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Gears of War (juego)

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Gears of War
Gears of Wars
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07/11/2006
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17/11/2006
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17/11/2006
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18/01/2007
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18/01/2007
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01/11/2007
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Gears of War es un videojuego táctico de acción/horror en tercera persona desarrollado por Epic Games, que usa el vanguardista motor gráfico Unreal Engine 3. Fue lanzado al mercado para la consola Xbox 360 el 7 de noviembre de 2006 en Estados Unidos y el 17 del mismo mes en Europa. Tiene disponible una versión limitada de coleccionista, así como una versión estándar. Fue, junto a The Legend of Zelda: Twilight Princess para Wii, el título más esperado del año 2006.

Historia Editar

Horda Locust.jpg

Horda Locust

El juego toma lugar en el planeta llamado Sera, el cual llegó a tener una importante escasez de fuentes de energía. Durante una excavación fue descubierta una sustancia fosforescente de baja viscosidad llamada Imulsión, la cual por medio del proceso de Lightmass, descubierta por la Doctora Helen Cooper, era convertida directamente en energía barata. Las naciones tuvieron un gran problema económico. Esto llevó a que las naciones pelearan entre sí por el control de la Imulsión, provocando la Guerra del Péndulo. La cual terminó en el "Día de Emergencia"

El día en el que comenzó el ataque de los Locust fue llamado el "día de Emergencia", debido a que los Locust emergieron de la corteza del planeta, donde habitan desde hace años. Ante este inesperado hecho, los gobiernos de las naciones enfrentadas tuvieron que detener sus guerras, dejando atrás los 70 años que duró la Guerra del Péndulo, para enfrentarse a esta nueva amenaza para la humanidad que son los Locust. Pero fue demasiado tarde. Al ver que la guerra directa era inútil, los humanos decidieron usar el láser de sus satélites para eliminar sus propias ciudades.

La mayor resistencia a estas criaturas es el grupo llamado CGO (Coalición de Gobiernos Ordenados) y todos sus diferentes escuadrones. Debido a las muchas bajas que se cobra la guerra, gran cantidad de prisioneros están siendo enrolados en el ejército. Es el caso del personaje principal de la historia, Marcus Fénix, que es sacado de la cárcel por su amigo Dominic "Dom" Santiago.

Frases de Gears of War en Wikiquote(Español)

Personajes Editar

Escuadron.jpg

Escuadron Delta (izquierda a derecha): Damon Baird, August Cole, Marcus Fenix y Dominic Santiago.

Gears of War se enfoca principalmente alrededor de los personajes del Escuadrón Delta y sus encuentros con la horda Locust.

Los CGO, miembros del Escuadrón Delta aparecen al completo durante el primer acto, consistiendo por el teniente Min Young Kim quien es asesinado cruelmente por el general RAAM con su espada, Marcus Fenix, su compadre, Dominic Santiago y un soldado principiante, Carmine, al que un francotirador le dispara en la cabeza en el acto 1, pero a lo largo de los últimos cuatro actos del juego el Escuadrón Delta lo forman únicamente el ex-prisionero y actualmente sargento Marcus Fenix como su segundo al mando Dominic Santiago, Augustus Cole "El tren" y Damon Baird.

Los Locust tienen a su horda formada por Drones, la principal fuerza, y los Guardias Theron. Los Drones también tienen sus divisiones en francotiradores, y Boomers. Los Infames son pequeñas criaturas que corren y su modo de ataque es parecido al de los Flood de Halo y Zergling de Starcraft. Las Berserkers que aunque son ciegas, huelen y escuchan muy bien. Los Corpsers, que son los que normalmente lideran a los Locusts y abren los agujeros de emergencia. Los Sembradores que interfieren comunicaciones de radio. Los Reavers que atacan unidades aéreas. Los Brumaks, jamás se confronta uno, pues es casi imposible matarlos. Pesan 10.000 kilos, pueden llegar a medir más de 12 metros. Los líderes de los Locust puede que sólo sean tres: El General RAAM, que es el villano principal de la historia. La Reina Locust, narradora de la historia. Su voz se puede escuchar en el multijugador y en el video de la muerte de Kim. La Reina puede ser que se llame Myrrah. Y el General Locust que sale en el final de espaldas.

Capítulos Editar

El juego se divide en 5 capítulos, desarrollándose cada uno de estos en una zona concreta. Todos los capítulos incluyen diversas cinemáticas antes, durante y después del mismo. Algunos capítulos incluyen un jefe, más difícil de derrotar que los enemigos normales.


