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El término Final Fantasy III muestra este artículo, puedes consultar otros usos en: Final Fantasy VI.

Final Fantasy III (ファイナルファンタジーIII, Fainaru Fantajī Surī) es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Squaresoft en 1990 que forma parte de la serie de videojuegos Final Fantasy. El juego salio solo en Japón para la Famicom (Conocida internacionalmente como Nintendo Entertainment System), y fue portado y remakeado en 2006 por Matrix Software con cambios, nuevos añadidos y remodelamiento gráfico en plenas 3D para la Nintendo DS.

Esta es la segunda entrega numerada que utiliza el sistema de trabajos, mejorándolo, sistema que maduraría definitivamente con la quinta entrega.

No hay que confundirlo con Final Fantasy VI, que en Estados Unidos apareció como Final Fantasy III porque era el tercer Final Fantasy que se publicaba allí.

Introducción Editar

El gúlgano así profetizó:

"El terremoto sólo ha sido el comienzo.

Los temblores que engulleron los Cristales, Luz de nuestro mundo, y que a la superficie abominables criaturas sacaron, no son sino presagios de lo que el futuro depara.

Algo se avecina acechante, amenazador y rebosante de maldad... Pero la esperanza no está del todo perdida.

Cuatro almas serán bendecidas con la Luz, y así comenzará todo".

Jugabilidad Editar

El juego retoma la trama de la aventura fantástica de cuatro personajes que el jugador va desarrollando a lo largo del juego. En esta ocasión las mejoras en el sistema de juego incluyeron una cantidad mayor de clases en los trabajos y habilidades de los personajes, retomando las premisas de los anteriores videojuegos de la serie.

La jugabilidad de Final Fantasy III combina elementos de las primeras dos entregas de la serie con nuevas características. El sistema de combate de turnos trae importantes novedades que a partir de entrega, estarán presentes en toda la serie. Se añade los puntos de daño y curación en el objetivo, apareciendo al instante y en unos momentos con números de color rojo/verde

También se puede seleccionar a los personajes protagonista para que reciban un ataque.

Los puntos de experiencia vuelve a esta entrega después de la ausencia en la segunda entrega, continuando vigente en la serie hasta otra vez fue quitado en la décima entrega.

El sistema de clases, que debutó en la primera parte, vuelve de forma mejorada con importantes novedades, nuevos trabajos, comandos y estrategias. Final Fantasy III introduce el sistema de trabajos, que con la quinta entrega alcanzó su madurez. Final Fantasy III es el primer juego de la serie que utiliza los comandos especiales característicos y exclusivos de cada clase y/o trabajo, como "Saltar" o "Robar". También, esta entrega introdujo las invocaciones, y en menor modo, los combates opcionales contra ellos.

Mucha de estas innovaciones fueron importantes para la saga, en el género y muchas de ellas son una característica de esta serie. Ademas, los carismáticos Moguris debutaron en esta entrega, iconos de la saga junto con los chocobos.

Algunos trabajos han estado fuertemente modificados (añadiendo nuevas habilidades) en la versión de Nintendo DS para que están más equilibridos, como el ninja, o el sabio.

Trabajos Editar

Requisito Trabajos
Comienzo Aprendiz
Cristal del Aire Guerrero, Mago blanco, Mago negro, Mago rojo, Monje, Ladrón
Cristal del Fuego Ranger, Caballero, Erudito, Geomante
Cristal del Agua Dragontino, Vikingo, Caballero Oscuro, Conjurador, Bardo
Cristal de la Tierra Karateka, Devoto, Archimago, Invocador, Sabio, Ninja
Misión de la Mogured Caballero cebolla

