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Kirby's Pinball Land

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Banderajapon.svgKirby no Pinball (カービィのピンボール)
Banderaestadosunidos.svg Bandera unioneuropea.svg Kirby's Pinball Land
Existe una wiki dedicada dónde se puede encontrar más información:

Kirby's Pinball Land (Kirbypedia, la Kirby Wiki)

Kirby's Pinball Land - Carátula.jpg Género Saga Otros datos

Jugadores:
1 jugador
Spinoff de:
Kirby's Dream Land
Secuela:
Kirby's Dream Course

Licencia Edad
Licencia comercial
Desarrolladores Etiquetas
Sistemas
Game Boy, Nintendo 3DS
Lanzamientos y distribuidores
Banderajapon.svg
27/11/1993
 (DMG-K9J)
Banderaestadosunidos.svg
11/1993
 (DMG-K9-USA)
Bandera unioneuropea.svg
1993
 (DMG-K9)
Banderaestadosunidos.svg
12/7/2012
  (Consola Virtual 3DS)
Bandera unioneuropea.svg
26/7/2012
  (Consola Virtual 3DS)
Banderaaustralia.png
26/7/2012
  (Consola Virtual 3DS)
Banderajapon.svg
29/8/2012
  (Consola Virtual 3DS)
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Kirby's Pinball Land (lit. La Tierra del Pinball de Kirby) es un videojuego de Pinball lanzado en el año 1993 exclusivamente para la consola portátil Game Boy. El juego fue desarrollado por la compañía HAL Laboratory y distribuido por Nintendo en Japón, Estados Unidos y Europa. La versión japonesa recibió el título de Kirby no Pinball.

En el año 2012 fue relanzado para la Consola Virtual del sistema portátil Nintendo 3DS.

El juego Editar

KPLJaponcover.jpg

Portada japonesa del juego

Kirby's Pinball Land es un juego con la mecánica característica de un Pinball. El jugador debe utilizar los controles para accionar las paletas en el centro del tablero y golpear a la pelota para evitar que caiga, con el fin sumar la mayor cantidad de puntos posible. El juego está ambientado en el universo de la saga Kirby, y cada tablero incluye personajes y motivos inspirados en los videojuegos Kirby's Dream Land y Kirby's Adventure. Kirby, el personaje principal, en este juego actúa como la pelota del Pinball.

Los gráficos del juego son en blanco y negro y tampoco poseen color en el Super Game Boy. El juego presenta una perspectiva lateral y bidimensional, la cámara es inmóvil y no acompaña a la pelota, por lo que si Kirby se sale del campo visual se produce un cambio brusco de la pantalla hacia el otro sector del nivel. Los gráficos son muy nítidos y la animación es fluida, la física en los movimientos de la pelota esta bien lograda, estos elementos conforman un juego de Pinball muy dinámico y visualmente agradable. Casi toda la banda sonora está tomada de los juegos anteriores de Kirby, la música resulta alegre y le agrega ritmo al juego sin resultar repetitiva.

Mecánica de juego Editar

Kirby's Pinball Land Commercial00:29

Kirby's Pinball Land Commercial

Comercial norteamericano del juego.

El juego tiene un único modo en donde el jugador puede seleccionar cualquiera de tres tableros de Pinball para empezar a jugar. Cada tablero tiene el nombre de un enemigo de Kirby, estos son: Whispy Woods, Kracko y Poppy Bros. Sr.. El personaje principal es Kirby, quien se convierte en la pelota que el personaje debe golpear durante el juego.

Cada tablero esta compuesto por tres segmentos ubicados uno arriba del otro, cada segmento es un mini Pinball con su propio diseño y enemigos. En cada segmento están ubicadas las dos paletas de Pinball que el jugador debe accionar para golpear a la pelota y evitar que caiga. Si la pelota cae, pasará a un segmento inferior del tablero y si se cae del segmento más bajo el jugador pierde una vida, pero tiene una posibilidad de salvarse, ya que en el fondo del tablero existe una pequeña plataforma que si es accionada a tiempo permite devolver a Kirby hacia arriba, aunque es difícil que funcione. También es posible hacer vibrar el tablero como en muchos juegos de Pinball, para causar una pequeña alteración en el curso de la pelota.

Dentro de cada segmento hay determinados elementos y enemigos que la pelota debe golpear o destruir para sumar puntos todo el tiempo. También es posible ganar vidas, puntos adicionales o Warp Stars para cambiarse a otro tablero.

El objetivo dentro de cada tablero es llegar hasta el segmento superior, donde al destruir una cierta cantidad de enemigos aparece una Warp Star que conduce a Kirby a la batalla contra el jefe del nivel seleccionado. Esta batalla sigue siendo un Pinball en donde el jefe se mueve a lo largo del nivel y realiza ataques que pueden paralizar las paletas por un instante. Si la pelota se cae en el medio, habrá que reiniciar el nivel, en cambio si se golpea una suficiente cantidad de veces al jefe, este será derrotado y el tablero quedará terminado. Aunque los tableros ya completados pueden volverse a jugar sin restricciones.

Si el jugador logra vencer a los jefes de los tres tableros, aparecerá un nuevo nivel secreto en donde el jefe es el Rey Dedede, aunque este es el enemigo final, el juego no acaba al derrotarlo, sino que continúa ilimitadamente hasta perder todas las vidas, esto se debe a que el principal objetivo del Pinball es conseguir la mayor puntuación posible.

Tableros Editar

El juego incluye tres tableros que el jugador puede escoger libremente al iniciar la partida. Cada tablero tiene tres secciones ubicadas una por encima de la otra, cada sección es un mini Pinball con su propio diseño y sus dos paletas para jugar. Cada tablero además esconde un minijuego y una zona de batalla para enfrentar al jefe del nivel, estos se activan golpeando a ciertos objetos o enemigos la cantidad de veces que sea necesario. Cada tablero lleva el nombre del jefe final que contiene.



Información adicionalEditar

Tomatemaxim.png Trucos del juego

Tomatemaxim.png Controles

Curiosidades Editar

  • Este es el tercer videojuego de la saga Kirby y es el primer juego de esta saga que no corresponde al género de plataformas.
  • Este juego fue relanzado en Japón en enero del año 2000 para el sistema de cartuchos de Nintendo Power flash RAM.

Véase también Editar

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