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Kirby's Dream Land 2

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Banderajapon.svgHoshi no Kirby 2 (星のカービィ 2)
Banderaestadosunidos.svg Bandera unioneuropea.svg Kirby's Dream Land 2
KirbysDreamLand2cover.jpg Género Saga Otros datos

Jugadores:
1 jugador
Continuación de:
Kirby's Adventure
Secuela:
Kirby Super Star
Recopilado en:
Kirby's Dream Collection: Special Edition

Licencia Edad
Licencia comercial
Desarrolladores Etiquetas
Sistemas
Game Boy, Nintendo 3DS, Wii
Lanzamientos y distribuidores
Banderajapon.svg
21/3/1995
 
Banderaestadosunidos.svg
1998
  (Player's Choice)
Banderajapon.svg
1/3/2000
  (Nintendo Power)
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Kirby's Dream Land 2, conocido en Japón como Hoshi no Kirby 2 (Hoshi no Kābī Tsū) es un videojuego de plataformas lateral lanzado exclusivamente para la consola portátil Game Boy en el año 1995. El juego pertenece a la saga Kirby, fue desarrollado por la compañía HAL Laboratory y publicado por Nintendo en Estados Unidos, Europa y Japón, cosechando un gran número de ventas. [1] En el año 2012 fue incluido en la recopilación de juegos Kirby's Dream Collection: Special Edition para Wii y también fue relanzado para la Consola Virtual de Nintendo 3DS.


Información General Editar

KDL2screenshot1.png

Pantalla de título del juego

La saga Kirby dio inicio en 1992 con el estreno de Kirby's Dream Land para Game Boy, un sencillo y corto juego de plataformas lateral pensado para los jugadores casuales y principiantes. La continuación fue el juego Kirby's Adventure de NES que seguía en el mismo género pero expandió enormemente la mecánica de juego dotando a Kirby de mayor dinamismo y mas movimientos, además de introducir la habilidad de copiar el poder de sus enemigos que se convertiría en su sello distintivo. El personaje Kirby tuvo una recepción favorable en el público y numerosos títulos basados en esta serie le siguieron para diversas consolas y en géneros tan diversos como Pinball, Golf y Puzzle.

Kirby's Dream Land 2 es el tercer juego de plataformas de Kirby, y el segundo en ser lanzado para Game Boy, como su título indica, es la continuación directa del primer Kirby's Dream Land. La mecánica del juego y el estilo visual se asemejan mucho a los del primer juego, aunque también se incluyeron varios conceptos incorporados en Kirby's Adventure, como los nuevos movimientos de Kirby, mapas de selección de nivel y nuevos enemigos. También se incluyó la copia de poderes de Kirby, pero de una manera distinta e ingeniosa.

KDL2screenshot2.png

El Super Game Boy permite ver el juego con unos pocos colores y con un marco en los bordes de la pantalla.

La principal novedad de este juego es la incorporación de tres personajes que ayudan a Kirby, conocidos simplemente como amigos animales. Estos personajes actúan como animales de transporte que aparecen en algunas secciones del juego y cuando Kirby los toca pasan a ser personajes controlables mientras cargan a Kirby. Cada animal tiene su especialidad, Rick el hámster es más hábil en la tierra, Coo el búho es experto en el aire y Kine el pez es el mejor en el agua. Estos personajes además de cambiar drásticamente la movilidad de Kirby pueden usar la copia de poderes de una forma única y distinta para cada animal.

Al ser un juego de Game Boy, los gráficos sólo se puede ver en escala de grises, sin embargo incluye características especiales que se pueden apreciar al jugarlo en el Super Game Boy, principalmente una paleta de colores limitada que cambia según el nivel, un marco colorido que rodea a la pantalla y algunos efectos de sonido que sólo se escuchan con el Super Nintendo.

Luego de su lanzamiento, Kirby's Dream Land 2 se convirtió en uno de los juegos más vendidos de Game Boy, superando el millón de unidades vendidas, en 1998 comenzó a publicarse con el sello de Nintendo Players Choice, que Nintendo utilizaba para promocionar a los juegos con ventas extraordinarias. En el año 2000 fue relanzado en Japón para el cartucho Nintendo Power.

Argumento Editar

La historia se desarrolla en las Islas Arco Iris de Dream Land. Los arco iris que conectaban las islas han sido robados por el maligno Dark Matter.

Dark Matter ha poseído al Rey Dedede y planea convertir a Dream Land en un mundo de oscuridad. Con la ayudad de sus tres amigos, Kirby inicia una nueva aventura para salvar a Dream Land.[2]

Contenido del juego Editar

Kirby's Dream Land 2 es un típico juego de plataformas lateral. El jugador asume el control del personaje Kirby y debe conducirlo a lo largo de un nivel hasta llegar al final y avanzar al nivel siguiente. El modo historia es el único modo de juego disponible, aunque existe un minijuego oculto en donde Kirby lucha contra todos los jefes.

