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El término Dead or Alive muestra este artículo, puedes consultar otros usos en: Dead or Alive (1987)‎.
Si busca información sobre el juego se encuentra en Dead or Alive (juego)

Dead or Alive (デッドオアアライブ; Deddo oa Araibu) es una serie de videojuegos principalmente del género de lucha producida por Tecmo. Su historia y personajes son creación de Tomonobu Itagaki, y el juego ha sido desarrollado por el equipo de Tecmo, Team Ninja.

Jugabilidad[]

La saga de Dead or Alive se centra en la lucha a ritmo rápido en un terreno de juego en tres dimensiones. En comparación con otros juegos de su género, como Virtua Fighter, la saga da más importancia a los personajes haciéndolos rápidos y eficientes. Hay un especial énfasis en la lucha con combos, rápidas recuperaciones en combate y prevenir ataques del adversario para poder contraatacar.

Una de las adiciones más innovadores de DOA al género es la lucha con contraataques. A partir del Dead or Alive original, los jugadores pueden defenderse del ataque del adversario y seguidamente contraatacar reduciendo significativamente la barra de vida del oponente. El retroceso debe ser ejecutado de manera correspondiente según el momento en el que el adversario ataca y la altura del ataque.

Al igual que cualquier otro juego moderno de lucha que intente emular las artes marciales, el sistema de combate de DOA se basa en la velocidad y la simplicidad más congruente con el enfoque de la oportunidad y combos haciendo que los comandos sean generalmente sencillos. Los controles tienen para moverse por el escenario con la cruceta y los botones para golpear, patear, proteger y retroceso del oponente y lanzamiento.

En Dead or Alive 2, la saga añade el Tag Mode (por parejas), permitiendo a los personajes cambiarse con facilidad combinado ataques e incluso atacar al mismo tiempo en el momento adecuado. El Tag Mode también movimientos especiales y únicos según la pareja de personajes y permitiendo la participación de hasta cuatro jugadores a la vez, algo no común en el género.

Desarrollo[]

La saga de DOA ha sido diseñada por el programador Tomonobu Itagaki. Itagaki convertido recientemente en un programador de Tecmo, estaba en la necesidad de dar un impulso a la decaída venta de videojuegos. En este sentido, Itagaki hizo una apuesta con el jefe de la empresa, asegurando al presidente que crearía un videojuego reuniendo una base según los gustos de los fans.

Debido a la apuesta, Itagaki nombró a la saga "Dead or Alive" (Vivo o Muerto) para demostrar que la serie podría 'fallar o tener éxito' y tomó parte de la formación de una división de la empresa llamada "Team Ninja". La inspiración de Itagaki para la saga deriva de la saga Fatal Fury en Japón y Mortal Kombat en Estados Unidos, queriendo hacer de DOA un juego frenético y el atractivo de otras sagas anteriores, y pudiendo seguir combatiendo con el adversario fuera de los escenarios.

Personajes[]

Personaje Dead or Alive Dead or Alive 2 Dead or Alive 3 Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball Dead or Alive Ultimate Dead or Alive 4 Dead or Alive Xtreme 2 Dead or Alive: Online Dead or Alive Paradise Dead or Alive: Dimension Dead or Alive 5
ALPHA-152 No No No No No No No No ¿?
Akira Yuki No No No No No No No No No No
Ayane
Bass Armstrong No No No ¿?
Bayman No No No ¿?
Brad Wong No No No No No No No ¿?
Christie No No No No ¿?
Eliot No No No No No No No No ¿?
Gen Fu No No No ¿?
Hayate/Epsilon (Ein) No No No No
Helena Douglas No ¿?
Hitomi No No
Jann Lee No No No ¿?
Kasumi ¿?
Kasumi α (Alpha) No No No No No No No ¿?
Kokoro No No No No No No ¿?
Leon No No No No ¿?
Lei Fang ¿?
Lisa Hamilton/La Mariposa No No No No No ¿?
Omega (Genra) No No No No No No No No ¿?
Raidou No No No No No No No ¿?
Ryu Hayabusa No No No
Shiden No No No No No No No No No ¿?
Tengu No No No No No No ¿?
Tina Armstrong ¿?
Zack ¿?

Juegos[]

Títulos principales[]

La serie apareció por primera vez a través de las máquinas de salón Arcade Model 2 de SEGA, en el año de 1996 se decidió adaptar el juego para la consola de sobremesa Sega Saturn.

Es así como el primer Dead or Alive doméstico estuvo disponible para Sega Saturn. Se caracterizó por presentar un aspecto gráfico notable y una ágil mecánica de combate en 3D, sin embargo fue también criticado por la falta de un argumento que justificase el desarrollo de las peleas. También fue lanzada una versión para la PlayStation de Sony, donde no cosechó el éxito esperado, debido a la hegemonía que por entonces ostentaba Tekken 3. Este juego fue relanzado en el año 2005 como Dead or Alive 1 Ultimate para la consola de Microsoft, Xbox, incluyendo retoques menores y como principal añadido la compatibilidad con el servicio de juego en línea Xbox Live.

