diseñados para tener compatibilidad con el Power Glove. El juego se caracteriza por un cómico diseño de personajes y por unos inusuales controles que le valieron muchas críticas en contra.
Aussie Rules Footy.jpg
Aussie Rules Footy
Desarrollado por Beam Software y publicado por Laser Beam Entertainment para NES en 1991. Este videojuego deportivo fue lanzado para el mercado australiano y es básicamente un simulador del fútbol australiano, un juego de pelota de enorme popularidad en aquel país. El título incluye varios modos de juego incluyendo "dos jugadores competitivo".
Shadowrun.gif
Shadowrun (SNES)
Desarrollado por Beam Software y publicado por Data East para SNES en 1993. ShadowRun es un RPG de acción con un estilo futurista cyberpunk muy marcado, pero también con elementos de fantasía medieval como la aparición de magia y razas humanoides. El desarrollo del juego hace mucho hincapié en la conversación con los personajes secundarios para obtener información que le permite al protagonista avanzar en la historia. A pesar de ser un juego de consola, se maneja con cursor como si fuera un juego de aventura de ordenador.
KKND.jpg
KKND: Krush, Kill 'N' Destroy
Desarrollado por Beam Software y publicado por Melbourne House para Windows en 1997. Este es un videojuego de estrategia en tiempo real situado en un futuro postapocalíptico en donde dos facciones se disputan los escasos recursos naturales que quedan. En el modo individual se puede elegir a cualquiera de ambos bandos y también se inluye un modo multijugador en línea en donde pueden unirse hasta 6 personas.
GP500.jpg
GP500
Desarrollado por Melbourne House y publicado por MicroProse Software para Windows en 1999. El videojuego es un simulador de carreras de motos que representa el Campeonato mundial de motociclismo del año 1998, contiene a 24 pilotos oficiales y contó con la supervisión de los corredores Kenny Roberts Jr y Valentino Rossi. Este título sobresalió por ser el juego de motoclismo más avanzado y realista de su época, con particular atención a los detalles.
Transformers PS2.jpg
Transformers (PS2)
Lanzado para PlayStation 2 en el año 2004, el juego fue desarrollado por Melbourne House y está basado en la serie de animación Transformers Armada. El jugador controla a los robots Optimus Prime, Hot Shot y Red Alert mientras recorren grandes escenarios combatiendo con los Decepticons enemigos y buscando a los Mini-cons para ganar nuevas habilidades que les permiten progresar en los niveles. El juego llegó al primer lugar de los títulos más vendidos en Reino Unido.

