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Kirby: Pesadilla en Dream Land es un videojuego de plataformas publicado exclusivamente para la consola portátil Game Boy Advance en el año 2002. El juego se estrenó originalmente en Japón con el nombre de Hoshi no Kirby: Yume no Izumi Deluxe (星のカービィ 夢の泉デラックス, Hoshi no Kābī Yume no Izumi Derakkusu?, lit. "Kirby de las Estrellas: La Fuente de los Sueños Deluxe") y luego se distribuyó internacionalmente con el título de Kirby: Nightmare in Dream Land. La versión en español de este juego (titulada Kirby: Pesadilla en Dream Land) fue incluida junto con la edición europea. El juego, que fue desarrollado por HAL Laboratory y distribuido internacionalmente por Nintendo, es una remake del videojuego Kirby's Adventure publicado en 1993 para NES. [1]

Este título fue relanzado en el año 2014 para la Consola Virtual del sistema Wii U a nivel mundial.

El juego Editar

Kirby: Pesadilla en Dream Land fue el primer título de la saga Kirby en ser lanzado para la por entonces novedosa consola portátil Game Boy Advance. Sin embargo no se trata de un juego completamente nuevo, puesto que en realidad es una remake del clásico videojuego Kirby's Adventure de NES, que se había estrenado 10 años antes. De todos modos, esta nueva versión fue rehecha desde cero, usando nuevos gráficos y sonido, y aprovechando las capacidades del GBA para incluir una amplia cantidad de cambios y mejoras, entre ellos, la posibilidad de partidas multijugador y minijuegos competitivos, por lo cual se vuelve significativamente distinto del original, aunque la mecánica de juego y los niveles originales se han respetado con mucha fidelidad.

Diferencias principales Editar

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Estas son las diferencias más notables que presenta Kirby: Pesadilla en Dream Land en comparación con el juego original Kirby`s Adventure.

  • Nuevos gráficos y sonido: Los gráficos ahora son mucho más coloridos (32 bits), incluyendo sprites y animaciones totalmente nuevas y el rediseño de Kirby y varios enemigos del juego. El sonido también fue rehecho y mejorado, casi todas las músicas de fondo se mantienen iguales al original aunque remixadas.
  • Partidas multijugador: Anteriormente solo se podía jugar con un solo jugador, ahora pueden jugar hasta cuatro personas en simultáneo utilizando la conexión del GBA.
  • Nuevos minijuegos: Los minijuegos originales han sido reemplazados por tres minijuegos nuevos, estos fueron diseñados especialmente para poder ser jugados con hasta cuatro personas y son de carácter competitivo.
  • Ahora sí se puede salvar la partida en el modo Extra.
  • Nuevo modo secreto Meta Knightmare: Un nuevo modo de juego oculto que incluye a Meta Knight como personaje principal.
  • Ahora Kirby usa un sombrero cuando se transforma. Cada poder tiene un sombrero distinto.[2]

Mecánica del juego Editar

Juego normal Editar

Kirby: Pesadilla en Dream Land es un juego de plataformas tradicional desarrollado en un plano bidimensional y con un punto de vista lateral en donde el personaje puede desplazarse hacia arriba, abajo, izquierda o derecha de la pantalla, según el nivel.

  • El juego inicia en una zona central o mapa en donde asume el control del personaje Kirby. En la zona principal el jugador tiene acceso a distintas puertas, las puertas numeradas conducen a las distintas etapas del juego, otras puertas con símbolos diversos conducen a minijuegos, zonas de batalla o zonas de poderes. Al principio solo se puede ingresar a la primera etapa, ya que el resto del mapa permanece boqueado, cuando Kirby completa una etapa, se desbloqueará la puerta a la etapa siguiente y a veces se desbloquearán las zonas especiales.
  • Cuando Kirby completa todas las etapas dentro de un nivel se desbloqueará la puerta que conduce a la batalla contra el jefe del nivel, cuando Kirby derrota a este jefe ganará acceso al siguiente nivel en donde deberá atravesar un nuevo mapa con varias etapas. El juego presenta un total de ocho niveles, aunque el último contiene únicamente la batalla final. El juego permite a Kirby regresar y entrar libremente a los niveles y etapas que haya completado previamente.
  • El objetivo dentro de cada etapa es simplemente conducir a Kirby a lo largo de distintos escenarios hasta llegar al final, en donde hay una puerta de salida. Las distintas etapas están repletas de obstáculos y enemigos que estorban y dañan a Kirby, también pueden aparecer subjefes que impiden que Kirby avance hasta que no logre derrotarlos. Kirby cuenta con una barra de vitalidad de seis puntos, cada vez que recibe daño pierde un punto, y al quedarse sin vitalidad pierde una vida, lo que lo obliga a reiniciar el escenario en donde perdió. Existen numerosos ítems que recargan la vitalidad de Kirby.
  • Kirby tiene una amplia variedad de movimientos que le permiten avanzar en el juego y enfrentar a los enemigos. Puede caminar, saltar, agacharse y barrer, también puede volar libremente e ilimitadamente y nadar bajo el agua sin límite de tiempo. Su principal ataque es la habilidad de absorber, esto le permite comer a bloques y enemigos y escupirlos como un proyectil. Kirby además puede tragarse a los enemigos, algunos de ellos otorgan habilidades especiales al ser tragados. Existe una gran variedad de habilidades que Kirby puede copiar incluyendo armas (espada, martillo), poderes (fuego, hielo, chispazo, láser) o nuevos movimientos (súper-salto, pelota, O.V.N.I.), aunque sólo se puede utilizar una habilidad a la vez.

