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George Foreman's KO Boxing (Beam Software)/Versiones

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Versión Super NintendoEditar

Esta versión fue desarrollada por Beam Software y publicada en 1992.

  • Presenta gráficos en 16-bits, los boxeadores están representados con enormes sprites con un detallado colorido.
  • Presenta música para la escenas de título, selección de personajes y Game Over, en la pelea no hay música.
  • Las barras de energía muestran los retratos de cada personaje y el daño que van sufriendo en tiempo real.
  • Hay numerosas voces de diálogo para cada personaje que se escucha antes de iniciar el round.
  • La presentación del juego incluye una escena mostrando la historia.
  • Incluye modo multijugador.
  • Hay un total de 15 oponentes, la partida puede salvarse mediante passwords.

Versión Sega GenesisEditar

Esta versión fue desarrollada por Beam Software y publicada en 1992.

  • Presenta gráficos en 16-bits, los gráficos, la música y la jugabilidad son casi idénticos a los de la versión de Super Nintendo.
  • La presentación del juego incluye una escena mostrando la historia.
  • Hay numerosas voces de diálogo para cada personaje que se escucha antes de iniciar el round.
  • Incluye modo multijugador.
  • Hay un total de 15 oponentes, la partida puede salvarse mediante passwords.

Versión NESEditar

Esta versión fue desarrollada por Beam Software y publicada en 1992.

  • Presenta gráficos en 8-bits, utiliza sprites sumamente grandes para un juego de NES.
  • Se ha eliminado la escena de presentación.
  • La música es la misma, aunque en 8-bits. No hay voces para los personajes.
  • No aparecen los retratos de los peleadores durante la pelea, tampoco aparece el referí en el conteo y la modelo que presenta el round.
  • Incluye una breve escena exclusiva, al terminar la pelea, del boxeador vencedor festejando con el referí.
  • Incluye modo multijugador.
  • Aparecen solo 12 oponentes, la partida puede salvarse mediante passwords.

Versión Game BoyEditar

Esta versión fue desarrollada por Beam Software y publicada en 1992.

  • Presenta gráficos en 8-bits, en escala de grises.
  • Incluye una escena de presentación.
  • La música es la misma, aunque en 8-bits. No hay voces para los personajes.
  • No aparecen los retratos de los peleadores durante la pelea, tampoco la modelo que presenta el round.
  • No tiene modo multijugador.
  • Aparecen solo 9 oponentes, la partida puede salvarse mediante passwords.

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