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Doom 3 es la nueva versión de la popular saga de juegos FPS Doom, la cual se convirtió en una de las más reconocidas sagas de este género. El juego fue desarrollado por Id Software y publicado por Activision el 3 de agosto de 2004 para Windows, Mac OS X y Linux, siendo que no se lanzara para ninguna consola de videojuegos hasta un tiempo después cuando Vicarious Visions lo convirtió para la consola de Microsoft Xbox.

Las mejoras en cuanto a Doom 2 son notables a simple vista. Tiene un nuevo motor de gráficos como lo era Id Tech 4, y más efectos de sonido que, combinado con una buena iluminación (no muy buena para los jugadores mientras juegan) puede generar situaciones de terror por parte de los participantes del juego.

Historia Editar

Aviso Aviso: Esta sección del artículo desvela parte de la trama del videojuego que tal vez no quieras saber.

La historia se ubica en el año 2145. Tú eres un marine novato contratado por la UAC (Union Aerospace Corporation/Unión Aeroespacial) para viajar a Marte y vigilar las instalaciones de la central espacial Mars City de la empresa en el planeta rojo porque están pasando cosas raras allí.

Mars City Editar

Cuando entras en la edificación te van a mandar hasta la recepción, donde el oficinista te va a recibir dándote indicaciones sobre qué debes hacer allí y dándote un PDA (Personal Data Assistant/Asistente personal de datos) que sirve para abrir puertas que solo tú puedas abrir, chequear tu correo electrónico (aunque no puedes enviar ninguno) y ver datos recibidos como vídeos o grabaciones. También puedes agarrar un PDA de otra persona que esté tirado. Luego, el recepcionista te manda con el Sargento Kelly, la autoridad mayor del lugar, el cual, después de llegar y hablar con él te pedirá amablemente que vayas a buscar a un científico que se ha perdido por Mars City y te encargará a un robot para que te guie hasta la última parte donde fue visto. En la parte esta solo hay unas tuberías, un par de computadoras inaccesibles, un armario (al cual podrás acceder al buscar el código en la PDA del científico oculta en la cocina) y un elevador que tendrás que usar para buscar al científico en la parte subterraña de Mars City.

Subterraño de Mars City Editar

Aca es cuando la cosa se pone fea. Al salir del ascensor habrá un mostrador, en el cual detrás de una mampara se encuentra un soldado. Cuando te ve, te reconoce y habre uno de los dos armarios que hay a tu derecha. Ahí hay una pistola y una armadura para protección (lo que sugiere más aún que este nivel no es tan agradable como el anterior). Aún tienes que buscar al científico y para ello recorres todo el nivel de punta a punta, al hacer esto se nota cómo el asunto se pone cada vez más tenebroso. Cuando llegas al lugar donde está el científico (del cual a veces se comenta que es loco por otros personajes), él se encuentra junto a un monitor y empieza a hablar de que él mismo enjauló a los demonios en las instalaciones y que no va a pasar mucho para que se liberen. En eso, el lugar empieza a temblar y en el monitor se ve algo muy raro mientras que suena la alerta total. Derrepente, todo toma una figura diabólica, pasan almas por delante tuyo sin tocarte, y el científico parece haber sido consumido por una de esas almas. El mismo toma una forma de zombie y te empieza a atacar. Aquí es cuando tienes que matar a todo lo que se te cruce (salvo algunas excepciones), pasando de nivel en nivel, hasta llegar al portal del infierno. Allí tendrás que matar al monstruo más poderoso del juego, el Cyberdemonio, este ya había aparecido en los anteriores Doom como el segundo demonio más catastrófico (después del jefe final). Tras derrotarlo con cuatro ataques del Cubo de las Almas (vease más adelante) y matar aproximadamente veinte demonios en el intento, cerrarás las puertas del infierno y terminarás con la historia del juego. Betruger (personaje secundario desde el principio, y el cual se lo descubre como villano) es obligado a pertenecer en espera, convertido en demonio y aguardando la resurrección del mal.

Otros datos Editar

Monstruos Editar

Los monstruos son practicamente los mismos que en las anteriores versiones, pero mejorados por el nuevo motor. Los imp ya no tienen los puas en los hombros y los pinky ya no andan en 2 patas, y pasan a ser unos enemigos bastante formidables. Se agregaron otros enemigos como 2 tipos de arañas muy diferentes a las de Doom 2. El hellknight sigue teniendo las mismas formas de ataque, aunque ahora ha abandonado su aspecto típico demoniaco con patas de cabra y cuernos por uno más bestial y musculoso. Los nuevos lost soul tienen forma de cabeza humana voladora envuelta en llamas, con la boca abierta y llena de pequeños colmillos. Un enemigo parecido sin nombre oficial son unas calaveras voladoras que brillan con una luz anaranjada y zombifican a las personas que encuentran. Provocan breves cortes de luz cuando aparecen, y encontrase con una de ellas suele significar que hay zombies en los alrededores. Además el jefe final es un CyberDemon, que en Doom 2 era un semi-jefe, y su apariencia en Doom 3 es aún más imponente, de unos 10 metros de altura.

