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Golden Sun

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Golden Sun
Banderajapon Ougon no Taiyou
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Compañía Videojuegos Personajes
Camelot Software Planning
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Año
2001
Otros datos

Golden Sun (u Ougon no Taiyou en Japón) es una serie RPG, lanzada para Game Boy Advance distribuido por Nintendo y desarrollado por Camelot Software Planning. la primera parte fue lanzada en 2001, mientras qe su secuela, Golden Sun: The Lost Age, en 2003.

Golden Sun (Sol Dorado) fue traducido a varios idiomas, incluido el Español, fue reconocido por la fantasía en el comienzo de Hans (Isaac en inglés, o el nombre que el jugador desease) con poderes, llamados Psinergías, dándole distintas habilidades.

En su secuela, Golden Sun 2: The Lost Age (La Edad Perdida) el personaje principal es Félix (supuesto enemigo del 1er juego) que, con ayuda de su hermana Nadia (Jenna en la versión en inglés), el erudito Kraden, Sole (Sheba en inglés) y Piers, busca resolver los misterios y secretos del mundo de Weyard (Tales). En este juego pueden usarse los archivos guardados del primer juego para continuar la aventura de Hans, Garet, Iván y Mia, aparte de otros extras.

Modo de juego Editar sección

Golden Sun está diseñado en homenaje directo a la fórmula del RPG clásico, donde el jugador controla un grupo de personajes que interactúan con el mundo dentro de una historia predefinida. El juego está construido de dos formas primarias de jugar: la exploración de las distintas secciones del mundo y la conducción de batallas en una pantalla separada donde el grupo del jugador debe vencer al grupo enemigo a través de una batalla, consiguiendo una recompensa, si se consigue derrotar al grupo enemigo, en forma de experiencia, monedas y, a veces, objetos.

Exploración Editar sección

El jugador controla un grupo de hasta 4 personajes (en "Golden Sun: La Edad Perdida" son 8, pero solo 4 pueden participar en las batallas al mismo tiempo. Pudiendo elegir cuales serán los que peleen antes o durante la batalla). Los personajes deben ser guiados a través del mundo, recogiendo objetos y llevando a cabo varias misiones para realizar una misión principal. Para progresar, el jugador debe interactuar con distintos personajes encontrados en las ciudades y averiguar dónde ir a continuación. En Golden Sun la resolución de distintos tipos de puzzles, la mayoría de los cuales implican encontrar un camino a través de un lugar, se realiza haciendo diversas acciones que permiten progresar al jugador; y muchos de éstos acarrean el uso de la psinergía que controla los elementos (tierra, fuego, aire y agua) por parte de los habitantes de Tale.

Batalla Editar sección

Como en todos los RPGs, las batallas contra enemigos (casi todos aleatorios) son por turnos. Un jugador siempre tiene un turno para decidir qué hacer: atacar o salir corriendo.

En caso de que se decida atacar, el personaje que ataca primero es el que tiene un grado de agilidad mayor. Cada uno de los personajes controlables puede atacar o realizar otra opción con:

  • El arma que lleva equipada
  • Usar Psinergia
  • Utilizar los djinn (espíritus elementales) para hacer ataques más contundentes y liberarlos.
  • Utilizar los djinn liberados para realizar una invocación.
  • Utilizar un objeto

Los elementos, djinns y clases Editar sección

En Golden Sun hay 4 elementos básicos: Fuego, Tierra, Aire y Agua del poder de la Alquimia, asociados a los planetas: Marte, Venus, Jupiter y Mercurio, respectivamente. Así como sus respectivos faros repartidos por el mundo y personajes capaces controlar los poderes de cada uno de dichos elementos llamados Adeptos.

Tras el robo de las piedras elementales del Monte Aleph, se dispersaron por el mundo distintos seres elementales (llamados Djinn) con poderes elementales que pueden ser asignados a los personajes o usados para realizar invocaciones.

Otro detalle es que los Djinn asignados a un personaje cambian las clase del personaje dependiendo de la clase de adepto que se trate.

