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The Lion King: Simba's Mighty Adventure es un videojuego de plataformas con vista lateral que fue desarrollado por Torus Games y publicado por Activision para la consola portátil Game Boy Color en diciembre del año 2000 en Estados Unidos y en marzo del año 2001 en Europa. Este título fue lanzado casi en simultáneo con la versión para PlayStation, que lleva el mismo nombre y por esto es comúnmente considerado como una conversión, aunque en realidad se trata de un videojuego muy distinto que tiene mucho más en común con el primer juego: Disney's The Lion King. Este videojuego es la adaptación oficial de las películas de Disney: "El Rey León" y su secuela "El Rey León II: El reino de Simba".

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Pantalla de título del juego.

Información general[]

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Recoge 100 estrellas para ganar una vida.

The Lion King: Simba's Mighty Adventure es la secuela del videojuego Disney's The Lion King, que tuvo gran éxito durante la era de los 16-bits. Este título fue realizado por una compañía y un equipo totalmente distintos, aunque aún así se tomaron en cuenta muchos elementos del original a la hora de diseñar la mecánica del juego. La historia sigue la vida del protagonista, el león Simba, y es una combinación de las dos primeras películas de la franquicia El Rey León de Disney.

Al igual que en el primer juego, Simba es al principio un cachorro, pero en posteriores niveles se convierte en un león adulto. El videojuego se compone de diez niveles, los primeros seis están basados en la primera película, y los cuatro finales corresponden a escenas de la segunda película. El juego incluye además numerosas imágenes tomadas directamente de estos filmes y que se muestran antes y después de cada nivel a modo de premio.

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Si encuentras todas las piezas del amuleto, al final podrás jugar a un bonus.

El diseño general es muy parecido al del primer videojuego, aunque la calidad en cuanto a gráficos y sonido resulta inferior en comparación al gran cuidado que poseía la versión de 16-bits. Los sprites son diminutos y muy básicos y no se parecen en nada a los clásicos diseños creados por los estudios Disney. Aun así se destacan los gráficos coloridos y fluidos de los enormes escenarios. El mayor esfuerzo parece haber sido puesto en el diseño de los distintos menús, que incluyen grandes ilustraciones de los personajes.

El punto más flojo del juego es en realidad la música, Simba's Mighty Adventure hace uso de una sola música para absolutamente todos los escenarios del juego, de principio a fin. Para peor, es un tema corto y molesto que no suena en nada como los ritmos africanos típicos de la saga y se repite cíclicamente sin detenerse jamás, ni siquiera en las pantallas intermedias entre niveles o al perder una vida. La única esperanza del jugador es conseguir acceso a las fases de bonus que son las únicas en donde la melodía cambia. Por suerte y de forma piadosa, hay una opción para desactivar por completo las músicas de juego.

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El rugido de Simba paraliza a los enemigos más comunes.

La jugabilidad ha sido basada enormemente en el primer juego y los movimientos de Simba son casi todos los mismos, aunque también hay algunas características de la versión para PlayStation. A diferencia de los demás juegos de "El Rey León", este hace mayor énfasis en la exploración que en la habilidad con los controles, presentando escenarios grandes y laberínticos con pocos obstáculos fatales. Como ya es costumbre en esta saga, se han incluido cuatro minijuegos protagonizados por Timón y Pumba.

Juego principal[]

Argumento[]

El juego sigue fielmente la historia de las películas de Disney "El Rey León" y "El Rey León 2: El Reino de Simba". El protagonista es el pequeño león Simba, que habita en un vasto territorio del África conocido como Pride Lands. Simba tiene una infancia feliz en la Roca del Rey, hasta el día en que su malvado tío Scar decide apoderarse del reino y para ello ejecuta un plan en el que Simba queda atrapado en una feroz estampida de ñúes. Simba es rescatado por su padre, el Rey Mufasa, pero este pierde la vida asesinado por Scar, quien además le ordena a sus subordinadas, las hienas, que acaben con el pequeño príncipe. Simba logra burlar a las hienas y huye lejos del reino.

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Entre los niveles, se muestran capturas de la película original.

Durante su exilio, Simba es rescatado por Timón y Pumba, quienes le llevan a vivir en un lugar paradisíaco y le enseñan a sobrevivir comiendo únicamente bichos. Simba lleva una vida tranquila y despreocupada y eventualmente se vuelve un león adulto. Tiempo después, el viejo Rafiki descubre que Simba aun está vivo y se dirige a mostrarle su verdadero destino. Simba logra conversar con el espíritu de su padre y se da cuenta que su lugar es en la Roca del Rey, por lo que decide regresar a sus tierras, ahora desoladas, para desafiar a Scar y recuperar el trono que le corresponde.

