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Legacy of Kain o El Legado de Kain, es una saga de videojuegos que giran en torno a una historia repleta de mitología vampírica.

Legacy of Kain comienza cuando un joven noble, de la ciudad de Coorhagen, llamado Kain es asesinado por unos bandidos en Ziegsturhl. Ambas ciudades de una tierra mítica llamada Nosgoth.

A Kain se le es ofrecida la oportunidad de vengarse de sus asesinos, oportunidad que no deja escapar. Así pues Kain es devuelto a la vida, o mejor dicho a la no vida pues ahora es un vampiro. Después de acabar con sus asesinos descubre que ellos no eran más que los instrumentos de su asesinato y que su misma raza lo planeo y se le es encomendada la obligación de restaurar los 9 pilares de Nosgoth para traer el equilibrio a la dañada tierra.

Éste es el comienzo de una historia que no tendrá como único protagonista a Kain (Blood Omen), pues en los Soul Reaver el protagonista es su lugar teniente Raziel convertido a un ente algo diferente de los vampiros. Y en la última entrega de la saga, Legacy of Kain: Defiance, tendremos la oportunidad de usar a los dos para aclarar la cada vez más complicada historia.

Juegos Editar

La saga cuenta con varios títulos, los cuales son:

El primer juego de la saga y donde Kain es convertido en vampiro y destruye los pilares que mantienen en equilibrio a nosgoth, y donde descubre la traición por parte de su anterior raza humana y los excesos que han tenido en la lucha con la ahora su nueva raza, al final se erige como el líder de la raza vampirica

El segundo juego con el personaje principal de Raziel, convertido en una criatura nueva tras su destrucción vampirica por parte de Kain, y su posterior descubrimiento de su origen noble como Sarafan humano además de la venganza contra sus hermanos por destruirlo y sobre el mismo Kain por haberlo traicionado y corrompido su origen humano

El tercer juego nuevamente Raziel como personaje principal, descubre nuevos secretos y por estos mismos su sed de venganza se calma y solo desea poder tener la libertad y dejar de ser instrumento de otros y seguir buscando mas sobre el mismo, de hecho Soul Reaver 1 y 2 podrían definirse como juegos de búsqueda del yo, sin embargo esta búsqueda lo arroja a su destino planeado desde eones, Kain vuelve a tener más relevancia y deja su papel de villano y descubre los primeros velos hacia lo que es su gran plan, que es forjar un nuevo orden pero ni el mismo tiene idea de contra quien se enfrentara

El cuarto juego no esta en la misma linea de tiempo de los otros juegos y se puede situar años después del primer blood omen pero mucho antes del primer soul reaver, se narra la batalla de Kain sobre un líder Sarafan y su derrota y su posterior recuperación, por primera vez en la saga del legado de Kain se descubre un interés amoroso por parte de Kain, y este juego sirve de vinculo perfecto para el último juego

Último juego hasta ahora, se revelan los secretos, y Kain se convierte nuevamente en el personaje principal, una poderosa relación surge entre Kain y Raziel cuando este último descubre el papel para el que fue hecho y lo toma por ser un fin noble, Kain triunfa temporalmente pero no en definitiva

Esta última parte termina en el pasado en el mismo instante donde un joven Kain destruye los pilares de Nosgoth y el viejo Kain observa desde lo alto de un castillo la destrucción de los mismos pero puede ver un atisbo de esperanza para Nosgoth

La saga comienza de hecho con la saga de Blood Omen y lo que se planeó como una segunda parte se convirtió en Soul Reaver una saga que a primera vista resultó ser muy distinta a lo que los creadores querían de un Blood Omen, luego se hizo Blood Omen II que volvió de nuevo a tener a Kain como protagonista, este juego que se quiso hacer con independencia de la saga de Soul Reaver resulta enriquecedor de la saga, hace la aparición por primera vez un personaje femenino y un romance terminado con el asesinato y la traición, Kain vuelve a ser el instrumento de otros pero el determina el desenlace, así como la primera aparición de una raza nueva que tendrá relevancia en defiance.

Posibles fuentes Editar

El legado de Kain toma influencia de varias propuestas literarias, entre las que figuran:

Por supuesto están las crónicas vampíricas de Anne Rice, un mundo visto desde el punto de vista de los vampiros y de un lestat que en entre su maldad hay rasgos de bondad

De la saga de Elric de Melnibone de Michael Moorcock el personaje principal Elric guarda un tremendo parentesco físico con Kain, además de la mistificacion de las espadas como elemento de poder además Elric de Melnibone también intentaría cambiar el orden de las cosas, siendo tambien Elric utilizado en numerosas ocaciones como un instrumento al servicio de entes superiores, pero despreciando tal dependencia y con un ardiente deseo de libertad, en varios puntos, ambos adquieren la "sabiduria" nesesaria para ser dueños de si mismos, solo para descubrir que son engañados para cumplir la voluntad de quienes los controlan y otra vez buscan escapar de tal dependencia, con similares resultados.

De la mitología de dioses primigenios de H. P. Lovecraft, el dios marino gigante e incluso el mundo alterno en que se sumerge Raziel recuerdan respectivamente al dios primigenio Cthulhu y su mundo de geometría no euclidiana, curiosamente las formas del mundo alterno en el que se sumerge raziel cambian de una forma muy bizarra sus formas .

Diseño del juego Editar

El diseño del juego recuerda las pinturas de H. R. Giger, el diseño metálico de Blood Omen , el diseño suave de las criaturas, etc.

Fuentes religiosas Editar

Muchos de los nombres de los personajes provienen de la mitología judeo-cristiana, donde Raziel significa el secreto de Dios, y Kain obviamente recuerda al personaje bíblico de Caín e incluso el personaje bíblico de Cain es relacionado en algunas novelas como el primer vampiro.


Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Legacy of Kain (versión original) de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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