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Jin Kazama (風間仁,Kazama Jin) es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Tekken, donde es el protagonista principal.

HistoriaEditar

El personaje de Jin Kazama está relacionado en parentesco con otros personajes de la saga de juegos Tekken. Así pues, es hijo de Kazuya Mishima y Jun Kazama, nieto de Heihachi Mishima y bisnieto de Jinpachi Mishima, todos ellos a su vez también personajes aparecidos a lo largo de las diferentes entregas. Sus conexiones con otros personajes de la saga también se relacionan con su mejor amiga, y se cree que "novia", Ling Xiaoyu, con la que tiene gran amistad desde la infancia (ya que ambos fueron al Instituto Mishima, una academia que había creado el abuelo de Jin, Heihachi Mishima (puede que incluso para la educación exclusiva de Jin durante su adolescencia), y por otro lado el coreano Hwoarang (discípulo del maestro de Taekwondo Baek Doo San, todos ellos también personajes de la saga), siendo Hwoarang la persona que más odia a Jin y desea luchar contra este (a razon de una revancha personal, pues Jin es la única persona a la que le ha concedido un empate en una pelea), pero Jin no siente el mismo odio e intenta siempre evitar el conflicto.

Origenes; Tekken 3 Editar

Jin Kazama, también llamado el Hijo del Destino, es el ultimo heredero de la dinastía Mishima en la historia de Tekken, y desde su nacimiento vivio en el interior de los bosques de Japon junto a su madre Jun Kazama, una luchadora de artes marciales que había participado en el torneo Tekken 2, llevando juntos una existencia tranquila y pacífica. Pero una noche de tormenta, teniendo Jin 15 años, un ser extraño conocido como Ogre (el jefe final de la entrega del juego Tekken 3) se presenta ante Jun Kazama y la reta a un combate a muerte, ya que Ogre era un ser que tenia el poder de absorber las habilidades de los grandes maestros de las artes marciales. Al ver que Jun no puede vencer a Ogre, Jin intenta intervenir en el combate, pero Ogre lo derrota dejándole inconsciente. Al despertar, Jin no ve rastro ni de Ogre ni de su madre Jun Kazama, por lo que decide perseguir a Ogre y vengarse de la desaparición de su madre, pero comprende que todavía no tiene la experiencia de lucha suficiente, y decide acudir a su abuelo Heihachi Mishima para que le entrene (del cual sabe de su existencia supuestamente gracias a su madre Jun Kazama).

Su abuelo Heihachi Mishima decidió pues ocuparse de entrenarle y de darle una educación, pero el verdadero objetivo de Heihachi era que Jin participara en el torneo Tekken 3 y atrajera a "Ogre", ya que conocía de antemano el poder de la criatura, que había ido recientemente absorbiendo la fuerza de grandes maestros de la lucha de todo el Mundo, y decide utilizar a Jin para que le derrote y así poder obtener el poder de Ogre (la criatura que ataco a la madre de Jin, Jun Kazama, y que también había ido atacando a otros grandes maestros de la lucha de todo el mundo). De esta forma Heihachi podría coger un tejido vivo de Ogre y poder usarlo para su objetivo real; Heihachi ansia por encima de todo el Gen Diabólico que posee toda la familia Mishima en la saga, ya que gracias a él eres más poderoso y vives más tiempo, a pesar de la transformación diabólica que el Gen Diabólico conlleva, pero que por algún motivo Heihachi no poseia.

Respecto al personaje de Jin en esta entrega de Tekken 3, los que conocen bien la saga habrán visto que el estilo de Jin Kazama en este juego se basa en un estilo combinado de los personajes de Kazuya Mishima y Jun Kazama, asi como algunos golpes personales.

Con respecto a la historia de Jin en el torneo Tekken 3, para decepción de Heihachi ocurre que Jin acabó con Ogre, y este ultimo se desvanece, con lo que sus tejidos no valían nada si no tenia a Ogre con vida. Sin darle la oportunidad a Heihachi de experimentar con Ogre y obtener su poder, Heihachi decide eliminar a Jin, que ya no le servia de nada (tenia pues planeado deshacerse de Jin de antemano), y manda a las fuerzas militares de la Mishima Zaibatsu (las Fuerzas Tekken o Tekken Forces ) a eliminarle, siendo el mismo Heihachi quien le da el tiro de gracia. Pero Jin sobrevivió despertando el poder del Gen Diabólico que había heredado de su padre, Kazuya Mishima, consiguiendo escapar de la trampa de Heihachi. Obviamente a raíz de la traición de Heihachi, y a pesar de haber ganado el torneo Tekken derrotando a Ogre, renuncia al control de la Mishima Zaibatsu (la compañía de la familia Mishima), pues ese es el premio final de los que ganan el torneo Tekken, a razon de lo cual Heihachi sigue al mando de la compañía.

