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Game Boy Color es la tercera generación de la familia de sistemas de consolas portátiles de Videojuegos de Nintendo Game Boy .

Lanzado al mercado en Japón el 23 de Octubre de 1998, e inmediatamente al resto del mundo.

Una particularidad de esta consolas es ser la primera compatible con su antecesora, así que los antiguos juegos de la Game Boy clásica pueden correr en esta nueva Gameboy e incluirles color de un modo similar al Super Game Boy. Pero Game Boy no es solo una Game Boy con color, se le ha mejorado el hardware con mayor resolución en los gráficos y velocidad, pero era inferior de todas formas a sus contemporáneos como Neo Geo Pocket o Wonderswan e incluso consolas antiguas como Atari Linx, como mucho la mejora técnica podría ser similar al Sega Game Gear.

Datos Técnicos Editar

  • CPU: Z80 (manufacturado por Sharp) trabajando a 8 MHz o 4 MHz, según el cartucho insertado. (LR35902, un Z80 modificado a 4.194304 MHz)
  • Video: 10, 32, o 56 colores simultáneos en pantalla, disponibles desde una paleta de 32000 colores
  • Sprites: 40 - 8x16, 8x8 (sprites de 4 colores, 1 siendo transparente)
  • Tiles: 512 en pantalla haciendo uso de los 16 KB de VRAM
  • Pantalla:LCD TFT (manufacturada por Sharp) con resolución máxima de 160x144 pixeles con 56 colores. Otros modos con mayor cantidad de colores son posibles realizando ciertas optimizaciones (por ejemplo, los 32000 colores de la paleta utilizando una menor resolución).
  • Sonido: 4 canales FM estéreo. La CPU LR35902 incorpora internamente 4 canales semi analógicos que pueden ser mapeados en la salida izquierda o derecha de los auriculares (aunque es estéreo, el altavoz interno solo proporciona sonido mono). Se le suele llamar un PAPU ( Pseudo-Audio-Processing-Unit ) pseudo porque no es una unidad por separado, pero sin embargo si tiene circuitería separada de la del procesador. Cada uno de los canales es diferente:
    • Es un canal de onda cuadrada con envoltura de volumen e intercambio de frecuencias.
    • Es un canal de onda cuadrada con envoltura de volumen.
    • Canal de onda programable con 32 samples programables de 4 bits, reproducidos en secuencia.
    • Es un canal de ruido blanco con envoltura de volumen.

Los canales 1-3 produce frecuencias de 64hz-131072hz, mientras que el canal 4 produce frecuencias de 2hz-1048576hz.

  • Control: D-Pad de 8 direcciones, botones A, B, select, y Start.
  • Energía: 13 horas promedio con 2 baterías AA o por transformador AC-DC.
  • Compatibilidad: Cartuchos de Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color.
  • DMA: cuenta con dos nuevos modos DMA. La transferencia es constante, sin importar la velocidad de la CPU. Los nuevos modos permiten transferir cualquier cosa desde la ROM o la RAM hacia la VRAM a una tasa de 16 bytes por H-Blank. Esto es necesario debido a los requerimientos de la pantalla a color, y provee una animación más rápida y fluida.(8 Kb)
  • Comunicaciones:puerto serie con una tasa de transferencia de 512 Kbps
  • ROM: 64 Kb

JuegosEditar

N64-transfer pak.jpg

Con el Transfer Pak, algunos juegos de Game Boy Color, se pueden conectar en la consola Nintendo 64

Lo primero que hizo Nintendo con su nueva consola, era actualizar antiguos juegos de la Game Boy monocromática para esta nueva portátil, se pueden citar Zelda o Tetris que llevaban la coletilla "DX" y se caracterizaban por tener una alta paleta de colores en pantalla y en el caso de Zelda una mazmorra extra. Esta política la siguieron muchas licenciatarias que tenían juegos viejos en la Game Boy monocromática.

Por otra parte fueron lanzados 230 Juegos para el Game Boy Color entre marzo de 1998 y noviembre de 2002

Ventas Editar

El 31 de marzo de 2005 la Game Boy y la Game Boy Color vendieron 32,47 millones de unidades en Japón, 44,06 millones en América y 42,16 en el resto del mundo. En total, el 31 de marzo de 2005 las ventas mundiales de ambas consolas llegaba a los 118,7 millones de unidades, aunque la venta de juegos para el sistema se vio afectada por la piratería, ya que era difícil identificar un cartucho original de uno pirata.

Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Game Boy Color de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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