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Jun Kazama

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Jun Kazama
Jun-op.gif
Estilo de pelea: Kazama-Ryuu Kobujutsu
País de origen: Japón
Edad: 22(38 cuando desapareció)(43 si está viva en Tekken 5)
Tipo de sangre: AB
Ocupación: Oficial de WWWC

Jun Kazama es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Tekken.

HistoriaEditar

Dentro del argumento de la saga Tekken, es más conocida por lo fans de la misma como la madre de Jin Kazama, el supuestamente proclamado protagonista de la saga.

El personaje de Jun Kazama no tiene un argumento propio al menos desde su primera aparición en la entrega del juego Tekken 2. Por tanto, sus orígenes anteriores a su primera aparición en esta entrega son desconocidos dentro de la trama del juego. Sin embargo, han salido al mercado doméstico OVAs (series de peliculas de dibujos animados japoneses, que se editan para dar continuidad o como versión alternativa de una serie original), que explican como pudieron ser esos orígenes. Sin embargo, al ser historias alternativas no hay nada confirmado al respecto, aunque en las OVAs de la serie Tekken que han salido al mercado el argumento de este personaje hasta cierto punto coincide con el argumento de la propia saga del juego Tekken, por lo que valen para dar una explicación al menos posible de los orígenes de este personaje en su papel, al menos anteriores a las entregas de la saga Tekken.

Niñez Editar

(Nota; todos los detalles en esta parte del argumento del personaje son extraídos de las OVAs que se han publicado del juego Tekken).

En su niñez, Jun Kazama vivió en la zona de las montañas y bosques del interior de Japón. Y ya desde su niñez, Jun Kazama fue una niña sensible con la naturaleza y las personas, teniendo desde siempre una conexión especial con la naturaleza y el mundo natural. Un día, vió a un gato salvaje de las montañas matar a una madre de conejo mientras esta protegia a sus crias, y lamentándose por el animal, tomó al conejo muerto y lloró por él. Mientras ella lloraba vino un muchacho, quien había estado practicando karate cerca del lugar. Él la reconfortó y dijo que le traería al gato para ella. Sin embargo, Jun le dijo que "el gato no era malo, sólo actuaba de acuerdo con su naturaleza", a lo que el joven pareció entender. Pero entonces vino un hombre de aspecto terrible y actitud cruel, y Jun miró como acusaba al chico (su hijo) por su debilidad. Ella miro la escena sin poder ayudar, viendo finalmente como el hombre se lleva al chico a rastras. Jun decide seguirlos, pero contempla con horror que el hombre lanzó al muchacho por un cercano acantilado. Ella buscó en el fondo de dicho acantilado, pero nunca encontró al joven.

No obstante, a medida que pasaba el tiempo, ella tenía pesadillas de ese día y otras siniestras imágenes del niño convirtiéndose en un demonio. Por su parte, Jun se hizo una experta combatiente y luchadora de artes marciales, aunque sólo utilizó sus habilidades por una causa; proteger al planeta y defender al débil. Ella termimó trabajando como oficial para el WWWC (una organización ambiental protectora de la fauna), y se convirtió en uno de sus mejores operarios.

Tekken 2 Editar

Un día, Jun es llamada a los cuarteles del WWWC. A las órdenes del WWWC, recibe las ordenes de investigar los supuestos crímenes medio-ambientales de la compañía Mishima Zaibatsu, la cual estaba implicada en varios crímenes medio-ambientales como el contrabando de animales y especies protegidas o incluso la manipulación genetica de las mismas (esto hace referencia a otros personajes de la saga, que son el canguro Roger o el dinosaurio Alex, ambos que son animales manipulados geneticamente por parte del personaje del Doctor Boskonovitch (un personaje secundario dentro de la saga), mientras este permanecia secuestrado por la compañía Mishima y le obligaban a realizar experimentos geneticos).