Aviso.gif Aviso: Esta sección del artículo desvela parte de la trama del videojuego que tal vez no quieras saber.

Acto 1: Cenizas Editar

El juego inicia 14 años después del día de Emergencia, donde el prisionero Marcus Fenix es liberado de la Penitenciaría de máxima seguridad de Jacinto por su amigo mas cercano, Dominic Santiago. Ambos luchan para escapar de la prisión y después encontrarse con el resto del Escuadrón Delta, el soldado Privado Carmine y el teniente Kim. Poco después el escuadrón Delta se encuantra con el coronel Victor Hoffman, quien tiene una historia antagonista con Fenix, y les da al escuadrón sus ordenes: encontrar al Escuadrón Alfa y asegurar su posesión sobre el resonador.

Poco después bajan al campo de batalla para buscar al escuadron Alfa, quien tiene en sus manos el resonador, la última esperanza de la humanidad para vencer a los Locust. El plan de Hoffman es detonarlo para detectar la red de los túneles subterraneos Locust para destruirlos posteriormente con armas de destrucción masiva.

Dentro de la misión, Carmine muere a causa de un disparo de un Drone francotirador, para posteriormente encontrarse con un integrante del escuadrón Alfa: August Cole, un exjugador del "Paliza Ball", quien rápidamente se une al escuadrón Delta. Posteriormente pierden comunicación con Control a causa de lo Sembradores, lo que son la prioridad de la misión para poder reestablecer comunicación. Luego de que destruyen a los 3 sembradores se mueven en busca de los supervivientes.

Al encontrar a los supervivientes del escuadrón Alfa, son atacados por los refuerzos Locust, y aquí es donde el general RAAM hace su primera aparición dentro del juego matando al teniente Kim con su espada y al final de este suceso entran a una tumba, donde son atacados por una Berserker, a la cual Marcus y Dom necesitan sacarla de la tumba para posteriormente derribarla con el martillo del alba. Aquí es donde Marcus es ascendido a sargento, lo cual no le agrada a Damon Baird, un nuevo integrante del escuadrón Delta, mientras esperan a ser recogidos por el King Raven.

Acto 2: Anochecer Editar

Marcus, Dom, Cole y Baird buscan la manera de salir de la ciudad, que es territorio Locust. Hoffman les comunica que tienen una central eléctrica cerca, y que deben dirigirse a ella para activar el resonador. Sin embargo, se hace de noche, y por la noche salen los Krill, letales para humanos y Locust. El equipo tendrá que abrirse paso entre las hordas enemigas para llegar a un poblado de supervivientes.

Los supervivientes malviven como pueden, plagados de ratas (su única comida en general) y rodeados de Locust y Krills. Dom busca a alguien, y por ello logra que le dejen tomar prestado un vehículo, pero está tras dos puntos de control, en territorio enemigo. Marcus y Dom deberán ir por los diversos puntos derribando Locust y escapando de los Krill, a base de encender luces, mientras Cole y Baird se quedan a ayudar a los supervivientes.

Por el camino tendrán que sobrevivir a cruzar un río, a un borracho que les tiene que ir encendiendo las luces del camino, y al contraataque Locust que se produce en una gasolinera. Al final lograrán el vehículo, y, tras escapar de los Krill, volverán a defender el poblado, donde se está formando una gran batalla.

Acto 3: El vientre de la bestia Editar

Tras la batalla, el equipo sale de la ciudad. Es de noche, llueve mucho y el vehículo se estropea. Así, el equipo se dirigirá a la central eléctrica a pie, donde parece haber un gran número de Infames "encendidos", Infames que han mutado y son extramedamente volátiles, explotan al mínimo contacto. El equipo tendrá que buscar una manera de entrar en la central, y defenderse de los Infames. Para ello se dividirán en dos.

Tras entrar en la central, encuentran a un superviviente que los guía durante poco tiempo, hasta que logran reunirse con el resto del equipo. Después subirán en los carros de la mina, defendidos por Locust, para ir bajo tierra. Cole y Baird volverán a quedarse atrás, protegiendo el resonador, mientras Marcus y Dom avanzarán abriendo camino.

