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Kirby 64: The Crystal Shards, conocido en Japón como Hoshi no Kirby 64, es un videojuego de plataformas lateral lanzado exclusivamente para la consola Nintendo 64 en el año 2000. El juego pertenece a la saga Kirby y es la secuela del título Kirby's Dream Land 3 de Super Nintendo, se destaca principalmente por ser el primer título en 3D de Kirby. Fue desarrollado por la compañía HAL Laboratory y publicado por Nintendo en Estados Unidos, Europa y Japón. [1][2]

"Kirby 64" posteriormente fue relanzado para la Consola Virtual de Wii en el año 2008. En el año 2012 fue incluido en la recopilación de juegos Kirby's Dream Collection: Special Edition para Wii. En el año 2015 fue lanzado en la Consola Virtual del sistema Wii U.

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Pantalla de título del juego.

Información general[]

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A pesar de tener gráficos tridimensionales, el juego es un típico plataformas en 2D.

Con el lanzamiento de las consolas Nintendo 64, Play Station y Sega Saturn, el mundo de los videojuegos dio el gran salto hacia los gráficos tridimensionales. La gran mayoría de los juegos estrenados para estas consolas eran desarrollados en 3D y el método tradicional de utilizar sprites bidimensionales se consideraba anticuado. Una clara muestra de esto es el videojuego Kirby's Dream Land 3 que fue lanzado en el año 1997 y pasó sin pena ni gloria debido a que utilizaba un estilo y animaciones muy tradicionales.

Finalmente, se comenzó el desarrollo de un título en 3D para Kirby, para la consola Nintendo 64, cuyo catálogo estaba compuesto casi completamente por videojuegos en 3D. El primer intento de llevar a Kirby a la consola de 64 bits fue un título de carreras llamado Kirby's Air Ride, un juego presentado como uno de los primeros lanzamientos de la Nintendo 64, en el año 1997. Sin embargo, este videojuego se canceló definitivamente poco después. A mediados del año 1999 se mostraron las primeras imágenes en la sitio oficial de Nintendo de lo que sería Kirby 64, sin embargo, la fecha de salida comenzó a postergarse y nuevamente hubo un largo período de espera para los fans de Kirby.

Finalmente en el año 2000 se estrenó para la consola Nintendo 64 el videojuego Kirby 64: The Cristal Shards (Kirby 64: Los fragmentos del cristal en inglés). Desarrollada por HAL Laboratory, la compañía que ha creado todos los juegos de la serie Kirby. Pese a estar hecho completamente en 3D, el juego mantuvo la forma de juego bidimensional y la perspectiva lateral de los títulos antecesores, ignorando la tendencia de aquella época en donde salían juegos de plataforma con desplazamiento tridimensional libre. El videojuego tuvo una recepción favorable en el público, principalmente en Japón en donde superó el millón de unidades vendidas.[3]

Kirby 64: The Crystal Shards fue relanzado en el año 2008 como parte del catálogo de descargas del canal Consola Virtual de Wii.

Características principales[]

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Kirby puede combinar dos habilidades para formar un nuevo poder.

Kirby 64: The Crystal Shards presenta un estilo de juego y aspecto audiovisual similares a los de Kirby's Dream Land 3, ya que ambos títulos fueron dirigido por la misma persona Shinichi Shimomura.

Los gráficos son muy coloridos y atractivos, los personajes se ven muy bien en 3D y poseen una animación fluida y expresiva. La música tiene un ritmo más suave y melancólico en comparación a títulos anteriores que poseían una música mas alegre y movida.

El estilo de juego también cambió mucho en comparación a otros títulos de esta serie. Kirby, el protagonista, es algo más lento y pesado y perdió su característica de volar ilimitadamente, ahora solo puede volar por un cierto tiempo y luego se cae. Pese a esto, la dificultad del juego no ha variado demasiado y sigue siendo un título relativamente fácil. La característica más notable y novedosa es la habilidad de Kirby para copiar y fusionar dos poderes distintos o iguales y así formar una habilidad totalmente nueva. Hasta la fecha, este es el único juego de Kirby en donde se incluye esta característica. Este además es el primer videojuego de Kirby en incluir los minijuegos competitivos para cuatro jugadores, que se convertiría en una opción característica de esta serie.

