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Kirby's Dream Land

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Banderajapon.svg Hoshi no Kirby (星のカービィ)
Banderaestadosunidos.svg Bandera unioneuropea.svg Kirby's Dream Land
Existe una wiki dedicada dónde se puede encontrar más información:

Kirby's Dream Land (Kirbypedia, la Kirby Wiki)

Kirbyorigenusa.jpg Género Saga Otros datos

Jugadores:
1 jugador
Secuela:
Kirby's Adventure
Spin-off:
Kirby's Pinball Land
Recopilado en:
Kirby's Dream Collection: Special Edition

Licencia Edad
Licencia comercial
Desarrolladores N° de jugadores
1 (Principal)
Sistemas
Game Boy, Nintendo 3DS, Wii
Lanzamientos y distribuidores
Banderajapon.svg
27/4/1992
 (DMG-KYJ)
Banderaestadosunidos.svg
8/1992
 (DMG-KY-USA-1)
Bandera unioneuropea.svg
1992
 (DMG-KY-EUR)
Banderaestadosunidos.svg
1995
 (DMG-KY) (Player's Choice)
Banderajapon.svg
1/3/2000
  (Nintendo Power)
Banderajapon.svg
7/6/2011
  (Consola Virtual 3DS)
Banderaestadosunidos.svg
30/6/2011
 (CTR-RAFE-USZ) (Consola Virtual 3DS)
Bandera unioneuropea.svg
30/6/2011
  (Consola Virtual 3DS)
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30/6/2011
  (Consola Virtual 3DS)
Banderacoreadelsur.png
3/2/2016
  (Consola Virtual 3DS)
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Japanese Box Art 1.png

Hoshi No Kirby (Portada Japonesa)

Kirby's Dream Land es un videojuego lanzado exclusivamente para la consola portátil Game Boy en 1992. Su nombre original japonés es Hoshi no Kirby (星のカービィ, Hoshi no Kābī?, lit. "Kirby de las Estrellas"). Es un juego de plataformas desarrollado por la compañía HAL Laboratory y publicado por Nintendo.[1] El juego se destaca por introducir al personaje Kirby, que daría inicio a una popular saga de videojuegos. En al año 2011 fue relanzado para la Consola Virtual de Nintendo 3DS. En el año 2012 fue incluido en la recopilación de juegos Kirby's Dream Collection: Special Edition para Wii.

Origen Editar

Kirby's Dream Land se originó de la mente de Masahiro Sakurai, quien trabajaba para una pequeña compañía llamada Hal Labs., Sakurai tuvo la idea de lanzar un videojuego para Game Boy que fuera muy sencillo para que cualquier clase de jugador pueda completarlo. Durante la producción del juego, Sakurai debió crear un sprite de relleno del personaje principal, para ser reemplazado luego cuando los gráficos fueran programados, el esbozo que dibujó fue una pequeña esfera risueña que terminaría agradando a los programadores a tal punto que se convirtió en la estrella del juego.

Kirby Dream Land for Gameboy Commercial00:30

Kirby Dream Land for Gameboy Commercial

Comercial nortemaericano de Kirby's Dream Land, Kirby es dibujado erróneamente de color blanco.

El nombre original del personaje era Popopo, y el juego se llamaría Twinkle Popopo. Pero luego se lo renombraría Kirby, y la serie pasó a llamarse Hoshi no Kirby (lit. Kirby de los sueños). El motivo de este nombre es incierto y es motivo de debate por sus fans. Debido a que solo había sido visto como un sprite de Game Boy (una consola portátil con gráficos en blanco y negro), no se tenía certeza de cual sería su color verdadero. Sakurai quería que Kirby fuese rosado, mientras que Shigeru Miyamoto quería que fuese amarillo. Finalmente Kirby apareció en las cajas japonesas del juego de color rosado, aunque en Norteamérica fue dibujado erróneamente de color blanco, tanto en la portada, como en las guías y publicidades. A partir de su segundo juego Kirby finalmente aparecería rosado en Norteamérica.

Kirby's dreamland commercial (JP) Je00:30

Kirby's dreamland commercial (JP) Je

Comercial Japones De Hoshi No Kirby

Mecánica del juego Editar

Kirby's Dream Land captura.png

Captura del juego.

Kirby's Dream Land es un juego de plataformas tradicional diseñado para ser muy sencillo y facil de jugar por cualquier tipo de jugador, desarrollado en un plano bidimensional en el cual se puede desplazar la pantalla hacia arriba, abajo, izquierda o derecha, según el nivel.