Videojuegos lanzados por sistema Editar

AAARGH!, Bad Street Brawler, Demon's Tomb: The Awakening, Double Dragon, Greg Norman's Shark Attack! The Ultimate Golf Simulator, J.R.R. Tolkien's War in Middle Earth, Rick Davis's World Trophy Soccer, Roadwars, Rockford: The Arcade Game, Xenon.
AAARGH!, Asterix and the Magic Cauldron, Barbarian, Bedlam, The Fellowship of the Ring, Fighting Warrior, Gyroscope, The Hobbit, J.R.R. Tolkien's War in Middle Earth, Marble Madness Construction Set, Marble Madness Deluxe Edition, Mordon's Quest, Obliterator, Red Hawk, Samurai Warrior: The Battles of Usagi Yojimbo, The Shadows of Mordor, Sir Lancelot, Starion, Terrormolinos, Terrorpods, Throne of Fire, The Way of the Exploding Fist, Xenon.
Bop'N Wrestle, The Crack of Doom, The Fellowship of the Ring, The Hobbit, The Shadows of Mordor.
Bop'N Wrestle, Mordon's Quest.
AAARGH!, Demon's Tomb: The Awakening, J.R.R. Tolkien's War in Middle Earth, Rick Davis's World Trophy Soccer, Roadwars, Rockford: The Arcade Game, Xenon.
Classic Adventure, The Fellowship of the Ring, The Hobbit, The Way of the Exploding Fist.
The Dame Was Loaded.
6*Pak Vol. 3, AAARGH!, The Action Pack, Ardok the Barbarian, Asterix and the Magic Cauldron, Bad Street Brawler, Bazooka Bill, Bedlam, Bop'N Wrestle, Box Twenty: Twenty Sports Games In One Pack, Castle of Terror, Classic Adventure, The Crack of Doom, The Dark Tower, Doc the Destroyer, Double Dragon, Exploding Fist +, The Fellowship of the Ring, Fighting Warrior, Fist II: The Legend Continues, Five Star Games III, Future Games 64, Gyroscope, Hampstead, Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess, The Hobbit, Horace Goes Skiing, Hungry Horace, Inspector Gadget and the Circus of Fear, J.R.R. Tolkien's War in Middle Earth, Judge Dredd, Karate Ace, Knuckle Busters, Mordon's Quest, Mugsy's Revenge, Penetrator, Red Hawk, Rick Davis's World Trophy Soccer, Roadwars, Samurai Warrior: The Battles of Usagi Yojimbo, Sgt Slaughter's Mat Wars, The Shadows of Mordor, Sherlock, Starion, Super Pac-Man, Terrormolinos, The Way of the Exploding Fist, Wiz, Xenon.
Bad Street Brawler, Barbarian, Bedlam, Bop'N Wrestle, The Crack of Doom, Cricket 96, Cricket 97, The Dame Was Loaded, The Fellowship of the Ring, Greg Norman's Shark Attack! The Ultimate Golf Simulator, Highscreen Fun Pack Volume III, J.R.R. Tolkien's Riders of Rohan, J.R.R. Tolkien's War in Middle Earth, Jr. Pac-Man, KKND: Krush, Kill 'N' Destroy, Magic Johnson's Fast Break, Norse by Norse West: The Return of the Lost Vikings, Obliterator, Pepper Pack 1, Play the Games Vol. 1, Pole Position II, The Shadows of Mordor, Super Pac-Man, Xenon.
Horace Goes Skiing, Hungry Horace.
Le Mans 24 Hours, Space Race.
4-in-1 Fun Pak, 4-in-1 Funpak: Volume II, Baby T-Rex, Bamse, Bill & Ted's Excellent Game Boy Adventure, Boulder Dash, Casino FunPak, Choplifter II: Rescue Survive, George Foreman's KO Boxing, The Hunt for Red October, Itchy & Scratchy in Miniature Golf Madness, NBA Jam, NFL Quarterback Club, The Punisher: Ultimate Payback, Solitaire FunPak, T2: The Arcade Game, Tom and Jerry: Frantic Antics!, True Lies, WCW: The Main Event, We're Back!.
5 in One Fun Pak, Casino FunPak, Choplifter III, Solitaire FunPak, True Lies.
Men in Black II: Alien Escape.
Blades of Vengeance, George Foreman's KO Boxing, NBA All-Star Challenge, Radical Rex, Tom and Jerry: Frantic Antics!, True Lies.
AAARGH!, Classic Adventure, The Hobbit, J.R.R. Tolkien's War in Middle Earth, Xenon.
The Crack of Doom, The Dame Was Loaded.
Aussie Rules Footy, Back to the Future, Back to the Future Part II & III, Bad Street Brawler, Battle Chess, Bigfoot, Bo Jackson Baseball, Dash Galaxy in the Alien Asylum, Days of Thunder, Family Feud, Fisher-Price: I Can Remember, Fisher-Price: Perfect Fit, George Foreman's KO Boxing, The Hunt for Red October, Last Ninja 2: Back with a Vengeance, Mickey's Adventures in Numberland, Mickey's Safari In Letterland, Nightshade, Power Punch 2, The Punisher, RoadBlasters, Smash T.V., Star Wars, The Three Stooges.
Hexen: Beyond Heretic.
The Hobbit, John Elway's Quarterback, Metropolis.
Test Drive Unlimited.
Caesars Palace, Gex, KKND2: Krossfire, Norse by Norse West: The Return of the Lost Vikings.
Grand Prix Challenge, Le Mans 24 Hours, The Legend of Spyro: The Eternal Night, Men in Black II: Alien Escape, Space Race, Test Drive Unlimited, TransFormers.
Radical Rex.
Gex, Norse by Norse West: The Return of the Lost Vikings.
Choplifter III: Rescue Survive, George Foreman's KO Boxing, Jim Lee's WildC.A.T.S: Covert Action Teams, MechWarrior, NBA All-Star Challenge, Radical Rex, Shadowrun, Smash T.V., Super High Impact, Super Solitaire, True Lies, WCW SuperBrawl Wrestling.
Penetrator.
The Legend of Spyro: The Eternal Night.
Bug!.
Alien Earth, Atari Collection: Racing, Bug!, Cricket 97, Dethkarz, Game-Hits 1, GP 500, Highscreen Fun Pack Volume III, KKND2: Krossfire, KKND: Krush Kill 'n Destroy Xtreme, Le Mans 24 Hours, NBA Full Court Press, Norse by Norse West: The Return of the Lost Vikings, Play the Games Vol. 1, Test Drive Unlimited, Test Drive Unlimited + GTR 2.
Test Drive Unlimited.
10 Mega Hits, AAARGH!, Asterix and the Magic Cauldron, Bad Street Brawler, Barbarian, Bazooka Bill, Bedlam, Bop'N Wrestle, Classic Adventure, Conquestador, Doc the Destroyer, Double Dragon, Exploding Fist +, Fighting Warrior, Fist II: The Legend Continues, Gyroscope, Hampstead, The Hobbit, Horace & The Spiders, Hungry Horace, Inspector Gadget and the Circus of Fear, J.R.R. Tolkien's War in Middle Earth, Knuckle Busters, Marble Madness Construction Set, Marble Madness Deluxe Edition, Mordon's Quest, Mugsy, Mugsy's Revenge, Obliterator, Penetrator, Red Hawk, Roadwars, Samurai Warrior: The Battles of Usagi Yojimbo, The Shadows of Mordor, Sherlock, Sir Lancelot, Starion, Terror-Daktil 4D, Terrormolinos, Terrorpods, Throne of Fire, The Way of the Exploding Fist, Wiz, Xenon.