Personajes protagonistas de Golden Sun Editar sección

  • Hans/Isaac: Es el personaje principal en el juego y no sólo de Golde Sun 1, ya que resulta ser el personaje principal de la saga(que por ahora es Gs1 y Gs2). Adepto de Tierra, vive en la aldea de Tale. Es un gran luchador.
  • Garet: Amigo de Hans que también vive en Tale, Adepto de Fuego Asesino. Muchas veces es irritante y torpe, aunque también imprescindible para la amistad. Garet tiene la más diversa selección de Psinergía.
  • Iván: Es el sirviente del comerciante y líder de la ciudad de Kalay, Hammet. Hans y Garet lo conocen al llegar a Vault. Adepto de Viento, como es supuesto, lee las mentes, revela lo oculto y crea tornados. Es el menor de todos los del equipo de Hans.
  • Mia: Pertenece al Clan Mercurio y es la guardiana del Faro de ese elemento. Maestra de Álex hasta que descubre sus verdaderos motivos de hacerse con el poder del Sol Dorado. Lo que quería era proteger Ímil, la aldea donde vivían, pero luego se dio cuenta que debía ayudar a Hans, Garet e Iván. Mia es muy confiable y nunca falta a su palabra.
  • Nadia/Jenna: Amiga de Hans y Garet. "Perdió" a sus padres en una tormenta En el principio del juego escala el Monte Aleph con ellos y Kraden, pero fue secuestrada por Saturos y Menardi. Luego descubre que Félix, su hermano, está vivo, y también descubre que sus padres lo están, pero al final de Golden Sun II. Adepta de Fuego Curativo y proviene de Tale.
  • Kraden: Un erudito de la aldea de Tale enviado por Lord Babi, el mandatario de Tolbi, a estudiar la Alquimia. Igual que Nadia, fue secuestrado por Saturos y Menardi. Es muy gracioso y quisquilloso.
  • Saturos: Perteneciente al Clan Marte del Norte, domina el Fuego Asesino. Un gran luchador que dejó Prox para encender los cuatro faros elementales. Al enfrentarse con Hans en el Faro de Venus, muere en el mar.
  • Menardi: Perteneciente al Clan Marte del Norte, domina el Fuego Curativo. Ella es menos astuta e inteligente que Saturos, pero mejor luchadora que él. Al enfrentarse con Hans en el Faro de Venus, muere en el mar, cosa que deja a Karst, su hermana, desolada.
  • Félix: Hermano de Nadia y Adepto de Tierra. Es el personaje principal de la segunda aventura. Saturos y Menardi lo rescataron de una tormenta en Tale, ellos lo entrenan y le enseñan como usar psinergía. Cae de lo alto del Faro de Venus cuando intentaba convencer a Saturos y a Menardi que liberaran a Sole (ver Personajes de Golden Sun: La Edad Perdida) pero sobrevive sin sufrir ninguna herida.
  • Álex: Adepto de Agua, del Clan Mercurio, igual que Mia. Él quería utilizar a Saturos y Menardi, luego a Félix y sus amigos, para encender los cuatro faros y así, obtener el poder que le permitirá dominar el mundo. Parece morir en el Monte Aleph (aunque esto no ha sido confirmado) al intentar conseguir el poder del Sol dorado. Puede revivir y recargar al completo la vida.
  • El Sabio: Ser todopoderoso cuya misión es proteger Tale y evitar que el sello sobre la Alquimia se rompa. Aparece por primera vez en el Templo Sonne (en Tale) donde salva la vida de Hans y Garet de la erupción volcánica del Monte Aleph; se supone que este sabe la historia de todo Weyard. Al final del segundo juego este pone a prueba al grupo de Hans y Félix haciéndoles luchar con el Dragón Mortal que resulta ser los padres de Félix y Nadia y el padre de Hans transformados.

Historia Editar sección

Saturos y Menardi entran al monte Aleph para llevarse las estrellas de Marte, Venus, Mercurio y Júpiter con la intención de encender los 4 faros de Weyard y liberar así el poder de la Alquimia, el cual fue sellado hace años por su mal uso, que podría ser capaz de destruir el mundo. Debido a ese sellado está consumiendo algunas de las poblaciones del borde, entre las que se encuentra la aldea de Saturos y Menardi, que se llama Prox y se encuentra en el norte del mundo. Una vez dentro del templo del monte Aleph en Tale (aldea natal de Hans), Saturos y Menardi activan sin querer una trampa. Esto provoca un terremoto. Durante éste, una gran roca se desprende y amenaza con destruir la aldea. Es cuando varios aldeanos adeptos de la Psinergía, detienen durante unos minutos la roca mientras se desaloja la aldea. En medio del caos tomas el control de Hans y de Garet, que intentan ponerse a salvo. La roca finalmente se desprende y lleva consigo al padre de Hans y a Félix ( protagonista de la segunda entrega y hermano de Nadia). En ese momento Hans y Garet se marchan para intentar pedir ayuda, pero en su camino se cruzan con Menardi y Saturos (rivales), creyendo que Hans había oído su conversación, atacan al joven y a su amigo Garet dejándolos inconscientes.

Tres años después, Hans, Nadia y Garet han aprendido a dominar la Psinergía y acuden a visitar a Kraden el Sabio. Éste acaba de recibir la visita de Menardi y Saturos que lo han avasallado con preguntas sobre el Templo Sonne (templo situado en el Monte Aleph en honor al sol). Kraden, interesado por ver lo que le han contado Saturos y Menardi, acude al templo en compañía de Hans, Nadia y Garet. Al final acaban encontrando una sala secreta donde se encuentran las 4 estrellas elementales. Es entonces cuando entran Saturos, Menardi, Félix y Alex que se llevan las estrellas, (salvo la Estrella de Marte, la cual Hans no llegó a entregar). Al quitar las estrellas el templo, el volcán del Monte Aleph entra en erupción. Al salir del templo Hans y Garet (Nadia ha sido secuestrada junto a Kraden el Sabio) se enteran del peligro que corre Weyard si se encienden los faros y así empieza Golden Sun, una persecución en la que Hans debe intentar detener a Saturos y Menardi para que no enciendan los faros elementales. Para ello, recibirán la ayuda de los Djinns (aliados en la batalla compuestos por los 4 elementos) y de personas que le ayudarán en su viaje y que tendrán bastante en común con ellos.