El juego es compatible con el Rumble Pak de Nintendo 64, que permite sentir vibraciones de distinto nivel en el control cuando se produce un impacto o una acción determinada dentro del juego. Al igual que otros títulos de Kirby, la partida se guarda automáticamente mediante batería interna, es posible crear hasta tres partidas individuales.

Juego principal[]

Mecánica general[]

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Kirby debe reunir todos los fragmentos del cristal escondidos en los niveles.

Kirby 64: The Crystal Shards es un videojuego de plataformas de desplazamiento bidimensional con una perspectiva lateral. La forma de juego utiliza las reglas convencionales de este género, en donde un personaje debe avanzar a lo largo de una pantalla, atravesando obstáculos y enemigos hasta llegar al final.

El jugador controla al personaje Kirby, una criatura rosada muy versátil. Kirby puede caminar, correr, saltar, agacharse y también volar y nadar para poder avanzar a lo largo de los distintos terrenos y escenarios que ofrece el juego. Para poder enfrentar y destruir a los enemigos Kirby cuenta con varios movimientos, aunque su principal habilidad es su ataque de inhalar, mediante el cual Kirby puede aspirar a objetos y enemigos para luego escupirlos como un proyectil o tragarlos. Kirby además puede copiar la habilidad de determinados enemigos cuando se los traga y así adquiere un ataque nuevo. En el juego existen siete habilidades que se pueden copiar de los enemigos: Bomba, Cuchillo, Chispazo, Llama, Hielo, Piedra y Erizo.

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En algunas secciones es posible controlar al Rey Dedede.

En este juego se introduce como principal novedad la habilidad de Kirby de combinar poderes. Gracias a esta nueva característica, Kirby puede fusionar dos poderes iguales o diferentes para formar un poder completamente nuevo. Por ejemplo, la fusión de Piedra con Llama convierte a Kirby en un volcán que arroja piedras ardientes, la combinación de Cuchillo con Cuchillo produce una versión gigantesca del Cuchillo normal. De esta manera, las habilidades normales sumadas a las habilidades combinadas dan un total de 35 poderes distintos que Kirby puede obtener.

Uno de los cambios mas notables con respecto a juegos anteriores de la saga Kirby, es que el personaje perdió su capacidad de volar ilimitadamente, ahora solo se mantiene volando por un tiempo limitado, luego se cansa y se cae. Otro cambio mayor es que el agua ya no afecta a las habilidades de Kirby, ahora puede inhalar bajo el agua y usar todos sus poderes de forma normal, incluso los de fuego.

Los enemigos y algunos obstáculos hacen daño a Kirby al tocarlo, esto reduce la vitalidad del personaje, representada por seis bloques. Si la vitalidad se agota Kirby pierde una vida y debe reiniciar la etapa. Existen algunos ítems que permiten a Kirby restaurar su vitalidad. Kirby también puede perder una vida en el acto, al caer a un precipicio o ser aplastado.

Argumento[]

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Ribbon escapa de Dark Matter con el Cristal del Poder.

En una esquina distante de la galaxia. Las hadas vivían pacíficamente en el planeta llamado Ripple Star. Hasta que un día, una misteriosa nube oscura apareció y rodeó al pacífico mundo. La nube era una siniestra fuerza conocida como Dark Matter, que había venido en búsqueda del tesoro secreto de las hadas, el Cristal del Poder.

Un hada llamada Ribbon sabía que cosas terribles ocurrirían si Dark Matter se apoderaba del poderoso cristal. Sin dudarlo tomó la piedra preciosa y escapó de Ripple Star, justo antes de que el planeta fuera rodeado por completo.

Pero mientras Ribbon huía, tres nubes oscuras generadas por Dark Matter comenzaron a perseguirla a través del espacio, hasta que finalmente la alcanzaron y la atacaron. El Cristal del Poder se fragmentó en diminutas piezas, que cayeron sobre distintos planetas en forma de estrellas fugaces.

Ribbon cayó en el planeta Pop Star, mientras aún sostenía uno de los fragmentos del cristal. Quizás por obra del destino, Ribbon aterrizo en el lugar donde estaba Kirby. Luego de que ella le contara con desesperación su situación, Kirby se decidió a ayudarla a juntar todas las piezas del cristal. Y así comenzó una nueva aventura. [4]

Modo historia[]

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Para las secciones de transportes, Kirby es asisitido por Waddle Dee.