Tras la caída de Scar, el reinado de Simba comienza y Pride Lands vuelve a ser un lugar próspero para todos los animales. Pero tras un largo tiempo aparece una nueva amenaza: el grupo de leones fieles a Scar, liderados por la malvada Zira, que son conocidos como "los forasteros". Estos fueron desterrados a "Las Lejanías" por Simba como castigo, pero Zira ha estado tramando un plan de regreso para vengar a Scar y eliminar al rey león.

Personajes principales[]

Simba

Simba (cachorro)
Es el protagonista del videojuego. Simba es un travieso cachorro de león a quien le gusta jugar y explorar. Es el único hijo de Mufasa, el rey de la sabana y jefe de “La Roca del Rey”. Es controlable en los primeros cuatro niveles. Tiene la habilidad de rugir para asustar a los animalitos y también puede saltar y aplastar con sus garras como ataque.
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Simba (adulto)
Simba alcanza su forma adulta a partir del quinto nivel. Es un león grande y poderoso que ha ganado el valor para regresar a su hogar y reclamar su reino. Con su estruendoso rugido puede congelar a los animales y el golpe de sus garras le permite abrirse paso frente al ejército de malvadas hienas. Ahora que Pride Lands fue arrasada por Scar, Simba es la última esperanza de los animales de la selva.
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Nala
Nala es una cachorrita de león muy inquieta que está dispuesta a acompañar cuando sea y adonde sea a su mejor amigo, Simba. En este videojuego es controlable exclusivamente en el modo multijugador en donde compite contra Simba.
Zazú

Zazú
Zazú es el consejero de confianza de Mufasa; un correcto y formal pájaro cálao con un gran sentido de la dignidad. Y aunque Zazú se enfade con facilidad, su dedicación a Mufasa es tan grande que permanece junto a la manada tanto en los buenos tiempos como en la adversidad. Para su desgracia, Mufasa decide ponerlo como jefe del primer nivel para entrenar a Simba.
Timon y Pumba

Timón y Pumba
Una pareja inseparable de grandes amigos que viven siguiendo la filosofía del "Hakuna Matata", vivir de forma libre y despreocupada, sin mirar a los problemas del pasado. Timón es un suricato hiperactivo y verborrágico que reparte su tiempo haciendo bromas sobre Pumba, dando opiniones gourmet sobre los "bichos del día" y promocionando ante Simba su estilo de vida. Pumba es un robusto jabalí, un poco torpe y bobalicón, pero compensa sus lentos procesos de pensamiento con empatía y buena intuición. Ambos aparecen en las fases de bonus en donde son los protagonistas.
Hienas

Las hienas
Un numeroso grupo de peligrosas hienas que obedecen a Scar y acechan el reino de Simba. Tienen muy poco cerebro y actúan siempre impulsadas por su perpetuo estado de hambre. Poseen una naturaleza maligna y cobarde, por lo que suelen atacar en grandes grupos a los animales más débiles.
Scar

Scar
Como hermano de Mufasa, Scar era el siguiente en la línea de sucesión al trono... hasta que Simba nació. Scar carece de grandes habilidades físicas, pero lo compensa con creces con su ingenio, tratando de recuperar el puesto que le corresponde por nacimiento junto a sus secuaces, un trío de hienas. Líder egoísta y codicioso, casi consigue destruir la manada y la tierra en la que viven. Es el principal villano y jefe del sexto escenario.
Zira

Zira
La villana principal tras la derrota de Scar y jefa final del juego. Zira es la líder de los forasteros, alguna vez fue la reina (cuando Scar reinaba), pero cuando Simba los desterró, llenó su corazón con un gran resentimiento y deseo de venganza hacia él. Así dedica todo su tiempo a entrenar a su hijo menor (Kovu), para que vengue la muerte de Scar.

Mecánica[]

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Si encuentras todas las piezas del amuleto, al final podrás jugar a un bonus.

The Lion King: Simba's Mighty Adventure es un videojuego de plataformas con vista lateral en donde el jugador controla al león Simba y tiene como objetivo recorrer distintos niveles, atravesando a obstáculos y enemigos, hasta llegar a la meta. Algunos de los escenarios presentan además un jefe al final al que hay que derrotar para seguir avanzando. El juego se compone de diez niveles que se deben pasar en orden.

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A muchos enemigos es más fácil pasarles con una voltereta que intentar derrotarlos.