Tras múltiples peleas contra Locust y algunas caídas, el equipo llega a la zona de procesamiento de la Imulsión, el líquido más caro del planeta. Ahí tendrán que enfrentarse a su primera batalla con un Corpser, y derrotar a unos guardias Theron. Poco después usarán el resonador, sin lograr los efectos deseados.

Entonces, Baird se dará cuenta de que ya disponían de mapas bastante completos, que parecían provenir de la casa de Marcus, su próximo destino...

Acto 4: El largo camino a casa Editar

El equipo vuelve a la ciudad, sólo para encontrarse con un gran contraataque Locust. Los Locust intentarán frenar el avance, con múltiples escaramuzas repletas de todo tipo de enemigos, incluyendo otra Berserker. Al final, el equipo logrará llegar a la casa de Marcus, donde deberán ir al laboratorio en busca de los mapas.

Tras conseguirlos, y descubrir que hay miles de túneles plagando el planeta, el equipo deberá intentar salir de la casa, que está siendo asediada. Tras una última persecución, en la que casi son destruidos por un Brumak, el equipo logra ir a la estación, donde está el tren que contiene su última esperanza....

Acto 5: Desesperación Editar

El equipo intenta subirse al tren, pero son sorprendidos por un ataque Locust. Durante el ataque, Marcus y Dom lograrán subir al tren, quedando Cole y Baird tirados en la estación, esperando a ser recogidos por Hoffman. Marcus y Dom deben llegar a la parte delantera del tren, donde está una potente bomba que acabará con los Locust.

Por el camino se enfrentarán a todo tipo de enemigos, incluyendo otra Berserker sin martillo del alba, y a varias naves voladoras Locust. Los Infames estarán a punto de detener el tren, pero al final ambos llegarán a la parte delantera, donde les espera el General Raam. Ya es de noche de nuevo, y los Krill, aliados de Raam, atacarán sin piedad.

Aquí se desarrolla la última batalla, entre Marcus, Dom, y el helicóptero con Hoffman, Cole y Baird, contra Raam, los Krill y las naves voladoras Locust. Una vez derrotado Raam, la bomba llegará a su destino, destruyendo los túneles Locust y dando la victoria a los humanos. Aunque la reina Locust no está tan segura de la derrota...

Desarrollo Editar

El juego se basa en frenéticos tiroteos donde es vital usar la cobertura que ofrecen los escenarios para mantener al personaje a salvo. Se trata por lo tanto de un juego mucho más táctico de lo que cabe esperar en el género. La campaña principal está dividida en 5 actos, que pueden ser jugados tanto individualmente como en modo cooperativo, ya sea en la misma consola o mediante la red online.

El modo multijugador presenta distintos tipos de batallas entre los CGO y los Locust, hasta 4 jugadores por cada bando. El objetivo y las posibilidades de juego varían de un modo a otro, incluyendo un total de 4 modos de juego, aunque algunos son muy similares entre sí. Al principio de cada partida, cada uno de los 8 jugadores posibles eligen bando.

Todos los jugadores de un mismo equipo pueden saber en todo momento donde está el resto de su equipo, y si está derribado o no, así como las estadísticas de la partida.

Zona de Guerra Editar

Zona de Guerra es el modo más jugado online, y trata de eliminar completamente al equipo contrario. Cada equipo empieza en una de las dos zonas de comienzo del mapa (exceptuando Raven Caído, que tiene cuatro), y deben intentar conseguir buenas posiciones estratégicas, adquirir las armas más potentes del mapa, y buscar y eliminar a cada uno de los miembros del equipo contrario.

Cuando un jugador consigue dañar suficientemente a un enemigo, éste cae al suelo, y queda en estado derribado. En este estado, el jugador sólo puede ralentizar su muerte pulsando repetidamente "A", en espera de que un jugador de su bando lo reanime o sea rematado por un jugador del equipo contrario.

Asesinato Editar

Asesinato es el modo menos jugado online, y, tras la última actualización, ha variado considerablemente. En este modo hay un líder por equipo, el cual es asignado al azar, primeramente, y luego el que mate al líder enemigo se tranforma en el líder. Si el líder muere, el equipo contrario gana la partida, y si ha sido asesinado por alguno de ellos, pasa a ser líder de su equipo.

Antes de la última actualización, sólo el líder podía coger las armas del escenario, a no ser que las dejara caer posteriormente. Tras ésta, el líder juega con las normas de Ejecución, mientras el resto juega con las de Zona de Guerra. Esto significa que el líder sólo puede ser asesinado cuerpo a cuerpo, con una explosión del Boom o el arco, o de un tiro a la cabeza.