El modo historia es el principal modo de juego. Está dividido en seis grandes niveles, cada uno representado por un planeta distinto, que deben jugarse y completarse en el orden predeterminado. Cada planeta además está organizado en cinco etapas distintas, cuatro de ellas son escenarios regulares y la quinta y última presenta la pelea contra el jefe del nivel.

Los escenarios regulares son mayoritariamente de plataformas, con elaborados diseños. También hay otros tipos de escenarios como zonas acuáticas en donde el personaje avanza nadando y zonas de velocidad en donde Kirby viaja en un vehículo junto con Waddle Dee y el jugador debe esquivar los obstáculos saltando en el momento correcto. Además existen zonas específicas en el juego en donde el jugador asume el control del Rey Dedede por un tramo limitado. El Rey Dedede tiene movimientos muy simples, puede saltar y atacar con su martillo para eliminar a los enemigos y destruir paredes especiales que Kirby no puede romper.

El objetivo principal del juego es encontrar todos los fragmentos del cristal que se ocultan en los distintos niveles. Existen tres cristales por cada etapa regular y un cristal que se consigue al derrotar al jefe del nivel. Los cristales reunidos aparecen en un indicador especial en el menú de selección de nivel, para que el jugador sepa cuales cristales ya ha conseguido. En total son 72 cristales los que se deben reunir en todo el juego.

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Kirby puede cargar a los enemigos comidos para arrojarlos o aprovechar sus ataques.

Casi todos los cristales están ocultos, algunos requieren explorar cada rincón, otros en cambio se encuentran dentro de bloques especiales que solo pueden romperse con una habilidad de Kirby en particular. Por ejemplo, los bloques azules solo se rompen con la habilidad de Hielo, mientras que los bloques de cuadros azules y negros se rompen únicamente con la combinación de Hielo y Bomba.

Si se llega al final del juego sin tener todos los cristales, el jefe final es Miracle Matter, el jefe de Ripple Star, el sexto nivel. Al derrotarlo se muestra una escena final mala en donde se revela que Dark Matter aún sigue con vida. En cambio, si el jugador consigue todos los cristales y termina el sexto nivel, aparecerá un séptimo nivel oculto llamado Dark Star, en donde se desarrolla la verdadera batalla final en contra del enemigo 02. Cuando este nuevo enemigo es derrotado se puede ver la escena final buena.

Personajes principales[]