Trama Editar

Argumento Editar

Un joven de la villa de Ur llamado Luneth, descubre un Cristal en una cueva a las afueras de su pueblo que le dice que debe encontrar a otras 3 personas como él. Después de una aventura en la que encuentra a otros 3 jóvenes y juntos liberan al pueblo de Kazus de la maldición de un ser llamado Jinn, el Cristal les dice que han sido los elegidos para ser los Cuatro Guerreros de la Luz con el fin de restaurar el equilibrio en la Luz y la Oscuridad, ya que el mundo se enfrenta a la destrucción total. Tras dejar atrás su continente flotante descubren que la mayor parte del mundo está cubierto de agua y con la ayuda de Elia y algunos más consiguen que el agua retroceda. Al parecer todos los males del mundo provienen de la "Torre de Cristal", donde se encuentra un poderoso mago, Zande, poseído por la oscuridad. Después de vencer a Zande, los guerreros se topan con una gran Nube de Oscuridad y llegan al Mundo Oscuro donde se batirán contra sus sombras, los Guerreros Oscuros y la Nube de Oscuridad para restaurar la paz y el equilibrio en el mundo.

Personajes Editar

Los protagonistas Editar

  • Luneth
  • Refia
  • Arc
  • Ingus

Los Antagonistas Editar

  • Zande
  • Nube de Oscuridad

Secundarios Editar

  • Sara Altney
  • Cid Haze
  • Desch
  • Elia Benett
  • Alus Restor
  • Doga
  • Une

Jefes finales Editar

  • Geotortuga
  • Jinn
  • Rata gigante
  • Medusa
  • Guzco
  • Salamander
  • Hein
  • Kraken
  • Goldor
  • Garuda
  • Odín
  • Leviatán
  • Bahamut
  • Hecatoncheir
  • Doga
  • Une
  • Titán
  • Amón
  • Kunoichi
  • General
  • Guardián
  • Escila
  • Zande
  • Cerbero
  • Dragón bicéfalo
  • Equidna
  • Ahriman
  • Nube de Oscuridad
  • Tentáculo derecho
  • Tentáculo izquierdo
  • Gigante de hierro

Desarrollo Editar

Esta entrega, como en las cinco primeras, Hironobu Sakaguchi tomo el rol de director del juego; Masafumi Miyamoto fue el productor, Hiromichi Tanaka y Kazuhiko Aoki los diseñadores mientras que Kenji Terada el escritor de escenarios. Yoshitaka Amano, y Nobuo Uetmasu, nuevamente se encargarían de las ilustraciones el primero y la música el segundo.

Años después, gran parte de este equipo original del juego se reunieron para hacer el remake para Nintendo DS, pero sin Hironobu Sakaguchi como director, ya que este abandonó Square-Enix en 2005.

En 1987, después de finalizar Final Fantasy II, comenzaron a trabajar en esta entrega hasta que en 1990 Final Fantasy III fue finalizado, costando dos largos años de duro trabajo, el doble de tiempo que les llevo crear las dos primeras entregas.

Se realizó en un cartucho de 4MB, siendo que en un principio, este título se desarrollaría para la SNES (Super Nintendo), pero las prisas de los fans que esperaban ansiosos la continuación de la saga y el retraso de la Super Famicom en Japón forzaron a Square a lanzar el tercer episodio en la NES.

Final Fantasy III sería el último juego de Final Fantasy desarrollado para una consola de 8 bits. Siendo costumbre de Square desarrollar tres capítulos de su saga más conocida para cada nueva generación de consolas.

Música Editar

La música del juego nuevamente fue compuesta por Nobuo Uetmasu, el compositor estándar hasta la décima entrega, siendo este trabajo el 21 de su carrera y el ultimo destinado a la NES.

Después de debutar con el chip de sonido de la NES, en Final Fantasy I y II, con este juego lo explora al máximo, exprimiendo al limite las 3 voces y percusión del chip.

La música, esta inspirada y tiene influencias básicamente de la música académica europea y del cine, siguiendo la tónica general de la música de los dos primeros juegos, donde también se ve una influencia de la música de Dragon Quest, de Koichi Sugiyama.

Por las características técnicas y limites del chip de sonido de la NES, como en la primera y segunda entregas de la serie, no se distingue la instrumentación que tiene que tener cada tema, habiendo solamente dos instrumentos: La percusión, que lleva el ritmo, y el característico sonido del chip, corrigiéndolo más tarde en la versión de la Nintendo DS.