Tekken 4 Editar

Tras el torneo de Tekken 3, Jin se retiró a la ciudad de Brisbane, en Australia, y debido al odio de Jin por la dinastía Mishima abandono el estilo de combate "Mishima-ryu" (el estilo propio de la familia Mishima) y se entrenó en el estilo de karate más tradicional, con lo cual en la entrega de Tekken 4 se ve que prácticamente su estilo de lucha no se parece en nada al que tenia en Tekken 3, creándose un estilo totalmente distinto para este personaje (basado en el karate más tradicional, es decir, a partir de Tekken 4 Jin reniega del estilo de combate "Mishima" y adopta la técnica de "Karate Tradicional", fusionándola con el estilo de su madre, el estilo "Kazama").

Transcurrido un tiempo desde el Tekken 3, un día se anuncia la noticia de que Heihachi Mishima, su abuelo, habia organizado el 4º torneo de Tekken 4, por lo que Jin participa para acabar con su abuelo de una vez por todas. Pero dentro del torneo, además, se encuentra con que su padre, Kazuya Mishima, había sobrevivido tras los acontecimientos de Tekken 2 (aunque de todos modos tampoco siente ningún aprecio por el mismo, segun las secuencias de su modo historia), siendo pues la reaparicion de Kazuya el verdadero motivo por el que Heihachi organizo el torneo.

Ocurre que durante este torneo, justo antes de la etapa final del mismo, Heihachi envio a las Fuerzas Tekken (los Tekken Force), la unidad militar privada de la compañía Mishima, a que tendieran una emboscada a Jin para capturarlo. Entonces Jin es capturado y llevado al templo Hon Maru, la base fortaleza original de la dinastía Mishima, ya que Heihachi quería usarle como cebo para atraer al padre de Jin, Kazuya Mishima. Pero finalmente Jin se libera de la trampa en la que estaba prisionero, derrotando primero a su padre Kazuya (que también quería obtener el poder del Gen Diabólico de Jin), y luego derrota a Heihachi. Es decir, que derrota tanto a Kazuya como a Heihachi en el templo, dejándoles inconscientes, tras lo cual huye del escenario final (el templo Hon Maru) recurriendo a su transformación y volando lejos de allí.

Tekken 5 Editar

En este punto, al ser la ultima entrega de la saga, la historia de Jin no esta definida, pero lo más evidente es que en la entrega de Tekken 5 aparece una version diabólica de Jin, Devil Jin, despertada por la maldición del Gen Diabólico que heredo de su padre Kazuya Mishima al reaccionar este con la reaparición del poder de Jinpachi Mishima (el bisabuelo de Jin, que durante décadas había estado atrapado en los sótanos del Hon Maru encerrado por Heihachi, su hijo, pero que después de la destrucción del Hon Maru en Tekken 5 Jinpachi consigue liberarse). En cuanto a Jin, el despertar del Gen Diabólico hace que se convierta en un ser maligno que arrasa todo a su paso (el personaje de Devil Jin en Tekken 5). Por lo que, tras organizarse el torneo Tekken 5, Jin decide participar con la esperanza de deshacerse de la maldición del Gen Diabólico, y desde este punto su destino es incierto.

Analisis del Personaje Editar

Del personaje de Jin Kazama se puede decir sin duda que ha sufrido desde su primera entrega en Tekken 3 el cambio mas drástico que todos los personajes de la saga Tekken, es decir, en su estilo de lucha; entre la entrega de Tekken 3 y Tekken 4, su estilo de combate cambia prácticamente del todo (conservando apenas unos pocos golpes característicos de su primera aparición), y para la ultima entrega de la serie en Tekken 5, conserva el estilo de lucha que se la atribuyo en Tekken 4 (ligeramente modificado). Por otro lado esto es en parte, por que el estilo de lucha del Jin Kazama de Tekken 3 se ha recuperado para otro personaje de la ultima entrega; Devil Jin, su alter-ego diabólico (lo cual no deja de ser irónico). Decir además que Jin Kazama es uno de los personajes mas carismáticos de la saga, lo que le ha valido para ser prácticamente el protagonista proclamado del juego, siendo el arquetipo de personaje que aunque atormentado es justo y benevolo (a pesar de su alter-ego diabólico Devil Jin, de reciente aparición), aunque su secuencia final del modo historia de Tekken 5 lo pone bastante en entredicho, insinuándole una faceta malvada. De todos modos, ninguno de los finales del juego deja claro cual será su papel en posteriores entregas, aunque en ese sentido, el final de Devil Jin deja un preámbulo cuando menos inquietante (los jugadores que lo han visto sabrán a lo que esto se refiere).

TekkenMokujin

Wikipedialogo El texto de esta página es una obra derivada del artículo Jin Kazama de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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