Dead or Alive 2 salió a la venta el 20 de julio de 2000 para la consola de sobremesa Sega Dreamcast esta entrega consiguió mucho más éxito que su antecesor, debido en parte a la notable evolución gráfica, escenarios interactivos multinivel y el atractivo de sus personajes femeninos. Tiempo después una versión del juego fue lanzada para la consola PlayStation 2, bajo el nombre de Dead or Alive 2: Hardcore.

Después de esto, no se supo nada de la saga hasta el 14 de marzo de 2002 con Dead or Alive 3. Durante el Tokyo Game Show fue que Tecmo reveló los nuevos planes para la franquicia. Dead or Alive siempre había sido un juego típico de salones recreativos. Las dos primeras entregas debutaron en Arcade y posteriormente dieron el salto a plataforma doméstica, aunque en esta tercera entrega dejo de ser así. Los motivos, en palabras de su creador Tomonobu Itagaki, al ser Xbox la máquina más potente de esa generación, por encima de la placa NAOMI 2 de SEGA llevó al Team Ninja a limitar la aparición de su juego a Xbox en virtud de no sacrificar ninguna de sus características. "Dead or Alive 3 sólo es técnicamente posible en Xbox y nunca aparecerá en PlayStation 2" fueron otras de las declaraciones que Tomonobu Itagaki hizo al respecto.

Título Año Plataforma
Dead or Alive
Dead or Alive ++
Noviembre de 1996: (Sega Model 2), julio de 1997: (Saturn), marzo de 1998: (PlayStation) Arcade, Saturn, PlayStation
Dead or Alive 2 Noviembre de 1999: (Sega NAOMI), marzo de 2000: (Dreamcast, PlayStation 2 (Japón)) Arcade, Dreamcast, PlayStation 2 (Japón)
Dead or Alive 2 Millennium Enero de 2000 Arcade
Dead or Alive 2 Regular and Limited Edition Septiembre de 2000 Dreamcast (Japón)
Dead or Alive 2: Hardcore Octubre de 2000 PlayStation 2 (Estados Unidos y Europa)
Dead or Alive 2: Hard*core Diciembre de 2000 PlayStation 2 (Japón)
Dead or Alive 3 Noviembre de 2001 Xbox
Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball Enero de 2003 Xbox
Dead or Alive Ultimate Octubre de 2004 Xbox
Dead or Alive 4 Diciembre de 2005 Xbox 360
Dead or Alive Xtreme 2 Noviembre de 2006 Xbox 360
Dead or Alive Online Agosto de 2009 PC (China)
Dead or Alive Paradise Marzo de 2010 PlayStation Portable
Dead or Alive: Dimensions Mayo de 2011 Nintendo 3DS
Dead or Alive 5 2012 Play Station 3 y Xbox 360

Spin-offs[]

Un año después tras el lanzamiento de Dead or Alive 3, debuta Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, también en exclusiva para Xbox. Este juego toma lugar según la propia cronología de la saga, después de que Zack (tal y como se muestra en la cinemática de la tercera entrega) gana el torneo y se hace de una inmensa fortuna con la que adquiere una paradisíaca isla tropical. Y valiéndose de engaños hace acudir a todos los personajes femeninos de las entregas anteriores a participar en el torneo Dead or Alive 4, así mismo se incorporó una nueva chica a la plantilla de luchadoras, Lisa, una hermosa joven negra de origen norteamericano, que como en el mismo juego se explica es una amiga de la infancia de Tina. El objetivo del juego consiste en coleccionar trajes de baño y variados accesorios, consiguiendo el dinero a través de la competencia en partidos de voleibol y un par de minijuegos, además de contar con un casino donde el jugador puede apostar lo ganado en el blackjack o al póquer. Este juego a pesar de lo esperado no es compatible con el servicio Xbox Live y solo es posible jugarlo entre dos personas en la misma consola en un modo restringido a partidos de voleibol. Este juego fue calificado de forma contrastante por la prensa especializada, ya que a pesar de presentar un apartado gráfico realmente impresionante, resultaba poco innovador y repetitivo. El mismo Tomonobu Itagaki explicó que este había sido concebido originalmente como un minijuego para la segunda entrega de la serie, pero que por diversas cuestiones no se había podido llevar a cabo en su momento. Al poco tiempo una serie de piratas informáticos (Hackers), pusieron a disposición de los usuarios de consolas ilegalmente modificadas, una versión alterada del juego, en el cual a través de algunas texturas forzadas dentro del contenido original, era posible “desnudar” a las chicas del juego. Dicho acontecimiento culminó en una demanda por parte de Tecmo a la compañía que facilitó la distribución de estos contenidos.