Ejecución Editar

Ejecución es un modo muy similar a Zona de Guerra. En principio la partida se desarrolla igual, quitando el hecho de que no se puede matar a nadie del equipo contrario a larga distancia, si no se usa un arma explosiva como un Boom o el Arco explosivo, o bien se le revienta la cabeza con alguna de las armas. Cualquier otro tipo de ataque derriba al jugador, y debe ser rematado cuerpo a cuerpo, con una ejecución cualquiera (puede hacerse con cualquier arma, pero cuerpo a cuerpo).

Si el jugador pasa derribado mucho tiempo, en lugar de morir, vuelve a levantarse para continuar la partida. Si el jugador es derribado más de 3 veces, muere instantáneamente.

Anexión Editar

Anexión es un modo que se añadió en la última actualización, y el más diferente a todos los anteriores. Este modo trata de intentar tomar y defender un punto del mapa, para ganar puntos, evitando que el equipo contrario haga lo mismo. Los jugadores resucitan en oleadas de 15 segundos en uno de los dos puntos del mapa, y deben correr a hacer las operaciones oportunas.

Los puntos a defender del mapa son siempre armas concretas, y disponen de 60 puntos. Cuando un equipo entra en el círculo que rodea al mapa, comienza a capturar el punto. Cuantos más jugadores estén en el punto, antes será capturado. Una vez capturado, los jugadores pueden abandonar el punto para tomar mejores posiciones, y van ganando un punto por segundo.

El otro equipo debe intentar quitarles el punto, bastando que haya un jugador más en el punto. Entonces el punto comienza a volverse neutral, y, eventualmente, a ser capturado por dicho equipo. Cuando un punto ha dado 60, éste cambia aleatoriamente a otra arma del mapa. La partida termina cuando un equipo consigue los puntos estipulados al comenzar la partida.

Mapas multijugador Editar

El juego consta de 10 mapas multijugador, con un pack de 2 mapas gratuito descargable del bazar, y otro pack de 4 mapas con coste de 800 Microsoft Points. Este último será gratuito a partir de Septiembre del 2007.

Los mapas en Gears of War tienden a ser simétricos, aunque hay alguno que no cumple la norma. También, todos suelen tener dos puntos de partida, con alguna excepción, como el caso de Raven Caído.