Al inicio del juego, Simba es un león cachorro, pero a partir del quinto nivel este se vuelve un león adulto, además del cambio de aspecto, no hay diferencias entre ambas formas y las dos poseen los mismos movimientos. Simba puede correr, saltar y atacar. Sus ataques principales son el zarpazo, la voltereta o simplemente saltar y caer sobre un enemigo. Al igual que en el primer juego, hay además un ataque de rugido que paraliza a los enemigos, aunque no a todos, dejándolos indefensos por un tiempo. Otro movimiento importante de Simba es el de sujetarse de los bordes de las plataformas, que resulta muy útil al fallar un salto o para alcanzar lugares altos.

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En los niveles de persecución debes usar el salto para evadir los troncos y rocas del camino.

A lo largo de los niveles aparecen obstáculos y enemigos que causan daño a Simba por lo que deben ser eliminados o evitados. El protagonista cuenta con una barra de vida que se va reduciendo con los golpes y si se acaba, el jugador pierde una vida y debe reiniciar la etapa. Si el jugador pierde todas sus vidas ya no puede seguir y el juego vuelve a la pantalla de título. Aunque al final de cada nivel se otorgan passwords que el jugador puede anotar para reiniciar la partida desde los niveles que alcanzó previamente. Además, dentro de los niveles se encuentran como ayuda numerosos ítems como los escarabajos, que restauran la barra de salud de Simba y las estrellas, que sirven para aumentar el número de vidas. También es posible conseguir ítems especiales que permiten acceder a las fases de bonus al terminar la etapa.


Existen dos escenarios en donde el esquema de juego cambia, estos son "Stampede!" y "Save Kiara!". En estos niveles, el escenario está visto desde arriba mientras Simba corre automáticamente hacia el norte, aquí el objetivo es mover a Simba a los lados para escapar de las bestias que le persiguen y también es posible usar el salto para pasar sobre obstáculos como troncos y rocas que pueden lastimar al personaje.

El juego finaliza al completar el décimo nivel, en donde Simba tiene que derrotar a la malvada Zira.

Niveles[]


Fases de bonus[]

El juego incluye cuatro minijuegos de bonus protagonizados por Timón y Pumba. Estos se pueden jugar al completar un nivel dentro del juego principal o se pueden escoger libremente desde el menú de inicio.

  • Bug Tennis: Timón y Pumba juegan un partido de tenis. El jugador controla a Timón y el objetivo es simplemente devolver la pelota la mayor cantidad de veces posibles ya que no se puede vencer a Pumba. Cada devolución cuenta como una estrella. El juego termina cuanto el jugador falla todas las veces permitidas.
  • Catch the Worms: El jugador controla a Timón, quien debe recoger las lombrices que van saliendo de los huecos y depositarlas en el contenedor para ganar estrellas. Pero si se tarda demasiado en volver, Pumba aparece y come las lombrices del contenedor, el juego termina cuando Pumba se come a todas las lombrices.
  • Bug Drop: En este juego hay que mover a Pumba a los lados para atrapar y comer todos los bichos que va arrojando Timón. Cada bicho cuenta como una estrella. El juego termina cuanto el jugador falla todas las veces pemitidas.
  • Beetle Hunt: Este es un minijuego estilo plataformas en donde el jugador conduce a Timón a lo largo de un gran escenario en donde debe encontrar a Pumba antes de que se acabe el tiempo. En el nivel aparecen escarabajos que anotan estrellas y escarabajos rojos malignos que reducen el tiempo de juego.

Modo Tag[]

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El modo multijugador representa una competencia entre Simba y Nala.

El modo "Tag" incluye un único minijuego diseñado exclusivamente para ser jugado por dos personas conectadas mediante el cable link. En este minijuego uno de los jugadores controla a Simba y el otro a Nala. La acción se desarrolla en un escenario similar a los del juego principal pero sin enemigos en donde uno de los jugadores lleva una estrella y el otro debe perseguirlo y tocarlo para quedarse con la estrella, los ataques también están permitidos. Cada jugador tiene un contador de tiempo que se va reduciendo cuando no tiene la estrella y cuando este llega a cero, el jugador pierde y el que conservó la estrella es el ganador.

Información adicional[]

The Lion King Genesis Sprite Bicho4 Controles

The Lion King Genesis Sprite Bicho5 Trucos y secretos

The Lion King Genesis Sprite Bicho6 Lista de ítems

The Lion King Genesis Sprite Bicho7 Lista de enemigos

The Lion King Genesis Sprite Bicho8 Créditos

The Lion King Genesis Sprite Bicho9 Galería de imágenes

Curiosidades[]

  • Los minijuegos Bug Drop y Beetle Hunt son recreaciones de los dos minijuegos que aparecían en primer videojuego de El Rey León llamados Bug Toss y Bug Hunt respectivamente.
  • Al crecer Simba, de algún modo las hienas se reducen de tamaño, aunque esto no sucede con los demás enemigos.
Es el ciclo de la vida.

Véase también[]

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