  • Hay un solo modo de juego, para un jugador y sin menú de opciones. Al completarlo se revela como acceder a una versión mas difícil del juego y al completar esta nueva versión, se revela como acceder a la pantalla de configuración.
  • El objetivo del juego es conducir al personaje a lo largo de un nivel, que se divide en distintas áreas. Dentro del nivel se encuentran obstáculos y enemigos que deben ser superados con las habilidades de Kirby, al final de cada nivel se encuentra un jefe al que hay que derrotar para avanzar al siguiente nivel.
  • Kirby cuenta con la habilidad de saltar, volar y agacharse. Para atacar a los enemigos debe usar la habilidad de inhalar, mediante la cual Kirby puede comerse a enemigos y objetos para tragárselos o escupirlos como arma. También existen objetos y un sistema de puntaje que sirven como ayuda para progresar en el juego.
  • En total existen cinco niveles los cuales se juegan en un orden preestablecido, en el ultimo nivel hay que volver a enfrentar a los jefes de cada nivel anterior para poder acceder a la batalla final.

Presentación Editar

Gráficos Editar

El juego presenta gráficos en blanco y negro, con escala de grises, utiliza sprites y ambientes pixelados. Se creó previamente al lanzamiento del Super Game Boy, por lo que cuando se juega en este no se producen mejoras.

Sonido Editar

El sonido es característico de la serie, con ruidos caricaturescos y músicas de fondo alegres y con mucho ritmo. La música fue compuesta por Jun Ishikawa. Es el único compositor de este juego y compuso temas para varios juegoS de Kirby. Muchas de las músicas del juego se volvieron a usar en otros títulos de a serie.

Controles Editar

Los controles son muy sencillos y cómodos, pensados para jugadores inexpertos, esto permite que cualquier tipo de jugador pueda tomarle la mano al juego muy rápidamente. La cruceta es para moverse, y los dos botones son para saltar y atacar. La característica novedosa es la habilidad de volar ilimitadamente, la cual reduce en mucho la posbilidad de caerse a un precipicio, como ocurre en los demás juegos de plataformas.

Dificultad Editar

El juego esta diseñado para ser fácil de completar por cualquier tipo de jugador. Los controles son simples y el personaje tiene una barra de energía que le permite resistir varios golpes antes de perder una vida. Existe un modo de juego secreto que aumenta la dificultad, agregando nuevos enemigos y obstáculos.

Contenido del juego Editar

Argumento Editar

En una pequeña estrella existe una tierra conocida como Dream Land. Allí sus habitantes viven de manera alegre y pacífica, y utilizan estrellas chispeantes para cosechar su comida y jugar en los cielos.

Sin embargo, un día el codicioso y dañino Rey Dedede descendió del Mt. Dedede junto con su ejército para buscar comida. Dedede sólo planeaba tener un bocadillo nocturno, pero acabó robándose toda la comida de Dream Land, junto con las estrellas chispeantes. Sin comida, ni estrellas para cosechar alimentos, los Dream Landers comenzaron a sentirse muy hambrientos.

Mientras el hambre y la preocupación crecían, un joven valiente y determinado llamado Kirby, se ofreció de voluntario para ir a recuperar la estrellas mágicas y la comida de Dream Land.[2]

Personajes Editar

  • Personaje principal
Kirbydreamlanddiseño.jpg

Kirby en la portada japonesa del juego

Kirbydreamlanddedede.jpg

Rey Dedede, el villano del juego

El juego es protagonizado por Kirby, quien viaja solo y enfrenta a los ejércitos del Rey Dedede sin recibir ayuda. Este personaje es una criatura de aspecto esférico y adorable, se caracteriza por su cuerpo muy elástico y resistente, que le permite inflarse como un globo para volar y una potencia al inhalar que le peRmite absorber a enemigos y objetos, para comérselos o escupirlos como un proyectil.

  • Enemigos comunes

A lo largo de su camino Kirby deberá enfrentarse a todo tipo de criaturas, la mayoría son pequeños, de tamaño similar al de Kirby. Los enemigos no representan mucho peligro a Kirby ya que pueden ser comidos o destruidos en un solo ataque. En el modo difícil aparecen nuevos enemigos mas peligrosos. El punto débil de Kirby son los enemigos Scarfy, Shotzo y Gordo, los cuales no se pueden absorber. Además Shotzo y Gordo son invulnerables.

