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Kirby Tilt 'n' Tumble Advance es el título de un videojuego de Game Boy Advance que fue cancelado.[1] Este título iba a ser la secuela de Kirby Tilt 'n' Tumble y tenía como principal característica los controles con sensor de movimiento que venían incluidos dentro del cartucho. También podía conectarse a una consola GameCube para jugar al título Roll-O-Rama usando esta tecnología.

Características del juego Editar

Kirby Tilt N Tumble (GCN-GBA) Spaceworld 200100:48

Kirby Tilt N Tumble (GCN-GBA) Spaceworld 2001

250

Demostración de la compatibilidad GameCube - GBA que presentaba el juego en Spaceworld 2001.

La forma de juego era una continuación de lo hecho en el juego Kirby Tilt 'n' Tumble de Game Boy Color, el jugador debe controlar al personaje Kirby moviendo físicamente la consola en lugar de utilizar los controles convencionales. El movimiento de la consola es registrado gracias a unos sensores de movimiento incorporados al cartucho del videojuego.[2] El personaje Kirby aparece como una pelota, inmóvil en posición normal, pero que comienza a rodar hacia la dirección en que se inclina la consola. Al igual que en el clásico juego Marble Madness, el objetivo era guiar al protagonista a lo largo de un trayecto repleto de obstáculos hasta llegar al final del escenario.

Kirby Tilt 'n' Tumble Advance para Game Boy Advance fue desarrollado en conjunto con el juego Roll-O-Rama para la consola GameCube, de similares características. La idea era aprovechar el sensor de movimiento ubicado en el cartucho de la versión portátil y conectarlo a la GameCube para usarlo como control. Durante la demostración del juego se pudo observar a las dos consolas conectadas y un nivel de compatibilidad tal, que durante el juego Kirby podía caerse de la pantalla del GameCube a la Game Boy Advance, y viceversa en medio de los niveles. Por lo que el jugador podía ir alternando entre las dos pantallas para tener una exploración completa de los escenarios. Kirby Tilt 'n' Tumble Advance podía ser jugado tanto individualmente en la consola portátil, como conectado a una GameCube con el título Roll-O-Rama. [3]

Desarrollo Editar

Kirby Tilt 'n' Tumble Advance y Roll-O-Rama fueron presentados en la exposición Nintendo Space World del año 2001, en donde el mismo Shigeru Miyamoto brindó una demostración de la forma de juego con las dos consolas conectadas. Pese al gran entusiasmo inicial de Nintendo, los dos títulos fueron cancelados sin dar mayor explicación. Kirby Tilt 'n' Tumble Advance fue desarrollado por HAL Laboratory e iba a ser publicado por Nintendo. Se esperaba su estreno en Japón para mayo del año 2002.[4]

ReferenciasEditar

  1. Kirby Tilt 'n' Tumble Advance en Gamefaqs.com Consultado el 5 de noviembre de 2009
  2. Kirby Tilt 'n' Tumble Advance(GBA) en Gamespy.com Consultado el 5 de noviembre de 2009
  3. Spaceworld 2001: Kuro Kuro Kirby Cube en IGN.com Consultado el 5 de noviembre de 2009
  4. Space World 2001: Kirby Tilt 'n' Tumble 2 announced en Gamespot.com Consultado el 5 de noviembre de 2009

Véase también Editar

Enlaces externos Editar

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