Minijuegos Editar

Los minijuegos son tres juegos cortos y simples en donde cuatro Kirbys de distintos colores compiten en diversas pruebas. Los minijuegos pueden jugarse libremente en el menú de inicio o también aparecen como zona especiales dentro del juego normal en donde Kirby puede ganar vidas. Todos los minijuegos permiten hasta cuatro jugadores y tienen tres niveles de dificultad. Cabe destacar que Desenfunda es el unico minijuego que regresa de Kirby's Adventure pero esta algo alterado.

¡Desenfunda! Editar

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Una prueba de reflejo, Kirby se enfrenta en un duelo samurai contra sus oponentes. El jugador debe esperar hasta que aparezca una señal, el que presiona primero el botón A cuando sale la señal es el vencedor. Si el jugador presiona el botón antes de tiempo quedará paralizado como castigo, resultando en una derrota segura. En el modo de un jugador los oponentes son enemigos clásicos de Kirby que van subiendo el nivel de rapidez y la final es el samurai Meta Knight.
Demo online del juego

Tenis Bomba Editar

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Los cuatro Kirbys se colocan en distintas esquinas y comienzan a jugar al tenis con una bomba encendida, el jugador debe presionar el botón A cuando recibe la bomba para arrojarla a otro Kirby. La bomba es cada vez más veloz y mas difícil de predecir, si el jugador no la golpea a tiempo, explota y queda eliminado. Gana el último Kirby que queda en pie.




Kirby's Skate Editar

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Los cuatro Kirbys corren una carrera de skate, deslizándose sobre unos rieles. El jugador debe mantener presionado el botón A para acelerar pero debe soltar el botón cuando pasa por un sector dañado del riel o se frenará. Si el jugador acelera justo cuando sale del sector dañado recibirá un impulso extra. Gana el que llega primero a la meta.


Modos secretos Editar

Modo extra Editar

Este modo aparece al completar el juego normal al 100%. El modo extra es idéntico al juego normal, sólo que mas difícil: Kirby tiene la mitad de su puntos de vida y los minijuegos son mas desafiantes.

¡Son los jefes! Editar

Un clásico de los juegos de Kirby. Este modo es una batalla en la que Kirby debe vencer uno tras otro a los jefes de cada nivel con una sola vida.

¡Meta Knight! Editar

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¡Meta Knight finalmente tiene su propio juego!

Este modo secreto permite al jugador controlar a Meta Knight en lugar de a Kirby en el juego normal. Es igual de difícil que el modo extra y se eliminaron las zonas especiales y bonus, por lo que solo se puede acceder a las etapas y jefes finales.

Multijugador Editar

En el modo multijugador se pueden conectar hasta 4 jugadores con sus consolas GBA utilizando un solo cartucho. Los cuatro jugadores pueden jugar a cualquiera de los modos de juego (incluyendo el modo normal y extra, el modo ¡son los jefes! y los minijuegos) a excepción del juego ¡Meta Knight!. Usando la partida salvada del primer jugador. Cada jugador maneja a un Kirby de color distinto para poder diferenciarse. En el modo normal el juego tiene una característica especial para impedir que los jugadores se separen: en cada sector dentro una etapa, la puerta de salida estará bloqueada hasta que todos los jugadores se junten cerca de la puerta.

Contenido del juego Editar

Argumento Editar

El pacífico mundo de Dream Land está en peligro. En Dream Land los sueños siempre manaban de la genial Fuente de los Sueños. La Fuente de los Sueños recogía las esperanzas y sueños de todos los seres vivos. También era responsable del descanso que proporciona un sueño reparador. Pero un mal día todo Dream Land perdió la capacidad de soñar. ¡El Rey Dedede se estaba bañando en la Fuente de los Sueños! Incluso robó la Varita Estelar, origen del poder de la fuente y la rompió en pedazos para dárselos a sus secuaces. Ahora Kirby debe embarcarse en una aventura para restaurar los pacíficos sueños de todos los habitantes de Dream Land.[3]

Personajes Editar

Kirby

Kirby : El juego es protagonizado por Kirby, quien viaja solo y enfrenta a los ejércitos del Rey Dedede sin recibir ayuda. Este personaje es una criatura de aspecto esférico y adorable, se caracteriza por su cuerpo muy elástico y resistente, que le permite inflarse como un globo para volar y una potencia al inhalar que le permite absorber a enemigos y objetos. Kirby puede copiar el poder de los enemigos que traga para utilizar todo tipo de habilidades, como disparar rayos, aliento de fuego, aliento de hielo, electricidad y muchos mas.