Otros productosEditar

  • En sus primeros años, Melbourne House se dedicó a publicar varios libros de computación en el Reino Unido, algunos de gran éxito como "30 Programs for the Sinclair ZX80". También se encargó de publicar el libro "The Hobbit" junto con el juego basado en el mismo.
  • La compañía también publicó software para ZX Spectrum, entre los más reconocidos están el programa de diseño gráfico y dibujo "Melbourne Draw" de 1983 y el software "H.U.R.G. "para creación de juegos, apuntado a un público con pocos conocimientos de programación.
  • En 1995, Melbourne House comenzó a publicar una revista en formato CD llamada "The Disc", solamente en Australia.
  • En 1997, Beam Software creó la subsidiaria Smarty Pants, dedicada al desarrollo de contenidos educativos infantiles multimedia. Esta posteriormente se volvió independiente.
  • En 1999, Beam establece el sitio de internet hotgames.com, creando una comunidad de noticias, reseñas y descargas de juegos para PC. Este fue elegido el "mejor sitio de juegos" en los Australian Internet Awards del año 1997. El sitio se cerró con la venta de sus subsidiarias a Infogrames.

Reconocimientos Editar

  • Beam Software ganó cinco veces el premio ATOM, que galardona a las compañías australianas destacadas en la industria multimedia.
  • En 1997, Beam Software ganó el Australian Multimedia Export Award.

Referencias Editar

  1. "Beam International Limited Joins GT Interactive Affiliate Label Program." en The Free Library.com Consultado el 21/7/2011
  2. "Mastertronic history" en Guter.org Consultado el 21/7/2011
  3. "Beam Software Tiemline" en Acmi.net.au Consultado el 21/7/2011
  4. "Krome Studios expands with new studio in Melborune: Leading Game Developer Continues to Blaze the Trail for Independent Studios Growing its Resources with Acquisition of Established, Seasoned Talent" en KromeStudios.net Consultado el 21/7/2011
  5. Krome Studios Melbourne profile en MobyGames.com Consultado el 21/7/2011

Véase también Editar

Enlaces externosEditar

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