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Fez (juego)

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Fez (juego)
Fez cover.png Género Saga Otros datos
Licencia Edad
Licencia comercial
ESRB: Everyone
PEGI: 3
Desarrolladores Etiquetas
Sistemas
XBLA, Windows
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Fez es un videojuego de lógica/plataformas desarrollado por los desarrollador de software independiente Polytron. El juego fue anunciado inicialmente por su creador, Phil Fish, en TIGSource.com el 17 de julio de 2007.[1] Más tarde se anunció que el juego llegaría a Xbox Live Arcade a principios de 2010, pero fue retrasado.[2] El juego fue lanzado el 13 de abril de 2012 para Xbox Live Arcade[3] y el 1 de mayo de 2013 para PC. Más plataformas están siendo consideradas.[4]

Argumento Editar

En Fez, usted juega como Gómez, un ser en 2D que vive en un feliz mundo 2D. Eso es hasta que un día Gómez se encuentra con un artefacto extraño y misterioso; un hexaedro. El Hexaedro le da a Gómez un fez que le permite percibir una tercera dimensión. Gómez debe usar su nueva habilidad para salvar el Hexaedro antes de que su mundo sea destruido.

Jugabilidad Editar

La perspectiva de las características 2D/3D de Fez cambia de una manera similar a Super Paper Mario y Crush. El uso de ilusiones ópticas también predomina el juego de una manera similar a Echochrome. La jugabilidad 2D de Fez consiste en la mecánica típica de los juegos de plataformas, como saltar y trepar. El único rasgo de Fez en 3D es la capacidad para hacer girar el mundo 90° alrededor del eje y. La rotación permite que el jugador cambie la perspectiva re-alineando las plataformas. Puesto que la profundidad no es un factor en el juego en 2D, algunas acciones que serían imposibles en un mundo 3D son todavía posibles en 2D, desde la perspectiva correcta.

El objetivo del juego es recoger 64 cubos y anti-cubos.[5] Los cubos son visibles y están colocados en todo el mundo para que el jugador los recoja. El jugador debe encontrar la manera de navegar en su camino a través del entorno hacia cada cubo. Los anti-cubos son invisibles y son revelados sólo después de que el jugador ha resuelto un rompecabezas. Muchos de los rompecabezas requieren alguna forma de criptoanálisis.

Atención de pre-lanzamiento Editar

Fez es notable por el gran retraso desde su anuncio inicial en 2007 hasta su lanzamiento en la primavera de 2012.[6] Su desarrollo prolongado se presentó en el documental Indie Game: The Movie.[7]

Una demo de Fez fue mostrada el 31 de enero de 2012 en International Game Developers Association Montreal DemoNight.[8]

Música Editar

La banda sonora de Fez fue escrita y producida por el artista chiptune Vreeland Rico bajo el nombre de "Disasterpeace". Fue lanzado el 20 de abril de 2012.[9]

Plantilla:Track listing

Recepción Editar

Tras su liberación, Fez recibió elogios generalizados, con IGN dando al juego 9.5/10.[10] El promedio de Metacritic de 89% en junio de 2012 refleja varias las puntuaciones de 'perfecto' de otros sitios web de la revisión del videojuego.[11]

Premios Editar

Fez ganó el premio "Excellence in Visual Art" ("Excelencia en Artes Visuales") en el Independent Games Festival en 2008, donde también fue nominado para el premio de "Design Innovation" ("Innovación de Diseño").[12] Apareció en PAX Prime 2011 como uno de los PAX 10,[13] y ganó "Best In Show" ("Mejor en Espectáculo") en IndieCade en 2011.[14] también ganó "Seumas McNally Special Prize" en el Independent Games Festival en 2012.[15]

Referencias Editar

  1. fish, Phil. FEZ IS COMING TO XBOX LIVE ARCADE EARLY 2010. Polytron Corporation (2 de julio de 2009). Consultado el día 7 de agosto de 2011.
  2. fish, Phil. FEZ. Polytron Corporation (2 de julio de 2009). Consultado el día 27 de febrero de 2012.
  3. . FEZ FRIDAY THE 13TH. Polytron Corporation. Consultado el día 28 de marzo de 2012.
  4. Fish, Phil. WILL THERE BE A PC / MAC / WII / PSN / LINUX / JAGUAR VERSION?. Polytron Corporation (5 de julio de 2009). Consultado el día 7 de agosto de 2011.
  5. Woods, Eric. Fez Review. Consultado el día 02-05-2012.
  6. . Fez Release Date Announced. G4tv.com (29 de marzo de 2012). Consultado el día 18 de abril de 2012.
  7. . Indie Game: The Movie. Consultado Error: No se ha definido la fecha de acceso a la página.
  8. . January 31 - DemoNight!. International Game Developers Association. Consultado el día 5 de febrero de 2012.
  9. . Fez - By Disasterpeace. Consultado el día 18 de junio de 2012.
  10. . IGN Review. Consultado el día 13 de abril de 2012.
  11. . Metacritic summary for Fez. Consultado el día 9 de junio de 2012.
  12. . The 12th Annual Independent Games Festival - 2008 Finalists & Winners. Independent Games Festival. Consultado el día 7 de agosto de 2011.
  13. . The PAX 10. PAX. Consultado el día 7 de agosto de 2011.
  14. . Fez wins Best In Show at IndieCade 2011. EDGE. Consultado el día 4 de junio de 2012.
  15. . The 14th Anual Independent Games Festival Laureates. Independent Games Festival. Consultado el día 13 de junio de 2012.

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