Dedede

Rey Dedede : Dedede aparece una vez mas como el principal enemigo del juego. Se ha robado la Varita Estelar y esto provocó la pérdida de la capacidad de soñar en los habitantes de Dream Land. Dedede aparece al final del séptimo nivel y en lugar de pelear en su castillo, lucha en la fuente de los sueños, intentando por todos los medios que Kirby no regrese la Varita Estelar a la fuente.

MetaKnight

Sir Meta Knight : De todos los jefes del juego, Sir Meta Knight es el mas misterioso, este ser se esconde detrás de una máscara todo el tiempo y lucha únicamente con su espada. Cuando Meta Knight aparece, envía a sus soldados a destruir a Kirby y se retira. Kirby finalmente enfrenta a Meta Knight al final del nivel seis en un duelo de espadas, ya que este posee una de las piezas que robó el Rey Dedede.


Aviso Aviso: Esta sección del artículo desvela parte de la trama del videojuego que tal vez no quieras saber.
Nightmare

Nightmare : Nightmare es un misterio que se revela al final del juego. Una vez que Kirby derrota a Dedede y devuelve la Varita Estelar a la fuente descubre que Dedede solo estaba escondiendo el mágico objeto del enemigo Nightmare, quien irrumpió en las corrientes de la Fuente de los Sueños para provocar pesadillas en los habitantes de Dream Land. Kirby al devolver la Varita Estelar, sólo logra aumentar los poderes de Nightmare y este sale de la fuente para atacar con toda su fuerza. La destrucción de Nightmare es lo único que puede salvar a Dream Land.

Niveles Editar

  • 1-VALLE VERDURA

Jefe: Whispy Woods

  • 2-ISLA DEL HELADO

Jefe: Paint Roller

  • 3-EDIFICIO DE MANTEQUILLA

Jefe: Mr. Shine y Mr. Bright

  • 4-JARDÍN DE LAS UVAS

Jefe: Kracko

  • 5-PRADERA DEL YOGUR

Jefe: Heavy Mole

  • 6-MAR DE NARANJA

Jefe: Meta Knight

  • 7-PAÍS ARCO-IRIS

Jefe: Rey Dedede

  • 8-FUENTE DE LOS SUEÑOS

Jefe: Nightmare


Legado Editar

La secuela directa de este videojuego fue un nuevo título de Game Boy Advance llamado Kirby y el Laberinto de los Espejos. Esta secuela presenta finalmente una historia original y nueva, satisfaciendo así a muchos jugadores que sintieron desilusión al saber que "Pesadilla en Dream Land" era una remake. Kirby y el Laberinto de los Espejos utiliza muchos elementos establecidos en "Pesadilla en Dream Land" y hasta reutiliza muchas de los sprites y animaciones de Kirby y los enemigos por lo que ambos tienen un aspecto visual muy parecido. Otro elemento que fue reutilizado en Kirby y el Laberinto de los Espejos fue el modo multijugador y los minijuegos para cuatro jugadores, la partida multijugador se mejoró considerablemente en el juego normal en donde cada jugador es totalmente libre y puede tomar un camino separado de sus compañeros sin la obligación de permanecer juntos. Juegos posteriores como Kirby Squeak Squak y Kirby Super Star Ultra de Nintendo DS continúan usando el estilo visual, los diseños de personajes y varias músicas de Nightmare in Dreamland.

Información del juegoEditar

Tomatemaxim Trucos del juego

Tomatemaxim Controles

Tomatemaxim Lista de enemigos

Tomatemaxim Lista de ítems y poderes

Tomatemaxim Créditos

CuriosidadesEditar

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El nivel 7-6 es un homenaje al primer juego de Kirby y utiliza los mismos escenarios

  • Este videojuego juego también es conocido como: Kirby: Schatten Bedrohen Traumland (Alemania); Kirby: Cauchemar au Pays de Rêves (Francia); Kirby: Incubo Nella Terra del Sorni (Italia).
  • El juego fue oficialmente lanzado en seis idiomas: español, japonés, inglés, italiano, francés y alemán.
  • El jefe del juego, Nightmare se convirtió en el enemigo principal de la serie de anime de Kirby, debido a que se estrenó en el mismo año del lanzamiento de este videojuego.
  • El nivel 7-6 es un homenaje al videojuego Kirby´s Dream Land, este nivel presenta gráficos en blanco y negro, la música del nivel 1: Green greens y la etapa esta compuesta de tramos cortos tomados de cada uno de los cuatro niveles de dicho juego.
  • Cuando te derrota Nigthmare y te quita tus vidas, si continuas Kirby es de otro color.
  • Cuando derrotas a Meta Knight en uno de los duelos se puede ver que es un Kirby pero de color azul.

ReferenciasEditar

  1. Datos del juego en Gamefaqs. com Consultado el 5 de noviembre de 2008
  2. NES to GBA Changes FAQ en GameFAQS.com. Consultado el 5 de noviembre de 2008
  3. Historia extraída del videojuego Kirby: Nightmare in Dream Land región Europea

Artículos relacionadosEditar

Enlaces externos Editar

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