Personajes principales Editar

Personaje Descripción
Kirby, el protagonista del juego. Kirby: Es el protagonista del juego, es una pequeña criatura con aspecto de esfera rosada y cuerpo muy elástico que puede absorber aire para aspirar y comerse a enemigos y objetos. También puede inflarse como un globo y volar. Este personaje es el héroe y defensor de Dream Land y en el pasado ha salvado a sus habitantes de toda clase de villanos. Cuando una nueva amenaza aparece, Kirby se dirige al rescate sin dudarlo.
Rick el hamster. Rick: Es un Hamster gordo de color blanco y marrón. Ha sido capturado por Dark Matter y cuando Kirby lo libera, este se convierte en un ayudante. Rick actúa como un animal de transporte, lleva a Kirby en su lomo y enfrenta a los enemigos en su lugar. Tiene una gran velocidad en tierra y puede saltar muy alto pero no puede volar, es capaz de inhalar enemigos y copiar poderes como lo hace Kirby.
Coo el búho. Coo: Coo es un búho púrpura que también ha sido capturado y al ser liberado por Kirby se convierte en ayudante. Coo transporta a Kirby agarrándolo con sus patas y volando a gran velocidad, mientras este animal se mueve, es Kirby el que ataca y absorbe a los enemigos. Coo tiene una gran movilidad en el aire y no necesita caminar ya que permanece volando todo el tiempo, es el único personaje capaz de avanzar contra las corrientes de aire, su única desventaja es que se vuelve muy lento bajo el agua.
Kine el pez. Kine: Kine es otro de los animales cautivos que ayudan a Kirby. Es un gran pez de color celeste que, en lugar de transportar a Kirby en su lomo, lo lleva dentro de su boca. Su movilidad en tierra es lenta, pero en el agua se vuelve muy ligero y es el único personaje que puede nadar contra las corrientes acuáticas, además le otorga a Kirby la capacidad de absorber enemigos bajo el agua.
Rey Dedede, villano y rival de Kirby.
Rey Dedede: El archirrival de Kirby, es el rey de Dream Land y constantemente mete a sus habitantes en problemas con todo tipo de planes malignos. En esta ocasión Dedede aparece como el principal responsable por el secuestro de las Gotas Arco Iris, pero luego se descubre que esta poseído por Dark Matter y no está actuando por voluntad propia.
Dak Matter.
Dark Matter : El enemigo principal del juego. Dark Matter es un misterioso ser formado por una masa oscura. Este villano ha poseído a varios de los habitantes de Dream Land y los tiene bajo su control. El único elemento que puede dañarlo es la Espada Arco Iris, pero las Gotas Arco Iris necesarias para formarla han sido escondidas en distintas islas.

Mecánica Editar

KirbysDreamLand2shot.jpg

Rick transporta a Kirby en su lomo y pelea en su lugar.

Kirby cuenta con varios movimientos para avanzar por los niveles, puede caminar, saltar, volar y nadar para hacer frente a los obstáculos y dificultades que presenta el escenario de juego. Un gran número de enemigos aparecen a lo largo del nivel haciendo daño a Kirby cada vez que lo tocan o le disparan un proyectil. Kirby puede destruir a sus enemigos usando sus múltiples ataques.

En su estado normal Kirby puede absorber a sus enemigos o bloques y meterlos en su boca, para escupirlos como un proyectil o simplemente tragarlos. Algunos de los enemigos otorgan un nuevo poder a Kirby al ser comidos. Los enemigos regulares pueden ser destruidos con un solo ataque o simplemente evitados. Aunque también existen enemigos de mayor rango llamados sub jefes, estos tienen una barra de energía que les permite resistir varios ataques, aparecen en forma individual en alguna zona determinada y el jugador no puede avanzar hasta lograr destruirlos.

En algunos sectores del juego aparece una bolsa con un animal cautivo, cuando Kirby derrota a todos los enemigos en pantalla este se libera y se convierte en un personaje controlable que se une al protagonista. Existen tres animales: un pez, un búho y un hámster. Cuando Kirby adquiere un animal, su movilidad cambia por completo: El hámster es veloz pero no pude volar, el pez es muy lento pero se vuelve extremadamente ligero en el agua, y el búho permite a Kirby volar libremente y absorber enemigos en el aire. Los animales también afectan los poderes de copia de Kirby ya que cada uno realiza un ataque distinto.

Modo historia Editar

El juego se desarrolla en las islas Arco Iris, cada isla representa un nivel distinto con una temática particular. Hay siete niveles en total, cada nivel a su vez está dividido en varias etapas y la zona de batalla contra el jefe del nivel.

El jugador comienza en un mapa principal en donde aparecen varias puertas, cada una representa la entada a una etapa de la isla. Las etapas deben ser completadas en un orden preestablecido, cada vez que Kirby completa una, se abrirá la puerta a la etapa siguiente. Cuando Kirby logra completar la última etapa se abrirá la puerta final que conduce a la batalla contra el jefe del nivel. Luego de derrotar al jefe del nivel, Kirby ganará acceso a la siguiente isla donde debe realizar el mismo camino con nuevas etapas.

