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Castlevania II: Simon's Quest

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Castlevania II: Simon's Quest
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Castlevania 2 - Simon's Quest.jpg Género Saga Otros datos

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Castlevania II: Simon's Quest es un videojuego lanzado por Konami en 1988 para la consola NES (8 bits) que dejó el estilo de plataformas puro (Como Castlevania 1 y 3) para convertirse en un juego plataformas-rpg. El protagonista del juego es el cazador de vampiros Simon Belmont, que luego de derrotar anteriormente al conde drácula (Castlevania 1), queda con heridas que le provocan una maldición. Para liberarse de la maldición, deberá recolectar 5 partes de drácula (uña, hueso, corazón, anillo y ojo) y quemarlas. Estas partes se encuentran en las cinco mansiones de drácula que aparecen en el juego y que para ser obtenidas deberá lanzarse una estaca sobre ellas. Cada una de estas partes de drácula le brinda a Simon Belmont una habilidad especial, como por ejemplo el hueso de drácula que le permite obtener un escudo que lo protege de los ataques de los enemigos. Además, en esta serie a diferencia de las otras que se desarrollaron para la NES, se presentan algunos conceptos interesantes, como el ganar experiencia al derrotar enemigos y así obtener mayor energía y resistencia, y el cambio entre día y la noche. En el día, los enemigos serán más fáciles de derrotar, pero en la noche estos adquieren mucha más resistencia y sus ataques afectarán más al protagonista del juego. Otro aspecto interesante es que en este juego pueden visitarse pueblos en los cuales Simon puede recuperar su energía, conversar con personas que le dan pistas para conseguir objetivos (algunas pistas pueden ser falsas) y comprar ítems que le faciliten su misión. Los ítems que puede comprar Simon son los siguientes:

Agua bendita, Estacas (estas se compran en las mansiones), cristal blanco, Laureles, Ajos, Dagas y látigos (Mientras más alto el precio de los látigos, más efectivo será para derrotar monstruos).

Además, aparecen ítems que Simon deberá encontrar a medida que avance el juego y son los siguientes:

Fuego, Cristales Azul y Rojo, Cruz, Bolsa de medicinas, Diamante, cuchillo de plata, cuchillo de oro, látigo de fuego, los 13 libros de pistas y por supuesto las cinco partes de drácula.,,

Al llegar a Castlevania, Simon deberá quemar las cinco partes de drácula y deberá enfrentarse al enemigo final del juego: El conde Drácula. Este juego cuenta con tres finales, que dependerán del tiempo en que Simon se demore en llegar a pelear con el Conde. Sin duda es un gran juego que marcó un precedente para juegos más actuales como es el caso de Castlevania: Simphony of the Night, a pesar del año en el que apareció.


Wikipedialogo.jpg El texto de esta página es una obra derivada del artículo Castlevania II: Simon's Quest de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.

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