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Kirby Air Ride, conocido en Japón como Kirby no Air Ride o Kirby's Airride, es un videojuego de carreras lanzado para Nintendo GameCube. Fue desarrollado por la compañía HAL Laboratory y publicado por Nintendo en el año 2003 en Japón y Estados Unidos y en el año 2004 en Europa y Australia.[1]

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Pantalla de título del juego.

Información general[]

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Beta del juego para Nintendo 64.

Kirby Air Ride es un videojuego que pasó por muchas dificultades durante su desarrollo. Inicialmente iba a ser uno de los títulos de lanzamiento de la consola Nintendo 64, fue anunciado por Nintendo en el año 1995 bajo el nombre de Kirby Bowl 64 y tenía a HAL Laboratory como compañía desarrolladora. Este primer título estaba aun en fases tempranas de desarrollo, era un juego en el que Kirby avanzaba montado en un snowboard mientras recogía estrellas a lo largo de pistas inspiradas en el juego Kirby's Dream Course, se caracterizaba por niveles generados aleatoriamente y un modo para cuatro jugadores, siendo este el primer juego de Nintendo 64 que iba a incluir esta característica.[2]

Un año mas tarde, el título se volvió a presentar con muchas modificaciones y un aspecto distinto, aunque con forma de juego similar y haciendo mas hincapié en las carreras. Además se le cambió el título por el de Kirby's Air Ride y el personaje Kirby ahora iba montado en su WarpStar en lugar de usar un snowboard. Este juego se presentó en la E3 del año 1996 como un lanzamiento para Nintendo 64 próximo a ser estrenado, sin embargo nuevamente se lo comenzó a posponer como sucedió con Kirby Bowl 64. En el año 1997 se presentó una nueva versión de Kirby Air Ride, que mejoraba en muchos aspectos a la anterior, se mostraban pistas mas elaboradas y con distintas temáticas y se le agregó a Kirby la capacidad de bajarse de la WarpStar y volar.[3] Después de este último anuncio, el proyecto se congeló, hubieron sucesivas postergaciones hasta que acabó siendo cancelado.

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El modo Air Ride es un juego de carreras convencional a lo largo de 9 pistas.

Inesperadamente, HAL Laboratory decidió revivir el proyecto años mas tarde como un videojuego para Nintendo GameCube, este fue renombrado Kirby Air Ride y finalmente salió publicado en el año 2003. Esta nueva versión fue rehecha desde cero y es un videojuego muy distinto de lo que se había mostrado en las versiones de Nintendo 64, sin embargo se pueden apreciar muchas ideas y conceptos que se rescataron de aquellos juegos cancelados.

Kirby Air Ride es un título de carreras muy innovador, abandonando las convenciones de este tipo de juego por unos controles más sencillos y modos de juego que se basan en la exploración de grandes áreas abiertas. Esto le generó muchas críticas por parte de los jugadores especializados acostumbrados a un tipo de juego más convencional. Kirby Air Ride además incorporó la capacidad de jugar online con hasta ocho jugadores mediante una conexión LAN.

Características principales[]

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El modo Top Ride es un juego bidimensional con vista aérea.

Kirby Air Ride es un videojuego de carreras con gráficos tridimensionales en donde el jugador controla al personaje Kirby o alguno de sus amigos, a lo largo de distintas pistas enfrentando a otros jugadores.

La forma de juego es sumamente simple en comparación a otros juegos de este género, a tal punto que casi todas las acciones se ejecutan con un solo botón, Kirby acelera automáticamente sin la necesidad de presionar botón alguno. Los movimientos que puede ejecutar el protagonista son principalmente: frenar, cargar energía para un impulso, absorber enemigos para copiar sus poderes y atacar con una de las habilidades adquiridas.

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El modo City Trial permite explorar libremente una gigantesca ciudad.

El juego incluye múltiples vehículos, denominados "máquinas", que se diferencian por atributos como velocidad, maniobrabilidad, planeo, carga y aceleración. Al igual que en otros juegos de la saga Kirby, el protagonista tiene la capacidad de ganar poderes especiales cuando se come a los enemigos. Estas habilidades de copia también son de gran ayuda a lo largo del juego.

Este videojuego no contiene historia y se trata simplemente de una gran competencia en donde el objetivo principal es superar a los distintos desafíos presentados. Existe una gran cantidad de contenido secreto que se va desbloqueando a medida que el jugador progresa. El juego incluye una sección especial llamada Checklist en donde se visualizan todos los objetivos del juego en forma de una gran cuadrícula formada por 120 cuadrados que se deben ir llenando al completar misiones, hay una Checklist por cada modo de juego. Al principio no se informa al jugador cuales son las misiones a cumplir, pero estas comienzan a aparecer una vez que se cumplen ciertos eventos. Completar todas las Checklists es el principal objetivo del juego.

Modos de juego[]

Kirby Air Ride se divide en tres grandes modos de juego, cada uno con sus propias características:

Air Ride[]

Air Ride.

Air Ride es el modo más convencional de los tres, utilizando una forma de juego similar a la de otros títulos de carrera competitivos. El jugador selecciona una máquina y compite contra otros tres personajes, que pueden ser controlados por otros jugadores o por la CPU. Las carreras se llevan a cabo en nueve pistas ambientadas con temáticas distintas, repletas de obstáculos, enemigos y elementos diversos.