Las islas y etapas que ya fueron completadas pueden volver a ser jugados sin límite alguno en cualquier momento. Sin embargo, no es posible regresar a la batalla contra un jefe ya vencido, porque en su lugar aparecerá un minijuego.

El juego incluye una batería interna que guarda el progreso del jugador, incluyendo el nivel que alcanzó, la puntuación, el número de vidas y el porcentaje de progreso.

Niveles Editar

KirbysDreamLand2shot2.png

Las etapas de los jefes se convierten en minijuegos una vez que logras derrotarlos.

  • Nivel 1: Grass Land (Tierra del Pasto)
Etapas: 3
Jefe: Whispy Woods
  • Nivel 2: Big Forest (Gran Bosque)
Etapas: 3
Jefe: Nruff
  • Nivel 3: Ripple Field (Campo de Ondas)
Etapas: 3
Jefe: Sweet Stuff
  • Nivel 4: Iceberg (Iceberg)
Etapas: 4
Jefe: Ice Dragon
  • Nivel 5: Red Canyon (Cañón Rojo)
Etapas: 5
Jefe: Mr. Shine y Mr. Bright
  • Nivel 6: Cloudy Park (Parque Nublado)
Etapas: 6
Jefe: Kracko
  • Nivel 7: Dark Castle (Castillo Oscuro)
Etapas: 7
Jefe: Rey Dedede & Dark Matter

Secretos Editar

A lo largo del juego se esconden ítems especiales llamados Gotas Arco Iris, hay siete en total y están en zonas de difícil acceso que requieren cierto ingenio del jugador para poder obtenerlas. Hay dos finales posibles en el juego, el primero es el final malo que se puede ver cuando Kirby termina el juego y derrota a Dedede sin haber conseguido todas las Gotas Arco Iris. El final verdadero, en cambio, solo se puede ver cuando se han reunido las siete Gotas y esto hace que Dark Matter aparezca en la batalla final.

Existe además dos opciones secretas: el clásico modo de lucha contra los jefes y la prueba de sonido que solo se activan al llegar al 100% de progreso.

Legado Editar

Kirbysdreamland3.gif

En Kirby's Dream Land 3 regresan los amigos animales y aparecen animales nuevos.

Un gran número de títulos de Kirby fueron lanzados luego de Kirby's Dream Land 2, pero pocos de ellos mantienen el estilo particular de este juego, desarrollado por Shinichi Shimomura.

La secuela directa de este título es Kirby's Dream Land 3, este juego de Super Nintendo continúa la historia de Kirby y la batalla contra Dark Matter, también marca el regreso de sus amigos animales y la aparición de animales nuevos. En este juego Dark Matter ya no ataca sólo Dream Land, sino que se apodera de todo el planeta Pop Star. Esta historia se siguió desarrollando en el juego Kirby 64: The Crystal Shards, en donde se lleva a cabo la batalla final contra Dark Matter, aunque aquí no aparecen los amigos animales.

Además de los títulos de plataformas, HAL Laboratory desarrollo dos juegos de Puzzle basados en los personajes de Kirby's Dream Land 2, estos fueron Kirby's Star Stacker para Game Boy y su continuación Kirby no Kira Kira Kids para Super Famicom. Estos juegos consisten en acomodar bloques con el dibujo de los amigos animales de Kirby, el segundo juego además incluye una historia que continúa las aventuras de Kirby junto con Rick, Kine y Coo.

Kirby's Dream Land 2 no volvió a ser convertido a ninguna otra consola, se rumorea que existieron planes de realizar una remake en colores para Game Boy Color llamada Kirby's Dream Land 2 DX pero este juego nunca fue anunciado.

Información adicional Editar

Tomatemaxim.png Controles

Tomatemaxim.png Trucos y secretos

Tomatemaxim.png Lista de ítems y poderes

Tomatemaxim.png Lista de enemigos

Tomatemaxim.png Créditos

Curiosidades Editar

  • Significado del título: El título norteameicano del juego, Kirby's Dream Land 2, se traduce como La Tierra de los Sueños de Kirby. El título japonés del juego, Hoshi no Kirby 2, se traduce como Kirby de las Estrellas 2.
  • En la versión japonesa del juego aparece en algunas ocasiones un personaje llamado Chao en lugar de Gooey. Chao es la protagonista de un antiguo juego de Famicom Disk System llamado Yuu Yuu Ki. En los lanzamientos internacionales fue reemplazada por una versión femenina de Gooey. [4]

ReferenciasEditar

  1. Información de Kirby's Dream Land 2 en Gamefaqs.com. Consultado el 13 de marzo de 2009
  2. Scans del manual de instrucciones en Kirby's Rainbow Resort.com. Consultado el 13 de marzo de 2009
  3. FAQ de Hyperzone en Gamefaqs.com. Consultado el 13 de marzo de 2009
  4. Información de Kirby's Dream Land 2 en Nintendo Database. Consultado el 13 de marzo de 2009

Véase tambiénEditar

Enlaces externosEditar

Spotlights de otros wikis

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