  • Sub-Jefes y Jefes

Estos son enemigos que detienen el avance de Kirby y la única forma de continuar es derrotándolos. Los sub-jefes aparecen a lo largo del nivel y los jefes al final del nivel. Estos enemigos son de mayor tamaño que Kirby y tienen una barra de energía que les permite ser atacados varias veces antes de ser destruidos. Los principales jefes son:

  • Lololo y Lalala: Líderes del castillo Lololo, se la pasan moviendo bloques.
  • Kaboola: Un enorme dirigible con un cañon. Kirby debe combatirlo volando.
  • Kracko: Una nube con un ojo en el centro que vigila los cielos, puede lanzar rayos y enemigos.
  • Jefe final

El villano del juego y líder de todos los enemigos es el Rey Dedede. Un enorme pinguino que se refugia en su castillo en la cima del Mt. Dedede, en donde se encuentra toda la comida que robó de Dream Land. Dedede ataca dando grandes saltos y golpeando con su martillo y además, al igual que Kirby, tiene la habilidad de inhalar.

Niveles Editar

KirbysDreamLandshot.jpg

Kirby enfrenta al jefe del primer nivel

Nivel 1: Green Greens

Subjefe: Poppy Bros. Sr.

Jefe: Whispy Woods

Nivel 2: Castle Lololo

Subjefe: Lololo

Jefe: Lololo y Lalala

Nivel 3: Float Islands

Jefe: Kaboola

Nivel 4: Bubbly Clouds

Subjefe: Kracko Jr.

Jefe: Kracko

Nivel 5: Mt. Dedede

Subjefes: Whispy Woods, Lololo y Lalala, Kaboola, Kracko

Jefe: Rey Dedede

Recepción y Crítica Editar

El juego tuvo una recepción moderadamente favorable por parte de la crítica. Los aspectos destacados posivitamentente son la sencilla jugabilidad y la atractiva presentación del juego,[3] los aspectos señalados como negativos son su corta duración y el resultar muy facil de completar. [4]. Su puntuación promedio es de 63,8% en el sitio Game Rankings.[5]

Legado Editar

Secuelas Editar

El primer juego de Kirby a pesar de ser un videojuego pequeño y sencillo demostró mucho potencial y un gran recibimiento por parte de los consumidores. Hal Laboratory lanza al siguiente año una secuela para NES titulada Kirby's Adventure, que introdujo un juego mas desafiante, con mayor cantidad de niveles y gráficos muy llamativos, en este título además Kirby estrena su habilidad para copiar los poderes que lo volvió tan popular. A partir de Kirby's Adventure comenzaron a producirse un gran número de secuelas para las distintas consolas de Nintendo y juegos especiales como Puzzles y Pinballs con los personajes de Kirby. Las únicas secuelas que comparten el título del juego son Kirby's Dream Land 2 y Kirby's Dream Land 3. En la actualidad existen 20 títulos de Kirby, los juegos nuevos aun conservan el espíritu de sencillez y un ambiente audiovisual alegre del primer título.

Remakes Editar

Springbreeze.jpg

Spring Breeze, la remake de 16-bits de Kirby's Dream Land

Kirby's Dream Land ha tenido una remake dentro del videojuego de SNES llamado Kirby Super Star, el cual fue lanzado en 1993. Este videojuego esta compuesto por ocho juegos diferentes de Kirby exclusivamente creados para ese título. Uno de estos juegos es la remake de Dream Land y aparece con el título de Spring Breeze. Los principales cambios son la gran mejora de gráficos y sonido, movimientos mejorados, la posibilidad de jugar con dos jugadores y la habilidad de copiar poderes de los enemigos.

Información extendida Editar

Curiosidades Editar

  • Los jefes del segundo nivel, Lololo y Lalala, son en realidad Lolo y Lala, los personajes de la serie de videojuegos Adventures of Lolo, desarrollada también por Hal. Labs.
  • En el juego Kirby's Adventure de NES, el nivel 7-6 es un homenaje de Kirby's Dream Land, este nivel presenta gráficos en blanco y negro, la música de green greens y lugares y enemigos muy similares a los del juego.

ReferenciasEditar

  1. Información de Kirby en Gamefaqs.com. Consultado el 30 de Junio de 2008
  2. Manual de instrucciones oficial de Kirby's Dream Land en Kyrby's Rainbow Resort.com Consultado el 30 de Junio de 2008
  3. Reseña de Kirby's Dream Land en Nintendojo.com Consultado el 30 de Junio de 2008
  4. Reseña de Kirby's Dream Land en HonestGamers.com Consultado el 30 de Junio de 2008
  5. Calificación de Kirby's Dream Land en GameRankings.com Consultado el 30 de Junio de 2008

Véase También Editar

Enlaces externos Editar

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