Armas Editar

En Doom 3 hacen aparición las armas del juego original como la pistola, la escopeta, la ametralladora, el lanzamisiles, el proyector de plasma, la BFG9000 y no podía faltar la muy famosa sierra eléctrica. Una nueva característica en la serie, pero no en el género, es que debemos recargar las armas cuando se nos agote la munición. Además los tiempos de recarga prolongados contribuyen a crear situaciones de tensión cuando nos quedan pocas balas y somos atacados. Una nueva arma, el "Cubo de Almas", es un objeto necesario para poder terminar el juego. Al soltarlo, el solo se dirige por si mismo hacia los enemigos de la zona y les "roba" la salud para dárnosla a nosotros.

En si lo que se puede usar para defenderse y/o atacar, están los puños, la linterna, la pistola, la ametralladora, la reacción en cadena (Chaingun) que es una ametralladora giratoria potente, las granadas, el proyector de plasma, el lanzamisiles y la BFG9000, también estaría "el cubo de las almas". En la expansión del Doom 3, 'Resurrection of Evil' se encuentra un arma de gravedad y un nuevo artefacto que es encontrado en las excavaciones...

Cubo de Almas Editar

A pesar que es un artefacto es usado como arma de ataque.

El "Cubo de las Almas" según la investigación del personal de la UAC-(Union Aerospace Corporation), encontraron este artefacto en las excavaciones, fue su gran mejor descubrimiento, dicen que sus grafos y símbolos del "Cubo de las almas" podía concentrar cinco almas de los enemigos y que de alguna forma el cubo avisaba al portador del artefacto que estaría listo para atacar a un enemigo y que a su vez este artefacto después de matar al enemigo podía transferir la vida del adversario al portador del artefacto. A los enemigos con gran fuerza y resistencia no los podría matar al primer ataque pero si los debilitaría bastante.

Huevos de Pascua Editar

En Doom 3 hay varias partes en el juego en el que aparecen ciertos detalles interesantes y algunos graciosos:

  • En la primera pantalla nada más llegar a Mars City si después de hablar con el recepcionista husmeas el monitor en el que escribe, te darás cuenta de que esta escribiendo un informe sobre el papeleo que acaba de realizar pero si te quedas parado mirando el monitor un instante, comprobarás que añadirá una nota al informe indicando "que el nuevo es un tipo grosero que no para de husmear y cotillear lo que esta haciendo"..
  • En la primera etapa, cuando entras a la cocina, verás que hay un juego de video llamado Super Puncher Turkey 3. Aparece un pavo, hecho a base de los gráficos del Doom original. Tienes que golpear al pavo con el puño del primer Doom y además aparece arriba el rostro del personaje.
  • En la primera etapa o en la segunda, cuando ya tienes la linterna, si entras al primer baño, en una de las cabinas, en el inodoro, verás algo desagradable.
  • En la segunda etapa, por radio, John Carmack, uno de los realizadores de Doom 3, aparece pidiendo ayuda y el sargento Kelly le responde.
  • En una de las PDA, casi por las últimas etapas, uno de los científicos recibe un e-mail de su sobrino que está en la Tierra, que le cuenta que se acababa de comprar el Quake 43.
  • En la última etapa, cuando ves la tablas antiguas marcianas, en las excavaciones, hay una tabla que muestra a un guerrero sosteniendo el Cubo de Almas contra unos demonios y, si se mira atentamente, tiene gran similitud con la carátula del Ultimate Doom.
  • También en la última etapa, en la cueva que está antes de enfrentarse al Cyberdemon, en uno de los ladrillos, por el lado izquierdo, está dibujado el símbolo de id software; si lo presionas, una compuerta secreta se abrirá. Dentro de ella, en un pentagrama, hay una PDA que tiene en un e-mail, escrito los créditos del juego.
  • En este PDA te das cuenta de que los nombres de los creadores(la mayoría) son de los científicos que había en marte.
  • En algunos lugares del juego aparecen revistas y folletos esparcidos por el suelo, algunas de esas revistas hacen mención a DOOM.
  • En la consola de la puerta de la oficina del doctor Malcom Betruger, donde debería aparcer su nombre, esta se encuentra rota, pero si se mira con atención el intercambio de imágenes se puede leer: "el infierno te espera", algo así como mensaje subliminal.
  • En los primeros niveles del la entrega aparece un armario y, en una PDA cercana, hay un mensaje de felicitaciones por haber comprado un armario de Martian Buddy (tienda onlina ficticia en el juego), pero no dice el código. Hay que ir a la página oficial de MartianBuddy.com en el Internet, aparecerá un cartel publicitario y debajo, el código para abrir el armario, que por cierto es 0508.

Véase también Editar

Enlaces externos Editar


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