Curiosidades Editar sección

  • El mapa del mundo (ampliado en Golden Sun: La Edad Perdida) es el mapa original de la tierra en sus primeros años (Pangea), con todos los continentes apenas separándose debido a las placas tectónicas (se puede apreciar África, Asia, Europa, América del Norte y América del Sur separados, la Antártida y la India perfectamente). Solo que en el juego no son sus nombres reales sino que son Angara, Gondowan, Indra, Osenia, Hesperia, Atteka, la Antártica que se conoce como Tundaria y el Polo Norte como Prox. También se pueden identificar algunas zonas reales naturales (como las montañas y los desiertos). En la ciudad de Lalivero se puede apreciar al norte de esta la Torre de Babi, que es como una replica parecida o casi exacta de la Torre de Babel mencionada en la Biblia, la cual que se decía que había sido construida para alcanzar el cielo. En el caso de la Torre de Babi era para poder ver la localización exacta de la ciudad de Lemuria, ubicada a lo lejos en el Mar del Este, además la Tierra es plana, como se creía antiguamente.
  • Félix en Golden Sun I tenía una especie de mochila, pero en Golden Sun II ya no la tiene.
  • La Ruta de la Seda es una antigua ruta desértica que había que seguir para llegar a China, en este caso la ciudad de Xian
  • Dulahan: Dullahan: antiguo jinete de la mitología irlandesa que lleva su cabeza en la mano.
  • Monte Aleph: Monte mencionado en la Biblia que emerge en Apocalipsis
  • Lemuria: Es posiblemente una referencia a la mitologica ciudad con el mismo nombre, menos conocida que Atlantis o Utopia. Los expertos dicen que era un continente que se extendía desde Madagascar (su nombre proviene de los lémures que la habitaban) hasta casi la India. Madagascar es lo que quedó tras el hundimiento de Lemuria.
  • En Golden Sun II, hay que salvar al pueblo de Izumo de una amenazadora serpiente gigante que devora jóvenes doncellas. Al llegar a la serpiente en la Roca de la Madre Tierra se puede encontrar a un joven llamado Isuza, que trata de adormecer a la bestia. Esto es una similitud al mito de la religión sintoísta japonesa, en que el dios del viento y la tempestad, Susanowo, embriaga a la serpiente de ocho cabezas que amenaza a Izumo, para poder decapitarla. En una de sus colas descubre una espada (la Espada Nube en el juego).
  • Existe un final alternativo para el juego. Cuando a Hans le hacen la pregunta "¿Quieres que en tus manos esté esta tarea que te encomendamos?" este responde "No" y sale del templo de Tale, la pantalla se pondrá en blanco y negro y aparecerá el mensaje "Y así, el mundo se sumió en la oscuridad".
  • Era posible llegar a Tale en Golden Sun 2 mediante un bug , sin embargo las ciudades y zonas están eliminadas y no se podía acceder a ellas.
  • Los nombres correspondientes a las invocaciones, la mayoría son de Dioses antiguos.
  • Los Djinn son unos seres fantásticos de la mitología semítica, es comparable con un genio, o bien los duendes.
  • En Golden Sun I, Hans sólo dice una cosa en todo el juego: "¡¡!!" Lo dice cuando Félix se tira del faro de Venus para salvar a Sole.

Golden Sun DS Editar sección

El 2 de junio de 2009, durante la conferencia de Nintendo en el E3, fue anunciado que la saga tendrá un nuevo juego, llamado provisionalmente Golden Sun DS, para la consola portátil Nintendo DS.

Por ahora, solo está disponible un tráiler, algún que otro gameplay y un wallpaper el que se pueden observar a tres de los personajes protagonistas. Estos guardan un gran parecido con tres de los personajes de GS I y II, concretamente, con Hans, Mia y Garet. También se puede pensar que este GS será una tercera parte y no un remake de los dos primeros, ya que en el cielo se ve un enorme sol dorado brillando.

En los vídeos se puede observar que dispondremos de algunas invocaciones de los GS I y II, como Nereida, Atlanta, Eclipse o Ramsés.

Los gráficos han sido mejorados. Si ya en Game Boy Advance marcaron un hito esos gráficos en falso 3D, algo pixelados en las batallas y el mapeado, pero que cumplían bastante bien, en la NDS prometen explotar todo el potencial de la consola, con escenarios completamente en 3D.

Nintendo no esta filtrando nada de informacion acerca del juego, al parecer no quieren decir nada sobre el juego ya que quieren sorprender a los fans.


Juegos de la saga Editar sección

Enlaces Editar sección


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