A pesar de las críticas el juego se ganó una secuela, Dead or Alive Xtreme 2 para Xbox 360, con gráficos mejorados adaptados a la nueva generación, inclusión de más minijuegos, bañadores y la incorporación de Kokoro, quién debutó en Dead or Alive 4. Después de 4 años se porteó el juego a la PSP con Dead or Alive Paradise, sin embargo el juego para la consola portatil venia siendo exactamente casi el mismo a su procesedor el cual tuvo criticas negativas por no ofrecer nada nuevo.

Hacia el año 2002 se conoció el desarrollo de un título denominado Dead or Alive: Code Chronos para Xbox 360. Posteriores informaciones revelaron que no sería un juego de lucha sino una secuela de la serie que giraría en torno a la historia de Ayane y Kasumi antes del primer torneo. Sin embargo, el juego fue finalmente cancelado.

En 2011 con motivo de conmemorar el decimoquinto año desde el Dead or Alive original se lanzó Dead or Alive: Dimensions, trayendonos de vuelta personajes y escenarios de anteriores juegos y con el modo Crónicas para introducir a los nuevos jugadores en la historia y mostrar secretos nunca antes vistos a los ya fans de la serie.

Se a confirmado que habra un juego mas por parte de la saga y esta en desarrollo el Dead or Alive 5, sin embargo este juego esta planeado su salida para el 2012 y solo se han confirmado dos personajes hasta el momento.

Controversias[]

El juego de Dead or Alive Dimension llegó a generar criticas en paises europeos tales como Suecia, debido a que llegaban a acusar al juego de contener pornografía infantil y al mismo tiempo llegaba a violar la ley de paises nordicos que no estaba permitido. Entre las acusaciones que existen son de los personajes tales como Ayane, Kasumi y Kokoro llegaban a ser acusadas de ser personajes que violaban la ley pornografica infantil en Suecia, porque ellas tres llegan a ser menores de edad y por medio de una opción del juego llamada "showcase" llegaba a exponer a dichos personajes a poder observarlos de diferentes angulos y entre esos podian observarse en partes intimas con la posibilidad de hacer zooms y poder tomarles fotos. La ley especifica si un personaje menor de 18 años ficticio o no es expuesto a una situación pornográfica, llega a tratarse de algun contenido pornografico infantil, esta situación llegaron a llevarla a juicio donde llegó a generar escándalos que al final al juego se le prohibió su venta en dicho pais, tras las circuntancias otros países decidieron no distribuirlo tales como Noruega y Dinamarca y algunos otros paises europeos. Debido a esta situación Gamespot ya no llegaría a ofrecer más el juego en sus sitios web para venta.[1]

Debido a las situaciones que se presentaron por las criticas en paises europeos, Australia llegaria a ser el siguiente pais en llegar a presentar una demanda al juego donde llegaria exigir el cambio de clasificacion que al principio llegaria a ser de clasificacion PG a la salida de venta el cual cambiaria a clasificacion M, dandose ese problema el juego ya no saldría a la venta porque el juego fue considerado violento y sexualizado, teniendo que llegar a hacerse los cambios correspondientes a la caja del juego con la nueva clasificacion del tipo del juego.[2] [3]

El Artbook de la caja del juego del Doa Dimension para la version norteamericana fue editada, en la versión japonesa Kasumi llegaba a aparecer exponiendo una parte de su muslo de la parte de abajo, en la versión de Norteamérica llego a ser editada el Artbook donde llegaria a ser censurada esa parte pudo deberse por las normas de juegos donde no está permitido que los personajes femeninas no expongan de una forma muy explicita algunas de sus partes.

Conexión con Ninja Gaiden[]

Ninja Gaiden resucitó gracias a Tomonobu Itagaki. El nuevo Ninja Gaiden estaba siendo desarrollado por Team Ninja, e Itagaki lo vinculó a la saga Dead or Alive. El nuevo Ninja Gaiden fue un reinicio de su universo y en vez de seguir la historia original de NES, el juego se convirtió en una precuela del Dead or Alive original.

Ryu Hayabusa, fue introducido siendo uno de los personajes de DOA, haciendo de él, el principal protagonista de Ninja Gaiden. También hace aparición Ayane aunque esporádicamente.

Adaptación cinematográfica[]

DOA: Dead or Alive, dirigida por Corey Yuen y protagonizada por Devon Aoki, Jaime Pressly, Holly Valance, Sarah Carter y Natassia Malthe fue lanzado en los cines de Estados Unidos el 15 de junio de 2007, pasando desapercibida para la prensa.

En el extranjero, ganó más de 6.000.000 dólares en total, con casi 1 millón de dólares en el Reino Unido y Australia. Sin embargo, en Estados Unidos la película no tuvo el éxito esperado, teniendo unas ganancias de apenas 1 millón de dólares.

Enlaces externos[]


Wikipedialogo El texto de esta página es una obra derivada del artículo Dead or Alive (serie) (versión original) de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.
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