La banda sonoro original de Nes salio a la venta en Japón exclusivamente en un CD compuesto de 44 pistas, el 15 de julio de 1991, con el nombre de "Final Fantasy III: Original Sound Version". En 1990, salió otro CD titulado "Final Fantasy III Yūkyū no Kaze Densetsu", que contiene una selección de 7 temas con arreglos vocales.

álbumes oficiales Editar

Año Álbum Información adicional
1991 Final Fantasy III Original Sound Versión Versión original del juego
1990 Final Fantasy III Yūkyū no Kaze Densetsu Versión arreglada a duo
2006 Final Fantasy III Original Soundtrack Versión original de la versión de Nintendo DS
Final Fantasy III Original Sound Version Editar

Final Fantasy III Original Sound Version es el álbum que contiene la música original de la versión de Famicom de Final Fantasy III. El álbum contiene los temas musicales compuestos, producidos y arreglados por Nobuo Uematsu. El álbum contiene 1 disco de 44 temas. Fue publicado de forma exclusiva en Japón el 15 de Julio de 1991, por NTT Publishing. La edición original tiene el numero de catalogo N23D-002.

Los mundos de Final Fantasy III Editar

El mapeado de Final Fantasy III es un avance y hito muy importante en la saga por varios aspectos, siendo el más largo, trabajado, el que contiene más secretos y lugares, de la trilogía de NES.

Por primera vez en la saga, no hay un mapeado principal; sino tres, primeramente el continente flotante, después el mundo exterior, y para acabar el mundo subacuático, siendo uno de los juegos más largos de su época junto con el Dragon Quest III, también de NES.

El avance de tener varios mundos será una referencia a partir de esta entrega en esta saga,la quinta y séptima entrega recoge y potencia el concepto del mundo subacuatico, que también nace con esta entrega.

Continente flotante Editar

El mundo en que se inicia las andaduras de Luneth y compañía, este mundo es en realidad un continente del mundo exterior que está alzado en el aire, y alejado totalmente de los contactos del mundo exterior. Luneth empieza la trama cayéndose en un agujero en una cueva, hasta que los cuatro elegidos de la luz se van del continente al mundo exterior para ver que pasa realmente con un barco volador.

  • Ur
  • Kazus
  • Castillo de Sasune
  • Canaan
  • Arboleda de la Curación
  • Tozus
  • Guarida de los Vikingos
  • Tokkul
  • Villa de los Antiguos
  • Bosque Viviente
  • Castillo de Argus
  • Gruta de los Gúlganos
  • Gyshal
  • Morada de los Enanos
  • Cueva del Altar
  • Minas de Mitrilo
  • Cueva Sellada
  • Cima del Dragón
  • Túnel de Tozus
  • Templo de Nepto
  • Torre de Owen
  • Lago Subterráneo
  • Caverna de Fuego
  • Castillo de Hein

El mundo de la superficie Editar

El segundo mundo del juego, el mundo real, Luneth y compañía empieza sus andaduras desde que llegan con el barco volador, y acaban cuando en la torre de cristal entran en el mundo de la oscuridad.

  • Barco Naufragado
  • Templo del Agua
  • Amur
  • Duster
  • Replito
  • Saronia
  • Mansión de Doga
  • Aldea de Doga
  • Templo de Une
  • Área de descanso de las Ruinas Antiguas
  • Falgabard
  • Área de descanso de Eureka
  • Cueva de las Mareas
  • Cloacas
  • Mansión de Goldor
  • Cueva del Círculo
  • Ruinas Antiguas
  • Lago Dohr
  • Madriguera de Bahamut
  • Cueva de las Tinieblas
  • Gruta de Doga
  • Laberinto Arcano
  • Eureka, Tierra Prohíbida
  • Torre del Cristal
  •  ???