Existen modalidades de juego alternativas dentro del modo Air Ride:

  • Lap Mode: Este es el modo básico, el objetivo consiste en ganar la mayor cantidad de vueltas dentro de cada pista. El número de vueltas a recorrer es distinto en cada pista, e incluso es posible crear competencias a medida de hasta 99 vueltas.
  • Time Mode: Los jugadores compiten en una pista con un tiempo límite. El jugador que logra llegar más lejos cuando se acaba el tiempo es el vencedor.
  • Time attack: Este es un modo para un solo jugador. El objetivo es recorrer las tres vueltas de una pista para registrar el mejor tiempo posible.
  • Free Run: Un modo para un solo jugador en donde se puede recorrer una pista infinitamente sin límites de vueltas o tiempo, el objetivo es lograr el mejor tiempo de vuelta posible.

El modo multijugador se desarrolla en pantalla dividida, aunque es posible jugar en pantalla completa utilizando la conexión LAN para jugar en línea.

Top Ride[]

Top Ride.

Top Ride es un modo de juego totalmente distinto al resto, la acción se desarrolla con una vista aérea y la forma de juego es bidimensional. Las pistas además son mucho más cortas, por lo que el número de vueltas se incrementa.

Este modo solo permite escoger entre dos máquinas. La Free Star que se mueve siguiendo la dirección de la palanca direccional y la Steer Star que se mueve según el punto de vista de Kirby, girando a la izquierda o derecha.

Hay en total siete pistas basadas en distintos elementos: Césped, Arena, Cielo, Fuego, Luz, Agua y Metal.

Al igual que en el modo City Trial, Top Ride incluye modalidades Time Attack y Free Run.

City Trial[]

City Trial.

City Trial es un modo de juego original y muy distinto a otros títulos de carreras. La acción se desarrolla en una gigantesca ciudad tridimensional que se divide en distintas regiones como el bosque, la cueva y el volcán. El objetivo es recorrer la ciudad en forma totalmente libre para recolectar los diversos ítems que se encuentran repartidos por todo el mapa y que otorgan mejoras al personaje. Hay diversas máquinas estacionadas en distintos puntos de la ciudad y el protagonista cuenta con la opción de bajarse de su vehículo para pasarse a otra máquina.

La ciudad es altamente interactiva y dentro de ella suceden múltiples eventos aleatorios que alteran el paisaje como una lluvia de meteoritos, la aparición de Dyna Blade, incendios o apariciones de Ovnis.

El tiempo límite para explorar la ciudad y recoger ítems puede ser modificado en las reglas del juego asi podremos poner como minimo tres minutos y como maximo siete minutos, una vez que este se acaba, todos los jugadores son transportados a una zona especial en donde compiten en un minijuego haciendo uso de todas las mejoras conseguidas.

Información adicional[]

Tomatemaxim Controles

Tomatemaxim Trucos y secretos

Tomatemaxim Lista de máquinas

Tomatemaxim Habilidades de copia

Tomatemaxim Créditos

Banda sonora[]

KirbyairrideCD

Banda sonora del juego.

En Japón se publicó un CD promocional titulado Kirby's Airride Business Trip Sound Test con las músicas principales del juego. Este fue distribuido en forma gratuita junto con el número 94 de la revista Nintendo Dream publicado en julio del año 2003. El CD contiene siete temas con una duración total de 9:56 minutos. Fue publicado por Mycom Japan. Los compositores principales de la música del juego fueron Shogo Sakai, Hirokazu Ando y Jun Ishikawa. [4]

Curiosidades[]

  • Este es el último título de Kirby dirigido por Masahiro Sakurai, creador de la saga. Este abandonó HAL Laboratory poco después del lanzamiento de Kirby Air Ride para dedicarse a sus propios proyectos de videojuegos.[5]
  • Kirby Air Ride alcanzó el título Players Choice de Nintendo en Estados Unidos debido a su extraordinario número de ventas.
  • En el juego Super Smash Bros. Brawl aparecen las máquina legendaria Dragoon e Hydra como trofeos coleccionables, también aparece el Dragoon como un poderoso ítem dentro de la batalla. En este juego se pueden escuchar algunos temas de Kirby Air Ride.
  • En el juego Kirby Super Star Ultra, en el modo El Gran Ataque de las Cavernas, uno de los tesoros es una pieza de la Hydra, una de las máquinas de Kirby Air Ride.
  • En la serie de animé Kirby: Right Back at Ya! aparecen durante un episodio unos personajes malignos llamados Air Riders que van montados en las máquinas del juego Kirby Air Ride. Las máquinas que aparecen son Formula Star, Rocket Star, Winged Star y Shadow Star.

Referencias[]

  1. Kirby Air Ride/Data en GameFAQs.com Consultado el 12 de noviembre de 2009
  2. Artículo Kirby's Air Ride Nintendo Database. Consultado el 23 de Junio de 2008
  3. Video Kirby's Air Ride en Youtube.com. Consultado el 23 de Junio de 2008
  4. Kirby's Airride Business Trip Sound Test [Nintendo DREAM Vol. 94 en VGMdb.com Consultado el 11 de noviembre de 2009
  5. Kirby's Rainbow Resort > Kirby 101 > Kirby's Creator en KRR.com Consultado el 11 de noviembre de 2009

Véase también[]

Enlaces externos[]

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