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Doom II: Hell on Earth

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Doom II: Hell on Earth
Doom II
Doom-2-icon.png Género Saga Otros datos
Licencia Edad
Licencia comercial
Desarrolladores Etiquetas
Sistemas
Macintosh, PC
Lanzamientos y distribuidores
Banderaestadosunidos.svg
30/09/1994
 
Banderaestadosunidos.svg
30/09/1994
  CD-ROM
Wikitrucos y otra información
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Doom II es un videojuego para computadora lanzado al mercado en 1994 por la compañía id Software que marcó un hito en la historia de los videojuegos y fue reconocido, en su época, como el mejor de su categoría. Influyó notablemente en la nueva generación de videojuegos en 3D.

El juego es la continuación directa del título Doom, también realizado por id software. Aquí, la acción no se lleva a cabo en las lunas de Marte Phobos y Deimos (Miedo y Pánico, respectivamente en latín), sino que un portal ha sido abierto, permitiendo la llegada de las criaturas del infierno al planeta Tierra; de ahí el subtítulo del juego Hell on Earth.

El juego contaba con 30 niveles más dos secretos. Popularizó los cheat codes, por medio de los cuales se obtienen habilidades especiales para facilitar la tarea de completar el juego. Para habilitarlos era necesario presionar una secuencia de teclas mientras se jugaba con lo cual se obtenían distintas ventajas:

iddqd para obtener el modo dios. idkfa para obtener todas las armas, llaves y 100% de armadura y salud. idbehold seguido de alguna de las teclas que se presentaba en pantalla, daba distintas ventajas como tener el mapa de nivel completo.

El nivel secreto 31, era en realidad el primer nivel del juego Wolfenstein 3D, publicado también por ID Software, pero en vez de habitado solo por nazis, también algunos de los enemigos del Doom lo pululaban. A partir del nivel 31, puede accederse al nivel secreto 32, que no es más que el escenario de la batalla final del primero de los 6 episodios del Wolfenstein 3D, pero en vez de enfrentarnos con el soldado nazi del original, nos enfrentamos con un Cyberdemon (un ser mitad demonio, mitad máquina, con un lanzamisiles en uno de sus brazos). Al terminar la batalla, para terminar el nivel, se debían ejecutar a 4 personajes iguales a Commander Keen, que era el personaje principal de otra saga de ID Software, pero que era un juego plataformas 2D, y no acción 3D como los otros.

Diferencias entre Doom y Doom IIEditar

Doom II no cambio mucho del primer Doom, solo agregó una arma, que era la SuperShotgun (o Escopeta de doble cañón) que era mucho más poderosa, pero con una recarga más lenta. También se agregaron algunos monsturos nuevos (HellKnight, Mancubus, Arch-Vile, Revenant, Arachnotron, Pain Elemental y Heavy Weapon Dude). En cuanto objetos, lo único nuevo fue la MegaEsfera, que además de darte 200 puntos de vida te daba 200 puntos de armadura.

Otra diferencia es que el juego en vez de estar dividido en 3 Episodios, era constituido por 30 niveles seguidos y 2 secretos.

Enlaces externos Editar


Motores modernos para DoomEditar

Con estos programas, se puede jugar el viejo Doom aprovechando las ventajas de equipos más modernos. Seguirás necesitando el IWAD del juego original para poder usarlos.


Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Doom II: Hell on Earth de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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