El líder de la organización en aquellos momentos era el ultimo descendiente de la dinastía Mishima, Kazuya Mishima, que arrebato la compañía a su padre, Heihachi Mishima, el cual tras ser derrotado por el propio Kazuya en un torneo de lucha que la familia Mishima celebraba cada cierto tiempo, conocido como Tekken, desaparece misteriosamente (en el argumento de la saga, tras derrotar a su padre Heihachi en la final del torneo Tekken 1, Kazuya le arrojo por un abismo para deshacerse de él, pero Heihachi sobrevive a esto y regresa para la entrega de Tekken 2).

Jun por su parte recibe la orden de arrestar a Kazuya Mishima por los delitos de los que se acusaba a la compañía, y para ello Jun, junto con la ayuda de un policía de Hong Kong llamado Lei Wulong (también personaje aparecido en la saga, que del mismo modo aparecio por primera vez en Tekken 2), se infiltrarían en el reciente y nuevamente anunciado torneo de Tekken 2 por parte de Kazuya Mishima (en el argumento de la saga, Kazuya lo hizo para atraer a su padre Heihachi, que después de su derrota en el torneo Tekken 1 regresa para vengarse de Kazuya y recuperar la compañía Mishima). Y como participantes del torneo, Jun Kazama y Lei Wulong debían infiltrarse en el torneo para llevar a cabo su objetivo.

Dentro del torneo, sin embargo, Jun recibe información sobre uno de los combatientes contra los que lucha, Wang Jinrei (también personaje de la saga Tekken, que tras Tekken 2 no obstante reaparece en la entrega del juego Tekken 5), el cual, tras vencerle, Wang Jinrei le pide a Jun la extraña petición de que sea ella la nueva "Elegida" para detener a la familia Mishima (que en el anterior Tekken este papel supuestamente le fue encomendado a otro personaje, el de Marshall Law, en el cual fallo tras ser derrotado en el anterior torneo Tekken 1).

Tras esto, Jun descubre durante el torneo que Kazuya Mishima poseía un gran parecido con el niño al que conoció en los bosques durante su niñez, y de echo así era; Kazuya era aquel niño que había conocido durante su infancia, el cual fue arrojado por su padre, Heihachi Mishima, a un abismo. Pero esto significo a su vez que Kazuya sobrevivió a la caída de algún modo, lo cual deja en Jun una sensación inquietante de que algo sobrenatural rodeaba al propio Kazuya. Finalmente, Jun descubre, ya hacia el final de dicho torneo Tekken 2, que la fuerza sobrenatural de Kazuya provenía de un poder diabólico (este es representado en el propio juego por las atribuciones del Gen Diabólico, que Kazuya adquirió tras ser poseído por el Diablo mientras caía en el abismo, ya que esa posesión que el Diablo realizo fue para que Kazuya sobreviviera a la caída. Y a su vez, el propio personaje del Diablo, que era de hecho el Jefe Final de la entrega de Tekken 2, es una version diabólica del mismo Kazuya).

Por tanto, tras saber esto, Jun intenta buscar la manera de liberar a Kazuya de su poder maligno, pero descubre que no puede hacer nada al respecto (dentro de la historia de Kazuya Mishima en el argumento del juego, esto es debido a que Kazuya hizo un pacto con el Diablo, por el cual estaba unido a este a cambio de poder seguir viviendo), y finalmente descubre que Kazuya es derrotado por parte de su propio padre Heihachi en el torneo Tekken 2, el cual fue el hombre al que Jun vio como arrojaba a Kazuya al abismo durante su niñez, que reaparicio inesperadamente tras el torneo Tekken 1 (en la historia del juego, Heihachi es arrojado a un abismo por el propio Kazuya al derrotarle en el combate final del torneo Tekken 1. Pero al igual que Kazuya, Heihachi sobrevive a la caída, aunque por su propia fuerza, y regresa para derrotar a Kazuya, cosa que consigue en la final de Tekken 2). Y tras el combate final entre Heihachi y Kazuya, en el que este ultimo es derrotado, Kazuya desaparece sin dejar rastro (ocurre que tras derrotarle, Heihachi arroja a Kazuya a un volcan para deshacerse de el. No obstante el personaje de Kazuya Mishima reapareceria para la entrega del juego Tekken 4, haciendo una nueva reaparición, y demostrando que sobrevivio tras el torneo Tekken 2).

