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MSX
MSX.jpg Fabricante Soporte Generación
Microsoft Japan, varios cartucho, diskette Sistemas de 3ª generación
Lanzamiento
 
Banderajapon.svg
 
27/6/1983
 


MSX es el nombre de un estándar de ordenador doméstico comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990. Fue definido por Kazuhiko Nishi y presentado el 27 de junio de 1983 en Japón, donde se convirtió en el dominador del mercado doméstico.

Tuvo además éxito en Europa (España, Francia y Países Bajos), Brasil, Chile, Argentina y la Unión Soviética, donde el ministerio de educación compró miles de unidades para equipar escuelas. Es prácticamente desconocido en Estados Unidos y pese a verse al principio como una amenaza para el liderazgo británico en el mercado europeo, registra unas pobres ventas en el Reino Unido.

Fue un intento de unir bajo un mismo estándar a todos los fabricantes, de modo que se pudieran comprar periféricos de Sony para un ordenador Philips, y de que el software y hardware de base cumpliesen con una serie de requisitos que garantizaran que los programas escritos para el estándar funcionarían correctamente en cualquier ordenador. Los fabricantes podían añadir expansiones a su gusto para atraer a la clientela (Yamaha es quizás el mejor exponente, con equipos que se comercializan como instrumentos musicales). Aunque la mayoría de fabricantes son japoneses, hay documentados 122 fabricantes de hardware de todo el mundo que desarrollaron algún tipo de equipo o periférico MSX. Algunos de los más destacados fueron Canon, Casio, Panasonic, Philips, Sony, Toshiba y Yamaha. Varios más, como Amstrad, se adhieren a la norma pagando la cuota y quedando a la espera de cómo se desenvuelve la primera generación; su fracaso en el mercado estadounidense y británico (dos de las tres mecas del videojuego por entonces) les hace desistir.

Significado de MSX Editar

El significado del acrónimo MSX es un tema de debate, que su creador se encarga de manipular a conveniencia. La mayoría de usuarios MSX le atribuyen MicroSoft eXtended en referencia al BASIC extendido con que vienen equipados.

Pero en abril de 1997 Bussines Japan publica el artículo "El samurái de los pensamientos electrónicos" ("Dennou no samuraitachi"). En él se cuenta que al comenzar a negociar con Matsushita el futuro estándar, lo denominan MNX (Matsushita, Nishi y la X se refería al poder ilimitado). Pero el nombre está registrado. Nishi cambia la segunda letra por la S de Sony (primera empresa en licenciarlo) y a cada empresa a la que va a venderlo le dice que la X es por su empresa. Por último le dice a Bill Gates que las siglas son por Microsoft.[1][2]

Por último, Nishi le ha atribuido en tiempos recientes Machines with Software eXchangeability.

Historia Editar

En los 80, Japón estaba en medio de un despertar económico. Grandes empresas de electrónica tuvieron éxito en el mercado de computadoras debido al esfuerzo invertido en los 70. La combinación de diseño y su desarrollo tecnológico les permitió producir máquinas competitivas, pero inicialmente ignoraron el mercado de ordenadores domésticos y dudaban en hacer negocios en un mercado donde no existían estándares.

El MSX fue formalmente anunciado durante una conferencia de prensa el 27 de junio de 1983 (fecha considerada como el nacimiento del estándar MSX) y muchas grandes empresas japonesas hicieron públicos sus planes de producirlos. Esto produjo una ola de pánico en la industria de Estados Unidos. De todas formas las empresas japonesas evitaron la intensa competencia del mercado de ordenadores domésticos de EE.UU., liderado por Commodore International. Solo las empresas Spectravideo y Yamaha comercializaron máquinas MSX en los Estados Unidos. Spectravideo tuvo algo de éxito y Yamaha con su modelo CX5M, con interfaz MIDI, se vendió más como una herramienta musical digital que como un ordenador personal.

Durante los 80, Europa se convirtió en el mercado más grande del mundo para juegos de ordenador, y el extremadamente popular Sinclair ZX Spectrum dominaba el mercado, seguido por el Commodore 64. En el momento en que el MSX se lanzó en Europa, ya era demasiado tarde para introducirse con éxito en el extremadamente apretado mercado europeo.

En consecuencia, el MSX nunca llegó a ser el estándar global que sus creadores previeron, principalmente porque nunca se conquistó Estados Unidos ni la mayor parte de Europa. En Japón y Corea del Sur, el MSX fue la principal microcomputadora doméstica de los 80. También fue popular en los países bajos, España, Argentina, Brasil, algunos países árabes y la Unión Soviética, donde redes de Yamaha MSX2 fueron usadas en las escuelas para enseñar informática.