Personaje Descripción
KirbyKirby64
Kirby
Kirby es una alegre criatura que habita en el planeta Pop Star. A pesar de su aspecto tierno, Kirby es muy fuerte y valiente. En una noche de campamento, Kirby se encontró con Ribbon quien había caído desde el espacio, y tras conocer su historia decidió ayudarla a recuperar todos los fragmentos del cristal para salvar a Ripple Star.
RibbonKirby64
Ribbon
Una joven hada habitante del planeta Ripple Star. Cuando la siniestra nube oscura invadió su mundo, Ribbon fue la única hada que logró escapar, llevándose consigo al Cristal del Poder. Dark Matter envió a tres esferas oscuras a perseguirla y estas lograron detener a Ribbon y partieron el cristal en diminutos fragmentos. Ribbon consiguió aferrarse a una pequeña pieza que le indica la ubicación de las piezas perdidas. Su misión ahora es reunir todos los fragmentos para restaurar el Cristal del Poder.
WaddleDeeKirby64
Waddle Dee
Un Waddle Dee común y corriente que por casualidad encuentra uno de los fragmentos del cristal cuando salía de paseo por Pop Star. Una de las esferas de Dark Matter lo encuentra y se mete en su cuerpo transformándolo en un malvado Waddle Doo. Kirby y Ribbon logran liberarlo de la influencia maligna y este en agradecimiento decide ayudarlos. Waddle Dee aparece en los segmentos del juego en donde Kirby debe viajar en un transporte (carrito de minas, balsa de madera, teleférico) para ayudarlo a conducir.
AdeleineKirby64
Adeleine
Adeleine es una joven pintora humana que se encuentra en el planeta Pop Star para mejorar sus habilidades con el pincel. Un día se topa con una pieza del cristal y una de las esferas de Dark Matter la encuentra y se apodera de su cuerpo convirtiéndola en un ser maligno. Adeleine es liberada de la posesión por Kirby y en agradecimiento decide acompañarlo en su misión para recuperar los fragmentos. Adeleine tiene la habilidad de hacer que sus pinturas se vuelvan reales, aparece en muchas partes del juego regalando valiosos ítems a Kirby o dándole pistas para conseguir un fragmento del cristal.
ReyDededeKirby64
Rey Dedede
El malvado rey de Dream Land y gran rival de Kirby. Dedede se encontraba descansado en su castillo cuando en la terraza encontró una de las piezas del cristal, Kirby y sus amigos llegaron y le pidieron que devuelva la pieza pero este se negó. De pronto, una de las esferas de Dark Matter apareció y lo poseyó convirtiéndolo en un ser con ataques oscuros. Tras derrotarlo, el Rey volvió a la normalidad y, aunque detestaba hacerlo, tuvo que acompañar a Kirby en su viaje para pagar el favor. El Rey Dedede es el único de los amigos de Kirby que se puede controlar, aparece en ciertos sectores en donde hay barreras que Kirby no puede romper, pero Dedede puede fácilmente quebrarlas con su martillo, mientras lleva a Kirby en su espalda.
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Dark Matter
Una siniestra sustancia oscura que viaja por el espacio invadiendo planetas. Dark Matter cubre al planeta de las hadas, Ripple Star, en busca del Cristal del Poder, que parece ser su punto débil. La pequeña Ribbon logra llevarse el Cristal muy lejos de su alcance pero Dark Matter finalmente lo destruye para que no le cause mas amenaza. El hermoso planeta Ripple Star se convierte en un frío y oscuro mundo en donde todas las hadas actúan según la voluntad de Dark Matter.
ZeroKirby64
02
Un enemigo del pasado que había sido eliminado por Kirby cuando intentó invadir Pop Star. Zero revivió de forma milagrosa con la forma de un ángel siniestro llamado simplemente 02 (Zero Two o Cero Dos). Este poderoso ser es quien crea y controla a Dark Matter y se oculta en un lejano rincón del espacio, en su lugar utiliza un señuelo llamado Miracle Matter, que todos piensan es el verdadero enemigo.

Niveles[]

Minijuegos[]

Los minijuegos son juegos sencillos y competitivos que se pueden jugar con hasta cuatro jugadores simultáneamente. Cada jugador puede escoger a Kirby, Rey Dedede, Adeleine o Waddle Dee como su personaje. Los minijuegos son tres:

100-Yard Hop[]

Cada personaje recorre su propio camino independientemente de los demás. Los personajes avanzan dando saltos, un botón hace saltar un espacio y otro botón hace saltar dos espacios. A lo largo del camino hay todo tipo de obstáculos que retrasan al jugador, por lo que rápidamente hay que calcular si el salto debe ser corto o largo. El primero en llegar a la meta es el vencedor.

Bumper Crop Bump[]

Los cuatro jugadores se encuentran uno al lado del otro con canastas y deben recoger las frutas que caen de los árboles. Para esto hay que jugar sucio y empujar a los rivales para apartarlos del medio. Gana el que mayor cantidad de frutas ha recogido.

Checker Board Chase[]

Los jugadores esta vez se encuentran en una plataforma compuesta por un suelo cuadriculado. Cada jugador tiene la habilidad de disparar una línea que hace desparecer todas las cuadrados que tiene enfrente, si uno de los competidores está parado sobre un cuadrado que desaparece caerá al precipicio y perderá energía. Un personaje es eliminado tras cinco caídas. La competencia acaba cuando el último competidor queda en pié.

Información adicional[]

Tomatemaxim Controles

Tomatemaxim Trucos y secretos

Tomatemaxim Lista de ítems y poderes

Tomatemaxim Lista de enemigos

Tomatemaxim Guía del juego

Tomatemaxim Comparación de versiones

Tomatemaxim Créditos

Legado[]

El siguiente juego de la serie Kirby en estrenarse luego de este título fue Kirby Tilt 'n' Tumble para Game Boy Color, publicado en el mimo año. Este era un juego portátil muy distinto e innovador que se controlaba con el movimiento real de la consola, aunque este era tan solo un título secundario dentro de la saga, siendo que los juegos principales son de plataformas.