  • Punto muerto: El mapa favorito de la mayoría de jugadores. Se trata de una carretera destrozada con diversos coches para esconderse. Incluye un Boom, un Rifle sniper, dos hammerburst y unas granadas.
  • Canales: Un mapa lleno de puentes, trozos de roca y agua. Es otro de los favoritos, e incluye un Arco explosivo, dos Rifles snipers, unaPistola boltok y granadas.
  • Máquina de Guerra: El único mapa con Troika de todo el juego, trata de un interior derruido, con un Troika en la parte superior del decorado. Tiene un Arco explosivo, un Rifle sniper, y dos sets de granadas.
  • Mausoleo: El mapa con más escondrijos de todos, incluye diversas tumbas, rocas... Tiene dos sets de granadas, dos Pistolas boltok, un Arco explosivo, un Rifle sniper y un Boom.
  • Tejados: Mapa favorito de los jugadores de larga distancia, incluye dos martillos del alba, dos Rifles sniper, un Arco explosivo, dos pistolas boltok y dos sets de granadas. Se desarrolla en los tejados de la ciudad.
  • Estación de Tyro: Un mapa que incluye unas vías de tren. Puedes ir por debajo de éstas o por encima, con cuidado de no ser arrollado por el tren que pasa cada pocos segundos. Incluye dos Arcos explosivos, dos pistolas boltok, un set de granadas y un Martillo del Alba.
  • Gasolinera: Mapa que mezcla dos zonas de interiores con una gran zona exterior. A esto hay que añadirle una gasolinera que puede reventar por los aires al usar el martillo del alba. Obviamente, este mapa incluye un martillo del alba, dos hammerburst, dos sets de granadas, y dos Rifles sniper.
  • Mansión: En este mapa hay dos partes muy diferenciadas: el interior, lleno de muebles y recovecos, y el exterior, con rocas por todos lados. Se puede encontrar un Boom, un Rifle sniper, dos Hammerburst, un set de granadas y una pistola boltok.
  • Torre Reloj: Un mapa con un pequeño parking abajo y una zona superior. Arriba hay un Rifle sniper. Al comienzo de cada equipo se puede acceder a una pistola boltok. Por último, cerca del parking se puede acceder, saltando vallas, tanto a unas granadas como a un Boom.
  • Escalada: El único mapa que no es en absoluto simétrico, incluye una zona plagada de escaleras. Un equipo empieza arriba y otro abajo, estando las mejores armas abajo pero la mejor posición estratégica arriba. El mapa incluye dos Rifles sniper, tres sets de granadas, una pistola Locust y un hammerburst.
  • Raven Caído: Mapa del pack gratuito. Incluye 4 zonas de las que pueden salir los jugadores, en forma de cruz. Es un mapa pequeño con un helicópero en medio, y tan sólo incluye dos sets de granadas, siendo un mapa de duelo de escopetas.
  • Viejos Huesos: Mapa del pack gratuito. Se desarrolla alrededor de un viejo museo, y tiene un Boom en el centro del mapa, dos sets de granadas a un lado y un Rifle sniper a otro.
  • Tierra Balas: Mapa del pack de pago. Se desarrolla en un pantano oscuro, en una tormenta. Tiene un camino inferior y otro superior. El inferior lleva al Arco explosivo, mientras el otro lleva a un Rifle sniper. Arriba, en el centro, hay granadas y un Boom. Por último, hay un generador de electricidad. Si éste es disparado, los Rifles sniper y el Arco explosivo se quedan sin luz, permitiendo a los Krill atacar a los desprevenidos que se queden en dicha zona.
  • Jardín: Mapa del pack de pago. Esta zona botánica incluye un martillo del alba y un Boom en medio del mapa. En cada comienzo, hay una cámara con gas, que debe desactivarse con tres botones que hay cerca del centro. Dentro de cada sala hay un Rifle sniper.
  • Proceso: Mapa del pack de pago. Una central de proceso de imulsión, donde hay sendas granadas, un Rifle sniper, un Boom y un Arco explosivo. Dispone de unos cuantos caminos, y desde la mayoría de las armas se puede atacar a la localización del resto.
  • Metro: Mapa del pack de pago. Un metro abandonado, con una zona superior y exterior (lloviendo), y una zona inferior interior. Hay tres escaleras que conducen de uno a otro lado, y hay algunos vagones en los que poder entrar. Arriba se pueden encontrar granadas y un Rifle sniper, mientras abajo hay un Boom, granadas y un Arco explosivo.

Curiosidades Editar

  • El alto nivel de violencia que se muestra en el juego, pudiendo ser considerado gore, ha provocado su prohibición en Alemania, un país bastante estricto e intolerante en cuanto a los videojuegos violentos.
  • Como curiosidad para muy fanáticos del juego está el libro "Destroyed Beauty", una publicación de tapas duras y diseño muy cuidado sobre los personajes y la historia de Gears of War.
  • El término "Gears" se refiere a armaduras militares(en inglés), por lo que se pronuncia Giers y no Yiers.

Box Oficial Editar

  • Gears of war ha sido el juego mas vendido del xbox 360 con millones de unidades vendidas por todo el mundo con +6 millones de unidades vendidas y con la puntuacion mas alta de E3 GAMES con un 10/10 tambien ha ganado mas de 40 nominaciones , ganando las mejores nominaciones como "El Juego Del Año 2007" y "Mejor Juego Del Xbox 360" etc... Es el mejor video juego del 2006 y 2007 con las mejores ventas mundiales y ganando las mejores nominaciones ,Gears of war gano en la categoria de "Mejor Juego Internacional De Accion" en los premios 1UP WON la cual se presentaron el 18 de octubre de 2007, esta es una de las nominaciones mas importante y gano.
  • Ventas En 2006 (Solo con 2 meses de salida)
  • U.S.A = 830,860(con toda norte america 1 millon de unidades)
  • Japon = +344,610
  • EUR. = +790,340
  • AUS = 187,260
  • Ventas En 2007 (hasta el 20 de octubre)
  • U.S.A = +1,992,433(con toda norte america casi 4 millones)
  • Japon = 681,117
  • EUR. = 2,000,000
  • AUS = 303,288

Con las puntuaciones de 9.4/10 en 2006 y en 2007 9.8/10 y en E3 GAMES 10/10.

Enlaces externos Editar



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