Franquicias nacidas en el MSX Editar

Lo juegos más populares y famosos de MSX fueron escritos por Konami y varias populares sagas de videojuegos nacieron en el MSX:

Otras tienen diversas versiones en el MSX, incluyendo algunos títulos exclusivos para el sistema o versiones modificadas de juegos en otros formatos:

Características Principales Editar

  • Fue el primer sistema de computación casera que no dependía de una sola marca, hubo múltiples empresas que hicieron ordenadores compatibles con la norma MSX.
  • Incorporaba un entorno de programación: MSX BASIC 1.0 (de Microsoft), y sucesivas versiones.
  • También de forma adicional, admitía el sistema operativo de disco: MSX-DOS, en diferentes versiones, compatible a nivel de ficheros con el famoso MS-DOS para IBM PC (ambos de Microsoft).
  • Disponía de ranura de cartuchos de memoria, para cargar los juegos o programas más rápidamente y para la conexión de periféricos adicionales.
  • Permitía conectar a una grabadora/reproductora de casete. Con esto uno podía programar algún juego o programa y se podía almacenar para uso posterior. El sistema era muy lento y susceptible a múltiples errores, aunque muy económico.
  • Permitía la conexión de diferentes unidades de disco, e incluso en los últimos tiempos admite la conexión de discos duros y CD-ROM con interfaz IDE y SCSI. Como muestra de adaptación a las nuevas tecnologías, hoy día existe, además, un adaptador IDE para usar tarjetas CompactFlash en cualquier MSX 2 o superior, teniendo así un sistema de almacenamiento robusto, portable y silencioso, por no mencionar el olvidarse de usar una fuente de alimentación AT externa al ordenador.
  • Este ordenador no venía con monitor, aunque posteriormente ya incluía la salida correspondiente, junto con la siempre presente salida directa a TV.
  • Ha habido varias versiones de esta norma: MSX-1, MSX-2, MSX-2+ y MSX-TurboR, que fueron aumentando su potencia y capacidad de forma notable. El último de ellos, el MSX Turbo-R venía equipado con un procesador RISC de 16 bits compatible con Z80: el R800.

Hardware Editar

MSX 1 Editar

MSX Philips VG8020.jpg

Philips MSX 1, Modelo VG-8020

Marcas y modelos (Lista incompleta) Editar

Fabricante MSX 1 MSX 2 MSX 2+ MSX turbo R
Canon V-8, V-10, V-20 V-25, V-30, V-30F, V-335 - -
Casio MX-10, MX-15, MX-101, PV-7, PV-16 - - -
CE-TEC (Alemania) MPC-80 - -
Daewoo DPC-100, DPC-200, CPC-51, CPC-51 CPC-300, CPC-330K KOBO, CPC-400 X-II, CPC-400S X-II, CPC-61 - -
Dragon (España) MSX-64 - -
Fujitsu General FM-X - - -
General (Panasonic) PAXON-PC K50, PAXON-PC T50, PAXON-PC T55 - - -
GoldStar FC-80, FC-200, GFC-1080 - - -
Gradiente (Brasil) Gradiente Expert - - -
Hitachi Hint, MB-H1 (Humanicatio), MB-H80 MB-H3, MB-H70 - -
JVC HC-7e HC-180 - -
Mitsubishi ML-FX1, ML-FX2 ML-G3 - -
National (Panasonic) - -
Panasonic FS-A1FX FSA1-ST, FSA1-GT
Philips VG-8020 VG-8235, NMS-8245, NMS-8235, NMS-8250, NMS-8255, NMS-8280 - -
Pioneer - - -
Radiola (Francia) MK-180 - - -
Samsung (Korea) SPC-800 - - -
Sanyo MPC-100, MPC-200 WAVY-PHC-70FD -
Sharp/Epcom (Brasil) Sharp Hotbit - - -
Sony Hit-Bit (HB75P) HB-F9S, HB-F700HB-F1XDJ-
Spectravideo SVI-728, SVI-738 (Xpress) - - -
Talent (Argentina) Talent DPC-200 Talent DPC-200A Talent DPC-300,Talent TPC-310 - -
Toshiba HX-10, HX-20 HX-23, HX-23F, HX-33, HX-34 - -
Yamaha - -
Yashica-Kyocera (Japón) - - -
Yeno (Corea del sur) - -

ReferenciasEditar


Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo MSX de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.
  1. Referencia en Barrapunto
  2. The MSX Plaza

Véase tambiénEditar

Enlaces externosEditar

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