Pero por parte del personaje de Jun Kazama, ocurre que a la conclusión del torneo, el Diablo reaparece con una forma fisica, simbolizado como version diabólica de Kazuya, pero sin contar con el cuerpo de este, y reclama la vida del niño que se estaba gestando en el interior de Jun Kazama y poseerlo (obviamente significa que Jun, en algún momento, tuvo que mantener relaciones con el propio Kazuya Mishima durante el torneo). Pero Jun lucha contra el Diablo y le derrota, salvando a su hijo aun no nacido.

Tekken 3 Editar

Tras los hechos ocurridos en el torneo Tekken 2, Jun dejó su trabajo como oficial del WWWC, y decide abandonar el mundo de la lucha, retirándose a los bosques de Japon en los que vivió durante su infancia, para poco después concebir a su hijo (el hijo de Kazuya Mishima), al que decide llamar Jin Kazama (el que reciba el apellido de su madre se debe a que fue Jun el que lo cuido durante toda su infancia. De lo que no se sabe es el motivo exacto del nombre de Jin, siendo lo más obvio que fuera por derivación del nombre de Jun, pero tras la entrega del juego Tekken 5 cabe también la posibilidad de que fuera por el bisabuelo de Jin, Jinpachi Mishima, cuya existencia no se evidencia hasta Tekken 5).

Tras retirarse y concebir a su hijo, Jun Kazama y su hijo Jin pasan 15 años viviendo en paz en medio de la naturaleza, durante los cuales Jun enseña a su hijo las arte marciales heredadas en la familia Kazama (el estilo de combate que Jun usaba), al tiempo que inculcaba a Jin valores que le convirtieran en un persona justa y compasiva. Pero tras esos 15 años, inesperadamente Jun sintió que la presencia de una nueva fuerza maligna se aproximaba, y decidió advertir a Jin de que si algo le sucediera, Jin debería buscar a su abuelo, Heihachi Mishima (no se sabe el motivo de tal acción, pero la explicación más obvia es que se debe a que probablemente Heihachi era la única familia que le quedaría a Jin, pues de Kazuya no hubo evidencia alguna en todo ese tiempo, el cual por su parte no estaba muerto, solo desaparecido temporalmente de escena hasta más adelante). Finalmente, una noche de tormenta, una criatura conocida como Ogre (que era el Jefe Final de la entrega de Tekken 3, cuya aparición de este personaje se relaciona con la trama principal de dicha entrega) se presenta ante Jun Kazama, retándola a un combate a muerte, pues Ogre era un ser que podía absober las habilidades de los grandes maestros de la lucha (tales como Jun Kazama) a los que derrotaba. Jun se enfrenta a ese ser, pero no puede derrotarlo, ante lo cual Jin, el hijo de Jun, interviene en la pelea, pero es derrotado con facilidad por Ogre, dejándole inconsciente.

Desde este punto exacto, no se sabe cual fue el destino del personaje de Jun Kazama tras aquella pelea. Supuestamente Jun Kazama es derrotada por Ogre, pues se puede ver que en la lista de movimientos del personaje de Ogre (dentro de la entrega de Tekken 3), se incluyen movimientos propios del personaje de Jun Kazama, adquiridos dentro del argumento tras derrotarla y adquirir sus habilidades. Sin embargo, la polemica con respecto a si sobrevivió al ataque sigue en pie, sobre todo desde que en la ultima entrega de Tekken 5 apareciesen personajes que del mismo modo fueron atacados por Ogre, pero que sobrevivieron al dicho ataque reapareciendo en la ultima entrega de Tekken 5.

De todos modos, tras estos hechos el personaje de Jun Kazama desaparece tanto del argumento como de las entregas de la saga Tekken, sin saberse si pereció en el ataque de Ogre o si realmente sobrevivió.

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Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Jun Kazama de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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