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Mark Stephen Pierce

Mark Stephen Pierce

Mark Stephen Pierce es un diseñador de videojuegos, programador y artista gráfico norteamericano que trabajó para las compañías Macromind, Silicon Beach Software y Atari Games. En el año 2003 se convirtió en co-fundador y presidente de la compañía Super Happy Fun Fun, Inc., especializada en el desarrollo de juegos para teléfonos móviles. [1]

Proyectos con MacroMind[]

En 1984, Mark Stephen Pierce, junto con Marc Canter y Jay Fenton fundaron la compañía MacroMind dedicada al desarrollo de software para Apple Macintosh. MacroMind fue fundada en Chicago y posteriormente se mudó a San Francisco. Actualmente es parte de la compañía Macromedia. La compañía logró desarrollar los siguientes programas:

  • MusicWorks (1984): Compositor musical.
  • VideoWorks (1985), VideoWorks II (1987) y VideoWorks Interactive - multimedia: Software de animación multimedia.
  • Art Grabber/Body Shop (1985): Programa de clip art.
  • Comic Works/Graphic Works - Programa de dibujo basado en objetos.
  • VideoWorks accelerator: Compilador de animaciones.
  • MazeWars+ (1987): Juego de multijugador en red basado en Maze Wars.
  • Three-D (1990): Programa de modelado y animación en 3D.
Dark Castle captura

Mark Pierce co-creó y diseñó los gráficos del clásico juego Dark Castle de Macintosh.

Videojuegos desarrollados para Silicon Beach Software[]

Mark Stephen Pierce, junto con Jonathan Gay, desarrolló un videojuego que se convirtió en un clásico de los usuarios de Macintosh, este fue Dark Castle y su inmediata secuela.

  • Dark Castle: (1986-Macintosh, varias conversiones posteriores): Diseño y gráficos.
  • Beyond Dark Castle: (1987-Macintosh, varias conversiones posteriores): Diseño y gráficos.

Videojuegos desarrollados para Atari Games[]

Luego de la venta de Silicon Beach, Mark Stephen Pierce comenzó a trabajar con Atari Games (posteriormente renombrado Midway Games) en el desarrollo de varios títulos de Arcade.

Pit-Fighter captura

Pit-Fighter, un juego de lucha de los Arcades diseñado por Mark Pierce.

  • Road Blasters (1988 - Arcade): Animador
  • Klax (1989 - Arcade; varias conversiones posteriores): Diseñador.
  • Pit Fighter (1990 - Arcade): Diseñador, líder del proyecto.
  • Road Riot 4WD (1991 - Arcade): Diseñador, líder del proyecto, gráficos.
  • Dr Sparkz Lab (1991 - Arcade): Diseñador, líder del proyecto, gráficos.
  • Guardians of the 'Hood (1992 - Arcade): Diseñador, líder del proyecto.
  • Primal Rage (1994 - Arcade): Productor ejecutivo.
  • Mace - The Dark Age (1996 - Arcade): Productor ejecutivo.
  • San Francisco Rush - Extreme Racing (1996 - Arcade): Productor ejecutivo.
  • Gauntlet Legends (1998 - Arcade): Productor ejecutivo.
  • Vapor TRX (1998 - Arcade): Productor ejecutivo.[2]

Videojuegos lanzados con Super Happy Fun Fun, Inc.[]

Desde el año 2003, Mark Stephen Pierce es el presidente de la compañía Super Happy Fun Fun, Inc., especializada en el desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles. Se ha involucrado en el lanzamiento de juegos como productor y también ha intentado rescatar sus antiguas creaciones como Klax (reinventado en Star*Burst) y Dark Castle. Estos son los videojuegos principales que ha publicado la compañía:

Super Happy Fun Fun, Inc

Logotipo de Super Happy Fun Fun, Inc., la compañía de Mark Stephen Pierce.

  • Ace Yeti Trapper
  • Simon
  • Poker Superstars
  • Slingo
  • Dark Castle
  • Dogtown
  • NFL Quarterback Showdown
  • 1942
  • Star*Burst
  • Whac-a-Mole 2
  • 3D Tilt-a-World

Referencias[]

Enlaces externos[]

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