En el año 2002, se estrenó Kirby: Pesadilla en Dream Land para Game Boy Advance, este no era una secuela, sino una remake del antiguo Kirby's Adventure para NES. Pese a esto, fue un título que marcó una nueva etapa en la saga Kirby, en donde se dejarían de lado los conceptos y personajes tan particulares que se habían creado en la trilogía de Dark Matter y se establecería como estilo definitivo el utilizado en el juego Kirby Super Star, creado por Masahiro Sakurai e impulsado por el estreno del anime de Kirby. De este modo, se siguieron produciendo nuevos títulos pero ninguno de ellos sería la continuación de Kirby 64.

Luego de este juego, no se volvieron a realizar títulos de Kirby para consolas hogareñas, los plataformas de Kirby se volverían exclusivos de las portátiles de Nintendo y volverían a los gráficos con sprites en 2D. Durante un tiempo, la compañía HAL Laboratory comenzó a producir un nuevo juego en 3D de Kirby para GameCube que hubiera sido finalmente el sucesor de Kirby 64, pero este se terminó cancelando cuando estaba en fases avanzadas de su desarrollo.

Banda Sonora[]

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Banda Sonora del juego.

La compañía japonesa Teichiku Records publicó la banda sonora oficial del juego en formato CD bajo el título de Hoshi no Kaabii 64 Original Soundtrack (星のカービィ64 オリジナルサウンドトラック). El CD fue lanzado en Japón el 26 de abril del año 2000 a un precio de 2700 ¥. El disco incluye todas las músicas del juego además de un par de versiones remixadas y dura un total de 64:43. [5]

Curiosidades[]

  • La versión beta que se mostró de este juego en el sitio oficial de Nintendo el 1º de Junio de 1999 tenía a Waddle Dee, Adeleine y Dedede como personajes jugables además de Kirby. Sin embargo esta característica fue eliminada en la versión final y sólo Dedede permanece como personaje jugable en ciertos sectores del juego. [6]
  • El planeta Shiver Star es idéntico al planeta Tierra, en su superficie se pueden distinguir los continentes y hasta es orbitado por una luna con la misma cara que la Luna terrestre. La única diferencia es que este planeta esta cubierto de hielo y es todo blanco. Esto ha llevado a mucha especulación sobre si Shiver Star se trata de una visión apocalíptica de la Tierra debido a las fábricas abandonadas que se encuentran en su interior.
  • El diseño de Adeleine está basado en el personaje Ado de Kirby's Dream Land 3. Ambos personajes son casi idénticos en vestimenta, aspecto y habilidades aunque Ado es varón y Adeleine es mujer. Es incierta la relación entre ambos personajes, aunque Adeleine parece ser simplemente una evolución del concepto de Ado.
  • En algunos fondos de escenario aparece la brujita Keke, una enemiga de Kirby's Dream Land 3, pero esta jamás entra en contacto con el protagonista, aún así es listada en la galería de enemigos del juego.
  • La combinación de Piedra + Cuchillo hace que Kirby se transforme en uno de los amigos animales que salían en el juego Kirby's Dream Land 3
  • En Neo Star en la tercera Parte donde hay montañas cerca del final del nivel hay 5 pilares que dicien K I R B Y.

Referencias[]

  1. N64>Kirby's 64: The Crystal Shards Data en Gamefaqs.com Consultado el 12 de septiembre de 2009
  2. Wii>Kirby's 64: The Crystal Shards Data en Gamefaqs.com Consultado el 12 de septiembre de 2009
  3. http://www.the-magicbox.com/topten2.htm 1.07 million copies sold in Japan.
  4. Manual de instrucciones oficial del juego en KRR.com Consultado el 7 de septiembre de 2009
  5. Kirby of the Stars 64 Original Soundtrack en VGMdb.net Consultado el 14 de septiembre de 2009
  6. Kirby 64 Preview en Kirby's Cloud.com Consultado el 12 de septiembre de 2009

Véase también[]

HadasK64

Enlaces externos[]

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