El mundo Subacuatico Editar

El mundo subacuatico es el realidad el fondo de los océanos del mundo del exterior, que Luneth y compañía aceden gracias a un submarino. Empiezan sus andaduras cuando consiguen el submarino, y las acaban juntamente con el segundo mundo en la torre del cristal.

  • Catacumbas de Saronia
  • Templo del Tiempo
  • Caverna Sumergida

El mundo de la oscuridad Editar

El último mundo del juego, es en realidad la mazmorra final del juego, donde Luneth y compañía acceden desde la torre de cristal después de ser derrotados por la Nube oscura, y acaban cuando derrotan definitivamente a la Nube oscura.

  • Mundo de la Oscuridad

Versiones Editar

Final Fantasy III, tiene dos versiones: la primera para Nes, lanzada en 1990; y la segunda, un remake para Nintendo DS, lanzada en 2007. A diferencia de las anteriores y posteriores entregas, este juego no tuvo un port en Playstation ni Wonderman Color, y nunca salió de Japón. Por esas causas, esta entrega, que era el gran desconocido de la serie hasta tiempos recientes, Square decidió hacer un Remake, en vez de un port, siendo el primer FF que tiene un remake completamente en 3D de los seis primeros.

NES Editar

La primera versión del juego salio en 1990 de forma exclusiva en Japón, publicada por Square y solamente para la Famicom, en un cartucho de 4 Mb de memoria, siendo uno de los más grandes de Nes en aquel momento. Como la segunda entrega, y más adelante, la quinta, nunca ha sido llevado a EEUU y mucho menos Europa, así que solo esta en japones con la caja y manuales incluidos.

Esta versión, a diferencia de la quinta, nunca ha sido tan importada ni deseada, siendo prácticamente desconocida para los jugadores occidentales en su época e incluso hoy.

La caja de la versión, seria la última que tendría el logo antiguo de la serie, siendo remplaza por el actual logo y dibujo en la cuarta entrega. La versión de la DS cambiaría algunas cosas de esta version, más acorde de la actual generación.

Nintendo DS Editar

Véase también su artículo principal: Final Fantasy III (Nintendo DS).

La segunda versión del juego, la primera que sale para EEUU y Europa después de 17 años de exclusividad nipona, es un remake para Nintendo DS salido en 2006 en Japón, en formato de tarjeta, y publicado por Square Enix.

En el mismo año, sale la tan esperada versión americana, con la primera traducción oficial al inglés.

Y en Europa, en 2007 también sale por primera vez con su correspondiente traducción a los principales idiomas: Inglés, francés, alemán, castellano e italiano.

Dado que Final Fantasy III jamás vio la luz en occidente, ni hacer un port en su tierra natal, Square Enix decidió relanzar este juego para Nintendo DS en forma de remake. Matrix Software, los responsables de otros remakes por ejemplo la cuarta entrega, prácticamente rehizo el juego aprovechando la potencia gráfica de la consola, y conservando únicamente el estilo de los personajes y el argumento (con ligeras modificaciones no trascendentales para adaptarlo a los nuevos tiempos).

Recepción Editar

Ventas Editar

El remake tuvo una respuesta comercial muy buena en Japón, superando totalmente las expectativas que tenía Square-Enix, pues sólo suponía que se iban a vender 350.000 unidades en Japón, mientras que finalmente se vendieron 500.000 copias en apenas dos semanas. En los mercados americanos y europeos no hay datos.


Publicaciones Editar

En América ha salido una guía de estrategia oficial, publicada en el año 2006 basada en la versión en inglés de EEUU.

En Europa, la editora Future Press, en 2007, ha editado y redactado una guía de estrategia oficial basada en la versión europea, traducida a los principales idiomas del viejo continente: Inglés, francés, castellano, y alemán, con capturas locales de cada versión en el país correspondiente. Esta guía consta de 316 páginas a todo color.

Véase también Editar

Enlaces externos Editar

Referencias Editar


Final FantasyChocobo

Wikipedialogo El texto de esta página es una obra derivada del artículo Final Fantasy III de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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